Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 100 боёв.
Rushcore

Свистать всех наверх! Обратная связь.

В этой теме 879 комментариев

Рекомендуемые комментарии

3 083
[45KM]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 883 публикации

Недостатки в Мире кораблей:
 

1.    Проблемы с балансом ПЛ. Это и короткий или полное отсутствие на кораблях авиаудара, и безнаказанное использование сонара.
 

2.    Минимальное изменение боевого интерфейса, несмотря на постоянные просьбы игроков. И не нужно говорить про моды потому как по некоторым вещам картина выглядит вот так: игрок пишет, что чего-то нет в интерфейсе -> ему говорят, что «это» не нужно есть моды -> игрок ставит моды -> через месяц мододел уходит из игры и модов больше нет. При этом интерфейс по-прежнему не меняется.
 

3.    Отсутствие возможности скопировать ник игрока в интерфейсе – для подачи жалобы в ЦПП или отправки ему сообщения через форум.
 

4.    Постоянный выход новых веток вместо выхода новых игровых ивентов.
 

5.    «Амнезия» насчёт «старых» кораблей. Как в плане характеристик, так и в плане графики
 

6.    Отсутствие ввода новых операций. Отключение «Волчьей стаи»

 

7.    Падение качества инвентов. На финальную «Трансильванию» было больно смотреть, про «Цусиму» так вообще лучше не вспоминать. Под падением качества я подразумеваю не только гейплейную составляющую, но и экономическую и «коллекционную». Нет специальных командиров, камуфляжей, эко бонусов, да даже ачивок почти нет.

 

8.    Бесполезность полученных флагов, нашивок и т.п.
 

9.    Отсутствие стабильности в работе балансировщика не только по классам, но и по «опытности» игроков.. Под этим я понимаю следующее: я выхожу в бой и у меня АВ+2 пл+ 3 эсминца – следующий бой:1 эсминец+8 крейсеров+ 4 ЛК – следующий бой: вообще нет эсминцев в команде 5 крейсеров+ 7 ЛК. Что же касается «опытности», то это не %побед, а количество боёв. Мне не нрвится когда из 12 игроков в моей команде только у троих больше 2к боёв, а у команды противников только 2 человека имеют меньше 1к боёв н аккаунте
 

10.  Бесконечные Ранги, Блицы, Клановые. Это уже не событие, а просто рутина.
 

11.  Полное отсутствие рейтинговой системы и системы «отметок» для игроков.
 

12.  Наличие бесполезной системы классовых эмблем, настроенных только на дамаг.
 

13.  Отсутствие логической системы в наименовании новых кораблей – Кремль, Комиссар и теперь ещё Пфальц.
 

14.  Выход кораблей за ресурсы для одних и тех же наций, а часто одного и того же класса и уровня. Как пример количество немецких и американских ЛК.
 

15.  Невнятная логика выпуска кораблей и модернизаций за ОИ. Часть модернизаций меняет гейплей, часть просто даёт улучшение. Крейсер Нидерландов за ОИ также не вписывается в предыдущую концепцию «кораблей с изюминкой» или с отличным от веточных гейплеем.
 

16.  Тут я могу только со стороны сказать, но – Отсутствие программной работы с комьюнити, стримерами. Я не вижу конкурсов для них. Каких-либо конкурсов на лучшие гайды, развитие альтернативных площадок. В нашем регионе же больше ничего не осталось. Есть только официальные ресурсы, а так быть недолжно.
 

17.  Отсутствие открытости в информировании комьюнити и диалога как такового




Предложения и пожелания:

Свои предложения я оформлю в виде ответов на свои же претензии. Пункты будут совпадать. Если будет пропущен номер, значит я не могу предложить своего решения.
 

1.       После анонсов в другой игре тяжело что-то предложить, так чтобы это не выглядело копипастой, но я попробую.
И так. Выдать авиаудар всем кораблям кроме эсминцев. Хотя я бы рассмотрел и такую возможность, потому как некоторые эсминцы и на форсаже не могут догнать ПЛ.. Проблем с обоснованием я не вижу потому как, авиаудар у нас производят специальные противолодочные самолёты, которые не базируются на ЛК. Дальность авиаудара можно сделать классовой и/или привязать к уровню/нации. Например: у всех немецких ЛК 9 лвл авиаудар 10 км,а у 10 лвл – 11 км
По ограничению возможностей ПЛ можно рассмотреть два варианта.
А) всем кораблям (кроме АВ и ПЛ) выдаётся снаряжение «шумопеленгатор» параметры могут настраиваться по нации и/или уровню. Более простой вариант – это снаряжение работает перманентно: у всех эсминцев на 5 км, крейсеров 4 км, ЛК 3км
Б) Можно пойти от противного. Полностью ослеплять ПЛ если она погружается дальше перископной глубины. Давать ей возможность получать информацию о том, что происходит на поверхности только в  виде силуэтов на миникарте и то, с ограниченным радиусом обзора. Приблизительно то, что вы для АВ планируете. Кроме того, по аналогии с механикой «ползучих дымов» (как на Вампире2) ограничить работу шумопеленгатора скоростями ¼ - ½ То есть при максимальной скорости это снаряжение не будет показывать, что происходит на поверхности. Дополнительно ввести оповещение о работе шумопеленгатора, на манер оповещения о работе РЛС или ГАПа. Это не позволит ПЛ так часто проводить кинжальные атаки.
По «сонару». Как уже в этой теме говорилось применение этого оборудования нужно ограничивать: либо возвращать концепцию «батареи» вместо «автономности» и отнимать заряд (даже при использовании на поверхности), либо ограничивать применение сонара определёнными углами по носу и корме, а не так как сейчас на 360 градусов.

 

2.       Тут особо и говорить нечего. Весь турнирный боевой интерфейс как минимум должен быть в игре не в виде модов. Это для начала.
 

3.       При старой системе поиск игрока был таким же неудобным, но хоть на портале можно было ник копировать, в отличии от того, что есть сейчас. Если кто знает секрет, то расскажите вот как искать такие ники – IIlllIII. Сколько тут L и I?
 

4.       Нечего предложить
 

5.       Модели кораблей, существующих с релиза требуют обновления. На скрине показано как сейчас отображаются скобы на трубе у "Фубуки" - это что такое в 2024 году?
 

Скрытый текст

shot-24_02.12_16_31.16-0542.thumb.jpg.12bfb84a82e0a3d92d6e6e023f528565.jpg


Нужно перерабатывать интерфейс в порту. Возможно, не нужно делать все иконки интерактивными, а сделать таковой только изображение в окне с исследуемыми модулями, но зато с более подробной информацией. 
На скринах представлена актуальная картина. Информация разнится и это даже в одной вкладке 
оснащение. А порту, если раскрыть характеристики, то можно ещё больше информации про модуль торпеды прочитать, причём там есть всплывающее окно. Голова кругом от такого дружелюбия к пользователю.

Скрытый текст

shot-23_01.08_10_33.58-0862.jpg.dd9fe8614a9e7fc328d5c81d0195bf46.jpgshot-23_01.08_10_34.16-0335.jpg.d056ca759e2a28b5061395cd16c1fd25.jpg


 

6.       Нужны новые операции
 

7.       Собственно, всё в претензии сказано. Посмотрите, как был оформлен тест Satsuma  и Hannover  и что мы получили от «скрытых манёвров».
 

8.       У меня более 10 флагов, а зачем они мне? Я на корабль повесить только два из них (и то не на все корабли), при этом их вообще никто не видит. Как минимум нужно сделать возможность использовать изображение флага в качестве эмблемы/нашивки.
А как максимум – у вас полностью устаревшая экономическая модель, которая не позволяет игрокам зарабатывать деньги. А в 2024 году не нужно отмахиваться от этого фактора.  Нужен аукцион с одной стороны, при этом нужно повышать коллекционную ценность постоянных камуфляжей, нашивок, флагов.
 

9.       Не могу ничего предложить
 

10.   Нужно возвращение сезонности рангов и клановых боёв. При имеющейся ситуации, с количеством игроков недопустимо иметь 6 -7 доступных режимов.
 

11.   Тоже особо нечего добавить. У вас как пример есть танки, где это прекрасно работает.
 

12.   Тоже всё понятно. Если кому-то не понятно, то вот простой пример: дамага – нет, но опыт и место в таблице говорит о том, что я был крайне полезен.  Однако для существующей классовой системы – я дно.
 

Скрытый текст

shot-23_12.11_20_10.21-0209.thumb.jpg.c8ac93e71090d3ef66558078dda72154.jpgshot-23_12.11_20_10.22-0708.thumb.jpg.708cf397463ede042940954aa957b7a9.jpgshot-23_12.11_20_10.28-0116.thumb.jpg.419d1b86c229a25becc8ef9dab1b1fc3.jpg

13.   Нечего добавить. Кроме того, что ситуация с крейсерами Италии и ЛК Германии - не забыта.
 

14.   Если у вас кризис с получением доступа в архивы – ну выпустите вы клон «Ташкента» за уголь (например). А то у нас у кого-то уже на одном уровне 5 кораблей, а у кого-то 0-1. Кроме того мне не понятна ситуация с Пан-Азиатскими кораблями. В игре уже 3 ЛК за дублоны и сейчас судя посему четвёртый на подходе, а где корабли за ресурсы?
 

15.   Собственно вы или перестаньте рассказывать, что уникальные модернизации геймплей полностью меняют, что верно только для части модернизаций. Либо приводите их все к единой концепции. Тоже самое по кораблям. Либо концепция уникальности, либо концепция – корабли чуть сильнее других на уровне, поэтому и ресурс, и ценник соответствуют.
 

16.  Сложный вопрос, но попытаюсь развёрнуто написать.
Я не вижу того, что у вас есть концепция работы со стримерами, кроме той, что за три дня до выхода начинайте спамить обзорами на новые лодки.
Я не вижу, чтобы была работа с вашей стороны на стимулирование стримеров делать гайды. Я поясню – посмотреть один гайд на 30 минут полезнее, чем несколько часов стрима.  В гайде автор не отвлекается, имеет возможность рассказать о своих перках, модернизациях, о своих мыслях в бою – почему поехал в эту сторону, а не в ту, почему тут фугасы, там ББ. Понимаете, многие бросают игру потому что самому разобраться тяжело, а «учебников» и учителей нет.
Я не вижу, чтобы у нас проводились конкурсы для стримеров. Как в виде «битв стримеров», так банальных ивентовых "зачётов". (этого кстати и для обычных игроков не хватает). Например: самоё быстрое прохождение рангов по количеству боёв. Прелесть выбранного критерия подсчёта хороша тем, что можно чуть ли не в последний день зайти и победить в зачёте.
Провал в работе на этом направлении наиболее заметен с отношением и недопониманием режима «Сопровождение дирижабля». Мало кто понимает, что дирижабль про дирижабль можно забыть и победить через уничтожение всех противников. Ещё меньше игроков делали анализ продолжительности боёв в этом режиме, а ведь в этом режиме показывают время до конца. И оно как минимум рассчитано на 12 минут. Вопрос к хейтерам режима у вас там часто в рандоме бои дольше длятся?

 

17.  Тут я могу привести только один пример.
Несколько лет назад вы зачем-то убрали отображение опыта корабля в порту, при этом обоснование было «по многочисленным просьбам», по чьим и по каким просьбам стало тут же понятно по негативной реакции игроков. В итоге в следующем/через патч всё вернули как было с формулировкой: «по многочисленным просьбам игроков». Простите, но так быть не должно. Либо вы пишите, что эти нововведения являются этапов будущих изменений, которые мы не можем анонсировать, но расскажем вам почему так по завершению работы, а сейчас будет вот так. Либо вы честно пишите: мы ошиблись. И не ставите себе в заслугу, что откатили ненужную перестановку кнопки.
Что же касается диалога, то тут я могу привести вот такой пример: последним представительным сотрудником, который поздоровался и попрощался с комьюнити, на моей памяти, был Борис Синицкий. Простите, но вы считаете нормальным, что люди ответственные за работу с комьюнити и не только приходят и уходят, при этом игроки вообще не в курсе кто там сейчас выстраивает политику коммуникации на разных площадках и кто – куда исчезает. Человек несколько лет был активен на форуме, а потом просто пропал и так вскользь упомянули, что он где-то в другом отделе или в другой игре….


Может что-то сумбурно, но я это писал более 3-х часов.

 

Работает! Не трогай!

  1. Карусель в порту была удобная и приятная, зачем было ее менять!
    Сейчас все стало как-то минималистично, мне не нравится это визуально. 
  2. Не нужно изменять характеристики АВ и ПЛ в том виде в каком они были анонсированы
  • Плюс 5
  • Круто 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
17 888 боёв

Здравствуйте. Некоторое скопировано из предыдущих записей недостатков-пожеланий. Все пожелания сопровождаются словом ПОЖАЛУЙСТА.

Недостатки в Мире кораблей

1. КАТЕГОРИЧЕСКИ мешают всплывающие сообщения во время боя. Важные обстоятельства: монитор 21:9 и масштаб интерфейса - 125%. При этих обстоятельствах всплывающие сообщения ОЧЕНЬ мешают - перекрывают зону обзора-прицеливания! ВЦП говорят - измените на 100%...но я - очкарик и мне реально плохо видно при 100%. Уважаемые разработчики! СИЛ БОЛЬШЕ НЕТУ от этих всплывающих ВО ВРЕМЯ БОЯ! Я переключался на 100% и ВСЁ - НИЧЕГО не вижу! Проценты - это инструмент игры. На мониторе 21:9 эти всплывающие реально низко появляются и перекрывают обзор. Дайте пож-та возможность их переместить-отключить-уменьшить. Есть несколько видео...вот яркий пример: Запись 2023-03-29 163543.mp4 / Облако Mail.ru  Проблема актуальна только на мониторах 21:9 с интерфейсом 125%.

2. В Адмиралтействе постоянно появляется НОВОЕ на купонах. Прожимаешь купоны - ничего нового.

3.

Работает! Не трогай!

1. Карусель в порту была удобная и приятная, зачем было ее менять!
Сейчас все стало как-то минималистично, мне не нравится это визуально...я - ОЧКАРИК!Даёшь жирную полоску по диагонали иконки ОСНОВНЫХ кораблей.

Предложения и пожелания:

1. Упростите интерфейс получения ежедневных контейнеров за опыт. Эта анимация появления контейнера раздражает. 

2. ВСЕ камуфляжи просто продаю...ненужный, извините, хлам.

3. Приветствую появление новых операций.

4. Когда я веду интенсивный прицельный огонь (частый режим бинокля), очень трудно установить приоритет ПВО...стреляю влево, а приоритет надо поставить вправо. То есть надо разделить приоритетку на две кнопки - Правый борт и Левый борт.

5. Добавьте в порту возможность СРАВНИТЬ! Сравнить два-три корабля...актуально для новичков.

6. Интеллект у ботов - это замечательно. Но вы УСЛОЖНИЛИ МНЕ определение ботов в списке - верните две точки - : Я не вижу здесь улучшение интеллекта ботов.

7. ВСЕ всплывающие сообщения хочу перемещать, уменьшать-увеличивать, отключать, закрывать, сворачивать и т.п...изменять чередование слов и переворачивать )))

8. ГЛАВНОЕ ПОЖЕЛАНИЕ всем. Попробуйье и переходите на мониторы 21:9 ибо игра СОЗДАНА для этих мониторов (21:9). И, конечно, надо допилить игру под этот формат - Луна в углу монитора ОВАЛЬНАЯ!

 

 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 765
[OMLET]
Участник, Коллекционер
3 660 публикаций
  • Недостатки в Мире кораблей
    Подводные лодки. Не нужны нигде кроме может быть отдельного режима/операций. Не вписываются в баланс со своим самонаведением и пусками из-за пределов досягаемости авиаудара. Глубинки малореализуемы - пока догонишь этот подводный космический корабль, тебя уже утопят.
    Торпедные супы (ПЛ, суперэсминцы, реактивные торпеды евроэсминцев, торпедоносцы). Другие классы чувствуют себя мишенями в тире.
  • Работает! Не трогай!
    Противопожарный навык для крейсеров не стоило убирать. Игра не тренажёр для МЧС.
    Карусель в порту. С изображениями кораблей она была красивее.
  • Предложения и пожелания:
    Сделать возможность продать ненужные постоянные камуфляжи.
    Баланс по классам в рангах. Крейсеров там почти нет, так как на них просто невыгодно там играть. Эсминцы и линкоры гораздо больше влияют на бой.
    Возврат бонусов за награды в бою. Одна медалька без довеска в виде сигналов/опыта/серебра не имеет ценности.
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации

1  что хотелось бы сказать  это любые турниры которые вы проводите  в основном касается ранговых боев будьте так любезны подбирать одинаковых по скилу игроков у которых одинаковые шансы в игре а то   получается качели  два шага вперед и 10 шагов назад  вы не представляете как это бесит ,        это очень важно                                                                                                                                                                                                                                                  2  хотелось бы иметь доступ к редким кораблям  которых не достать       так как политика вашей игры диктует свои правила то сначала надо приобрести низкие уровни все потом        высокие уровни  то есть я должен выкупить все низкие а потом высокие уровни  вот поэтому и хочется иметь доступ к редким кораблям не выкупая низкие уровни на которых мало играешь или пару боев                                                                        3 игра классная  только баланс нужно наладить самое важное                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        4 сделайте моды нормальные 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8
[JSDF]
Участник
6 публикаций
5 687 боёв

Недостатки в Мире кораблей
1. 
Отряды - АВ+2ПЛ.
2. Количество эсминцев + ПЛ в боях.
Зачастую в боях встречается по две ПЛ, а то и по три. И если к ним добавить ЭСМ в кол-ве 4-5, то становится страшно =) 
3.  Если не ошибаюсь режим "Превосходство". 
О да, наши турбины. Увеличилось кол-во боев "5-и минуток", часто бывает что одна команда просто слабее другой, отдаешь-захватываешь 3 точки + минус 4-5 кораблей и бой закончился.


Предложения и пожелания:
1. Добавить уникального командира для ветки Нидерландов. 
2. Увеличить дальность АУ у определенных кораблей типа Jean Bart. 
 

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации
13 101 бой

Самое главное для игроков,которые стремятся играть на результат ввести мотивацию ввести личную статистику,а не только процент побед команды на который ты как правило не всегда влияешь,можно 10 боёв подряд занимать 1 место по опыту и не выиграть ни одного

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
42
[HOSOK]
Участник
26 публикаций
6 837 боёв

1. Недостатки!!

1.В игре ООООЧЕНЬ много ошибок, при чем ошибок механик! Нанесение урона в частых случаях просто некоректны, (скидывал вам реплеи). Плюс механика засвета, она снова стала опаздывать на 1 сек т.е по факту она уже 21 а не 20.

2.Невозможность самому выбора игры в каких либо режимах ( ГВ и Дирижабли) 

3. Не полная информация характеристик корабля, особенно ГК, зачем мне лезть на сайт чтобы смотреть массу снаряда и сигму, плюс введите уже  вертикальный разброс в инфу!!

2. Работает не трогай!! 

1. Все что работало вы уже сломали, тут без коментариев!

3. Пожелания!!

Хотелось бы действительно чтобы вы прислушивались к мнению игроков, а не просто "мы так решили и нам пофиг" 

Введение новых карт и интересных режимов (туман войны топ жду его) 

Возможность выхода из боя с самоуничтожением своего корабля и без наказания. (Бывают моменты когда людям надо срочно отойти, или если видно что бой заведомо проигран, смысл тянуть время??)

Повысить урон по эсминцам 9-10 ЛВЛА от ББ снарядом выше 230мм хотя бы до 20%! По ним и так *** попадешь так еще и где это виданно чтобы эсм в 1 каску топил ЛК просто из ГК. А у многих эсмов хп на 9-10 лвлах уже под 30к, что делает их по сути легкими крейсерами!

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
74 публикации

Хотелось пройти опрос,но понял,что перейду на непечатное:cap_popcorn:

А если кратко и без матюгов...пожалуй напишу)

 

Недостатки:

1. засилье эсмов,на высоких уровнях и Х уровне, мне заходить не хочется,6 эсмов в бою порой на команду!!!!

(проблема ровна та же,что и в танках была с обилием арты и колёсников! прям дежа вю!)

2. долгие бои,20 минут ну серьёзно это долго,танки 7 минут средний бой!

3. перебор с кол-вом кораблей,веток и прочего. Зачем их столько в игре?!

 

Работает!не трогай!

1. Механика игры проста и понятна.

2. Внешне игра красива,обилие интересных карт в игре.

 

Предложения и пожелания:

1. Меньше вводите веток в игру,кто вас об этом просит Леста?!

2. PvE режимы

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Плохо 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[AKMS]
Участник
2 публикации
67 700 боёв

хотелось бы иметь возможность как то обменять постоянные камуфляжи , а то на некоторых кораблях их по три  и переодевать из совсем нет смысла.... и жёще наказывать  любителей хамства и в процессе боя и за писанину в личку , что б меньше было искушения самоутверждаться деткам через мат  и людей  с отпитой кукухой

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 369
[4MEZ]
Pазработчик
424 публикации
1 064 боя
Сегодня в 17:03:38 пользователь x_EL_MARIO_x сказал:

опять все на донатеров подкручено , на простых игроков тоже внимание обращайте и будут донатить , понизили доходность , флаги стоят бешеных денег в 3 раза больше чем зарабатываешь за бой. как 380 калибром может быть попадание без урона ну это бред . как ни будь урон то отрегулируйте уже не раз в бою было *** эсм валит линкора , такого не бывает линкоры они и есть линкоры которых должны бояться , а то попадаешь выстрелом гк в эсминца а там какое то 380 вылетает..... и карусели эти с рангов за 3й ранг уберите что всю неделю туда сюда 

Пожалуйста, отталкивайтесь от формы. Фидбэк максимально полезен тогда, когда он структурирован. Один из эталонных примеров в теме - сообщение @Wespe_D, за что ему огромное спасибо!

  • Плюс 1
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[BLFLA]
Старший бета-тестер
10 публикаций

Здравствуйте,мне игра не понравилась тем,что сильные корабли скапливаются в одном месте(ассиметрия).Мне кредитов не хватает,чтоб купиь боевые сигналы перезарядка снаряжения ,скорости,гидропоиск .Я уже инвалид 75 лет и замучился покупать дублоны ! А вы жмётесь насчёт сигналов ходовых !

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3
[D-2-D]
Старший бета-тестер
1 публикация
4 816 боёв

Вся проблема дисбаланс и много эсминцев, а еще не контролируемые подлодки!

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
29
[JULIA]
Участник
18 публикаций
5 037 боёв

Недостатки в Мире кораблей

  1. Очень мало серебра и опыта дают за бои в кооперативе и операциях
  2. Операции стало невозможно выбрать на свой вкус, и с той поры я совсем перестала играть в Операции
  3. Очень много благости по отношению к эсминцам.
  4. На 8-10 уровнях очень-очень дорогие экономические комплекты и камуфляжи.

Работает! Не трогай!

  1. Уважаемые разработчики, мне очень понравились различные ивенты в знаменательные дни и  коллаборации.
  2. Карусель в порту была удобная и приятная, зачем было ее менять!
  3. Не нужно изменять характеристики подводных лодок, они в балансе!

Предложения и пожелания:

  1. Ассиметричный бой ввести тоже, возможно как тип боя. Просто менять уровни кораблей периодически. Я как-то писала про ввести историческое противостояние "Ось против Союзников", или "Первая мировая война (все германские корабли, турецкие и "Вирибус Унитис" против кораблей Антанты), как сейчас идет война с историчными японскими кораблями в сегодняшнем Ассиметричном.
  2. Хотелось бы чаще видеть по два авианосца с разных сторон, раньше их было больше как в Рандоме, так и в Коопе, а сейчас 1 авик и против него 1 авик. Наверное люди стали хуже играть на них, или стали авики менее популярны.
  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
315 боёв

Недостатки:

1. Оперативные возможности авианосцев и подводных лодок. Их способность к разведке слишком сильна, что позволяет им предлагать видение почти без затрат

2. Слишком плохо интерактивно о подводных лодках. По сравнению с эсминцем, подводная лодка просто хочет скрыться, нажатие двух клавиш C может решить, и мало мер, чтобы снова осветить его, в то время как эсминец должен столкнуться с множеством угроз, таких как радар, сонар, самолет и т. Д. Это затрудняет для надводных кораблей, включая самолеты, обнаружение подводной лодки, а подводная лодка может быть легко нацелена на надводный корабль. И когда подводная лодка пинг, я совершенно не могу судить о направлении ее движения, если он не пинг снова.

3.Торпеды подводных лодок. Некоторые торпеды подводных лодок слишком сильно пострадали! Даже выше, чем некоторые эсминцы! Я думаю, что торпедные повреждения подводных лодок должны быть адаптированы к типу торпедных самолетов авианосца! Многие игроки заканчивают игру, пока не начинают играть. И избежать акустической мины слишком сложно!

4 Модель дирижабля. Он действительно не подходит для случайной войны, но должен быть помещен в один режим, потому что после вступления в бой мы не можем настроить аксессуары и военные корабли, поэтому мы можем легко взять неподходящий корабль, чтобы играть в режиме дирижабля.

5 О Гинденбурге, Венеция, Золотой лев. В качестве тяжелых крейсеров они использовали глубоководные бомбы, а не противолодочные самолеты, что сделало их почти бессильными перед лицом подводных лодок.

6. Супер линкор. То есть корабли класса 11, некоторые супер - линкоры (например, Конде, СоединенныеШтаты и т. Д.), их сила настолько высока, что некоторые игроки высмеивают их для 12 - го класса! Поэтому я считаю, что существует полная необходимость в балансировании супер - кораблей, особенно супер - подводных лодок!

7. Бюро НИОКР. Если мы хотим получить военный корабль от Бюро исследований и разработок, нам нужно постоянно заменять военный корабль, и я думаю, что это слишком скучно, и нам нужно больше способов получить место для исследований и разработок

8. Оптимизация комнаты. В настоящее время часто встречаются комнаты 5 эсминцев / 2 авианосцев / 2 подводных лодок, что делает игровой опыт других кораблей плохим!Рекомендации и

 

пожелания:

1. Репликация верфи / постоянное проживание. Я пропустил много военных кораблей на предыдущих верфях, поэтому я хотел бы, чтобы верфь была восстановлена или чтобы верфь была размещена и поставлена как долгосрочная задача для аналогичной кампании.

2.Что касается противолодочной обороны. Я думаю, что надводным кораблям и авианосцам следует дать больше противолодочных мер, таких как противолодочные радары, специальные противолодочные самолеты и так далее. Также хотят добавить противолодочные самолеты к Гинденбургу, Венеции, Золотому Льву.

3. Пинг по подводным лодкам. Есть надежда, что угол запуска подводного пинга будет ограничен или что направление пинга подводной лодки будет таким же, как и текущий курс. Кроме того, акустические мины подводных лодок слишком сильны, чтобы их можно было избежать. Наконец, не могли бы вы спроектировать расходный материал для устранения пинга подводной лодки, я не думаю, что использование команды по управлению повреждениями для устранения пинга является хорошим вниманием...

4.Небольшой игровой режим. Мне очень нравятся шаблоны большого побега на Хэллоуин, асимметричные соревнования, шаблоны дирижаблей и так далее, и я надеюсь, что эти маленькие игры будут спроектированы так же, как и шаблоны действий, которые игроки могут выбирать и играть

5. Модельная оптимизация. Вы уже переделали модели американского эсминца и японского авианосца второй линии, и я надеюсь, что вы сможете заменить модели более старых кораблей, таких как Ай Данг, Монтана и так далее.

6.Мод официальный. На Mod Station есть много модулей, которые очень полезны, но не все игроки знают о Mod Station. Я надеюсь, что в будущем будет больше модов на Mod Station.

7. Запасные части и корректировка капитана. Как и World of Tanks, я надеюсь, что 40s даст игрокам настраиваемый аксессуар и функции капитана, прежде чем войти в бой.

8. Больше купонов. Например, купон на НИОКР.

9. Изменения в учебном зале. Дайте игрокам некоторые функции в тренировочной комнате (например, ручная настройка местоположения линкора, возрождение линкора, указание на то, какой снаряд ударить и т.д.). Это позволяет игрокам снимать микрофильмы или проводить небольшие эксперименты. (Кстати, можно ли снять ограничения на 3 авианосца и установить более длительный период обучения)

10. Рынок. Как и в Steam, игроки могут покупать военные корабли у других людей на рынке или продавать их другим.

11.Соответствие игры. В зависимости от настроек игрока можно выбрать, нужно ли ему соответствовать авианосцу, подводной лодке, суперлинкору и так далее. Например, золотой корабль класса 9, и никто не хочет, чтобы его обычная битва с серебряными монетами была уничтожена супер - кораблем.

12. Способы оплаты и больше языков. Поскольку не все игроки из России или Беларуси, есть надежда, что для удобства этих игроков будет добавлено больше способов оплаты или языковых опций.

13. Обязательное освещение. Если напротив остался только один эсминец или подводная лодка, и у них было мало кораблей, которые они могли бы обнаружить, они надеялись, что через некоторое время они будут принудительно освещены, иначе это было бы слишком затянуто, чтобы игроки могли провести меньше матчей.

14. Больше исторических боевых кораблей.

15. Связь. Если бы у меня была такая возможность, я бы хотел повторить серию мероприятий, таких как AZUR LANE.

Изменено пользователем Hayase_YukkaMywaifu
  • Плюс 1
  • Круто 4
  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
118
[CCCP]
Участник
43 публикации
37 009 боёв
  • Недостатки в Мире кораблей

1. С моей точки зрения ПЛ - лишний класс в игре! ПЛ привнесли в игру больше негатива, чем удовольствия. 

2. Балансировщик работает неудовлетворительно.

3. Отсутвуют способы борьбы с минами. Почему?

4. Суперконтейнер перестал быть желанным призом, коим он был до изменений.

  • Работает! Не трогай!

Кроме ПЛ, все классы кораблей сбалансированны!

  • Предложения и пожелания:

1. Если хотите больше знать про отношении сообщества Мира кораблей к ПЛ, то введите в одно из обновлений галочку "бой без ПЛ" и всё сразу прояснится!

2. Уж коль минные поля ставят авики, то почему не дать эсминцам и крейсерам возможность ставить 1-2 минных банки? Наличие мин на палубе могло бы увеличивать вероятность детонации корабля. Это исторично и сделает игру интереснее. 

 

Изменено пользователем zyrobas
  • Плюс 2
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
88
Участник
235 публикаций
33 653 боя

Недостатки 

1 Убрать режим Циклон 2 Убрать подводные лодки 3 Мало новых кораблей за ресурсы если сравнить c  WOW

  • Плюс 2
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
709
[URLM]
Участник
1 620 публикаций
23 291 бой
Сегодня в 19:04:28 пользователь apomat_ko3bl сказал:

Добавить уникального командира для ветки Нидерландов. 

Их два есть....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
3 856 боёв

Недостатки в мире кораблей

1) Баланс между классамиЭсминцы и подлодки без проблем уничтожают линкоры, при этом их самих эффективно уничтожать могут только крейсеры с РЛС, и то не всегда.

2) Баланс внутри класса. Корабли одного класса могут очень различаться по эффективности. Например: при схожем уровне скилла Шимаказе почти не имеет шансов победить Даринга или Грозового, а в условиях, когда исход боя может решаться в дуэли эсминцев эта проблема становится критичной. Пример первый, который приходит в голову, но он отражает суть проблемы.

3) Подводные лодки . ПЛ - уникальный и интересный геймплей, но они абсолютно не сбалансированы для случайных боёв. Я был бы рад видеть их в отдельном режиме, но в любых боях, имеющих соревновательный элемент ( случайные, ранговый, клановые и т.д. ) их быть не должно.

4) Эсмы и ПЛ - не больше 4х на команду.  У линкоров и половины крейсеров нет возможности обнаружить их, поэтому эсминцы и подлодки абсолютно безнаказанно закидывают врагов торпедами, без риска получить ответный удар. Играть на условном Ямато против 4 эсм, 2 пл, 1 ав, 4кр и 1 лк просто невозможно.

5) Усиление 'классических' линкоров Ямато, Монтана, Курфюрст и прочие линкоры старой школы очень слабы в современном рандоме. Если я не хочу, чтобы мой линкор отправился кормить морских обитателей в первые 5 минут боя, я должен играть на краю карты. А такой геймплей зачастую малоэффективен. Хотелось бы видеть весомое улучшение их огневой мощи, или живучести.

6) Суперкорабли слишком сильны на фоне 10х кораблей. Особенно в грамотных руках.

7) Дирижабль. Режим с дирижаблем следует сделать выключаемым, как это работает со штурмом и встречным боем в мире танков.

Работает! Не трогай!

1) Ребаланс обычных кораблей. Если корабль не выделяется по эффективности в лучшую или худшую сторону: его ребаланс - задача не первостепенная. Было бы лучше сосредоточиться на глобальном изменении баланса.

Предложения и пожелания

1) Новые корабли . Введение новых веток - всегда интересно, но они выходят очень часто, и не всегда сбалансированными. Возможно, несколько патчей стоило бы уделить не введению новых веток, а изменению ТТХ уже существующих кораблей и классов в целом.

2) Младшие уровни. К сожалению, на 3-5 уровнях играют мало людей. Многие просто проходят их за 'свободку' сразу до 6-8 уровней. На младших уровнях тоже есть интересные корабли, ввести режим или ранги на этих уровнях было бы очень интересно. А если за это давали бы хорошие награды - то на этих уровнях играли бы намного чаще. 

3) Новые компании. Прошел все кампании ещё около 2х лет назад. Было бы интересно увидеть новые, даже если будут скудные награды.

4) Модернизации за ОС. Уникальные для 10х уровней модернизации ( которые продаются по 20 000 очков исследования) даже близко не настолько эффективны, чтобы стоить как треть корабля. Возможно, стоит вернуть на них боевые задачи, как было раньше ( только менее долгое по времени выполнения)

5) 3 отметки. Покупая новую десятку, я не имею конкретной цели играть на ней. Я считаю что ввод системы отметок, какая есть в мире танков, или похожей, давали бы конкретные цель, и игрокам было бы приятнее играть на 10ках, зная что за эффективную игру они получат уникальной элемент камуфляжа или другие награды.

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15
[TP-WS]
Бета-тестер
13 публикаций

Недостатки в Мире кораблей

"Волны" ботов. Когда корабли " избиты" до невозможности - почти бесполезно пытаться выиграть ,даже командой. Создаётся впечатление по тому анекдоту :"- А за кого Вы играете, товарищ адмирал?!?"

Музыка. Какая, нафиг, музыка в бою ? Там только одна " музыка" - звуки боя. Понятно, что можно и отключить, но зачем эта опция вообще присутствует ? 

Команды и общение во время боя. Сильно раздражают игроки, которые начинают перебирать доступные команды или устраивать срач , комментируя действия других. Как говорится - "мёртвые не болтают". Погиб - всё, чат блокируется.

Работает! Тут ничего не напишу, ибо сказать нечего

Предложения. В принципе, всё указано в "Недостатках"

 

  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
11 публикаций

Сделайте же уже нормальную оплату банковской картой через адмиралтейство. Оплата не работает, советы техподдержки не помогают. А через сайт все работает отлично. Дублируйте хотя бы оплату за реальные деньги в адмиралтействе на сайт.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×