Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 200 боёв.
Alfa_Omegon

Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли

В этой теме 343 комментария

Рекомендуемые комментарии

5 195
[SUB_X]
Участник
8 139 публикаций
Сегодня в 19:05:54 пользователь DattaRinge2 сказал:

Ну это ваше мнение. И оно лишь одно из многих.

:cap_old:однако нерфы ПЛ уже начали тестировать.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
303 публикации
4 969 боёв
Сегодня в 17:05:54 пользователь DattaRinge2 сказал:

Имеется в виду улитка? вроде нет там подлодок.

 

Уже есть, для любителей реализма так сказать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
78
[7SINS]
Участник, Коллекционер
255 публикаций
Сегодня в 00:10:34 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

:cap_old:однако нерфы ПЛ уже начали тестировать.

Ну в этой игре нет класса который бы не подвергся нерфу

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 195
[SUB_X]
Участник
8 139 публикаций
В 09.02.2024 в 22:30:00 пользователь Alfa_Omegon сказал:

Для этого дистанция взведения торпед Balao Test увеличена до 4 км. Таким образом, у атакуемых кораблей всегда будет значительно больше времени на реагирование и уклонение от атаки.

Рекомендую рассмотреть иной вариант. (Или хотя бы потестировать чем нить вроде "балао тест2")

Реализовать задержку между пусками торпед. Например 2-3 секунды.

 

  • Торпеды будут сбрасываться со значительно большей дистанции, что бы подлодка могла использовать их все.
  • Торпеды будут приходить не одной пачкой а "ручейком" в течении 12-15 секунд, что даст много времени на уклонение.
  • Подлодки лишаются возможности ваншотать шотганом в упор, но при этом сохраняют возможность для самообороны на близкой дистанции.
Изменено пользователем Morskoi_Svitar
  • Плюс 3
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 078
[JAGER]
Участник
7 621 публикация
24 704 боя
Сегодня в 17:13:33 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

 

Скрытый текст

 

Рекомендую рассмотреть иной вариант. (Или хотя бы потестировать чем нить вроде "балао тест2")

Реализовать задержку между пусками торпед. Например 2-3 секунды.

 

  • Торпеды будут сбрасываться со значительно большей дистанции, что бы подлодка могла использовать их все.
  • Торпеды будут приходить не одной пачкой а "ручейком" в течении 12-15 секунд, что даст много времени на уклонение.
  • Подлодки лишаются возможности ваншотать шотганом в упор, но при этом сохраняют возможность для самообороны на близкой дистанции.

 

  •  

И раз уж в игре все унифицируется для более простого понимания, я бы и дистанцию взведения всех торпед, кроме авиационных тоже унифицировал бы.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 195
[SUB_X]
Участник
8 139 публикаций
Сегодня в 20:06:35 пользователь Panzer_krabe сказал:

И раз уж в игре все унифицируется для более простого понимания, я бы и дистанцию взведения всех торпед, кроме авиационных тоже унифицировал бы.

:cap_old:явно не к месту и времени.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 078
[JAGER]
Участник
7 621 публикация
24 704 боя
Сегодня в 18:16:15 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

:cap_old:явно не к месту и времени.

А по-моему очень даже к месту.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
391
[MORF]
Участник, Коллекционер
240 публикаций
7 574 боя
В 16.02.2024 в 16:10:34 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

:cap_old:однако нерфы ПЛ уже начали тестировать.

Так это же отлично)

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
286 публикаций
8 033 боя

Мне кажется, или "сверхэффективные пикирования" - проблема в основном американских ПЛ (Гато и Балао):

У Советов и Немцев слишком низкий урон альтернативных торпед, чтобы разом кого-то забрать одноуровневый ЛК, как и у торпед британца. U-4501 в принципе не пикирует, там другая тактика. Ну и да с взведением в 4 км, бороться с ЭМ становится практически невозможно.

Особенно это печально для всей ветки Советов, скорее, настроенных на игру альтернативными торпедами, при этом с относительно низким уроном, и, фактически , без нормальной альтернативы с акустическими (характеристики которых крайне печальные).

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
608 публикаций
12 720 боёв
В 16.02.2024 в 18:10:34 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

однако нерфы ПЛ уже начали тестировать.

Ради вида бурной деятельности, имхо. 
За все время я ни разу не ощутил проблемы с "пикированием" пл. 
А те эпизоды которые были - по моей собственной глупости.  И это по мнению разрабов "токсично, нужно нерфить". 
При том что на топ-лвл у каждого третьего корабля есть гап. (не говоря уже про авиацию)

А например полнейший анскил со спамом импульсами и самонаводящимися торпедами под 90 узлов с 12 км, и суммарной альфой в 40к каждые 30сек - вот это норм геймплей, так и было задумано, да? 
По этому склонен считать что никаких существенных нерфов не будет потому что проблемы как таковой нет. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 195
[SUB_X]
Участник
8 139 публикаций
Сегодня в 16:05:22 пользователь panik3r сказал:

Ради вида бурной деятельности, имхо. 
За все время я ни разу не ощутил проблемы с "пикированием" пл. 

:cap_old:вы не понимаете да? Пикировать это не только "в лоб" торпеды скинуть.

Акустические торпеды это тоже ограничит, особенно рядом с островами. 

На открытой воде, если кинуть торпеды в цель, которая идет на тебя - это придется делать сброс минимум с 5-7км в зависимости от скорости цели.

Но мне думается в текущем виде нерф не будет сделан. Скорее всего будут придумывать что то еще или дорабатывать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 133
[IA]
Участник
2 087 публикаций
15 766 боёв
В 18.02.2024 в 17:13:33 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

Рекомендую рассмотреть иной вариант. (Или хотя бы потестировать чем нить вроде "балао тест2")

Реализовать задержку между пусками торпед. Например 2-3 секунды.

 

  • Торпеды будут сбрасываться со значительно большей дистанции, что бы подлодка могла использовать их все.
  • Торпеды будут приходить не одной пачкой а "ручейком" в течении 12-15 секунд, что даст много времени на уклонение.
  • Подлодки лишаются возможности ваншотать шотганом в упор, но при этом сохраняют возможность для самообороны на близкой дистанции.

Как насчет такой идеи: перед сбросом торпед ПЛка стреляет несколько секунд в цель из пулемета?

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
608 публикаций
12 720 боёв
Сегодня в 15:13:08 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

вы не понимаете да? Пикировать это не только "в лоб" торпеды скинуть.

а что тут понимать? Пикирование - это всегда атака вблизи. Если допустили ПЛ-ку в клозу - ваша проблема. 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 195
[SUB_X]
Участник
8 139 публикаций
Сегодня в 16:22:50 пользователь panik3r сказал:

а что тут понимать? Пикирование - это всегда атака вблизи. Если допустили ПЛ-ку в клозу - ваша проблема. 

4-5км это достаточно много, что бы не считаться "вблизи".

И я сильно сомневаюсь, что у вас получится "не подпустить" U-4501, которая вполне уверено спамит торпедами с глубины, подбираясь незаметно.

Сегодня в 16:19:54 пользователь Pyotrmai сказал:

Как насчет такой идеи: перед сбросом торпед ПЛка стреляет несколько секунд в цель из пулемета?

Достаточно сделать задержку между пуском торпед 2с-3с +

Изменено пользователем Morskoi_Svitar
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 078
[JAGER]
Участник
7 621 публикация
24 704 боя
Сегодня в 14:28:15 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

Достаточно сделать задержку между пуском торпед 2с-3с +

Ммм, т.е. 6-я торпеда выйдет из трубы через 15 секунд после 1-й. С шотганом на этом можно будет попрощаться. Если делать такое, то для всех, чтобы эсминцам жизнь медом не казалась. Пусть попробуют пикировать с такой задержкой.

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 195
[SUB_X]
Участник
8 139 публикаций
Сегодня в 17:37:13 пользователь Panzer_krabe сказал:

 С шотганом на этом можно будет попрощаться.

:cap_old:ну дак в том и соль.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 078
[JAGER]
Участник
7 621 публикация
24 704 боя
Сегодня в 15:38:41 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

:cap_old:ну дак в том и соль.

Это неправильный подход. Тогда придется всех превращать в спамеров, а это будет более токсично - постоянные импульсы, наводящиеся торпеды "от каторых нивазможно увирнутся!"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 195
[SUB_X]
Участник
8 139 публикаций
Сегодня в 17:43:00 пользователь Panzer_krabe сказал:

Это неправильный подход.

:cap_old:Неправильный подход - это 4км взведение.

А задержка пусков - это компромисс.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 078
[JAGER]
Участник
7 621 публикация
24 704 боя
Сегодня в 15:44:34 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

:cap_old:Неправильный подход - это 4км взведение.

А задержка пусков - это компромисс.

Это неправильный компромисс. Подлодки в принципе должны играться от шотгана. Редко, но метко. А не часто, но жидко. Редкие пуски можно как-то контрить. Наводящиеся торпеды каждые 30 секунд контрить проблематично.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 195
[SUB_X]
Участник
8 139 публикаций
Сегодня в 17:47:27 пользователь Panzer_krabe сказал:

Подлодки в принципе должны играться от шотгана.

:cap_old:не все бывает как вам хочется.

Сегодня в 17:47:27 пользователь Panzer_krabe сказал:

Это неправильный компромисс. 

Проблема обозначена - Шотган.

Цель - удалить его из игры. 

Разработчики тестируют решение. Не шибко жизнеспособное на мой взгляд.

Я подкидываю более адекватную идею.

Если у вас есть иной вариант достигнуть "цели" как можно меньше покалечив прочие аспекты подлодки - дерзайте и озвучивайте.

А все эти фантазии и апеляции к "как в реальности" "как должно быть" никому неинтересны. В первую очередь разработчикам - их интересует баланс и достижение "цели".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×