Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
es_2typodriev

Исключение портов в обновлении 13.3

В этой теме 23 комментария

Рекомендуемые комментарии

24
[_BK_]
Участник
12 публикаций
3 817 боёв

Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Скажите, пожалуйста, можно ли как-то решить или збежать возникновени проблемы с исключением портов? Множество игроков недовольны тем, что Вы исключаете значительную часть портов. Вы аргументировали принятие такого решения следующим образом: "

На основе опросов игроков, а также аналитических данных были определены наименее популярные порты, которые не используются подавляющим большинством игроков. Именно эти порты мы и решили вывести из игры. Таким образом, это снизит «общий вес» игрового клиента и позволит быстрее скачивать и устанавливать обновления.

На основе опросов игроков, а также аналитических данных были определены наименее популярные порты, которые не используются подавляющим большинством игроков. Именно эти порты мы и решили вывести из игры. Таким образом, это снизит «общий вес» игрового клиента и позволит быстрее скачивать и устанавливать обновления.

Список выводимых портов

  • Космопорт.
  • Дюнкерк.
  • Гамбург.
  • Нью-Йорк.
  • Рио-де-Жанейро.
  • Марсель.
  • Лондон.
  • Azur Lane — Dorm.
  • Twitch Prime.
  • Таранто.
  • Роттердам.

 Скажите, пожалуйста, можно ли будет установить эти порты игрокам, котрые они нравятся? Мне лично очень нравится Гамбург, я фанат немецкого флота, и я очень скептически отношусь к такому решению - исключить из игры порт, в котором так много исторических достопримечательностей, котрый пропитан историей насквозь и со стапелей которого сошли множество легендарных кораблей! Налогично можно пройтись и по другим портам. Можно Вы, пожалуйста, добавите их в список портов ModStation? Если честно, я сомниваюсь, что порты оттуда тоже "пользуются сильной  популярностью". Очень жду Вашего ответа. Заранее премного благодарен! Искренне Ваш, es_2typodriev

  • Плюс 7
  • Круто 1
  • Скучно 2
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 070
[LESTA]
Разработчик
1 323 публикации
7 426 боёв

Здравствуйте.

Если у игроков будет такая потребность в выведенных портах, то мы сможем добавить в модпак порты в качестве модификаций.

  • Плюс 7
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
644
Участник, Коллекционер
724 публикации
14 157 боёв
В 05.04.2024 в 22:44:43 пользователь MatroseFuchs сказал:

Если у игроков будет такая потребность в выведенных портах, то мы сможем добавить в модпак порты в качестве модификаций.

 

Будьте так добры, сделайте, пожалуйста, такой мод, чтоб можно было не попадать, не принимать участие в боях с подводными лодками. : ))

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 708
[LESTA]
Pазработчик
3 590 публикаций
1 332 боя
Сегодня в 18:30:05 пользователь Zeptop сказал:

 

Будьте так добры, сделайте, пожалуйста, такой мод, чтоб можно было не попадать, не принимать участие в боях с подводными лодками. : ))

Это уже не моды:cap_popcorn:

 

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
541
[SSSR]
Бета-тестер, Коллекционер
294 публикации
27 349 боёв
В 05.04.2024 в 14:44:43 пользователь MatroseFuchs сказал:

Здравствуйте.

Если у игроков будет такая потребность в выведенных портах, то мы сможем добавить в модпак порты в качестве модификаций.

А можно в модпак ввести нормальный порт океан,без всякой динамики?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
285
[POI]
Бета-тестер
318 публикаций
12 817 боёв
В 05.04.2024 в 16:44:43 пользователь MatroseFuchs сказал:

Здравствуйте.

Если у игроков будет такая потребность в выведенных портах, то мы сможем добавить в модпак порты в качестве модификаций.

Здравствуйте, потребность есть.

  • Плюс 6
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
24
[_BK_]
Участник
12 публикаций
3 817 боёв
В 05.04.2024 в 14:44:43 пользователь MatroseFuchs сказал:

Здравствуйте.

Если у игроков будет такая потребность в выведенных портах, то мы сможем добавить в модпак порты в качестве модификаций.

О, да! Очень просим Вас!!! Будем очень, очень рады, если это произойдет!!!

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
89
Участник
230 публикаций
13 504 боя

Мне очень хочется, чтобы игра САМОСТОЯТЕЛЬНО не меняла мне выбранный порт. А то несколько дней назад мне ПРИНУДИТЕЛЬНО заменили выбранный МНОЙ порт ОКЕАН на порт ПЛЮК; сегодня снова ПРИНУДИТЕЛЬНО заменили порт на КАЮТА КОМАНДИРА.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
91
[ZETA]
Старший бета-тестер
95 публикаций
9 751 бой

Не проще предложить выбор в игре, какие порты нужны, а какие нет или через лоунчер. И пусть по команде часть удаляется или догружается. Я бы вообще оставил один и один догружается на разные события, а потом удаляется. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 708
[LESTA]
Pазработчик
3 590 публикаций
1 332 боя
Сегодня в 12:42:44 пользователь _sens_ сказал:

Не проще предложить выбор в игре, какие порты нужны, а какие нет или через лоунчер. И пусть по команде часть удаляется или догружается. Я бы вообще оставил один и один догружается на разные события, а потом удаляется. 

Мы уже неоднократно отвечали на этот вопрос.

Такое пожелание передано разработке, но реализация подобного затребует много времени — пока мы не готовы сказать, точно ли будет сделано и когда.

 

Также я рекомендую вам писать свои сообщения без набросов и ложной информации.

Я последний раз редактирую ваши сообщения.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
55
[ICE]
Участник
173 публикации
7 381 бой

Самые крутые порты убрали. Не был в игре более двух месяцев, вчера зашел, расстроился сильно.

Гамбург, Лондон, Марсель, Дюнкерк, Роттердам. 

Неужели эти порты так много весили, что их пришлось удалить?

Как минимум, я считаю, под каждую национальность, должен быть свой порт.

Изменено пользователем FeyeNOORD_
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
64 768
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
23 392 публикации
26 860 боёв
Сегодня в 19:15:09 пользователь FeyeNOORD_ сказал:

Как минимум, я считаю, под каждую национальность, должен быть свой порт.

Категорически согласен! 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 734
[L_R]
Бета-тестер, Коллекционер, Мододел
1 101 публикация
13 340 боёв

Скоро будет как 2 месяца с анонсирования новости о удалении портов. Портов таки ещё нет.

 

Как я понимаю Модстанция - проект разработки,  который собирает в себе различные пользовательские моды.

 

Почему кто-то из разработки не возьмётся за создание пака портов в виде модов? Я думаю достаточно многим данные порты нужны, и они будут благодарны Компании.

 

Национальные порты в игре с веткам с несколькими государства важны и нужны, и по-моему само их удаление выглядит не самой лучшей идеей.. Поэтому я считаю что за восстановление такой важной части игры как, портов в виде модов, должны быть  ответственны не волонтеры-мододелы, которые и так много делают для игры, а Компания.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 708
[LESTA]
Pазработчик
3 590 публикаций
1 332 боя
Сегодня в 11:38:50 пользователь Scharnhorst43 сказал:

Скоро будет как 2 месяца с анонсирования новости о удалении портов. Портов таки ещё нет.

 

Как я понимаю Модстанция - проект разработки,  который собирает в себе различные пользовательские моды.

 

Почему кто-то из разработки не возьмётся за создание пака портов в виде модов? Я думаю достаточно многим данные порты нужны, и они будут благодарны Компании.

Ранее я уже давал вам ответ. Дублирование одного и того же вопроса не ускоряет процесс.

На текущий момент ведётся разработка фичи, которая упростит интеграцию и поддержку выведенных портов в Modstation. Примерного срока реализации сейчас нет.

Если будут новости, то мы поделимся ими на наших ресурсах. 

Сегодня в 11:38:50 пользователь Scharnhorst43 сказал:

Национальные порты в игре с веткам с несколькими государства важны и нужны, и по-моему само их удаление выглядит не самой лучшей идеей.. Поэтому я считаю что за восстановление такой важной части игры как, портов в виде модов, должны быть  ответственны не волонтеры-мододелы, которые и так много делают для игры, а Компания.

Порты были выведены по объективным причинам — это уже говорит, что ваше мнение  "кто ответственен" не совсем правильное. 

Со своей стороны, как я написал выше, мы хотим упростить процесс добавление портов в моды. 

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 734
[L_R]
Бета-тестер, Коллекционер, Мододел
1 101 публикация
13 340 боёв
Сегодня в 11:45:48 пользователь Alfa_Omegon сказал:

На текущий момент ведётся разработка фичи, которая упростит интеграцию и поддержку выведенных портов в Modstation. Примерного срока реализации сейчас нет.

Если будут новости, то мы поделимся ими на наших ресурсах

 

Я рад всяким упрощением, но было бы лучше, если упрощения и другие изменения были бы ко времени.

 

Я уже встречался с хейтом игроков о арп-кораблях с ярким камуфляжем, который нельзя было отключить. Позже, через немалое время, было введено важное на мой взгляд изменение - шестерёнка отключения стилей и камуфляжей. Такая же история и с кнопками контейнеров, где время между вводом контейнеров и перемещением кнопок для удобства игроков - годы.

 

Почему все не делается как-то вовремя, а лишь после череды лишних вопросов, разбирательств в цпп как в случае с контейнерами? Ведь по-любому же в серьезной организации должно быть какое-то планирование.

Можно было бы например ввести ту функцию с докачкой контента, о которой писали игроки, или что-то аналогичное, и уже потом сносить хоть пол клиента, для его же облегчения.

Скрытый текст

P.S забыл ещё о эпопее с кайзеровским флагом xD кто помнит - тот помнит

 

 

Надеюсь я никогда не оскорбил, не задел, так как такой задачи и не было. Я просто хотел бы что некоторые изменения игры были бы своевременными. Спасибо за внимание.

Изменено пользователем Scharnhorst43
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 708
[LESTA]
Pазработчик
3 590 публикаций
1 332 боя
Сегодня в 12:03:30 пользователь Scharnhorst43 сказал:

 

Я рад всяким упрощением, но было бы лучше, если упрощения и другие изменения были бы ко времени.

 

Я уже встречался с хейтом игроков о арп-кораблях с ярким камуфляжем, который нельзя было отключить. Позже, через немалое время, было введено важное на мой взгляд изменение - шестерёнка отключения стилей и камуфляжей. Такая же история и с кнопками контейнеров, где время между вводом контейнеров и перемещением кнопок для удобства игроков - годы.

 

Почему все не делается как-то вовремя, а лишь после череды лишних вопросов, разбирательств в цпп как в случае с контейнерами? Ведь по-любому же в серьезной организации должно быть какое-то планирование.

Можно было бы например ввести ту функцию с докачкой контента, о которой писали игроки, или что-то аналогичное, и уже потом сносить хоть пол клиента, для его же облегчения.

 

P.S забыл ещё о эпопее с кайзеровским флагом xD кто помнит - тот помнит)

Я вам ответил на ваш вопрос в рамках темы обсуждения.

Сейчас вы перешли уже за её рамки в откровенный оффтоп.

Воздержитесь от него, пожалуйста. 

 

Всеми процессами занимаются разные команды, у которых есть свои приоритеты и цели.

Подобная разработка не быстрый процесс, так как версия игры постоянно обновляется, что нельзя сказать о выведенных портах.

Поэтому меняется сам процесс их интеграции в игру. 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 678
[MAHAN]
Участник
850 публикаций

Нда, без любимых портов, даже желание заходить в игру поубавило. Действительно, раньше почти у всех стран было по нац. порту, а теперь... 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 995
[GA]
Разработчик, Коллекционер
2 846 публикаций
23 432 боя
Сегодня в 11:38:50 пользователь Scharnhorst43 сказал:

Почему кто-то из разработки не возьмётся за создание пака портов в виде модов? Я думаю достаточно многим данные порты нужны, и они будут благодарны Компании. 

 

Национальные порты в игре с веткам с несколькими государства важны и нужны, и по-моему само их удаление выглядит не самой лучшей идеей.. Поэтому я считаю что за восстановление такой важной части игры как, портов в виде модов, должны быть  ответственны не волонтеры-мододелы, которые и так много делают для игры, а Компания.

Причина весьма проста. В игре существует API для модификаций, функционал позволяющий мододелам создавать моды.

В этом самом API имеются различные функции для модов различного типа (порты, модели кораблей, текстуры, различные счётчики и т.п.). Эти функции добавляются как нами (если мы понимаем что они будут востребованы нашими мододелами), так и по запросу от мододелов.

До текущего обновления модификации портов представляли собой либо перекраску/изменение одного из существующих портов, либо разблокировку какого-либо лежащего в недрах клиента старого порта (например порт Intania). Мододелам данного функционала хватало и запросов на функционал добавления новых портов не поступало.

После вывода портов из игры  (а на самом деле ещё до вывода, т.к. предвидели подобные запросы) мы столкнулись как раз таки с необходимостью добавить именно новый порт, а не заменить один из существующих. Также появились и запросы как от мододелов, так и от игроков.

Поэтому, для успешного решения данного вопроса нам необходимо сначала улучшить ModAPI, добавив возможность мододелам подгружать новые порты.

Данный процесс не быстрый и как уже сказал мой коллега выше, процессами занимаются разные команды с разной степенью загруженности и разными приоритетами.

Как только данный вопрос будет решен, можно говорить о добавлении портов в качестве модов.

 

Далее, как уже упоминалось выше, будет необходимо модифицировать Modstation для доставки модов большого размера.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
309 публикаций
6 064 боя
Сегодня в 14:24:32 пользователь BattleFrame сказал:

Поэтому, для успешного решения данного вопроса нам необходимо сначала улучшить ModAPI, добавив возможность мододелам подгружать новые порты.

Данный процесс не быстрый и как уже сказал мой коллега выше, процессами занимаются разные команды с разной степенью загруженности и разными приоритетами.

Как только данный вопрос будет решен, можно говорить о добавлении портов в качестве модов.

 

Далее, как уже упоминалось выше, будет необходимо модифицировать Modstation для доставки модов большого размера.

А зачем тогда нужны эти костыли? Нельзя подгрузку портов сразу в клиент интегрировать, минуя танцы с Modstation?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 995
[GA]
Разработчик, Коллекционер
2 846 публикаций
23 432 боя
Сегодня в 14:04:27 пользователь Johnny_Shotgun сказал:

Нельзя подгрузку портов сразу в клиент интегрировать, минуя танцы с Modstation?

А я о чём написал? Modstation это для вашего же удобства, без проблем можно любой мод установить и без него.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×