1 052 [URLM] ORClNUS_ORCA Участник 2 515 публикаций 27 065 боёв Жалоба #61 Опубликовано: 12 апр 2024, 13:40:22 Сегодня в 17:42:26 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал: Коль Вы взяли курс на систематизацию \ стандартизацию \ упрощение = надо не выборочно, а всё тогда менять! Ну да, вместо 700 кораблей оставить 5 - по одному на каждый типок - 1 универсальный линкор, 1 круизер и т.д. по списку....чего уж заморачиваться.... 9 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 122 [GRAND] Zemlia_Nebo_Voda Участник 1 133 публикации 10 267 боёв Жалоба #62 Опубликовано: 12 апр 2024, 13:53:03 Сегодня в 16:40:22 пользователь ORClNUS_ORCA сказал: Ну да, вместо 700 кораблей оставить 5 - по одному на каждый типок - 1 универсальный линкор, 1 круизер и т.д. по списку....чего уж заморачиваться.... Разработчики же открыли этот "ящик Пандоры Стандартизации", там такие просторы найти можно, и фронт работ = не паханные бескрайние поля, а цели благородные: всё для "прозрачности и простоты понимания и планирования новичками". 4 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 052 [URLM] ORClNUS_ORCA Участник 2 515 публикаций 27 065 боёв Жалоба #63 Опубликовано: 12 апр 2024, 17:08:59 В 11.04.2024 в 16:35:27 пользователь 7evenSeas сказал: стоимость сброса ЛЮБОГО перка ОДНА пардон мадам...сбрасываются не перки, а навыки..... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 013 [OKUNI] Evgen_capitan Участник 816 публикаций 16 692 боя Жалоба #64 Опубликовано: 12 апр 2024, 17:40:31 В 10.04.2024 в 08:00:00 пользователь Rushcore сказал: «Аварийная команда» на авианосцах, как и раньше, будет применяться автоматически Я не авиковод, и вообще "48%-ный", но может им, бедненьким, разрешить тушиться кнопкой, даже если они "в воздухе"? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
816 [DVINA] 7evenSeas Участник 528 публикаций 11 687 боёв Жалоба #65 Опубликовано: 12 апр 2024, 20:54:54 В 12.04.2024 в 21:08:59 пользователь ORClNUS_ORCA сказал: пардон мадам...сбрасываются не перки, а навыки..... Да? А что тогда такое перк? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 052 [URLM] ORClNUS_ORCA Участник 2 515 публикаций 27 065 боёв Жалоба #66 Опубликовано: 13 апр 2024, 04:41:12 Сегодня в 01:54:54 пользователь 7evenSeas сказал: Да? А что тогда такое перк? Перк - элемент матрицы навыков командира, составляющий дополнительные умения. Навык может состоять из одного, двух, трех и четырех перков. Сбрасывают навык, а количество перков, которые формируют уровень командира не меняется. Первый уровень командира - 0 перков, второй - 1 перк.... и далее по списку до 22 уровня. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 188 [PZE] Ternex Участник, Коллекционер 3 400 публикаций 41 812 боёв Жалоба #67 Опубликовано: 13 апр 2024, 09:47:39 Сегодня в 07:41:12 пользователь ORClNUS_ORCA сказал: Навык может состоять из одного, двух, трех и четырех перков. Не совсем. Сами навыки - это как раз и есть "перки" (от англиского perk - привилегия). А 1-2-3-4 - это цена перка в какой-то валюте, в данном случае - в "очках навыков". 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
816 [DVINA] 7evenSeas Участник 528 публикаций 11 687 боёв Жалоба #68 Опубликовано: 13 апр 2024, 11:25:46 Сегодня в 08:41:12 пользователь ORClNUS_ORCA сказал: Перк - элемент матрицы навыков командира, составляющий дополнительные умения. Навык может состоять из одного, двух, трех и четырех перков. Сбрасывают навык, а количество перков, которые формируют уровень командира не меняется. Первый уровень командира - 0 перков, второй - 1 перк.... и далее по списку до 22 уровня. А, то есть перки это очки, которые кэп получает при апе, и которые тратятся на навыки? Любопытно, не знал Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 052 [URLM] ORClNUS_ORCA Участник 2 515 публикаций 27 065 боёв Жалоба #69 Опубликовано: 13 апр 2024, 12:01:42 (изменено) Сегодня в 14:47:39 пользователь Ternex сказал: А 1-2-3-4 - это цена перка в какой-то валюте, в данном случае - в "очках навыков". Веселая интертрепация....уже и "очки навыков" появились...ну что ж , каждый по своему с ума сходит....значит ВИКИ врет.... Сегодня в 16:25:46 пользователь 7evenSeas сказал: А, то есть перки это очки, которые кэп получает при апе, и которые тратятся на навыки? Любопытно, не знал Ну это же прописано в ВИКИ...https://wiki.lesta.ru/ru/Ship:Командир_корабля Изменено 13 апр 2024, 12:07:46 пользователем ORClNUS_ORCA 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 061 [GGA] Brennet Бета-тестер 1 684 публикации 32 627 боёв Жалоба #70 Опубликовано: 13 апр 2024, 12:13:20 Сегодня в 15:01:42 пользователь ORClNUS_ORCA сказал: Ну это же прописано в ВИКИ... Вы всё в голове через Вики пропускаете? У вас что, нет никакого игроцкого опыта прошлых лет? Возьмите любую RPG-стратегию – там навыки (термин по-русски) называются перками (англицизм), а совокупность перков называется билдом (англицизм). К сожалению язык уже сильно замусорен модными словами-синонимами, поэтому мы всё чаще сталкиваемся с разночтениями и недопониманиями. Кстати, есть ещё один дублирующий термин – абилка. Так что не запутайтесь ненароком ) 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
816 [DVINA] 7evenSeas Участник 528 публикаций 11 687 боёв Жалоба #71 Опубликовано: 13 апр 2024, 13:17:28 Сегодня в 16:01:42 пользователь ORClNUS_ORCA сказал: Ну это же прописано в ВИКИ...https://wiki.lesta.ru/ru/Ship:Командир_корабля Читать для ***, илита сама придумывает трактовку терминов и верит в нее. Но, справедливости ради, слова Перк я в этой статье не увидел. А вот в вики соседней, никак не связанной с нами игры, перки есть. И там как раз перк = навык, а не очко умения. Подозрительно 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 188 [PZE] Ternex Участник, Коллекционер 3 400 публикаций 41 812 боёв Жалоба #72 Опубликовано: 13 апр 2024, 13:18:28 Сегодня в 15:01:42 пользователь ORClNUS_ORCA сказал: Веселая интертрепация....уже и "очки навыков" появились...ну что ж , каждый по своему с ума сходит....значит ВИКИ врет.... Да, верно: не "очки навыков", а "очки умений". За них и приобретаются перки, сиречь навыки (таланты). Сегодня в 16:17:28 пользователь 7evenSeas сказал: Читать для ***, илита сама придумывает трактовку терминов и верит в нее. Так суть-то не меняется. Есть некий "талант" (умение, навык перк, качество, абилка... туча имён), и есть некая "валюта", за которую этот талант можно приобрести (очки умений, баллы талантов, звёздочки из лукошка с груздями...). Вот и вся наука. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
283 [SERH] Ivan_Sinica Участник 204 публикации 14 771 бой Жалоба #73 Опубликовано: 13 апр 2024, 18:09:58 Граждане разработчики! Только что в бою лодка Ю-69 заторпедировала мой Зуйхо с 8 км, повесив на меня импульс, когда ремка была в откате. И вот у меня вопрос. Вы не можете рассмотреть такую возможность, естественно сделав игру еще лучше, увеличив дистанцию авиаудара ГБ авианосцам 6 уровня хотя бы на 8 км, так как дальность пуска торпед лодок того-же уровня 10-11,5 км? Всего хорошего! 2 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 anonym_6cD101OTnZ4b Участник 283 публикации Жалоба #74 Опубликовано: 13 апр 2024, 19:02:24 (изменено) В 12.04.2024 в 15:42:26 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал: Я, как новичек, не понимаю такой подход к балансировке. Игрок, сыгравший более 8000 боев, не считается новичком. Сегодня в 16:17:28 пользователь 7evenSeas сказал: Читать для ***, илита сама придумывает трактовку терминов и верит в нее. Но, справедливости ради, слова Перк я в этой статье не увидел. А вот в вики соседней, никак не связанной с нами игры, перки есть. И там как раз перк = навык, а не очко умения. Подозрительно Несколько лет назад на форуме это уже обсуждали. Сторонники того, что перк - это очко для развития навыка, не смогли договориться со сторонниками того, что перк - это сам навык. С пеной у рта друг другу доказывали. Пришли к тому, что перком можно называть и очко для развития навыков и сам навык. Кому как угодно. Главное, чтобы суть прокачки в игре от этого не менялась. Изменено 13 апр 2024, 21:04:46 пользователем anonym_6cD101OTnZ4b 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
816 [DVINA] 7evenSeas Участник 528 публикаций 11 687 боёв Жалоба #75 Опубликовано: 13 апр 2024, 21:50:38 В 13.04.2024 в 23:02:24 пользователь Devochka_na_Korablike сказал: Игрок, сыгравший более 8000 боев, не считается новичком. Несколько лет назад на форуме это уже обсуждали. Сторонники того, что перк - это очко для развития навыка, не смогли договориться со сторонниками того, что перк - это сам навык. С пеной у рта друг другу доказывали. Пришли к тому, что перком можно называть и очко для развития навыков и сам навык. Кому как угодно. Главное, чтобы суть прокачки в игре от этого не менялась. А-а-а. Ну, людям как всегда, только дай повод Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 052 [URLM] ORClNUS_ORCA Участник 2 515 публикаций 27 065 боёв Жалоба #76 Опубликовано: 14 апр 2024, 06:20:46 Сегодня в 00:02:24 пользователь Devochka_na_Korablike сказал: Игрок, сыгравший более 8000 боев, не считается новичком. Кто-то и после 10К боев из коротких штанишек не вылезает... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 963 [POR] DZCUGX1 Участник 2 178 публикаций 12 710 боёв Жалоба #77 Опубликовано: 14 апр 2024, 10:07:23 В 10.04.2024 в 08:00:00 пользователь Rushcore сказал: Изменения навыков «Тяжёлые ОФ- и ПББ-снаряды» (крейсеры, 3 очка навыков) Добавлен бонус: дальность стрельбы ПМК: +20%. Полюбопытствовал, что там у соседа. оказывается они, почему то, решили +20% к ПМК добавить к перку, что у нас называется «увеличение заряда ВВ для торпед» на 3-ей полке тоже. Что, на мой вкус, дает большее разнообразие, т.к. в жертву инвиз не приноситься… Почему у нас все как-то… «странно» не пойму. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
914 [21RUS] SanchesS21 Участник 323 публикации 23 212 боёв Жалоба #78 Опубликовано: 14 апр 2024, 14:35:09 Хочу внести предложение для разработки. Необходимо оставить выбивание модулей "в крестик", но с их ремонтом. Не сразу по активации аварийки, а с таймером времени. Например модули ПМК небольшие, и скажем их ремонт 2мин, а башня ГК 3мин. Это оставит вариативность дуэлей, когда кто то смог выбить в крест башню ГК и получит преимущество. В то же самое время если случайно выбили, то установка через какое то время будет в строю. По модулям ПВО чуть сложнее. Установки башенного типа (универсалки) также сделать ремонт по времени. А открытые (Бофорсы, эрликоны) сделать по прежнему выбиваемыми, но накинуть им хп, чтобы жили подольше. Необходимо это чтобы в затяжном бою авианосцы, у которых уже поредевший ангар, имели хоть какие то шансы на атаку ПВО барж. Считаю нынешнюю систему совершенно не годной, слишком упрощённой. И уж если авианосцы теперь горят как линкоры, дайте авикам хилку, или хп накиньте, будьте справедливы. А то типа размеры огромные как у Лк, пусть горят как Лк, так хп то не линкоровское, как и броня. Поэтому в своё время и пришли к минутной аварийке. 1 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
73 [NPO] Cemeet1 Участник 191 публикация Жалоба #79 Опубликовано: 14 апр 2024, 15:20:01 Сегодня в 15:07:23 пользователь DZCUGX1 сказал: Полюбопытствовал, что там у соседа. оказывается они, почему то, решили +20% к ПМК добавить к перку, что у нас называется «увеличение заряда ВВ для торпед» на 3-ей полке тоже. Что, на мой вкус, дает большее разнообразие, т.к. в жертву инвиз не приноситься… Почему у нас все как-то… «странно» не пойму. Отож- странное решение с инвизом.Думали куда прилепить и вышло по принципу больших различий в игре.Торпедный перк тоже не идеален но всяко смотрится более выигрышно. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 963 [POR] DZCUGX1 Участник 2 178 публикаций 12 710 боёв Жалоба #80 Опубликовано: 14 апр 2024, 18:21:31 Сегодня в 18:20:01 пользователь Cemeet1 сказал: Отож- странное решение с инвизом.Думали куда прилепить и вышло по принципу больших различий в игре.Торпедный перк тоже не идеален но всяко смотрится более выигрышно. Конечно выигрышно. Можно ПМК взять тем, у кого и торпед то нет. или Хипперу, Ойгену. У них и торпеды есть. однакож линия партии - не так, как у соседей. у тех, правда тоже есть «залеты» - новые французские эсминцы у которых прогрессивная механика: урон от торпед падает после 6 км… Рассказать о публикации Ссылка на публикацию