1 052 [URLM] ORClNUS_ORCA Участник 2 515 публикаций 27 065 боёв Жалоба #121 Опубликовано: 25 апр 2024, 07:58:34 Спасибо за ап СЕВАСТОПОЛЯ....гораздо веселее стало с новой хилкой играть.... В 18.04.2024 в 20:21:07 пользователь Rocinante__ сказал: кто настраивает матчмейкер на возможность ставить по 3 ПЛ на команду? вот уж чего ни разу не видел так это 3 ПЛ в команде...похоже на сказку.... 1 2 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
495 [MET4M] Rocinante__ Участник 371 публикация 20 358 боёв Жалоба #122 Опубликовано: 25 апр 2024, 08:53:01 Сегодня в 14:58:34 пользователь ORClNUS_ORCA сказал: Спасибо за ап СЕВАСТОПОЛЯ....гораздо веселее стало с новой хилкой играть.... вот уж чего ни разу не видел так это 3 ПЛ в команде...похоже на сказку.... Для вас сказка для меня быль. Вообще не вижу смысла дискутировать. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
816 [DVINA] 7evenSeas Участник 528 публикаций 11 687 боёв Жалоба #123 Опубликовано: 25 апр 2024, 11:32:53 (изменено) В 18.04.2024 в 10:11:17 пользователь sudak68 сказал: Да,причём даже визуально можно было понять насколько для пмк кораблей.А уж про выбитые в крест башни ГК и торпедные аппараты вы видимо даже не слышали((( Не, это НЕ было ключевой механикой. Ключевая механика это та, которая образует геймплей. Стрельба, пожары, торпеды. Грубо говоря то, что работает каждый бой, и на чем геймплей завязан. При всём увОжении, выбивание пмк таковой не была, не нужно подменять понятия. А выбитые в крест торпеды это вообще было даже в какой-то степени нечестно, хотя я торпедников не люблю. Потеря ТА всегда была лютой рандомщиной, из разряда "Тебе, брат, не повезло, шальной фуг убил твои торпеды, теперь ты на 30/50 процентов бесполезнее". Впрочем, ПМК также выбивалось всегда на рандоме А вот ГК согласен, его убивание стоило бы оставить. Там реально можно было убить прицельно, огорчив носостоятеля Сегодня в 11:58:34 пользователь ORClNUS_ORCA сказал: вот уж чего ни разу не видел так это 3 ПЛ в команде...похоже на сказку.... Сегодня в 14:02:07 пользователь ORClNUS_ORCA сказал: Сказочников тут хоть отбавляй....а к чему тогда был этот крик души...воздух сотрясаем? Сказочники на месте! Кстати, не в прайм тайм на 5-7 лвл 3 пл и половина команды ЭСМ это вообще достаточно частое явления. Кайфуем Изменено 25 апр 2024, 11:40:58 пользователем 7evenSeas 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 617 [AKYLA] sudak68 Участник, Коллекционер 1 059 публикаций Жалоба #124 Опубликовано: 25 апр 2024, 12:35:31 В 25.04.2024 в 11:58:34 пользователь ORClNUS_ORCA сказал: Спасибо за ап СЕВАСТОПОЛЯ....гораздо веселее стало с новой хилкой играть.... вот уж чего ни разу не видел так это 3 ПЛ в команде...похоже на сказку.... ох уж эти сказочники© Скрытый текст 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 052 [URLM] ORClNUS_ORCA Участник 2 515 публикаций 27 065 боёв Жалоба #125 Опубликовано: 25 апр 2024, 14:00:03 Сегодня в 16:32:53 пользователь 7evenSeas сказал: Не, это НЕ было ключевой механикой. Ключевая механика это та, которая образует геймплей. Стрельба, пожары, торпеды. Грубо говоря то, что работает каждый бой, и на чем геймплей завязан. При всём увОжении, выбивание пмк таковой не была, не нужно подменять понятия. А выбитые в крест торпеды это вообще было даже в какой-то степени нечестно, хотя я торпедников не люблю. Потеря ТА всегда была лютой рандомщиной, из разряда "Тебе, брат, не повезло, шальной фуг убил твои торпеды, теперь ты на 30/50 процентов бесполезнее". Впрочем, ПМК также выбивалось всегда на рандоме А вот ГК согласен, его убивание стоило бы оставить. Там реально можно было убить прицельно, огорчив носостоятеля Сказочники на месте! Кстати, не в прайм тайм на 5-7 лвл 3 пл и половина команды ЭСМ это вообще достаточно частое явления. Кайфуем эта картинка непонятно откуда...а полностью экран не покажем? 1 2 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
816 [DVINA] 7evenSeas Участник 528 публикаций 11 687 боёв Жалоба #126 Опубликовано: 25 апр 2024, 16:47:28 (изменено) Сегодня в 18:00:03 пользователь ORClNUS_ORCA сказал: эта картинка непонятно откуда...а полностью экран не покажем? Та в смысле непонятно откуда, это мой скрин, я его еще в тему Обратной связи кидал с предложением жесткого ограничения количества ПЛ на команду. Там сообщение большое, вот и обрезал. Но вот, если так хочется, держи фулл =) Скрытый текст Изменено 25 апр 2024, 16:54:02 пользователем 7evenSeas Я научился прятать картинки под кат 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 932 [CMX] Zhenek84 Участник 2 028 публикаций 12 008 боёв Жалоба #127 Опубликовано: 26 апр 2024, 06:49:30 Господа разработчики, в связи с невозможностью "убить" модули будут ли заменены соответствующие задачи в компаниях? 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 729 [LESTA] Alfa_Omegon Pазработчик 3 610 публикаций 1 341 бой Жалоба #128 Опубликовано: 26 апр 2024, 07:03:07 Сегодня в 09:49:30 пользователь Zhenek84 сказал: Господа разработчики, в связи с невозможностью "убить" модули будут ли заменены соответствующие задачи в компаниях? Можете, пожалуйста, прислать скриншот задачи, где необходимо уничтожить модуль? А не повредить/временно вывести из строя. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 932 [CMX] Zhenek84 Участник 2 028 публикаций 12 008 боёв Жалоба #129 Опубликовано: 26 апр 2024, 07:14:19 (изменено) Сегодня в 10:03:07 пользователь Alfa_Omegon сказал: Можете, пожалуйста, прислать скриншот задачи, где необходимо уничтожить модуль? А не повредить/временно вывести из строя. Не у компа сейчас. Поскольку не играл на авиках,то и внимания не обращал. Компания- Наука побеждать. Изменено 26 апр 2024, 07:15:47 пользователем Zhenek84 1 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 729 [LESTA] Alfa_Omegon Pазработчик 3 610 публикаций 1 341 бой Жалоба #130 Опубликовано: 26 апр 2024, 07:44:09 Сегодня в 10:14:19 пользователь Zhenek84 сказал: Не у компа сейчас. Поскольку не играл на авиках,то и внимания не обращал. Компания- Наука побеждать. Спасибо за информацию. Она уже передана коллегам. Формулировки задач будут исправлены в ближайших обновлениях 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
581 [BALLS] Opex_Donetsk Бета-тестер, Участник, Волонтер турниров 944 публикации 12 622 боя Жалоба #131 Опубликовано: 26 апр 2024, 19:05:01 В 25.04.2024 в 10:58:34 пользователь ORClNUS_ORCA сказал: Спасибо за ап СЕВАСТОПОЛЯ....гораздо веселее стало с новой хилкой играть.... вот уж чего ни разу не видел так это 3 ПЛ в команде...похоже на сказку.... Бывало такое. Не скажу, что часто такое происходит Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
89 [_REST] Je_Le_Corsaire Участник 51 публикация Жалоба #132 Опубликовано: 4 май 2024, 11:54:29 В 10.04.2024 в 08:00:00 пользователь Rushcore сказал: Кроме того, заметность с кораблей и самолётов больше не будет увеличиваться при пожаре. Описание перка "Отличник артиллерии" поправьте Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 979 [34] Strateg1980101 Участник, Коллекционер 1 994 публикации 16 192 боя Жалоба #133 Опубликовано: 5 май 2024, 05:48:52 В 10.04.2024 в 13:42:26 пользователь fon_dizire сказал: В 10.04.2024 в 08:00:00 пользователь Rushcore сказал: *Для крейсеров, у которых есть модули ГК разных калибров, учитывается калибр исследуемого модуля ГК Добрый день. То есть Могами на стоковых орудиях калибром155 мм будет светиться в дымах на 9 км, как тяжелый крейсер с орудиями калибром 203 мм. Вам не кажется что это не правильно? То же самое можно сказать и про Сталика только у того калибр 305 мм. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию