Перейти к содержимому
KUMYSAI

ProShips работает?!

В этой теме 771 комментарий

Рекомендуемые комментарии

7 915
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
12 492 публикации
32 313 боёв
Сегодня в 01:31:02 пользователь ELBelk0 сказал:

*** шкала разная. Я видел проальфу и 10к за бой. Что надо сделать по PR чтоб было 10к я не представляю. 

Конечно видел - там то сравниваются относительно всех = а не число относительно твоей текущей цифры

И кстати относительно всех более точно в Оценке .... хотя и Алгоритмический метод считается в целом нормальным .... просто разные методы

Тут проблема в том, что сама система оценки неверная. - так как равнозначность - чуть ли не важнейший параметр оценки - и доли надо высчитывать ООООЧЕНЬ аккурано

Текущий метод (когда один из ВАЖНЕЙШИХ параметров опущен в 4 раза относительно другого просто важного параметр) - не является релевантным - а по простому является ложным - поэму его и критикуют

И странно что автор этого не понимает .... 

Изменено пользователем WarXed

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 246
[CLOUD]
Мододел, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
387 публикаций
27 475 боёв
Сегодня в 17:23:23 пользователь Crystalz сказал:

Да я уже несколькими страницами ранее написал, что тут свой культ (не в обиду сказано). Нельзя ничего сказать про формулу прошипс так как она закрытая. Зато про PR из за открытости, наговорят всего.

Тут посчитано не так, надо вот этак... Цифры не сходятся, там этак, а тут так вот... Но никто не может предложить свою формулу.

Причем тут даже сравнили показатели рейтинга и задавались вопросом, почему они не сходятся? Так если это разные формулы и метрики, почему они должны сходиться?

Короче. Завози платную фичу на сайт. Конструктор формул с живыми данными чтоб люди сами могли формулу набирать и комбинировать имеющиеся поля. Там добавить возможность закинуть с десяток игроков чтоб смотреть что с рейтингом. Озолотишься, я тебе говорю :cap_haloween:

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
133
[PPEYE]
Участник, Коллекционер
89 публикаций
43 713 боёв

Один флуд...по факту кто что знает? Будет работать прошипс когда-нибудь? Или вся сила ушла в декали, мастерство и донат? А потом думают...а что онлайн стал 8 к, а не 9. Такими темпами к 7к перейдем. Что надо комьюнити-не делаем, а всякие "свистоперделки" ненужные - сколько хочешь... 

  • Плюс 2
  • Минус 1
  • Скучно 1
  • Круто 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 246
[CLOUD]
Мододел, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
387 публикаций
27 475 боёв
Сегодня в 17:21:30 пользователь WarXed сказал:

Значит уже меньше 60^

Если параметров больше - доля снижается - так как доли считают от СУММЫ долей

Вы буковки коорые я выше написал видели? Я уже пронормировал там до 100%. Вы вроде умные слова пишете но или не понимаете или не хотите понимать очевидных вещей. 
Доля не снижается от числа парамеров если сумма долей 100. Хоть 50 парамтеров доли которых в сумме дадут 40% в нормирорванной формуле. 
Проценты для PR если что я пересчитал как раз потому что там сумма долей ненормирована и в исходной формуле урон с коэфициентом 700. Но при нормировке это получается 60%. На прошипсе больше парамтеров но при нормировке урон там те же 60%. 

Сегодня в 17:44:09 пользователь N1KOLA126 сказал:

Один флуд...по факту кто что знает? Будет работать прошипс когда-нибудь? Или вся сила ушла в декали, мастерство и донат? А потом думают...а что онлайн стал 8 к, а не 9. Такими темпами к 7к перейдем. Что надо комьюнити-не делаем, а всякие "свистоперделки" ненужные - сколько хочешь... 

Флуд и флуд. Хоть тут онлайн будет :cap_haloween:

  • Ха-Ха 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
244
[CLOUD]
Старший альфа-тестер
139 публикаций
27 189 боёв
Сегодня в 18:25:59 пользователь WarXed сказал:

Просто сделай "Хорошую" формулу - для начала равновесовую

Та что есть - ну не выдерживает критики 

Я не математик или аналитик и знаний построения формул оценивающих скилл игрока у меня нет. Все что я знаю, это что существуют различные метрики в различных соревнованиях, например у шахматистов (Эло)... И вот больше кроме как про их существование не знаю.

Если я сейчас впишу на рандоме различные цифры в формулу, то и результат будет так себе.

Возможно и нейронку можно как то натренировать, она там сама веса расставит и будет учитывать изменения, а мы будем ей поклоняться и говорить, что ее выбор благоразумен:cap_haloween:

 

Может вот со временем или новыми знаниями я подойду к этому вопросу. Пока что есть, то есть.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 246
[CLOUD]
Мододел, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
387 публикаций
27 475 боёв
Сегодня в 17:54:50 пользователь Crystalz сказал:

Возможно и нейронку можно как то натренировать, она там сама веса расставит и будет учитывать изменения, а мы будем ей поклоняться и говорить, что ее выбор благоразумен:cap_haloween:

Ага и нейронка подгонит рейтинг под цифры :cap_haloween: Она это умеет. Только что такой рейтинг будет показывать большой вопрос. Тут надо очень аккуратно подходить чтоб она просто не выдала желаемое за действительное просто подогнав веса под ожидание. Но кто сказал что ожидания правильные?
Вот что нейронка может так это оценить корреляцию или линейность нелинейность посчитать. Распределения там всякие. Но вот что со всем этим делать я бы все-таки сам решал а не пологался на бездушную машину.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
244
[CLOUD]
Старший альфа-тестер
139 публикаций
27 189 боёв
Сегодня в 19:13:34 пользователь ELBelk0 сказал:

Ага и нейронка подгонит рейтинг под цифры :cap_haloween: Она это умеет. Только что такой рейтинг будет показывать большой вопрос. Тут надо очень аккуратно подходить чтоб она просто не выдала желаемое за действительное просто подогнав веса под ожидание. Но кто сказал что ожидания правильные?
Вот что нейронка может так это оценить корреляцию или линейность нелинейность посчитать. Распределения там всякие. Но вот что со всем этим делать я бы все-таки сам решал а не пологался на бездушную машину.

Ну вот в том то и дело, что нужно изучать этот вопрос, а не с потолка цифры добавлять в формулы.

Можно было вообще не упоминать wows-numbers и сказать, что формула придумана и все такое... сидели бы гадали...

Но из за уважения к автору, я ее открыл и добавил ссылку на его сайт.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 176
[RE]
Участник, Коллекционер
3 407 публикаций
В 19.08.2026 в 19:17:11 пользователь WarXed сказал:

А потом эти нагиб машины понерфили

какие например? что за бред?

В 19.08.2026 в 19:17:11 пользователь WarXed сказал:

Особенно было забавно - когда  топ допустим в ЛК - играл только на ЛК - но если ты играл на всем то в топ ЛК уже не попдешь

не пишите ерунды ,все попадешь, если играешь хорошо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 176
[RE]
Участник, Коллекционер
3 407 публикаций
В 19.08.2026 в 20:36:09 пользователь WarXed сказал:

Текущий метод (когда один из ВАЖНЕЙШИХ параметров опущен в 4 раза относительно другого просто важного параметрА

какой важный параметр опущен в 4 раза ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 915
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
12 492 публикации
32 313 боёв
В 20.08.2026 в 22:10:55 пользователь Buanonote сказал:

какой важный параметр опущен в 4 раза ?

ПП - Или выигрывать не нужно?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 176
[RE]
Участник, Коллекционер
3 407 публикаций
Сегодня в 05:52:22 пользователь WarXed сказал:

ПП - Или выигрывать не нужно?

Пп - командный показатель, который итак самодостаточен.

Как игра в фиолетовом отряде, игра в песке против ботов на 70-75% имеет отношение к индивидуальному скиллу?

Рейтинг должен оценивать то, что приложено к этой победе, какие усилия, а не накручиваться от  итогового результата, который итак видно. 

Та же претензия и непонятки были по самолетам в проальфе - как наличие или нет авика в бою и то, будет он летать на тебя или нет , - определяет твой скилл? Мне этот момент тоже был непонятен, ведь самолеты сбиваются автоматически.

Более того, до недавнего времени один и тот же корабль мог встретить авик 8,10 и 11 уровня, а все самолёты в проальфе считались одинаково

Изменено пользователем Buanonote
  • Плюс 4
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
88
[TOLPA]
Участник
26 публикаций
13 834 боя

Добрый День @KUMYSAI !

 

А можно пожалуйста уточнить у людей, которым Вы передавали информацию о проблеме прошипса, статус ее решения. В работе, ждите, сделаем/ Не ждите, не сделаем и т.д. 

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
445
[7PIKE]
Участник
455 публикаций
2 775 боёв
В 19.08.2026 в 20:31:02 пользователь ELBelk0 сказал:

Я видел проальфу и 10к за бой. Что надо сделать по PR чтоб было 10к я не представляю.

Да легко

Скрытый текст

image.thumb.png.b0504e62f06086c352305c6c5aee15b5.png

 

Этот же бой по крайшипсу

Скрытый текст

image.thumb.png.d5aaa4226ea76b7877621e3cc1874216.png

 

Изменено пользователем try_cast

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
892
[ATEAM]
Участник
268 публикаций
19 533 боя
Сегодня в 14:08:00 пользователь try_cast сказал:

Да легко

  Скрыть содержимое

image.thumb.png.b0504e62f06086c352305c6c5aee15b5.png

 

Всего-то?

Скрытый текст

image.thumb.png.4dd7debecf7d15103d03af3cbc033d71.png

 

  • Ха-Ха 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 246
[CLOUD]
Мододел, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
387 публикаций
27 475 боёв
Сегодня в 09:08:00 пользователь try_cast сказал:

Да легко

  Скрыть содержимое

image.thumb.png.b0504e62f06086c352305c6c5aee15b5.png

 

Этот же бой по крайшипсу

  Скрыть содержимое

image.thumb.png.d5aaa4226ea76b7877621e3cc1874216.png

 

10к по крайшипсу нету. Не зачет - переделывайте :cap_haloween:
 

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 350
[BALLS]
Бета-тестер, Участник, Волонтер турниров
2 533 публикации
17 497 боёв
В 31.07.2026 в 17:25:11 пользователь Alissaryan сказал:

ни даже MMR механик как таковых

И хорошо что нет. Я как вспомню эти срачи в других играх по поводу ммр, кто кого забустил, кто какого твинка завел ради ммр

Скрытый текст

GIF_20260205_103356_265.gif.1ece74695996da066d38564864020212.gif

 

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 477
[LESTA]
Pазработчик, Администратор
1 474 публикации
8 891 бой
Сегодня в 09:39:26 пользователь Andgomar сказал:

Добрый День @KUMYSAI !

 

А можно пожалуйста уточнить у людей, которым Вы передавали информацию о проблеме прошипса, статус ее решения. В работе, ждите, сделаем/ Не ждите, не сделаем и т.д. 

Приветствую!
Со мной не делятся информацией, что и как, я лишь могу сказать один раз, что у них что-то сломалось.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 356
Участник, Коллекционер, Око
13 676 публикаций
21 305 боёв
Сегодня в 11:02:10 пользователь KUMYSAI сказал:

Приветствую!
Со мной не делятся информацией, что и как, я лишь могу сказать один раз, что у них что-то сломалось.

Голду с рб убрали за пару часов:cap_haloween:

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
276
[VAMP]
Старший бета-тестер
227 публикаций
61 568 боёв
Скрытый текст

2132503239_2.thumb.jpg.09e57caaa00155c0fdf1c6c2979b5362.jpg

 

  • Плохо 2
  • Ха-Ха 9
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
108
[CTADO]
Участник, Коллекционер
102 публикации
42 673 боя
В 14.08.2026 в 14:01:21 пользователь Mitth_raw_nuruodo сказал:

А чем альтернатива не устраивает?

   Убогонькая , по сравнению с неидеальным прошипсом .

 

В 17.08.2026 в 14:40:52 пользователь Jadd сказал:

 

Так, собственно, вопросов меньше к формуле не стало. Wows-numbers вырос из wot-numbers, и у них была ошибка, скажем так, в ДНК. Ну, по моему субъективному мнению, разумеется. 

Я, если чего внятного придумаю, обязательно напишу.

 

Как по мне, если бы (ЕСЛИ БЫ!) разработчики открыли доступ к информации о чистом опыте без модификаторов, то это был бы хороший рейтинг. Но - увы. 

Понимаю. В третий раз напишу огромное спасибо за безвозмездную работу на пользу коммьюнити, потому что "что-то" всегда лучше, чем "ничего".

 

Но пока лично я не смог воспринять новый рейтинг в качестве альтернативы привычному Прошипсу. Хотя и к нему были вопросы, конечно. Но возвращаемся к тому, что лучших вариантов не было. 

   Разрабам просто открыть информацию о чистом опыте  - это как зарезать священную корову . Полагаю нужно на форуме обсудить идею функционала , заточенного на рост квалификации игроков , реализация которого позволяла бы эту самую СВЯЩЕННУЮ КОРОВУ ЧИСТОГО ОПЫТА  доить на постоянной основе .

В 19.08.2026 в 18:54:50 пользователь Crystalz сказал:

Я не математик или аналитик и знаний построения формул оценивающих скилл игрока у меня нет. Все что я знаю, это что существуют различные метрики в различных соревнованиях, например у шахматистов (Эло)... И вот больше кроме как про их существование не знаю.

Если я сейчас впишу на рандоме различные цифры в формулу, то и результат будет так себе.

Возможно и нейронку можно как то натренировать, она там сама веса расставит и будет учитывать изменения, а мы будем ей поклоняться и говорить, что ее выбор благоразумен:cap_haloween:

 

Может вот со временем или новыми знаниями я подойду к этому вопросу. Пока что есть, то есть.

  У разрабов уже есть вполне годная метрика чистого опыта без учета према , осталось только надоумить их доить эту священную корову . 

Изменено пользователем CKPOMHEuLLIuu
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×