3 910 [R_B_F] WordHearts Участник, Коллекционер 4 259 публикаций Жалоба #61 Опубликовано: 23 дек 2025, 17:05:48 (изменено) Ну что же браво товарищи! Когда большинство меседжеров работают через пятую точку самое время рубить внутри игровую связь.Это гениально, онлайн и монетизации обязательно возьмут новые вершины.... Изменено 23 дек 2025, 23:14:48 пользователем WordHearts 16 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
619 [KBC] Bagrovyi_Rak Участник 353 публикации Жалоба #62 Опубликовано: 23 дек 2025, 17:22:27 Цитата Этой функциональностью пользовалось крайне малое количество игроков. При этом поддержка голосового чата требовала от нас заметного количества ресурсов. Когда я им пользовался, чат был весьма удобным. Тут самый главный вопрос в другом - как соотносится количество игроков, использовавших голосовой чат с теми, кто пользовался иными средствами голосовой коммуникации. Потому что да, если из общего количества людей, пользующихся голосовой связью, скажем, только 5% использовали голосовой чат, а 95% - иные мессенджеры, то отказ от поддержки чата абсолютно понятен. А если подавляющее большинство игроков играет молча... Тут бы самое время подумать, что с режимами игры не так, что игроки предпочитают воевать соло 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
264 [YAP] HMSUlysses Участник 688 публикаций 3 576 боёв Жалоба #63 Опубликовано: 23 дек 2025, 17:29:20 Сегодня в 20:22:27 пользователь Bagrovyi_Rak сказал: Когда я им пользовался, чат был весьма удобным. Тут самый главный вопрос в другом - как соотносится количество игроков, использовавших голосовой чат с теми, кто пользовался иными средствами голосовой коммуникации. Потому что да, если из общего количества людей, пользующихся голосовой связью, скажем, только 5% использовали голосовой чат, а 95% - иные мессенджеры, то отказ от поддержки чата абсолютно понятен. А если подавляющее большинство игроков играет молча... Тут бы самое время подумать, что с режимами игры не так, что игроки предпочитают воевать соло Это всё понятно, старый функционал. Когда например находишь рандомного игрока для отряда. Конечно встроенный голос самое то 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
477 [PPEYE] KrossLt Участник 115 публикаций Жалоба #64 Опубликовано: 23 дек 2025, 18:42:38 Сегодня в 11:00:00 пользователь LESTA_MK сказал: С 25 декабря 10:00 МСК будет отключён голосовой чат в нашей игре. Этой функциональностью пользовалось крайне малое количество игроков. При этом поддержка голосового чата требовала от нас заметного количества ресурсов. В интерфейсе игры останутся неработающие элементы голосового чата. Они будут убраны из игры позднее. Благодарим за понимание и приносим извинения за возможные неудобства. Читать на портале Все логично, КБ убрали = не командная игра, общение и не нужно. Не удивлен. А пассаж о том, что поддежка ресурсы освободит - порадовал, видимо еще какая красивая финтифляюка появится. Молодцы разрабы, так держать, респект. 4 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
264 [YAP] HMSUlysses Участник 688 публикаций 3 576 боёв Жалоба #65 Опубликовано: 23 дек 2025, 18:44:19 Сегодня в 21:42:38 пользователь KrossLt сказал: поддежка ресурсы освободит Так сколько кораблей убрано из файлов - а ты про голос )) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
997 [4MEZ] iuo Участник, Коллекционер 702 публикации Жалоба #66 Опубликовано: 23 дек 2025, 19:36:28 На нг стриме хочется увидеть итоги года. Подраздел "что мы закрыли в нашей игре". 7 1 7 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
863 [ARP] SarduMurakumo Участник, Коллекционер 391 публикация 14 058 боёв Жалоба #67 Опубликовано: 23 дек 2025, 20:57:46 Что-то странное происходит. Пробовал пользоваться внутриигровым чатом во времена его первого введения, как сейчас дела остоят знаю лишь со слов других людей. Раньше была страшная накапливающаяся задержка, когда ты слышишь собеседника через 5с+ (сейчас эту проблему вроде как давно уже починили и свзяь стала приемлимой в этом плане). Забросил всё это дело и перешёл на альтернативыне средства связи, коих тогда было выгон и маленькая тележка на любой вкус и цвет. Сейчас же идут непредсказуемые и частые блокировки месенджеров (того же дискорда) и новость об отказе от внутриигровой связи, которая как я понял стала работать сносно, выглядит мягко говоря странно. Вместо того чтобы улучшить её и докрутить до полноценной клановой, чтобы люди прямо внутри игры без заморочек могли общаться все вместе как на турнирах, так и в других соревновательных режимах с 3+ игроками, вы зачем-то её отключаете. Ей и пользуется столь малый процент, потому что она ограниченная в своём функцианале. Если бы она была как в той же ДОТЕ, никто бы не стал искать альтернативы. Зачем бы это было нужно, если есть удобная связь прямо в игре. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
112 [SHOT] Vad_Er Старший бета-тестер 35 публикаций 16 525 боёв Жалоба #68 Опубликовано: 23 дек 2025, 21:11:32 В 23.12.2025 в 12:00:00 пользователь LESTA_MK сказал: С 25 декабря 10:00 МСК будет отключён голосовой чат в нашей игре. Наш клан и союзники пользовались... Хотите удалять? Ладно... но предлагайте альтернативу! 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
192 [ERMAK] Graf_Spee_ Участник 466 публикаций 30 845 боёв Жалоба #69 Опубликовано: 24 дек 2025, 03:20:30 Мне это не нравится .Я очень жалею что не ушол в WOW.А Сейчас содовать новый акк нет не желания не времяни 7 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
22 [K-N67] stels2016 Участник 41 публикация 25 587 боёв Жалоба #70 Опубликовано: 24 дек 2025, 03:21:20 (изменено) Три альтернативы замена дискорду на бета тесте на ру кластере и в полне рабочие, можно общаться без всяких танцев с бубном. Но это подходит для кланов. А если ты просто соло игрок и решил собрать отряд, то да связи нет либо Яндекс телемост в помощь. Изменено 24 дек 2025, 03:27:11 пользователем stels2016 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 DeletedUser Участник 0 публикаций Жалоба #71 Опубликовано: 24 дек 2025, 04:09:07 Срочно монетизировать связь - Премиум подписка! Скрытый текст Последний Аккорд Голосового Чата "Снежинки, словно крошечные, невесомые звезды, медленно кружились за окном, отражая тусклый свет монитора. На календаре застыла дата – 25 декабря, 10:00 по московскому времени. Для большинства игроков это было лишь начало очередного праздничного дня, наполненного предвкушением подарков и уютных семейных встреч. Но для небольшой, но преданной группы, это было время прощания. В этот самый момент, в тишине виртуальных миров, где еще недавно звучали голоса, раздавались последние, едва уловимые отголоски. Голосовой чат, некогда обещавший стать сердцем общения в игре, затихал навсегда. Это было не внезапное решение, не удар грома среди ясного неба. Разработчики долго наблюдали, анализировали, взвешивали. Цифры говорили сами за себя: крошечное меньшинство игроков пользовалось этой функцией. Для них, кто находил в ней особую прелесть, это было как потеря любимой песни, которая звучала лишь для избранных. Поддержка голосового чата, несмотря на его непопулярность, требовала от команды разработчиков значительных усилий. Ресурсы, которые могли бы быть направлены на улучшение других аспектов игры, на создание новых миров или исправление багов, уходили на поддержание этой, по сути, невостребованной функции. Это было похоже на поддержание дорогого, но редко используемого механизма, который лишь отнимал силы и средства. И вот, наступил день Х. В интерфейсе игры, словно призраки прошлого, остались неработающие элементы голосового чата. Кнопки, иконки, меню – все они напоминали о том, что когда-то здесь кипела жизнь, звучали смех, споры, стратегии. Эти элементы, как старые фотографии, будут убраны позднее, когда пыль времени окончательно сотрет их из памяти. Для тех немногих, кто успел полюбить этот уголок игры, это было грустно. Они вспоминали свои первые шаги в виртуальном мире, когда голосовой чат помогал им найти друзей, скоординировать действия в сложных рейдах, или просто поделиться впечатлениями после напряженного матча. Это были голоса, которые стали частью их игрового опыта, голоса, которые теперь умолкли. Но разработчики, хоть и с сожалением, понимали необходимость этого шага. Они знали, что это решение позволит им сосредоточиться на том, что действительно важно для большинства игроков. Они верили, что освободившиеся ресурсы принесут больше пользы, сделают игру лучше, интереснее, доступнее. "Благодарим за понимание и приносим извинения за возможные неудобства," – гласило официальное сообщение. Эти слова, написанные с искренней заботой, были адресованы всем. Тем, кто пользовался голосовым чатом, и тем, кто никогда его не включал. Снежинки продолжали свой танец, а в игре, где-то в глубинах кода, последний аккорд голосового чата затих. Это было не конец, а скорее переход. Переход к новым возможностям, к более сфокусированному развитию, к игре, которая будет становиться лучше для всех. И хотя голоса умолкли, память о них, как и о любом ярком моменте, останется в сердцах тех, кто их слышал." 3 4 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 858 [P-Z-N] MaGaDaN42 Старший альфа-тестер 1 460 публикаций 39 673 боя Жалоба #72 Опубликовано: 24 дек 2025, 04:40:07 (изменено) Грустно это все... Как говорится - (а можно сделать игру интересней? - можно, но зачем?)_.. Можно ввести новые режим (хардкор допустим ? - можно, но зачем?).._ Плохой вообщем как там говорит молоДёж.. Вайб получается.. мде... классно порезали пост... Изменено 24 дек 2025, 10:40:57 пользователем MaGaDaN42 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
655 [L-U_R] ohmin Участник 332 публикации Жалоба #73 Опубликовано: 24 дек 2025, 05:02:16 через полгода накатят белые списки, будем всем селом кайфовать в максе и телемосте, прогрессируем обратно 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
62 [SEA-M] Sheff_357 Участник 84 публикации Жалоба #74 Опубликовано: 24 дек 2025, 05:12:21 В 23.12.2025 в 15:42:39 пользователь Tornadys сказал: . Так всегда бывает. Надо чуть-чуть подождать Судьба самолетов, обрезали, подрезали, переформатировали и в итоге закрыли. 1 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 691 [MORDR] Lu7shii_iZ_orkov_Mordora Участник, Коллекционер 2 775 публикаций Жалоба #75 Опубликовано: 24 дек 2025, 05:43:15 В 23.12.2025 в 20:33:10 пользователь Morya4ka_Roxy сказал: Так вот и я о том же.. Вместо того что бы целится или борт убирать, надо клацкать по клавиатуре и писать отрядному, что и как.. Ну бред же Когда играть научитесь - это станет вовсе не обязательным. На старте боя клацнули по миникарте, чтобы задать направление, а дальше все и так знают, что и как им делать. В 23.12.2025 в 21:22:27 пользователь Bagrovyi_Rak сказал: А если подавляющее большинство игроков играет молча... Тут бы самое время подумать, что с режимами игры не так, что игроки предпочитают воевать соло Как взаимосвязаны молча и соло? Я много играю в отрядах, но связь использую только в КБ. 2 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
452 [13FRI] Raenz Бета-тестер 470 публикаций 3 223 боя Жалоба #76 Опубликовано: 24 дек 2025, 06:31:17 Сегодня в 08:43:15 пользователь Lu7shii_iZ_orkov_Mordora сказал: а дальше все и так знают, что и как им делать Нет не знаю. Мне под водой на пл разрабы миникарту отрубили, а соигрокам не всегда есть время во время игры в пианино против красных отписать мне что там у меня над головой происходит и пролетели ли бочки. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 761 [MAHAN] 1977VelvetRabbit Модератор 6 192 публикации Жалоба #77 Опубликовано: 24 дек 2025, 06:31:21 Сегодня в 07:09:07 пользователь Stasi_Silverking сказал: Срочно монетизировать связь - Премиум подписка! Скрыть содержимое Последний Аккорд Голосового Чата "Снежинки, словно крошечные, невесомые звезды, медленно кружились за окном, отражая тусклый свет монитора. На календаре застыла дата – 25 декабря, 10:00 по московскому времени. Для большинства игроков это было лишь начало очередного праздничного дня, наполненного предвкушением подарков и уютных семейных встреч. Но для небольшой, но преданной группы, это было время прощания. В этот самый момент, в тишине виртуальных миров, где еще недавно звучали голоса, раздавались последние, едва уловимые отголоски. Голосовой чат, некогда обещавший стать сердцем общения в игре, затихал навсегда. Это было не внезапное решение, не удар грома среди ясного неба. Разработчики долго наблюдали, анализировали, взвешивали. Цифры говорили сами за себя: крошечное меньшинство игроков пользовалось этой функцией. Для них, кто находил в ней особую прелесть, это было как потеря любимой песни, которая звучала лишь для избранных. Поддержка голосового чата, несмотря на его непопулярность, требовала от команды разработчиков значительных усилий. Ресурсы, которые могли бы быть направлены на улучшение других аспектов игры, на создание новых миров или исправление багов, уходили на поддержание этой, по сути, невостребованной функции. Это было похоже на поддержание дорогого, но редко используемого механизма, который лишь отнимал силы и средства. И вот, наступил день Х. В интерфейсе игры, словно призраки прошлого, остались неработающие элементы голосового чата. Кнопки, иконки, меню – все они напоминали о том, что когда-то здесь кипела жизнь, звучали смех, споры, стратегии. Эти элементы, как старые фотографии, будут убраны позднее, когда пыль времени окончательно сотрет их из памяти. Для тех немногих, кто успел полюбить этот уголок игры, это было грустно. Они вспоминали свои первые шаги в виртуальном мире, когда голосовой чат помогал им найти друзей, скоординировать действия в сложных рейдах, или просто поделиться впечатлениями после напряженного матча. Это были голоса, которые стали частью их игрового опыта, голоса, которые теперь умолкли. Но разработчики, хоть и с сожалением, понимали необходимость этого шага. Они знали, что это решение позволит им сосредоточиться на том, что действительно важно для большинства игроков. Они верили, что освободившиеся ресурсы принесут больше пользы, сделают игру лучше, интереснее, доступнее. "Благодарим за понимание и приносим извинения за возможные неудобства," – гласило официальное сообщение. Эти слова, написанные с искренней заботой, были адресованы всем. Тем, кто пользовался голосовым чатом, и тем, кто никогда его не включал. Снежинки продолжали свой танец, а в игре, где-то в глубинах кода, последний аккорд голосового чата затих. Это было не конец, а скорее переход. Переход к новым возможностям, к более сфокусированному развитию, к игре, которая будет становиться лучше для всех. И хотя голоса умолкли, память о них, как и о любом ярком моменте, останется в сердцах тех, кто их слышал." Под спойлером - шедевр 3 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
18 078 [RADI0] HECKFY Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов 5 924 публикации 50 118 боёв Жалоба #78 Опубликовано: 24 дек 2025, 06:34:54 (изменено) В 23.12.2025 в 12:31:02 пользователь Pyotrmai сказал: А если серьезно, то кто-то реально пользовался встроенным голосовым чатом? Постоянно пользовался и пользуюсь (ну теперь уже до 25 декабря). Лично мне и моим друзьям так было даже удобнее. А теперь придется изобретать велосипед, в том смысле, что разные игроки используют РАЗНЫЕ способы для голосового чата: у кого то есть дискорд, у кого то нет (у меня например нет и мне он НЕ НУЖЕН - т.е. ТОЛЬКО ради КОРАБЛЕЙ что ли мне его использовать?), МАХ не установлен даже у многих россиян, а есть игроки не из России, телеграм - так там после порезки аудиозвонков связзь может вообще отсутствовать, Ватсап - я эту помойку даже за деньги не установлю. Внутриигровой голосовой чат поэтому был идеальным вариантом, потому что он был У ВСЕХ ИГРОКОВ, которые по отдельности пользовались разными сторонними ресурсами Изменено 24 дек 2025, 06:50:39 пользователем HECKFY 9 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
452 [13FRI] Raenz Бета-тестер 470 публикаций 3 223 боя Жалоба #79 Опубликовано: 24 дек 2025, 07:01:00 (изменено) Сегодня в 09:34:54 пользователь HECKFY сказал: у кого то есть дискорд, у кого то нет (у меня например нет и мне он НЕ НУЖЕН - т.е. ТОЛЬКО ради КОРАБЛЕЙ что ли мне его использовать?), МАХ не установлен даже у многих россиян, а есть игроки не из России, телеграм - так там после порезки аудиозвонков связзь может вообще отсутствовать, Ватсап - я эту помойку даже за деньги не установлю. Видимо остаётся единственное куда не добрался РКН капитализм - Steam! (Но на сотовом там нет голосового) Изменено 24 дек 2025, 07:01:19 пользователем Raenz 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
160 [MDLR] KPbICOXBAT Участник 216 публикаций 5 979 боёв Жалоба #80 Опубликовано: 24 дек 2025, 07:03:43 (изменено) ... уберите просто режимы Дирижабль и гонка вооружений, они наверное ресурсов больше жрут, а играть в них мало кто хочет Изменено 24 дек 2025, 07:08:35 пользователем KPbICOXBAT 8 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию