Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LESTA_MK

Отключение голосового чата

В этой теме 243 комментария

Рекомендуемые комментарии

3 910
[R_B_F]
Участник, Коллекционер
4 259 публикаций

Ну что же браво товарищи! Когда большинство меседжеров работают через пятую точку самое время рубить внутри игровую связь.Это гениально, онлайн и монетизации обязательно возьмут новые вершины....

Изменено пользователем WordHearts
  • Плюс 16
  • Круто 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
619
[KBC]
Участник
353 публикации
Цитата

Этой функциональностью пользовалось крайне малое количество игроков. При этом поддержка голосового чата требовала от нас заметного количества ресурсов.

Когда я им пользовался, чат был весьма удобным. Тут самый главный вопрос в другом - как соотносится количество игроков, использовавших голосовой чат с теми, кто пользовался иными средствами голосовой коммуникации. Потому что да, если из общего количества людей, пользующихся голосовой связью, скажем, только 5% использовали голосовой чат, а 95% - иные мессенджеры, то отказ от поддержки чата абсолютно понятен. А если подавляющее большинство игроков играет молча... Тут бы самое время подумать, что с режимами игры не так, что игроки предпочитают воевать соло

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
264
[YAP]
Участник
688 публикаций
3 576 боёв
Сегодня в 20:22:27 пользователь Bagrovyi_Rak сказал:

Когда я им пользовался, чат был весьма удобным. Тут самый главный вопрос в другом - как соотносится количество игроков, использовавших голосовой чат с теми, кто пользовался иными средствами голосовой коммуникации. Потому что да, если из общего количества людей, пользующихся голосовой связью, скажем, только 5% использовали голосовой чат, а 95% - иные мессенджеры, то отказ от поддержки чата абсолютно понятен. А если подавляющее большинство игроков играет молча... Тут бы самое время подумать, что с режимами игры не так, что игроки предпочитают воевать соло

Это всё понятно, старый функционал. Когда например находишь рандомного игрока для отряда. Конечно встроенный голос самое то

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
477
[PPEYE]
Участник
115 публикаций
Сегодня в 11:00:00 пользователь LESTA_MK сказал:

С 25 декабря 10:00 МСК будет отключён голосовой чат в нашей игре.

 

Этой функциональностью пользовалось крайне малое количество игроков. При этом поддержка голосового чата требовала от нас заметного количества ресурсов.

В интерфейсе игры останутся неработающие элементы голосового чата. Они будут убраны из игры позднее.

Благодарим за понимание и приносим извинения за возможные неудобства.


Читать на портале

Все логично, КБ убрали = не командная игра, общение и не нужно. 

Не удивлен.

 

А пассаж о том, что поддежка ресурсы освободит - порадовал, видимо еще какая красивая финтифляюка появится.

Молодцы разрабы, так держать, респект.

  • Плюс 4
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
264
[YAP]
Участник
688 публикаций
3 576 боёв
Сегодня в 21:42:38 пользователь KrossLt сказал:

поддежка ресурсы освободит

Так сколько кораблей убрано из файлов - а ты про голос ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
997
[4MEZ]
Участник, Коллекционер
702 публикации

На нг стриме хочется увидеть итоги года. 

Подраздел "что мы закрыли в нашей игре". 

  • Плюс 7
  • Круто 1
  • Ха-Ха 7
  • Скучно 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
863
[ARP]
Участник, Коллекционер
391 публикация
14 058 боёв

Что-то странное происходит. Пробовал пользоваться внутриигровым чатом во времена его первого введения, как сейчас дела остоят знаю лишь со слов других людей. Раньше была страшная накапливающаяся задержка, когда ты слышишь собеседника через 5с+ (сейчас эту проблему вроде как давно уже починили и свзяь стала приемлимой в этом плане). Забросил всё это дело и перешёл на альтернативыне средства связи, коих тогда было выгон и маленькая тележка на любой вкус и цвет. Сейчас же идут непредсказуемые и частые блокировки месенджеров (того же дискорда) и новость об отказе от внутриигровой связи, которая как я понял стала работать сносно, выглядит мягко говоря странно. Вместо того чтобы улучшить её и докрутить до полноценной клановой, чтобы люди прямо внутри игры без заморочек могли общаться все вместе как на турнирах, так и в других соревновательных режимах с 3+ игроками, вы зачем-то её отключаете. Ей и пользуется столь малый процент, потому что она ограниченная в своём функцианале. Если бы она была как в той же ДОТЕ, никто бы не стал искать альтернативы. Зачем бы это было нужно, если есть удобная связь прямо в игре.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
112
[SHOT]
Старший бета-тестер
35 публикаций
16 525 боёв
В 23.12.2025 в 12:00:00 пользователь LESTA_MK сказал:

С 25 декабря 10:00 МСК будет отключён голосовой чат в нашей игре.

Наш клан и союзники пользовались... Хотите удалять? Ладно... но предлагайте альтернативу!

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
192
[ERMAK]
Участник
466 публикаций
30 845 боёв

Мне это не нравится .Я очень жалею что не ушол в WOW.А Сейчас содовать новый акк нет не желания не времяни 

  • Плюс 7
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22
[K-N67]
Участник
41 публикация
25 587 боёв

Три альтернативы замена дискорду на бета тесте на ру кластере и  в полне рабочие, можно общаться без всяких танцев с бубном. Но это подходит для кланов. А если ты просто соло игрок и решил собрать отряд, то да связи нет либо Яндекс телемост в помощь.

Изменено пользователем stels2016
  • Плюс 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
0 публикаций

Срочно монетизировать связь - Премиум подписка! :Smile_coin:

Скрытый текст

Последний Аккорд Голосового Чата
"Снежинки, словно крошечные, невесомые звезды, медленно кружились за окном, отражая тусклый свет монитора. На календаре застыла дата – 25 декабря, 10:00 по московскому времени. Для большинства игроков это было лишь начало очередного праздничного дня, наполненного предвкушением подарков и уютных семейных встреч. Но для небольшой, но преданной группы, это было время прощания.

В этот самый момент, в тишине виртуальных миров, где еще недавно звучали голоса, раздавались последние, едва уловимые отголоски. Голосовой чат, некогда обещавший стать сердцем общения в игре, затихал навсегда.

Это было не внезапное решение, не удар грома среди ясного неба. Разработчики долго наблюдали, анализировали, взвешивали. Цифры говорили сами за себя: крошечное меньшинство игроков пользовалось этой функцией. Для них, кто находил в ней особую прелесть, это было как потеря любимой песни, которая звучала лишь для избранных.

Поддержка голосового чата, несмотря на его непопулярность, требовала от команды разработчиков значительных усилий. Ресурсы, которые могли бы быть направлены на улучшение других аспектов игры, на создание новых миров или исправление багов, уходили на поддержание этой, по сути, невостребованной функции. Это было похоже на поддержание дорогого, но редко используемого механизма, который лишь отнимал силы и средства.

И вот, наступил день Х. В интерфейсе игры, словно призраки прошлого, остались неработающие элементы голосового чата. Кнопки, иконки, меню – все они напоминали о том, что когда-то здесь кипела жизнь, звучали смех, споры, стратегии. Эти элементы, как старые фотографии, будут убраны позднее, когда пыль времени окончательно сотрет их из памяти.

Для тех немногих, кто успел полюбить этот уголок игры, это было грустно. Они вспоминали свои первые шаги в виртуальном мире, когда голосовой чат помогал им найти друзей, скоординировать действия в сложных рейдах, или просто поделиться впечатлениями после напряженного матча. Это были голоса, которые стали частью их игрового опыта, голоса, которые теперь умолкли.

Но разработчики, хоть и с сожалением, понимали необходимость этого шага. Они знали, что это решение позволит им сосредоточиться на том, что действительно важно для большинства игроков. Они верили, что освободившиеся ресурсы принесут больше пользы, сделают игру лучше, интереснее, доступнее.

"Благодарим за понимание и приносим извинения за возможные неудобства," – гласило официальное сообщение. Эти слова, написанные с искренней заботой, были адресованы всем. Тем, кто пользовался голосовым чатом, и тем, кто никогда его не включал.

Снежинки продолжали свой танец, а в игре, где-то в глубинах кода, последний аккорд голосового чата затих. Это было не конец, а скорее переход. Переход к новым возможностям, к более сфокусированному развитию, к игре, которая будет становиться лучше для всех. И хотя голоса умолкли, память о них, как и о любом ярком моменте, останется в сердцах тех, кто их слышал."

 

:Smile_sad:

  • Плюс 3
  • Круто 4
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 858
[P-Z-N]
Старший альфа-тестер
1 460 публикаций
39 673 боя

 

Грустно это все... 

Как говорится - (а можно сделать игру интересней? - можно, но зачем?)_..

Можно ввести новые режим (хардкор допустим ? - можно, но зачем?).._

Плохой вообщем как там говорит молоДёж.. Вайб получается..:Smile_facepalm:

 

мде... классно порезали пост...  :Smile_facepalm:

 

Изменено пользователем MaGaDaN42
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
655
[L-U_R]
Участник
332 публикации

через полгода накатят белые списки, будем всем селом кайфовать в максе и телемосте, прогрессируем обратно

  • Злость 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
62
[SEA-M]
Участник
84 публикации
В 23.12.2025 в 15:42:39 пользователь Tornadys сказал:

. Так всегда бывает. Надо чуть-чуть подождать

Судьба самолетов, обрезали, подрезали, переформатировали и в итоге закрыли.

  • Плюс 1
  • Круто 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
2 775 публикаций
В 23.12.2025 в 20:33:10 пользователь Morya4ka_Roxy сказал:

Так вот и я о том же.. Вместо того что бы целится или борт убирать, надо клацкать по клавиатуре и писать отрядному, что и как.. Ну бред же

Когда играть научитесь - это станет вовсе не обязательным. На старте боя клацнули по миникарте, чтобы задать направление, а дальше все и так знают, что и как им делать.

В 23.12.2025 в 21:22:27 пользователь Bagrovyi_Rak сказал:

А если подавляющее большинство игроков играет молча... Тут бы самое время подумать, что с режимами игры не так, что игроки предпочитают воевать соло

Как взаимосвязаны молча и соло? Я много играю в отрядах, но связь использую только в КБ.

  • Скучно 2
  • Минус 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
452
[13FRI]
Бета-тестер
470 публикаций
3 223 боя
Сегодня в 08:43:15 пользователь Lu7shii_iZ_orkov_Mordora сказал:

а дальше все и так знают, что и как им делать

Нет не знаю. Мне под водой на пл разрабы миникарту отрубили, а соигрокам не всегда есть время во время игры в пианино против красных отписать мне что там у меня над головой происходит и пролетели ли бочки.

  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 761
[MAHAN]
Модератор
6 192 публикации
Сегодня в 07:09:07 пользователь Stasi_Silverking сказал:

Срочно монетизировать связь - Премиум подписка! :Smile_coin:

  Скрыть содержимое

Последний Аккорд Голосового Чата
"Снежинки, словно крошечные, невесомые звезды, медленно кружились за окном, отражая тусклый свет монитора. На календаре застыла дата – 25 декабря, 10:00 по московскому времени. Для большинства игроков это было лишь начало очередного праздничного дня, наполненного предвкушением подарков и уютных семейных встреч. Но для небольшой, но преданной группы, это было время прощания.

В этот самый момент, в тишине виртуальных миров, где еще недавно звучали голоса, раздавались последние, едва уловимые отголоски. Голосовой чат, некогда обещавший стать сердцем общения в игре, затихал навсегда.

Это было не внезапное решение, не удар грома среди ясного неба. Разработчики долго наблюдали, анализировали, взвешивали. Цифры говорили сами за себя: крошечное меньшинство игроков пользовалось этой функцией. Для них, кто находил в ней особую прелесть, это было как потеря любимой песни, которая звучала лишь для избранных.

Поддержка голосового чата, несмотря на его непопулярность, требовала от команды разработчиков значительных усилий. Ресурсы, которые могли бы быть направлены на улучшение других аспектов игры, на создание новых миров или исправление багов, уходили на поддержание этой, по сути, невостребованной функции. Это было похоже на поддержание дорогого, но редко используемого механизма, который лишь отнимал силы и средства.

И вот, наступил день Х. В интерфейсе игры, словно призраки прошлого, остались неработающие элементы голосового чата. Кнопки, иконки, меню – все они напоминали о том, что когда-то здесь кипела жизнь, звучали смех, споры, стратегии. Эти элементы, как старые фотографии, будут убраны позднее, когда пыль времени окончательно сотрет их из памяти.

Для тех немногих, кто успел полюбить этот уголок игры, это было грустно. Они вспоминали свои первые шаги в виртуальном мире, когда голосовой чат помогал им найти друзей, скоординировать действия в сложных рейдах, или просто поделиться впечатлениями после напряженного матча. Это были голоса, которые стали частью их игрового опыта, голоса, которые теперь умолкли.

Но разработчики, хоть и с сожалением, понимали необходимость этого шага. Они знали, что это решение позволит им сосредоточиться на том, что действительно важно для большинства игроков. Они верили, что освободившиеся ресурсы принесут больше пользы, сделают игру лучше, интереснее, доступнее.

"Благодарим за понимание и приносим извинения за возможные неудобства," – гласило официальное сообщение. Эти слова, написанные с искренней заботой, были адресованы всем. Тем, кто пользовался голосовым чатом, и тем, кто никогда его не включал.

Снежинки продолжали свой танец, а в игре, где-то в глубинах кода, последний аккорд голосового чата затих. Это было не конец, а скорее переход. Переход к новым возможностям, к более сфокусированному развитию, к игре, которая будет становиться лучше для всех. И хотя голоса умолкли, память о них, как и о любом ярком моменте, останется в сердцах тех, кто их слышал."

 

:Smile_sad:

Под спойлером - шедевр :cap_like:

  • Плюс 3
  • Скучно 1
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
18 078
[RADI0]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
5 924 публикации
50 118 боёв
В 23.12.2025 в 12:31:02 пользователь Pyotrmai сказал:

А если серьезно, то кто-то реально пользовался встроенным голосовым чатом?

Постоянно пользовался и пользуюсь (ну теперь уже до 25 декабря).

Лично мне и моим друзьям так было даже удобнее.

 

А теперь придется изобретать велосипед, в том смысле, что разные игроки используют РАЗНЫЕ способы для голосового чата:

у  кого то есть дискорд, у кого то нет (у меня например нет и мне он НЕ НУЖЕН - т.е. ТОЛЬКО ради КОРАБЛЕЙ что ли мне его использовать?), МАХ не установлен даже у многих россиян, а есть игроки не из России, телеграм - так там после порезки аудиозвонков связзь может вообще отсутствовать, Ватсап - я эту помойку даже за деньги не установлю.

 

Внутриигровой голосовой чат поэтому был идеальным вариантом, потому что он был У ВСЕХ ИГРОКОВ, которые по отдельности пользовались разными сторонними ресурсами

Изменено пользователем HECKFY
  • Плюс 9
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
452
[13FRI]
Бета-тестер
470 публикаций
3 223 боя
Сегодня в 09:34:54 пользователь HECKFY сказал:

у  кого то есть дискорд, у кого то нет (у меня например нет и мне он НЕ НУЖЕН - т.е. ТОЛЬКО ради КОРАБЛЕЙ что ли мне его использовать?), МАХ не установлен даже у многих россиян, а есть игроки не из России, телеграм - так там после порезки аудиозвонков связзь может вообще отсутствовать, Ватсап - я эту помойку даже за деньги не установлю.

Видимо остаётся единственное куда не добрался РКН капитализм - Steam! (Но на сотовом там нет голосового)

Изменено пользователем Raenz
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
160
[MDLR]
Участник
216 публикаций
5 979 боёв

... уберите просто режимы Дирижабль и гонка вооружений, они наверное ресурсов больше жрут, а играть в них мало кто хочет:cap_hmm: 

 

Изменено пользователем KPbICOXBAT
  • Плюс 8
  • Скучно 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×