Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
TheWashington

Конкурс: Душа героев

В этой теме 55 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 685
[BALLS]
Бета-тестер, Участник, Волонтер турниров
2 886 публикаций
18 187 боёв
В 19.09.2026 в 11:08:35 пользователь FanyaChernyy сказал:

Мама, о каком замужестве ты говоришь? У меня каждый вечер в 21:00 начинается вторая смена. Я сажусь в свое виртуальное кресло капитана, беру кота на колени (он выполняет роль старшего помощника) и ухожу в туман войны.

Дай знать, где ты находишься :cap_look:

 

Никнейм - OpexoBbIu_Cupon

Моя история началась как и у многих, с танков. Учился в университете, играл в танки и вот на стриме одного известного стримера вижу альфа тест кораблей. Игра понравилась, поэтому подал заявку на закрытое бета тестирование. Поиграв полтора года, случился страшный сон любого геймера - сгорела видеокарта. Когда купил новую и более мощную - обнаружил, что теперь могу поиграть в некоторые игры, ранее недоступные. С головой окунувшись, забил на корабли до 2019 года.

Вернувшись в игру, понял, что хоть и прокачиваю ветки, но делаю что-то не так. По случайному стечению обстоятельств, попал на стрим одного бородатого контрибьютора, который проводил обучающие стримы для танкистов. Там мне и рассказали, что и как я, делаю неправильно. Позже увидел в соцсетях призыв о наборе волонтёров для проведения турниров. За это время было многое, и ссоры по поводу проигранного боя в кб, и поломка тренировочных боев во время турнира. Познакомился с огромным количеством игроков, ни разу не пожалел, что когда-то подал заявку в ЗБТ и скачал игру

Скрытый текст

Polish_20230303_133138388.thumb.png.d2394f70c99a3fad75cd408546b07bb6.png

 

  • Плюс 6
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
909
[33]
Бета-тестер, Коллекционер
439 публикаций

Barbados007

 

МОЙ ПУТЬ.

Мой путь в Мир кораблей 

Был непрямым и очень длинным. 

Весной журчал ручей,

А я был юным и невинным. 

Корабль мчал по волнам

Из щепки и с бумажным флагом. 

Отец и мама там,

И счастье - рядом. 

 

С годами я мудрел,

Но под рубашкой был в тельняшке,

И в школьном хоре пел

Песнь про Варяг, забыв домашку. 

Авроры патрули...

Я с ними шел по Петрограду. 

И на краю Земли

Спешил к наградам. 

 

Друзья, что говорить,

Срок у мечты длиннее жизни.

В реальности служить

Не довелось в морях Отчизне. 

И молодость прошла,

К штурвалу подпозают внуки. 

И нет в руках весла,

И кривоваты руки. 

 

Пускай не по годам

Мне на игрушки тратить время,

Я свой нашел сезам

В коварной лестовской системе. 

Пришел на один час

И столько лет стреляю в пиксель,

Чтоб в жизни без прикрас

Нервишки фиксить. 

 

Сенатра пел "Мой путь",

Я своровал мотив той песни. 

Она сжимает грудь,

Но с нею грусть всего чудесней. 

Друзья, я был собой.

Шел не туда. Играл хреново. 

Но вновь жму кнопку "в бой"

Я с вами снова!

 

Пусть ставят мне дизлайк!

Пусть никогда!

Пусть никогда!

Не быть скиловым! 

Плевать! Пусть каждый фраг!

Был беспонтовым!

 

Парам пам пам!..))

Изменено пользователем Barbados007
  • Плюс 1
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
431
[D0BRO]
Участник, Коллекционер
290 публикаций
19 438 боёв

Ник: AIbi

Первый выход в море

Всё началось давным-давно, когда деревья были зеленее, а пинг — стабильнее. Году так в две тысячи... эмм... лохматом. Сижу я такой, никого не трогаю, и тут пишет кореш. Голосом опытного волка он вещает: «Братан, ты знаешь, что если у тебя тариф "Игровой" от Ростелекома, то тебе там бесплатно дают крейсер Макаров?! Это ж имбища!».

Ну всё, думаю. Судьба решена. Я скачиваю этот World of Warships (или как его там), устанавливаю гигабайты обновлений, пока чайник кипит. Собираю этого бедолагу Макарова строго по рекомендациям  друга. Выкатываемся в бой... И вот она, моя первая катка!

Я только успел сказать океану «Здрасьте», покрутил камерой, посмотрел на островок красивый... БА-БАХ!!! 

Что это было? Вспышка, экран покраснел, какие-то циферки полетели. Минуты полторы-две прошло, Карл! Меня ваншотнул какой-то линкор, который даже не удосужился подплыть поближе. Он просто стрельнул со своего респа через всю карту, наверное, попивая чаёк. Моя самооценка пошла ко дну быстрее, чем пробитый в цитадель мой Макаров. Я психанул. Закрыл игру. Удалил её. Сказал компьютеру пару ласковых слов. Всё, финита ля комедия, море меня отвергло.

Проходит время. Скучно стало вечером. Листая видосы на ютубе, натыкаюсь на стримера Семёна ТДК. А он авиковод. И знаете, ЧТО он делал? О, это была поэзия! Он летал на своих самолётиках, как орёл над стадом баранов, и методично, с чувством, с толком, с расстановкой УНИЧТОЖАЛ этих самых линкороводов. Тех самых ребят, которые думают, что они цари морей, потому что у них много ХП и калибр размером с канализационный люк.

И тут во мне проснулся зверь. Та самая обида двухлетней давности вскипела, как вода в котлах крейсера! Линкоры, говорите? Ваншоты? Ну держитесь, бородачи!

Я снова качаю клиент. Звоню другому корешу, уже более прошаренному:
— Саня, слушай, хочу боли этим плавучим крепостям. Какой самый лютый прем-авик восьмого уровня?
Он, не задумываясь: «Только два пути, брат. Сайпан или Кага. Третьего не дано».

Душа требовала японского хтонического ужаса. Я купил Кагу. Огромная, злая, плюющаяся нескончаемыми самолётиками, как пулемётчик лентами. А Сайпан... о, эта американская легенда прилетела ко мне сама! Мне его подарил игрок по имени Олег (Олег, если ты это читаешь — низкий поклон тебе!). Так я стал счастливым обладателем авиапарка.

И началась МЕСТЬ.

Вы не представляете, какое это чувство — видеть, как тот самый линкор, который привык стоять носом весь бой, начинает судорожно вертеться, когда твои торпедоносцы заходят ему на боевой курс. Эти жирные борта, которые раньше казались непробиваемыми, теперь лопались от моих бомб, как консервные банки под колесами поезда! 

Свободный опыт фармился настолько незаметно быстро, что я думал, будто игра сломалась. Ты вроде только взлетел, скинул груз, смотришь — опа, ещё 10 тысяч свободки упало. За эту виртуальную валюту я, как одержимый, выкачал ВСЁ. Американскую ветку авиков до топов — есть! Японскую — тоже в ангаре! Я чувствовал себя властелином неба и воды одновременно.

И тут... барабанная дробь... выходит немецкая ветка авианосцев.

Я смотрю на характеристики нового топа, слюни текут рекой. Что делать? Свободки вагон! Жму кнопку исследования без капли сомнения. Покупаю легендарного Рихтгофена.

Мужики... ЭТО ПРОСТО... 

Это просто симфония разрушения! Если Кага — это грубая сила, то немцы — это хирургический инструмент маньяка-изобретателя. Ракеты такие, что треск цитаделей крейсеров противника, слышны на многие километры пиксельного моря, а бомбардировщики... Они падают почти с идеальной точностью! Его (бобры) заходили на цель с точностью лазера. Любой линкор лопался за одно касание, без шансов на ремку и молитвы святой Варваре. Серьезно, капитаны вражеских ЛК, наверное, даже не успевали подумать «ой», как их цитадель уже вылетала через трубу вместе с дымом. Бедняги пытались маневрировать, крутились как уж на сковородке, но мои самолеты видели их будущее на три хода вперед. Один точный клик мыши — минус половина лица и пол-хп баржи. Тишина в  чате врага стояла такая, что слышно было, как скрипят зубы сквозь километры оптоволокна.

В общем, понеслась душа в рай. Я на этом немецком монстре буквально летал и развлекался. Выходишь в бой, скидываешь торпы одной левой пяткой, попиваешь чаек , а вражеская команда пишет в чат философские эссе о смысле жизни и просит вернуть им потраченное время. А пока они там страдали, я на заработанную со свистом свободку начал качать другие ветки. Мой порт превратился в филиал музея мирового судостроения, забитый элитными кораблями до самого потолка.


Но любая сказка имеет свойство заканчиваться. Сначала мне показалось, что мышь стала тяжелее. Потом бои стали идти чуть дольше. А потом вышел патч… Тот самый великий и ужасный глобальный ребаланс авианосцев.

Мои точные, как швейцарские часы, немецкие бобры внезапно превратились в стаю пьяных голубей. Они начали мазать по стоящему в полный рост острову! Штурмовики теперь наводились на цель примерно никак, словно управлялись джойстиком от Денди, который пролежал в гараже двадцать лет. Моя личная эскадрилья превратилась из отряда спецназа в клуб любителей оригами, которые роняют бомбы куда-то в район Марианской впадины.

Я захожу в очередной бой, привычным жестом отправляю звено на жирный линкор, самолеты долетают, пикируют… и все восемь бомб красиво ложатся аккурат в воду в метре от борта.

Всё, на этом прекрасный мир кораблей для меня закончился. После этого я пересел на другие классы техники, но это совсем  другая история.  Всем удачи, всем пока.

 

 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
16 публикаций
4 293 боя

Играл немного в танки, больше за компанию с друзьями. В кораблях с беты, играю пару боев в день для отдыха, без напряга🍺

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14 990
[QUANT]
Участник, Око
13 620 публикаций
14 208 боёв

Ник: Anti_Pod

 

Начал играть онлайн игры года с 2002 в Ультиму, потом в WoW, потом зацепился в Ил-2 и полетело вирпильство, джойстики, головомыши и все такое прочее.

 

Потом с 2007 года была Eve Online. В нее играл долго, было интересно, но нужно было фактически жить в игре, КТА по будильнику, зарубы на 3000+ тел в локале с дичайшими лагами… и я ментально устал все это тащить.

 

В это время, в 2010 году появились танки и наша корпа начала уходить туда. Я посмотрел и поначалу графика не зашла, но по итогу в 2011 году, и я скачал танки и начал играть. Сколько то поиграл, потом забросил,  потому что прокачка была какая то долгая, потом опять поиграл и в общем так было с перерывами до 2022 года.

Параллельно слышал про «Мир кораблей», о котором я впервые узнал, когда игра была еще в разработке. Потом был переезд в свой дом и с интернетом было сложно, не играл вообще.

 

В марте 2017го подключил в доме интернет и сразу же зарегистрировался в кораблях.

 

Первый выход в море.

Точно помню, что одной из самых первых покупок в игре был Massachusetts, (он тогда ещё свободно продавался), поиграл немного, но было сложно, непонятно, в рандоме мгновенно разбирали и топили, было очень грустно постоянно проигрывать.

После танков, в которых цель сразу подсвечивалась и обычно стояла на месте, маня лючками и всякими отверстиями в броне, в кораблях все было не так. Корабли все время ехали где то далеко и стреляя непосредственно в силуэт я, разумеется, никогда не попадал. Почитав про то, что нужно брать упреждение я подумал, что нифига я это не осилю и игру я забросил. Лишь иногда заглядывал на портал, смотрел всякие продающиеся красивые корабли, потом еще поиграл в январе 2018, опять забросил, опять пытался заходить в игру, но вспоминал что это игра, в которой можно успеть поспать, пока башни развернутся, и забивал.

 

С весны 2022 года неожиданно вернулся в танки и увлеченно играл до нового года 2023-го. На новый год купил кучу контейнеров, получил кучу танков и… в январе 2023 года танки мне внезапно невероятно надоели, просто донельзя. Суетливый геймплей пиксельного выцеливания стал противен.

 

И я вернулся в корабли. На аккаунте была глушь и запустение - 200 боев, менее 50-ти кораблей, ни одной 9-10, а из премов - лишь только Massachusetts который, как оказалось, уже нельзя было купить.

 

Люди и победы.

Вернувшись я вступил в Морское братство, получил кучу всякого, купил первую прем подлодку I-56, поорал с нее, потом из-за нее поцапался с Суперджедаем, потом Рашкор меня забанил на форуме на целый месяц…

По факту, никто не помогал и не учил. Учился действиям по стримам Морфа. Это помогло, в том числе разбираться с тем как понимать корабль и как собирать корабль и командира.

Геймплей кораблей внезапно очень понравился. Очень сложно, куча механик, куча взаимодействия между классами, куча разных режимов, операции, да и вообще много того, чего нет и не было в танках.

«Мир кораблей» как шахматы. Каждый бой — уникальная партия, которой раньше не было и больше не будет. Каждый набор кораблей — это вызов. И если по возвращению я очень часто «горел» от проигрышей, то сегодня я чаще получаю удовольствие от самого процесса. Даже поражение — это опыт. А та «медлительность», которая поначалу отпугивала, на самом деле является преимуществом. Которая очень нравится, потому что даёт время на реакцию и на обдумывание ситуации.

 

Да, игра затягивает количеством разнообразных механик. Тут вам и стрельба из ГК и ПМК, торпеды, дымы, ГАП и РЛС, и подводные лодки, мощные, но одновременно безумно хрупкие. Авианосцы, которые могут постоянно светить и атаковать, а ты им ничего не можешь сделать. Понравились эсминцы, малозаметные, быстрые, хрупкие и одновременно несущие уничтожающие целые линкоры торпеды.

И, конечно же, мои самые любимые крейсеры. Я всегда говорил, что если линкор — это кувалда, то крейсер — отмычка к любому замку. Мощи и урона, как у линкоров, а возможностей для влияния на игру даже больше.

Игра очень красивая, особенно вода, улучшается графика на картах и даже появились отдельные корабли с улучшенной, по сравнению с другими, отрисовкой. Некоторые постоянные камуфляжи просто потрясающие!

 

Потом осознал, что за все годы что я не играл в Мире кораблей появилось много разных лодок, которые уже не купить, но на которых я хочу поиграть и началась гонка.

Постепенно я купил все корабли, которые были в Премиум магазине, потом все мелкопремы, что были в Адмиралтействе. Затем, я вложился и на в конце 2024 на новый год купил столько контейнеров, что получил все корабли из них.

 

С начала 2023 года играю постоянно. Играю на всем, лишь на ПЛ и авиках – очень редко, чисто потому что игра на них мне кажется очень скучной. Не всегда бывает удачно, не всегда получается играть столько, сколько хочется. Но с момента возвращения я наиграл уже 14к боев в разных режимах и собрал в порту уже 850 кораблей, прокачал и купил все прокачиваемые корабли.

А грамотное планирование (ну да, слегка кое-где поторопился, но уже не важно) на этот День рождения игры позволило мне получить вообще все, что только можно было получить. Фактически, планирование того, как и что можно получить в игре стало еще одной игрой в игре. Мне это тоже интересно и захватывает невероятно.

 

За пределами боя. 

Отдельное слово необходимо сказать про команду КМов! Они просто классные. Что стоит только этот ролик на Новый год 2025!

Разработка вкладывает в игру много души и времени. Это ОГРОМНАЯ РАБОТА. И ведется она с вниманием и любовью.

 

Появляется куча разных режимов и активностей - в игре просто некогда скучать. Просматривая ленту новостей с начала 2023 года меня постоянно улыбало: "а, да, вот это помню, вот это было прикольно, а вот это было тааак круто, я хочу такое повторить!!!".

 

В игре и на портале игры постоянно, каждую неделю, появляются новые активности, множество конкурсов и розыгрышей всякого, да, может быть это бывают какие то мелкие плюшки, но я участвую всегда, везде и во всем и понемногу набирается очень много. Очень приятно бывает неожиданно получить суперконтейнер или еще что то, пусть даже не очень крутое, это всегда приятно.

 

Событие этого года в игре для меня – получение Somers. Это было настолько неожиданно, что до сих пор не верится.

 

Ну и самое потрясающее для меня за все эти 4 года – в 2024 году меня пригласили на экскурсию в Лесту и я там побывал! Я побывал в Питере, это просто офигенный и невероятный город!

В этом году я таки смог впервые поучаствовать в турнире, это был новый опыт, было интересно и в части боев, и в части взаимодействия в команде, да и по части наград тоже было приятно, хотя и немного, но начало положено.

 

Наконец, я стал волонтером и могу хотя бы немного помогать делать игру лучше.

 

Надеюсь, что игра будет жить и здравствовать еще очень долго. Потому что хотя за прошедшие 4 года игра сильно изменилась и появилось много новых фишек, изменился интерфейс игры, но игра все также не отпускает.

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
156 публикаций
5 538 боёв

HouserBink-BrowserTink - так зовут моего кота. Которого у меня отобрала 20-летняя дочь матери моей дочери. Я командовал кланом в танках, как правило мне говорили - Санек, ты тут уже лет на 15 накомандовал, а как еще - заставить 10 40-летних пьяных мужиков делать то, что тебе надо. Там не было ни одного приличного слова. Вообще ни одного. Ко мне даже сосед стучался, говорит - Сань, дай поспать, я такого лексикона не слышал нигде. Но я всегда увлекался военной историей. И в частности войной на Тихом Океане. Самое впечатляющее для меня - это что произошло с Джюно. Очень трагическая история, тяжелее, чем с Индианаполисом. Максим Токарев очень хорошо про это рассказал. Я заехал в корабли именно по той причине, что очень увлекся авианосцами, и именно на авиках я и начинал играть. Высшей эмблемки не дослужился, сложно стало, видимо подкрутили United States, и среднего 113к сложно стало делать. У меня всего 96к. Сейчас я пересел на пл, вкачал в орела гато, балао, трешером занят. Авики надоели. Вы будете смеяться, но так бывает, что от моего дома до деревни, где живет моя жена, которая мне не жена 200км. Ее муж умер, брат его тоже, теперь я на очереди.

 

Так вот, играя в корабли, я смотрю девушка Tatiana63, ну значит Самарская. Я с ней знакомлюсь, а она оказывается как раз с той деревни, и именно в Кораблях познакомилась со своим мужем, и уехала в Воронеж. Я ей говорю - ты такую-то такую-то знаешь? Конечно говорит, и мужа ее знала, и брата, не повезло тебе говорит, тоже помрешь. Ну я включил эгоизм - не дождетесь))) А еще у меня регулярно в кораблях просят на опохмел. Приходится жертвовать)) *** алкаша видит издалека))

 

Я бы хотел работать в Лесте, не за бесплатно конечно, но думается мне, что мог бы улучшить игру. Вот адмирала Ли подвезли с Вашингтоном, но почему только сейчас? Почему у нас аниме регулярно, а выдающиеся адмиралы на раз два. Почему Того подвезли только в том году? Это игра про корабли, про адмиралов, про историю. Так ведь нет, у нас размалеванные телки в командирах. Почему так?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
719
[MJOLN]
Участник
1 085 публикаций
22 234 боя

Меня подсадил мой бывший знакомый.

Я начал играть ещё в те далёкие годы, когда авианосцы конкретно гнобили рандом.

И я тоже хотел причинять боль.

Потом, не понимая механики игры, я психовал и огрызался союзникам, хамил союзникам, писал гадости союзникам, срывался на союзников.

Да, был не прав.

Признаю.

Удалял клиент игры.

Удалял аккаунт...

Проходило время. Сейчас решил вернуться.

И, прочитав и осознав лицензионное соглашение, я стал намного толерантнее относиться как к игрокам, так и к изменениям в игре.

Теперь играю спокойнее и получаю удовольствие. Спасибо тем, кто был рядом, и тем, кто терпел меня тогда.

Всем удачи в боях и поменьше нервов!

Изменено пользователем wenziyu
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6
[PMCWG]
Участник
65 публикаций
5 506 боёв

Рания играл в танках помогал тестить их . После как то просто все перегорело к танкам . Увидел стрим с кораблями решил попробовать а после втянуло динамика игры что по сей день играю в удовольствия . А вот и результат моего кайфа от игры .

2026-10-03_07-09-24.png

2026-10-03_07-07-15.png

Изменено пользователем Viadimirsvd1
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Help Team, Help Team
706 публикаций
Сегодня в 07:29:56 пользователь Viadimirsvd1 сказал:

Выставите Ленкор на продажут Иван Грозный .Просто ост корабли мне не нужны как приобрести именно его ?

Добрый день.

 

1. Не совсем понятно почему вы этот свой вопрос разместили в данной теме.

2. "Иван Грозный" не линкор. Это суперкрейсер.

3. Приобрести "Иван Грозный" можно в активности в Адмиралтействе в разделе "Оборона Лукоморья", подраздел - "Кощеева сила".

Правила указаны там же.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
149
[HOVER]
Участник
92 публикации
13 403 боя

T_A_P_O_H

- От сухопутной крысы до виртуального Адмирала -

История будет коротка, ёмка и правдива - когда одна известная стрелялка перешла на новый движок и наши пути разошлись, я вспомнил как ни раз видел скриншоты сражающихся кораблей и начал искать замену.. Данный сеттинг давно манил и вот я уже в Обучающем бою не понимаю куда жмать, а враги тонут.. Затем на эсминце 2-уровня изучаю красоты карт - всё это создало приятное первое впечатление :anchor:
Был и подарок игры - линкор Ishizuchi IV, он надолго стал моим любимцем и казалось, что докачавшись до V уровня я заполучу нечто мощнейшее, а 9-10 уровни казались недосягаемыми титанами из других миров.
Решил идти к Ямато, он казался богоподобным)
Потратив массу времени получил V из его ветки и тут забавный поворот - узнал, что качался неправильно и для новичков есть Промокод с Тирпицом(это было жёстко)
Дальше изи прорыв до Ямато за пару недель уже на новом(этом)аккаунте :cap_cool:
Параллельно я изучал всё что можно о игре, порог вхождения оказался выше Тетриса..

Теперь я тут бог Операций, знаю их наизусть и 90% времени именно там. Нравится под музыку получать трёхзначные цифры Опыта с красными бонусами и тестировать новые корабли. Также ценю визуальную и историческую составляющую, собрал массу Коллекций и Камуфляжей, иногда делая скриншоты на память(приложу их в конце)
Стабильно изучаю все обновления игры, у вас хорошая подача материала, также стараюсь участвовать во всех событиях.. Из забавного - пару лет назад на праздничных стримах было условие "Потопи разработчика - проси корабль", я победил в рандоме Серёжу(FrostVortex), но постеснялся просить корабль и даже не был зарегистрирован на форуме))

Благодаря Миру кораблей многое узнал о Флоте, мои рекомендации видео давно включают что-то о кораблях и меня завлекают любые знания в этой области. В самой же игре я достиг всего желаемого(у меня небольшие запросы) и теперь просто получаю от неё удовольствие (иногда такое::FireStar:)
Спасибо всей команде Мира кораблей, игра, без шуток, достойная. Видно как вы стараетесь оставаться конкурентными и любите свой проект и я остаюсь с Вами:Logo:

Мои Скриншоты (обработка + цветокоррекция):

1.thumb.png.acc805bb00bf089d2714a407ad207f67.png
2.thumb.png.6215ad5788f5684defed52685ffba65b.png5.thumb.png.1217d856b6e0a692ea068e50104370b5.png
4.thumb.png.68874945ce2774c3399ebb4162bf0d2d.png
3.thumb.png.07a8245d425705328d3114b40030be75.png

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
86
[KARA]
Участник
61 публикация
6 782 боя

khamsin

"Центр притяжения"

В разгар событий COV ID 19 я покинул клан, который стал для меня "антикафе по интересам". Некогда сплочённый клан рассыпался под натиском личных вопросов, которые посыпались на головы игроков, и требовали безотлагательного решения. Я тогда не осознавал через какие ещё испытания придётся проходить людям по "ту сторону монитора"...
Но вернусь чуть назад. 5 ноября 2018 года я, руководствуясь корыстной целью накопления "стали" и покупки уникальных кораблей, вступил в средний по скиллу клан [--V--] "По-Беда". Сталь тогда не раздавали налево, и направо тоже не кидали, она шла наградой за выполнение задач в Клановых боях. Бои были свирепыми, потому как спокойные зумеры ещё только заплывали в игру, а суровые дяди из 70-х и 80-х горели спортивным интересом.

То, что костяк клана составляют украинские военнослужащие - командиры взводов (и выше по иерархии) я узнал не сразу. Оказывается они имели достаточно свободного времени и технические возможности для игры. В памяти были свежи тревожные детали крымской операции 2014 года, но на "неполитическом поле" ни у кого не было предрассудков по поводу совместной игры. Человечность в сердцах, общие интеллектуальные и игровые интересы растворяли любые сомнения в правильности выбора клана.
Что меня сразу удивило, это соревновательный дух и дисциплина участников клана. Я выделял минимум час на игру в день Клановых боёв.
Именно там я получил первые ценные советы по игре (по приоритетам целей, по движению, по роли классов).
Также впечатлил кругозор соклановцев. Молодые были целеустремлёнными, а те кто постарше (40+) - очень начитанными. Разговоры об игре плавно перетекали в душевные беседы о лучших моментах в быту, а затем и разговоры об искусстве, великих личностях и даже о смысле жизни.
На тот момент игра перестала быть просто развлечением, а превратилась в платформу для общения, стала центром притяжения.
Особенно меня поразил соклановец с кличкой "математик"... Он не отсеивал игровую информацию, а держал всё и сразу в голове:
оставшееся время игры, считал в уме (до всяких модов) КД торпед противника, и предупреждал всю команду откуда и когда могут прийти торпеды и многое другое... Высчитывал всё что можно и использовал это во благо победы. Правда несколько раз от перегрузки терялся (с его слов - мозг отключался и на минуту-две он "забывал" где находится и что делает).

Несмотря на то, что тогда у меня не было ни одной десятки, командир клана регулярно брал меня в бои на арендных кораблях, хотя бы в отряд "Браво".
Игроков с нужным ЛК хватало, поэтому пару раз я выходил на Гинденбурге жечь противников, а остальное время гонял на эсминце Shimakaze.
Весьма успешным был бой, где я без подсказки командира, определил по сетапу возможные маршруты самых опасных противников и поддерживал хороший засвет для союзников. Тогда я понял, что командир клана физически не может "водить всех за ручку" и давать конкретные указания каждому. Каждый союзник должен следить за игрой в целом, принимать решения на своём направлении самостоятельно. И это важнее, чем рекордные показатели эффективности. Потому что индивидуальная эффективность проигрывает тактике отряда.

Шли месяцы. Сбор отрядов для КБ всегда давался нелегко, но от сезона к сезону что-то стало угасать, пожалуй командный интерес. Внешние обстоятельства для многих стали важнее.
Это и стало началом конца клановой игры. Потому что в следующем клане в Клановых боях я уже не участвовал. Изменились приоритеты, обстановка, да и внутри что-то поменялось. Без единства, без той тёплой атмосферы, моря и океаны покорять не слишком хочется.
Не потому что нет сил, а потому что лишь братство даёт смысл. Нет в нашем языке слов «победю», «побежу» или «побежду» - только "победим".
Задумайтесь.

В целом попал я в корабли случайно. Мой сокурсник по университету был альфа-тестером в танках, а потом и в кораблях, но об этом я узнал позже, когда он стал моим коллегой по работе)
Он рассказал, мне про корабли, большая благодарность ему за это) Я впервые установил игру и... почувствовал, что мне это подходит) спокойные катки, разные виды вооружения. Торпеды? Что-то новенькое (единственной игрой с торпедами у меня была Aquanox), поэтому первым делом я начал сравнивать торпедников, и решил прокачивать японскую ветку.
Прошло уже чёрт знает сколько лет, а корабли всё ещё рядом! Благодарю за эмоции, за людей, за то, что проект стал центром притяжения!

Скрытый текст

.thumb.jpg.102faaffc65600bed80410237b81289a.jpg

иллюстрация "Центр притяжения"

P.S.: уважаемые модераторы, если необходима корректировка, напишите в ЛС на форуме. Писал как есть, чтобы сохранить целостность и передать субъективные переживания.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[RAAKI]
Участник
42 публикации

SvArOg2013

"Мой корабельный путь, или Из танкистов в моряки"

На дворе май 2026 года. Еще немного - и наступит долгожданное лето. В это время моим "спутником" был Мир танков. Но все игры когда-то надоедают. Но не игры от Лесты. Однако очень уже хотелось попробовать что-то другое. В Tanks Blitz я играл, в Мир танков - тоже. Остался лишь Мир кораблей. Наученный опытом из War Thunder, где интересно было играть лишь за малый флот, я сначала отвергал - "скучно будет небось, тоже буду опять стоять где-то далеко и поливать оттуда". Но решился. "не понравится - удалю" - думал я про себя. Что ж, скачиваем! К тому же Леха Снайпер (тот самый блогер по танкам) уже много раз их рекламировал.

Не забываем про SUPERSTART2026 и запускаем. Первые несколько запусков - вылетал (я слишком торопился, не терпелось попробовать). Но наконец-то получилось, пришлось потерпеть. А что, порт неплохой. И менять даже можно! Класс. Но пора пробовать не вид, а "содержимое". Первый бой. Стандартный для новичка, легкая победа. И в этот момент мне дали крейсер 3 уровня сразу в порт, а я нашел задачи, где можно прем крейсер 6 уровня "Макаров" получить. ПОГНАЛИ!!! Задачи выполнялись одна за другой. Местами было сложно, но я это сделал! Что ж, игра интересная, а там еще по инвайту награды впереди... Остаюсь!

Ладно, что я уже почти целый отдельный рассказ про начало написал. Самое вкусное - моменты везения (написал 4 основных)

1. 10 суперконтейнеров по инвайт-коду. Дали мне 2 корабля - Вест Вирджинию 44 года (как Колорадо, только больше) и Канариас (уже получше но копия Балеареса)

2. Лето. Случайные наборы, в которых можно вытащить десятку Красное знамя. С первого набора этот корабль падает. Вот ведь повезло так повезло!

3. В раннем доступе новые линкоры США (до сих пор :) ). И из одного контейнера Раннего доступа мне падает Вашингтон - хороший линкор-восьмерка.

4. Оборона Лукоморья в самом разгаре (ниже про нее написал). Открываю Зайца - падает Утка. Неплохо. Открываю Утку - падает Яйцо. Здорово! Там Игла следующая. Но падает не Игла, а коробка с гарантированной восьмеркой. Безумно рад, хотя если бы была Игла... Но история не знает сослагательного наклонения. Лучше откроем этот ящик. Принц Эйген. Оставил пылиться в порту. И вот недавно был бой в Операциях, в котором я понял, что это имба. Но потом еще посмотрим. Это была операция "Логово Гидры".

Не могу не рассказать про Ойодо - корабль-шестерка, очень хороший и красивый. Его эскадрилья - имба и даже немного токсичность :) Коллекция с ним - первая, которую я собрал.

И про подлодки есть что рассказать, есть к ним и вопросы, и пожелания - не начал выкачивать только подлодки США (зачем? но если сделают модернизацию для Балао, добавляющую ядерные ракеты Регулус II на 2 Мт - тогда буду, и сделать ее элитной, чтобы не была легкодоступной :) ). Немцы, советы, французы, британцы - все остальные исследуемые ветки были начаты. Советы вообще на 8 уровне, но вряд ли я буду Б-4 выкачивать. А британский Трешер - это посланник ада, способный погружаться под воду. Если выкачать кепа и ТА, урон торпед увеличится до 19600 максимального - оч много, и это здорово. Французы - вращающиеся кормовые ТА хороши, но лучше бы они функционировали еще и в перископном положении (даже если для этого придется поставить модернизацию какую-то, лучше обычную или особую - они дешевле).

И вот, еще летом, я накопил угля на корабль 10 уровня в Адмиралтействе. Но какой выбрать? Выбор несколько раз падал на Брисбан, так как его нация - Содружество Наций - самая необычная в игре. Другие тоже были интересны, но решил взять Брисбана. Не пожалел, но его цитадель... Если вы тоже захотите взять Брисбан, миритесь с этим минусом.

Летом я собирал корабли из ремонтного дока - так у меня появился аньшан, вирибус унитис, а уже осенью - марблхед и красный крым. Марблхед я продал - у него ттх хуже чем у омахи. А красный крым остался. Вирибус уже несколько раз я продавал, но все-таки оставил.

Прекрасно! А что там на общем тесте? Тестовые танки у меня есть, а почему нет тестовых кораблей? Исправляем! И там тоже классно, но народу мало. Хочется, чтобы их там было побольше.

Но чуть позже я узнал, что "состав" инвайта изменили - за первый бой дают не крейсер-тройку, а прем линкор-пятерку. Немного пожалел что так торопился.

Потом и упрямого друга заманил в Мир кораблей. Как ему понравились они - словами не передать.

Оборона Лукоморья - вишенка на этом торте. Именно в ней мы вместе начали в корабли играть. И там я и катал Поммерна, который получил тоже где-то в самом конце мая - начале лета. Эх, никогда не забуду свои первые победные бои на Лихо и Горыныче. Очень нервно. А бой, в котором мое Лихо могли убить раз так >10 не забывается. Выжить на протяжении всего ритуала с крупицами ХП и потом еще во втором этапе боя (там было полегче потому что со щитом) - очень сильно.

Где-то ближе к концу режима я купил Грем. Сложность освоения - 3? Не, освоил его с первого боя. Хороший кораблик. И красивый. Даже очень :)

А недавно все-таки исследовал Шлиффен и купил Зейдлиц. Хороший кораблик, а с камуфляжем Беовульф (из Космического фронта 2026) смотрелся бы лучше. Но его у меня нет. А жаль. Зато Ольга Громова с 21 очками навыков и еще "подкормленная" элитным учебным пособием (думал сначала на Кота Ученого отдать) - это что-то с чем-то. Осталось только всего лишь больше миллиона опыта командиров где-то набрать :). Приключение всего-лишь до следующего лета :)

Осталось лишь пройти новый БП и получить черныша, и конечно же, пооткрывать Черных ящиков (и коробок, которые из них будут падать) и всяких моторов. Надеюсь, ещё что нибудь выпадет и кораблик в конце БП будет хорошим, Но в любом случае я его оставлю. А за порт Спейд-сити и нашивку 100/10 - как корабли в нем блестят, словами не передать. А если выпадет Дух Кроншлота (пожелайте мне удачи с этим шансом в 1%) - коробка с гарантированной девяткой моя! Осталось только надеяться, что мне повезет...

Лесте всего наилучшего! И хотелось бы еще отдельный фановый новогодний режим, за активное участие в котором можно получить контейнеры новогодние (выполняя задачи для этого режима). И еще просьба - можно сделать цепочку задач "Год золота" ежедневной, а не еженедельной? Как раньше. Хочется также увидеть возможность получить камуфляж на суперлинкор Зейдлиц "Беовульф" (тот самый из Космического фронта 2026). И те самые модернизации для подлодок, про которые написано в абзаце про подлодки - всё это хотелось бы увидеть в ближайших обновлениях. Всем удачи в боях и в открытии разных коробок!

Изменено пользователем SvArOg2013

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 658
[WOKOU]
Участник
2 119 публикаций
38 047 боёв

Глядя на мой ник,нетрудно догататься,откуда "понаприехал и понаоставался"
Как сюда попал?После одного "замечательного" марафона на в принципе то ненужный танк,небезысвестный в узких кругах "Пилот".Тот момент,когда "переел" танков и возненавидел игру...сам виноват,конечно-упоролся,но было дело принципа:Smile_izmena:
Что понравилось здесь?Да если честно-ничего)).После танков всё было как в слоу-мо,но,слегка приспособившись,начал потихоньку познавать азы мореходства).
Почему до сих пор здесь..?Сам не знаю,игра,откровенно говоря,не радует после всем известных событий.Наверное общение держит,возможность покатать и пообщаться с людьми из разных стран и регионов.
Что хотелось бы пожелать проекту?Немного развернуться в сторону игроков и отказаться от политики доната,бессмысленного и беспощадного.Чего лукавить-за все эти годы прикипел к проекту и не хотелось бы "съезжать" куда-то ещё.Надеюсь,ваши мытарства со сменой собственников и т.д. закончатся,и вы найдёте тихую гавань,где будете развиваться на радость всем нам

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21
[-MCK-]
Участник
15 публикаций
В 16.09.2026 в 19:23:38 пользователь TheWashington сказал:
 
КОНКУРС ИСТОРИЙ ИГРОКОВ
Душа героев: моя корабельная история

У каждого командира есть история, которую не расскажет статистика.

Теперь ваша очередь

Тимур «gootien» Джабраилов рассказал, как первые бои привели его к команде, турнирам, трансляциям и работе в Lesta Games. Его история открывает наш конкурс — дальше слово за вами.

Вспомните, как вы пришли в «Мир кораблей», с кем познакомились и какой момент до сих пор вызывает улыбку, гордость или волнение. Необязательно охватывать все годы игры: один живой эпизод может рассказать о вас больше длинного послужного списка.

Выберите свою отправную точку

01 / Первый выход в море. Как вы нашли игру, что удивило в первых боях и почему захотелось остаться?

02 / Люди и победы. Кто стал вашим товарищем, чему научила команда и какой бой вы никогда не забудете?

03 / За пределами боя. Появились ли благодаря игре новые увлечения, встречи, творчество или перемены в жизни?

Это подсказки, а не отдельные номинации. Можно выбрать одно направление или соединить несколько в одном рассказе.

Как участвовать
  1. Напишите собственную историю, связанную с «Миром кораблей», от первого лица.
  2. Опубликуйте её одним сообщением в этой конкурсной теме до 15 декабря 2026 года. В начале укажите игровой никнейм и название рассказа.
  3. Рекомендуемый объём — 1 000–5 000 знаков с пробелами. Это ориентир, а не причина отклонять интересную историю.
  4. При желании добавьте свои скриншоты или фотографии с коротким пояснением. Иллюстрации необязательны.

От одного участника принимается одна работа. До окончания приёма её можно редактировать. Если хотите дополнить рассказ после чтения следующей главы Тимура, обновите своё сообщение.

Как выберем победителей

Команда проекта выберет три истории. Каждую работу оценим по трём критериям: раскрытие личного опыта и связь с игрой, конкретные запоминающиеся детали, связность и выразительность рассказа. За каждый критерий можно получить от 0 до 5 баллов; максимум — 15.

При равенстве итоговых баллов выше окажется работа с большей оценкой за личный опыт, затем — за детали. Если равенство сохранится, жюри проведёт дополнительное сравнительное обсуждение этих работ.

Стаж, процент побед, количество боёв и реакции под сообщением на оценку не влияют.

Окончательный список призов будет зависеть от количества участников. Ниже указан призовой фонд на текущий момент.
1-е место
5 Суперконтейнеров + 100 флажных сигналов зелёной редкости: Sierra, India, Yankee, Foxtrot, November и Charlie.
2-е место
4 Суперконтейнера + 100 флажных сигналов зелёной редкости: Sierra, India, Yankee, Foxtrot, November и Charlie.
3-е место
3 Суперконтейнера + 100 флажных сигналов зелёной редкости: Sierra, India, Yankee, Foxtrot, November и Charlie.
Несколько простых условий

Работа должна быть написана вами и рассказывать о вашем опыте. Чужие рассказы, вымышленные события, выданные за реальные, и повторная публикация работы, уже получавшей приз в наших конкурсах, не участвуют.

Обсуждать и поддерживать авторов можно, но обычный комментарий без рассказа не является конкурсной заявкой. История Тимура — пример и подводка к конкурсу, она не участвует в выборе победителей.

Не публикуйте чужие личные данные или переписку без согласия участников. Соблюдайте правила форума.
Публикуя работу в этой конкурсной теме, участник разрешает организатору безвозмездно использовать её полностью или частично в материалах проекта «Мир кораблей»: на официальном сайте, форуме, в социальных сетях, видеороликах и других информационных материалах — с указанием игрового никнейма автора. Организатор вправе выполнять редакторскую правку, не искажающую смысл истории.

Сроки и итоги

Приём историй: 18.09.2026  — 15.12.2026 18:00 (МСК).

Следующая история — ваша

Откройте поле ответа и начните с момента, который помните лучше всего. Возможно, именно в нём другой командир узнает себя.

Моя история началась с моих родителей. Когда я был ещё пятилетним дитенком мои мама и папа играли на ноутах в танки. Мне тоже хотелось познакомиться с компьютерными играми и мне создали аккаунт. Увы я был слишком маленьким и реакции на танки не хватало. Примерно в это время вышли и корабли. Папа пробовал играть в них но ему не особо зашло. А мне очень. Я быстро освоился и начал играть. Тогда мне было шесть лет. И эта игра была для меня очень многим. Был я тогда заядлым авиководом и меня больше всего интересовала механика управления авиацией. Для меня это было чем то.. уникальным. Было ощущение что я могу быть везде и всюду (люди помнящие ртс авики не дадут соврать) но увы интерес утихал. Утих он окончательно когда авики сделали тем чем они являются сейчас. 

Прошло пару лет и я решил вернуться. Просто к тому моменту в моём уже подростковом сердце игра заняла плотную нишу. Ничто меня не успокаивало так хорошо как саундтрек Нью Йорка или Санкт Петербурга. Иногда достаточно просто быть в порту наслаждаться.

Но в 20-ом году произошло то что заполнило моё сердце кораблями в самый важный момент. Мой отец умер. Для ребенка это очень страшная потеря. Особенно когда этот человек был так важен для него. И мне было очень больно. И именно в этот момент корабли были со мной. Корабли стали моим щитом. Стальная броня корабля защищала и от бурь в семье и от травли в школе. И благодаря кораблям я прошел эту бурю. И именно благодаря кораблям я нашел отличное сообщество. По сей день я сижу в телеграмм чате кораблей и активно общаюсь с местными ребятами. Это невероятно классно. Мне нравится это комьюнити и нравится то что я его часть. Кстати корабли и в учёбе помогли. Историю и английский я сдал чуть ли не только благодаря кораблям. И скорее всего корабли будут со мной и дальше - вплоть до ординатуры. И вот уже скоро 10 лет с момента первого боя. 10 лет взлетов и падений слез и смеха. И уверен что скоро будет 10+10

 

Отдельно хочу поблагодарить Влада X_Simiron_T. Этот человек открыл мне глаза на скилловую составляющую игры и помог начать улучшение статистики. До сих пор мы с ним периодически играем в отряде хотя в реальной жизни мы ни разу не виделись. 

Так же корабли познакомили меня с моделизмом. Желание поставить на полку копию корабля по ту сторону экрана видимо никуда не уйдет ещё долго. 

И конечно же нужно двигаться дальше. Впереди декабрь и я сделаю свою 3-ю попытку на выбивание крейсера Piemonte. Уж не знаю чем оно закончится от что то будет. Уверен в этом.

И разумеется спасибо разработчикам за вашу игру. Корабли были и будут для меня и для сотен других игроков домом. Таким любимым и родным домом.

Всем удачи и семь футов под килем!

ziPaEkyCv6JXzutEedUjDT53VXtminv3ZUgsSe5a4yCrF1adlK5cYJnKwoojIr_WQ5iJ-9vodvwaNFTOXlhf3N_g.thumb.jpg.a3bab972b805ecdea3bba2222d249ecd.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
×