Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

О разбросе снарядов ГК

В этой теме 928 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер
359 публикаций
11 503 боя

 

ну на линкорах это решается тем что ремку не трогаешь когда пожар, используешь только когда затопление, а периодчески используешь хилку, после пожара. А так да когда три пожара это опа, но я просто не лезу под крейсера стреляю издалека

 

Ага, на американских линкорах ты долго издалека не постреляешь. Крейсера тоже не ***, бортом к тебе не будут стоять. Развернется кормой и станет убегать. А ты догонять.

Точность у него выше, пожары одни за другими у тебя будут. Сам от него отстанешь и даже убегать начнёшь. Вот только у тебя 21 узел максимум, а у него 30. Не убежишь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
271
Бета-тестер
1 230 публикаций
46 боёв

 

Я наверно не по-русски пишу. Это бывает, я заметила. Тут многие понимают только тот язык, из-за которого у меня постоянные баны чата.

Ещё раз, мне не трудно: нужно дать саму возможность игры в команде. А уж захотят ли игроки использовать эту возможность, это их дело.

 

Не все читал или не все понял, простите старика, маразм знаетели ! А по теме ,теперь ясно чего вы хотите ! А хотите вы, в рендомном бою дать возможность играть в ордере или эскадре, сбиваясь в оную под каманду решившего стать флагманом, рендомного же игрока ! Да не в жисть ,не встану в такой ордер и пошлю в пределах правил ,этого флагмана в лес !=))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
359 публикаций
11 503 боя

Не все читал или не все понял, простите старика, маразм знаетели ! А по теме ,теперь ясно чего вы хотите ! А хотите вы, в рендомном бою дать возможность играть в ордере или эскадре, сбиваясь в оную под каманду решившего стать флагманом, рендомного же игрока ! Да не в жисть ,не встану в такой ордер и пошлю в пределах правил ,этого флагмана в лес !=))

 

Это ваше право.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
271
Бета-тестер
1 230 публикаций
46 боёв

Но сама по себе идея не плохая, но только для камандных боев, которые надо добавить отдельной вкладкой, есть против ботов есть рендом и пусть будет камандный бой ! А рендом не трогать и не утяжелять его, не нужными плюшками !

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
461
[KP_23]
Бета-тестер
823 публикации
2 838 боёв

 

А можно убрать солянку.

И будут однородные и сбалансированные эскадры.

 

Можно ввести симуляторный режим боя, с более сложной моделью повреждений, необходимостью тактики и  строя.

Пойти в этом режиме по пути не опопсения, а усложнения. Увеличить карты с размера тазика до нормальных. 

И прочеяи прочея.

 

а) все на стоковом Эрие с бесперковым капитаном, без модулей и сигналов - вершина баланса. 24 Эрие. угу.

 

б) не ново. Не хочет народ играть в усложненно - симуляторные бои. Это скучно и неинтересно. Подсказать проект с реалистичными и симуляторными боями и огромными картами? Так вот, в реалистичных боях (немного более реальные характеристики) там исчезающе мало людей. А в симуляторе нет никого. И огромные карты поменяли на маленькие, аркадные.

Умные люди учатся на чужих ошибках. Или на своих - все помнят исторические бои в танках от варгейминга.

08:21 Добавлено спустя 1 минуту

Но сама по себе идея не плохая, но только для камандных боев, которые надо добавить отдельной вкладкой, есть против ботов есть рендом и пусть будет камандный бой ! А рендом не трогать и не утяжелять его, не нужными плюшками !

 

Думаю, командные бои будут. Игра то еще только народилась. много чего впереди.

А в рандом тащить фичи, годные для комбоев и исторических боев - не нуна, согласен.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 044
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 489 публикаций
16 094 боя

Вот не надо на всех альф бочку катить) Изничтожили сами разработчики и никого не спрашивали даже.

А я на альф и не качу. В начале ЗБТ читал много сожалений об исчезновении затопления.

Но разработчики ссылались именно на то, что альфы не смогли.

1. Объясняю еще раз для непонятливых - без разницы, взвелся снаряд или нет, если 356-мм болванка тупо пролетела через весь корпус, снесла к чертям бронепалубы, перекрытия и прочее и вышла со дна корпуса корабля прямо в пучину морскую - она оставляет за собой большую и рваную дыру. Вполне логично вот такому чуду приписать еще затопление. Я именно об этом и написал. И ни о чем другом.

2. Ну да, это и есть вывод из того, что я написал.

3. Она наносит мало урона там, где есть ПТЗ или убит "отсек корабля". Игровая действительность, к сожалению. Относится к настройке модели повреждений. Из истории - достоверно известно, что торпеды в зависимости от взрывателя могли рикошетить от корпуса при больших углах встречи или же поток воды от винтов попросту эту торпеду отбрасывал. Просто представьте себе, сколько тонн воды в секунду перелопачивают винты той же Айовы на 30 узлах. А масса у такого корабля очень даже соответствующая. Оценить можно даже исходя из знаний школьного курса физики без привлечения университетской гидродинамики.

4. Работает она именно так, как я и написал. Обнаружение корабля в игре танцует от игрового параметра, называемого "дистанция обнаружения". Эту дистанцию можно уменьшить, взяв перк командира 5 уровня и/или поставив соответствующий камуфляж.

5. Знаю. Я отсылал в ЗБТ скрины с торпедами не только из-под айсберга, но и из-за островов. А учитывая, что это детская болезнь - подобное говорит о паршивой настройки торпед. То, что названо долгой песней - ну так у нас же типа пропогандировался одно время ИсторизьмЪ. О воссоздании траектории снарядов вообще статью накатали в блоге.

6. Да вообще пофиг. В игре торпеды не взрываются при крите неразряжанного торпедного аппарата, только подрыв артпогреба реализован в какой-то мере.

7. ПМК линкоров у некоторых своих японских представителей имеет калибр ГК крейсеров. И что? Я ж не говорю, что им надо дать ту же дальность, что и у крейсеров. В игре сейчас ПМК есть, только когда идешь в кооператив режим на ЛК на 3 или 4 уровне и просто ползешь на центр карты - тогда да, кого-то ПМК умудрится добрать. Сейчас же что крейсеры, что эсминцы вообще не боятся подойти на 2 км к борту линкора. ПМК напулькает овер 300 выстрелов и нанесет 1к урона за все время своего действия.

8. По другому, и не иначе. Потому что подобное очень легко сбивает упреждение тем, кто не имеет опыта стрельбы по дрифтующим целям. Крейсер же или эсминец очень быстро меняет свою скорость скольжения, двигая рулями влево-вправо. Это легко тянет на чит и багоюз, но не фичу. Просто по определению.

1. 356мм в диаметре - это не много. Примерно диагональ листочка А3.

Потому, дыра небольшая, и далеко не факт, что рваная. Сильно зависит от того, как и куда попал снаряд, и еще от свойств стали.

"снесла к чертям бронепалубы, перекрытия и прочее" - это вообще из разряда фантастики.

Прочтите про попадание торпеды в нос Гнейзенау, в результате которой образовалась дыра 5 на 10 метров. А потом сравните с 356мм в диаметре. Или про Цусиму, где отверстия от русских бронебойных снарядов японцы затыкали пробковыми затычками. В сущности, логика 

у разрабов есть. Но.

Я многократно писал, что военный корабль должен:

- передвигаться.

- стрелять

- тонуть.

Сейчас отсутствует треть.

2. Это не вывод. Это основная причина, из которой следукт, в том числе, и то, что Вы пишете.

3. В реальности, большинство торпед имели бесконтактные взрыватели. Для повышения эффективности.

Потому, как рикошет, так и отбрасывание торпед - это такая экзотика, моделирование которой бессмысленно и оправдано только в кино. Простая неисправность взрывателя спасла намного больше кораблей.

4. Есть еще непонятный модуль высокого уровня "система обнаружения".

6. Чтобы вывести из строя ТА, можно не только в торпеду попасть.

7. Еще раз. ПМК - искусственный интеллект, бот. Он обязан работать хуже, чем то, чем управляет игрок.

Если ГК линкора работает так, что, например, Умикадзе был уничтожен после 8!!! попаданий фугасами!!!!! от Южной Каролины, то что Вы хотите от ПМК?

8. Опыт приходит весьма быстро и упершийся в границу ловит больше снарядов, а не меньше.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
398 публикаций
82 боя

 

А можно убрать солянку.

И будут однородные и сбалансированные эскадры.

 

Можно ввести симуляторный режим боя, с более сложной моделью повреждений, необходимостью тактики и  строя.

Пойти в этом режиме по пути не опопсения, а усложнения. Увеличить карты с размера тазика до нормальных. 

И прочеяи прочея.

 

И получится то же что в "хард" режиме батллфилда.... Делать две игры в одной никто не будет... зачем?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
461
[KP_23]
Бета-тестер
823 публикации
2 838 боёв

 

Дело не в игре, образное мышление надо развивать, тактику, стратегию. Книжки чтоль почитайте.

Когда в ордере идёт группа кораблей, 

 

Мдяяя....

Какая шикарная стратегия, сколько книжек нужно прочитать...ужос...

Называется - раш по центру. Можно сделать и не принуждая всех идти с одинаковой скоростью.

Слов тоо умных нахватались...ордер...да напиши проще - идем все вместе и фокусим цель...ордер...книжки...Еще и придумала чтоб в обязаловку все шли...а она адмирал. книжки ж читала (кстати. рекомендую читать не книжки, а книги)..

08:27 Добавлено спустя 0 минут

 

И получится то же что в "хард" режиме батллфилда.... Делать две игры в одной никто не будет... зачем?

 

Ну ему так захотелось Правда, он сам первый в это играть не будет... но поныть то надо..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
40 публикаций
231 бой

Текущее положение с точностью стрельбы линкоров разработчиков в принципе устраивает и менять его они не планируют (за небольшим исключением).

Далее: я прекрасно знаю свои способности в стрельбе - без ТУ могу, конечно, куда-нибудь попасть, но очень легко могу и не попасть (что, кстати, чаще и случается).

Но: линкоры нравятся, хочу на них плавать!

 

Что в итоге получается? Для меня - вот что: плавал, плаваю и буду плавать на линкорах, ибо хочется! Стрелять буду фугасами, ибо не так важно, куда попадаешь. Урон меньше, да, но чаще. И главное: выходя в бой на линкоре, каждое своё попадание считаю праздником, подарком; промахи - вполне нормальным явлением, сердиться на которое глупо (типа мир так устроен и ничего с этим не поделаешь). По итогам боя - всегда в плюсе, выше 6 уровня - ни ногой! Ну а что от моей игры некоторые сокомандники ... начинают нервничать - так это ж играть веселее, они становятся такими забавными... В общем, удовольствие можно получать и от игры на линкорах!

 

Всем удачи!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
359 публикаций
11 503 боя

Мдяяя....

Какая шикарная стратегия, сколько книжек нужно прочитать...ужос...

Называется - раш по центру. Можно сделать и не принуждая всех идти с одинаковой скоростью.

Слов тоо умных нахватались...ордер...да напиши проще - идем все вместе и фокусим цель...ордер...книжки...Еще и придумала чтоб в обязаловку все шли...а она адмирал. книжки ж читала (кстати. рекомендую читать не книжки, а книги)..

08:27 Добавлено спустя 0 минут

 

Ну ему так захотелось Правда, он сам первый в это играть не будет... но поныть то надо..

 

Повторю ответ: читайте текст более внимательно... и развивайтесь. Не надо бравировать колхозным образованием и кругозором.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
55 публикаций
931 бой

 

Дело не в игре, образное мышление надо развивать, тактику, стратегию. Книжки чтоль почитайте.

Когда в ордере идёт группа кораблей, у неё минимум резко возрастает сила ПВО.

Предвосхищая ваш вопрос, отмечу что схем построения множество, не только в одну линию.

В ордер можно будет включить не только линкоры и крейсеры, но и авианосцы.

Ибо они прекрасно оснащены средствами ПВО и будут прикрыты кораблями союзников в течении всего боя.

07:52 Добавлено спустя 1 минуту

 

Ещё раз повторю, раз читать не умеем:

"А уж захотят ли игроки плыть вместе, это их дело.

Возможность игры командой им будет дана."

 

К сожалению, не смог ответить сразу на ваш посыл к моей эрудиции и переходу на личности. Потом почитал ваши ответы другим участникам форума и лишний раз убедился, что ваш агр связан с отсутствием аргументов. С чем это связано, то ли с вашим полом, то ли отсутствием воспитания, а может все вместе? Во общем конструктивный диалог с вами в принципе не возможен, за сим откланяюсь.

Зы: И да, игра это не реал))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
271
Бета-тестер
1 230 публикаций
46 боёв

Апать линкоры, резать крейсера !!!=))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
359 публикаций
11 503 боя

 

К сожалению, не смог ответить сразу на ваш посыл к моей эрудиции и переходу на личности. Потом почитал ваши ответы другим участникам форума и лишний раз убедился, что ваш агр связан с отсутствием аргументов. С чем это связано, то ли с вашим полом, то ли отсутствием воспитания, а может все вместе? Во общем конструктивный диалог с вами в принципе не возможен, за сим откланяюсь.

Зы: И да, игра это не реал))

 

Аргументы? Какие может быть аргументы, если вы не читаете то, что пишут?

Где я написала, чтобы шли в обязаловку? Ты пятый, который об этом пишет, я всем ответила, но как бы уже пора глаза раскрыть и прочитать.

И какой вывод я должна сделать из того, что ты: а) слепой и б) тебе надо проще писать. ???

Только один: не хватает образования и кругозора. На более простом языке: колхоз.

Откланивайся.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
55 публикаций
931 бой

 

Аргументы? Какие может быть аргументы, если вы не читаете то, что пишут?

Где я написала, чтобы шли в обязаловку? Ты пятый, который об этом пишет, я всем ответила, но как бы уже пора глаза раскрыть и прочитать.

И какой вывод я должна сделать из того, что ты: а) слепой и б) тебе надо проще писать. ???

Только один: не хватает образования и кругозора. На более простом языке: колхоз.

Откланивайся.

 

 

Мадам, вы теряете нить диалога. Еще раз прочтите, что я вам писал, а уж потом упрекайте в чем-либо. Ну, если вы представитель образованного человечества, то да я колхоз:hiding:

Зы: Если не можете держать себя в рамках приличия, добро пожаловать в личку, где можно себя не сдерживать:playing:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
261
[RHAF]
Старший альфа-тестер
584 публикации
1 423 боя

 

Оу оу оу. полехче!

а)Деньги за недоделанный продукт? Субъективизм! Лично я вижу продукт готовым настолько, что его можно выпускать. Что ты считаешь "доделанным" продуктом? Например, танки - доделаны? Там вагоны нытиков, в угоду которым выпускаются и выпускаются патчи. Танки доделаны? А почему корабли нет? Потому что лично тебе не нравится? И про обратную связь - с каких это пор токсичность (поливание помоями ради самого процесса) - стало называться "обратной связью"?!, хыхы.

б) положительный образ - не вижу противоречий между более строгой политикой в отношении неадекватов и созданием положительного образа. В чем они? Как бан того же Гробовщика испортил положительный образ Варгейминга?

в) Ну и что, что самолеты не взлетели. Не вижу, почему это должно стать поводом обливать  Лесту помоями  дело не по делу (именно обливать, а не дельно разбирать ошибки). Вы можете сколько угодно относится скептически к чему вам заблагорассудится - но критика должна быть конструктивна. Это и будет "обратной связью". Токсичность не имеет к этому никакого отношения( хоть вы скептик, хоть нет).

г) субъективизм. Лично я не вижу, почему нельзя погрузится на 2-4 уровне в процесс. вакатаке, например, не продам, уже прошел. и катаю для собственного удовольствия. Вам 2-4 уровень нетересны. И что? Никакого отношения к формированию токсичности это не имеет.

д) не уйдут. проблемы с разбросом не влияют на желание людей играть. Не городите чушь. 

е) не повторяйте старые глупые мемы. Онлайн уже давно все расставил все по своим местам  в тех же самых танках. Там миллион онлайн одновременно.

 

И да. Я надеюсь дожить до момента, когда забанят Бородазора и одесского *** - проблемы с токсичностью надо решать начиная с них.

 

 

а) все на стоковом Эрие с бесперковым капитаном, без модулей и сигналов - вершина баланса. 24 Эрие. угу.

 

б) не ново. Не хочет народ играть в усложненно - симуляторные бои. Это скучно и неинтересно. Подсказать проект с реалистичными и симуляторными боями и огромными картами? Так вот, в реалистичных боях (немного более реальные характеристики) там исчезающе мало людей. А в симуляторе нет никого. И огромные карты поменяли на маленькие, аркадные.

Умные люди учатся на чужих ошибках. Или на своих - все помнят исторические бои в танках от варгейминга.

08:21 Добавлено спустя 1 минуту

 

Думаю, командные бои будут. Игра то еще только народилась. много чего впереди.

А в рандом тащить фичи, годные для комбоев и исторических боев - не нуна, согласен.

 

Мдяяя....

Какая шикарная стратегия, сколько книжек нужно прочитать...ужос...

Называется - раш по центру. Можно сделать и не принуждая всех идти с одинаковой скоростью.

Слов тоо умных нахватались...ордер...да напиши проще - идем все вместе и фокусим цель...ордер...книжки...Еще и придумала чтоб в обязаловку все шли...а она адмирал. книжки ж читала (кстати. рекомендую читать не книжки, а книги)..

08:27 Добавлено спустя 0 минут

 

Ну ему так захотелось Правда, он сам первый в это играть не будет... но поныть то надо..

 

Вы не компетентны в том, о чём пытаетесь говорить

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
271
Бета-тестер
1 230 публикаций
46 боёв

Жалко нет режима "дуэли" в игре  ,можнo выйти и поговорить было бы, решить спор по мужски !=))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
896 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1013938" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/mobile/snapback.png"></a>Nebuhodonoser (12 Июл 2015 - 21:17) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

пока до разрабов не дойдет что линкоры должны, просто обязаны ан***ировать все что видят и до чего могут дострельнуть, проэкт не окупится, потому что для большинства игроков это историческая истина...</div>

</div>

</div>

<p>Тогда надо будет просто стереть все остальные классы, потому что никто на них страдать не захочет. Оставить только Лк. </p>

<p>П.с. Я уже устал повторять что хорошие игроки на ЛК и так все ан***ируют, а тем кто не умеет не помогут никакие имбовые припарки, так как эти же припарки получат те кто и без них на ЛК нагибал. </p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
359 публикаций
11 503 боя

 

Мадам, вы теряете нить диалога. Еще раз прочтите, что я вам писал, а уж потом упрекайте в чем-либо. Ну, если вы представитель образованного человечества, то да я колхоз:hiding:

Зы: Если не можете держать себя в рамках приличия, добро пожаловать в личку, где можно себя не сдерживать:playing:

 

Я то как раз не теряю. Ради интереса просто перечитай диалог.

Да, раз тебе надо попроще писать, вывод очевиден.

Я могу себя держать, не во мне дело, а в вас. Вам же нужно, чтобы вам попроще писали.

Вот я и хотела написать вам на вашем колхозном.

И, чтобы было до конца ясно: оскорбления, кои вас так задевают, я использую как способ подстегнуть вас начать мыслить.

Ибо, как я заметила, многие не реагируют на нормальные слова. Многих растормаживает только агрессия в их сторону.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×