Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_qzzFda0SmcKP

Сливы,сливы,сливы

сливы или победы  

2 065 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 13 723 комментария

Рекомендуемые комментарии

725
[TR1-1]
Участник
697 публикаций
10 017 боёв
Сегодня в 09:00:35 пользователь suiZidal сказал:

Кто победит команда состоящая из среднечков или команда из пары силовиков разбавленная, опять же для балансу, плохими игроками? 

А с чего Вы решили, что балансить будет так?  Логичнее две команды середнячков, в каждой по скиловику, разбавленные обе низким уровнем.

Сегодня в 09:00:35 пользователь suiZidal сказал:

Честно ли это будет по отношению к силовикам? И будет ли иметь смысл повышать свой скил если при этом Вы всегда будете получать только усложнение игры? Не честнее разве принцип: "Прокачал скил- имеешь право нагибать"? 

Мне трудно представить человека, приложившего много сил для повышения своего уровня, цель и удовольствие которого - нагнуть толпу 44% игроков. 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 052
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации
Сегодня в 01:55:43 пользователь andyinet сказал:

А с чего Вы решили, что балансить будет так?  Логичнее две команды середнячков, в каждой по скиловику, разбавленные обе низким уровнем.

То есть сикловик должен будет ждать когда другой скиловик  захочет покатать на том же уровне, а желательно на том же классе, что и он? Я напомню скиловиков у нас 1%.

 Середнячков у нас тоже не много. Собственно основная масса у нас именно 44-48% так что

Сегодня в 01:55:43 пользователь andyinet сказал:

Мне трудно представить человека, приложившего много сил для повышения своего уровня, цель и удовольствие которого - нагнуть толпу 44% игроков

Это собственно любой более-менее хороший игрок. 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 941
[SHPZ2]
Альфа-тестер
1 795 публикаций
11 119 боёв
В 29.10.2023 в 21:55:43 пользователь andyinet сказал:

Мне трудно представить человека, приложившего много сил для повышения своего уровня, цель и удовольствие которого - нагнуть толпу 44% игроков. 

Если придется каждый раз потеть, то это усложнит жизнь, а уж если про прокачку заговорить - станет вообще грустно. А основной массе будет вообще фиолетово, они как не влияли на бой, так и не будут влиять и жаловаться, что их кидает в неправильные команды 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
725
[TR1-1]
Участник
697 публикаций
10 017 боёв
Сегодня в 03:50:24 пользователь suiZidal сказал:

Середнячков у нас тоже не много. Собственно основная масса у нас именно 44-48% так что

Как такое может быть?  Это игра с нулевой суммой.   (12*100% + 12*0%) / 24 = 50%.    Так что основная масса игроков должна быть около 50%.   Да, есть игроки 70%,  так есть и 30%.  Они вряд ли сместят  центр.     

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 699
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 610 публикаций
49 200 боёв
Сегодня в 10:13:13 пользователь andyinet сказал:

Как такое может быть?  Это игра с нулевой суммой.   (12*100% + 12*0%) / 24 = 50%.    Так что основная масса игроков должна быть около 50%.   Да, есть игроки 70%,  так есть и 30%.  Они вряд ли сместят  центр.     

В начале развития танков был пост,  в котором разбиралось почему основная масса не 50% ....попробую поискать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
114 публикации
Сегодня в 10:13:13 пользователь andyinet сказал:

Как такое может быть?  Это игра с нулевой суммой.   (12*100% + 12*0%) / 24 = 50%.    Так что основная масса игроков должна быть около 50%.   Да, есть игроки 70%,  так есть и 30%.  Они вряд ли сместят  центр.     

Нет, дружище, это работает по другому. Ты рассматриваешь игру как замкнутую систему, а это не так. Для примера возьму ситуацию 1х1, так как это проще рассматривать, но рассуждение корректно и для большего числа игроков. Предположим, что есть два игрока - Василий и Алексей. Они сыграли друг против друга 10 матчей и в 7 из них победил Вася. Далее 70% "нагибатор" Вася по каким-то причинам покидает проект и больше в игру не заходит. А вот Лешу все устраивает и он с удовольствием жмет кнопку "Снова в бой". В итоге: в боях ты видишь вполне реального тридцати процентного Лешу, который должен уравновешиваться виртуальным семидесяти процентным Васей.

 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
772
[EW]
Участник
1 254 публикации
9 089 боёв
Сегодня в 14:07:58 пользователь Nogaminamogami сказал:

Нет, дружище, это работает по другому. Ты рассматриваешь игру как замкнутую систему, а это не так. Для примера возьму ситуацию 1х1, так как это проще рассматривать, но рассуждение корректно и для большего числа игроков. Предположим, что есть два игрока - Василий и Алексей. Они сыграли друг против друга 10 матчей и в 7 из них победил Вася. Далее 70% "нагибатор" Вася по каким-то причинам покидает проект и больше в игру не заходит. А вот Лешу все устраивает и он с удовольствием жмет кнопку "Снова в бой". В итоге: в боях ты видишь вполне реального тридцати процентного Лешу, который должен уравновешиваться виртуальным семидесяти процентным Васей.

Это частный случай из системы:cap_haloween: В системе Вася по прежнему есть(даже если и не заходит в игру), а Леша будет пока с 30% в противовес Васе, который не играет:cap_haloween:.... Вот если бы Вася удалил полностью акк, то возможно система начала бы перемещать Лешу.....

Изменено пользователем stariy_Leschiy
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 052
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации
В 30.10.2023 в 14:13:13 пользователь andyinet сказал:

Как такое может быть?  Это игра с нулевой суммой.   (12*100% + 12*0%) / 24 = 50%.    Так что основная масса игроков должна быть около 50%.   Да, есть игроки 70%,  так есть и 30%.  Они вряд ли сместят  центр.     

48% или 52% разницы на самом деле нет эти +-2% не более чем стат погрешность. 

 Собственно Вы, предложениями о балансе по скилу, пытаетесь загнать всех игроков в эту погрешность. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 795
[CMX]
Участник
1 944 публикации
11 832 боя
Сегодня в 05:09:21 пользователь suiZidal сказал:

48% или 52% разницы на самом деле нет эти +-2% не более чем стат погрешность. 

 Собственно Вы, предложениями о балансе по скилу, пытаетесь загнать всех игроков в эту погрешность. 

Ну да, ну да. Только первый играет в минус команде, а второй в плюс. 2% для этой игры это овердофига разница в скилле.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
101
[IEVEI]
Участник
44 публикации
9 898 боёв

Угадайте на какой минуте закончился бой :cap_book: С каким результатом даже спрашивать не буду.

image.thumb.png.cd96d069b6f4212652d1b75f95fcf70e.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
343
[DOSAF]
Участник
140 публикаций
25 822 боя
Сегодня в 16:04:38 пользователь Lo0lWaat сказал:

Угадайте на какой минуте закончился бой :cap_book: С каким результатом даже спрашивать не буду.

image.thumb.png.cd96d069b6f4212652d1b75f95fcf70e.png

Китаками всех пустил на дно? :cap_haloween:

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 963
[ODINS]
Участник
14 550 публикаций
34 536 боёв
В 30.10.2023 в 03:50:24 пользователь suiZidal сказал:

Это собственно любой более-менее хороший игрок. 

Эту  категорию  не интересно  , лучшие бои  это  выигрыш  против  сильных  клановых  отрядов  .. По моим  личным  наблюдениям   новое поколение  потеряло  "стержень" ,  нет  упорства  не то что  в  достижении   победного  результата    ,понятно  что в  описанных  примерах  это  проблематично  ,а в том  что  бы показать себя  как  упорного  бойца , мимишность   в  подходе   к  проведению  процесса , кнопка  жи  наготове  всегда  есть   ...    Сколько раз   возможность подтянуть  бой для меньшинства  (где все предпосылки  из за  позиции  , общего  хп ,очков  были  )   просто убивалась   очередным  товарищем  который  не стал   ждать  , а  похреначил вперед   :Smile_izmena: и слился  лишь бы  опять  в бой уйти  ...  Вот сейчас  турнир  идет ,приятно посмотреть  ,прямо слеза бежит с  глаз  по такому  в рандоме  .. :Smile_sad:

 

Изменено пользователем Bifrest
  • Плюс 3
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
351
[-RGO-]
Участник
526 публикаций
16 331 бой

Они считают , что самое главное сохранить хп. Остальное не важно. Будут весь бой мансить у синей линии вперед назад или убегать от каждого пука, где надо давить. Дикари

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 963
[ODINS]
Участник
14 550 публикаций
34 536 боёв
В 31.10.2023 в 22:38:01 пользователь nastigatel777 сказал:

Они считают , что самое главное сохранить хп. Остальное не важно. Будут весь бой мансить у синей линии вперед назад или убегать от каждого пука, где надо давить. Дикари

Обычно  это выглядит  так  , самолетик  засветил  противника   , и тут  же от радости  товарищ :Smile_great:  стрельнул  всем  бортом  :cap_look:  , не меняя курса  и  хода ,а  получив..  ответочку  на  треть лица   и  поняв, что  он делает  что то не так   ,решил  сыграть в  артулечку  отвалив в  закат , да там  и остался  до конца боя  .. Моя  Норка  так  не  делает  , она прорывается  в  позицию  к рельефу  молча  , изредка  сбрасывая  ход  и подворачивая при засвете  ..  Стреляет старина  Огл  при старте  боя только в  наглого КР прикрытия  ЭМ  прямо на точку  идущего  (здесь  можно и потерпеть , но предупреждать  о.. :etc_red_button: намерениях  таких  надо)  ..  Ну  а  дальше  , дальше  маневры кр и лк   становятся  для  них  непредсказуемые  ,если  они  имеют выбор набить урон или сменить фланг  втихую   или  вернее ...успеть  набить урон :Smile_trollface:   

p/s/  Вообще умиляет  порой  у ЛК  не  знание собственных  механик  и попытка  вместо эффективности  выдать ..эффектность   , но  одноразово :cap_viking: ...    Сколько раз  ставя  дым  тому же  Шлифену ,разумеется  не в  линию   , а эшелоном   , я удивлялся  нахрена  ему  стрелять  если  его ПМК  и торпеды  гарантированно  выносили любой  корабль  при сближении   :Smile_facepalm: Но это не путь  крутых  Ванечек )) Я  не крутой  ,я только  :Smile_child:.. но я  хитросделанный  , и кораблик  за  бережное  отношение к  нему меня не подводит ..

p/ss/ Забавно  что только на старости  лет я стал  немного понимать крупный калибр  да и то  среднего уровня  :Smile_Default:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 699
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 610 публикаций
49 200 боёв
В 31.10.2023 в 22:38:01 пользователь nastigatel777 сказал:

Они считают , что самое главное сохранить хп. Остальное не важно. Будут весь бой мансить у синей линии вперед назад или убегать от каждого пука, где надо давить. Дикари

Не дикари, они просто не понимают что делать и как ...Это общая тенденция ...

Если на заре танков почти все игроки знали куда стать что делать, как построится группой чтобы стрелять по очереди , то теперь это уже давно нет ...

Все началось году в 2012-2013 с агрессивной рекламы по телеку - про танки , потом про корабли , пришли дети от 1 по 6-7-ой классы целыми классами (у меня на работе у товарища так было, рассказывал, у него 2 ребенка 4 и 6 класс) и все ... 

Сам наблюдал картину в танках когда ЛТ танчик 3-го уровня стоял в кустах и стрелял по тяжу 5-го уровня которого он не пробивает никуда  ... и тоже самое в кораблях ...

сейчас в основном играет масса которая не понимает ни что за корабль у него и у противников, какие у него характеристики, что надо делать ...

здесь нечему удивляться, сейчас большая часть игроков играет по принципу "пострелять" , брать точки или улучшения очень много вообще не пытаются. даже тыкаешь ему туда - не , он мимо проплывает  ...

Ну а от "синей" линии стрелять тоже можно с умом ... я на тундре не лезу вперед, но методично сжигаю все что вижу, не брезгуя эсмами которых просто выношу фугасами ... чуть ли не в каждом бою "стихийное бедствие". Если в команде не лапти, то они такое горелое добивают.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 963
[ODINS]
Участник
14 550 публикаций
34 536 боёв
В 01.11.2023 в 17:34:48 пользователь nastigatel777 сказал:

Это может относится к игрокам с парой сотен боев, но не тем у кого от 10000

Увы  ..Нет  :Smile_sceptic:.. Благодаря  ..продуманной  линии  халявных  акций  "прыгни сразу  на  10 ку  "  " обменяем  халявные  флажки  с 100 500  %  буста "  и всяких  других  , те  кто  и не  помышлял  ранее  о  игре на 10 ках из за :crab:  , так  как   донат  был  тогда  серьезный  , а без  него  опыт  на некоторых  кактусовых  9 ках   не преодолеть  в соло на  уровне  даже  средней  игры    , теперь  наконец  то  докачались до вожделенной Яматы  с  Монтаной  , и  что то мне  подсказывает ,что после  таких  длительных приключений  они  не  будут сбрасывать  ветку  по новой  , даже  из  Огайо  в квадрате :Smile_Default: Итог  очень  простой  ,в  текущих  реалиях  игры  жестко  наказывают  за  ***  игру только суперы  , там  действительно  надо ооочень  запотеть что бы  выйти  хотя бы  в  0 (и  без  бустов  никак  не получится в принципе  )  , 10 ки же  с премом  и флажками  катаются  без  особых  финансовых  проблем   и мы  играем  вот с таким  комьюнити   помимо  акционной  школоты  которая  пришла  ..

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
302
[RSA]
Участник
188 публикаций
16 352 боя

Сбросил ветку японских крейсеров застрял на 7. 6 сливов подряд, плюс постоянно кидает к 9, где наши  полные  кактусы..... Просто крик души, балансер..... я у тебя шатал все что мог.

Изменено пользователем Old_Roamer
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 963
[ODINS]
Участник
14 550 публикаций
34 536 боёв
Сегодня в 11:39:26 пользователь Old_Roamer сказал:

Сбросил ветку японских крейсеров застрял на 7.

ээээ ..братко  ... Я  так  годика  полтора назад  решил сделать  на "простой  ветке Харугумо " :Smile_trollface: -проклял все на попытке прокачки   , быстро  набил  на  8 ом профиле  с 10ками  свободкой  и  закрыл   тему  ... Чур меня  проходить  такое  еще раз :Smile_facepalm:

А вообще не поверите  , вот вчера  я  два  раза  столкнулся  с  отрядом  Левелов  (в  обоих  случаях красненькие )  , господи  ..родненькие :Smile_smile: , конфетко  и Ко ....)) ,готов  был расцеловать  за хорошие  , наполненые  адреналином  бои  ,ничья   по результату  двух  боев  , и хоть и  были  турбины  ,  но  было приятно наблюдать  за правильные  выстрелы  ,позиционирование , маленькие  хитрости   ...  Вот смотрю  на  новые  же   кланы ..с  правильной расцветкой ,так  у меня  ,по ощущениям набирается  едва  ли  с  десяток  таких  баклажановых кланов  которые  хоть приближаются  к уровню  игроков  старых  кланов  по солоигре  и владению  кораблями, здорово все таки  уровень упал :Smile_sad: , ну или не  хотят слушать  тренеров    тут   уж не  знаю  ..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 699
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 610 публикаций
49 200 боёв
Сегодня в 11:39:26 пользователь Old_Roamer сказал:

Сбросил ветку японских крейсеров застрял на 7. 6 сливов подряд, плюс постоянно кидает к 9, где наши  полные  кактусы..... Просто крик души, балансер..... я у тебя шатал все что мог.

"легче/быстрее" всего  проходится ветка харугумо, сбрасывал несколько раз, потом поднадоело, смысла особо нет в очках - все равно взять нечего нормального, взял чтоб уж было Огайо ... скатал несколько раз .... не сильно зашло, мекленбур и тундра играются намного комфортнее, 

 

Ну и сильно помогает свободка, играю один бой, получаю очки и остальное за свободку, только на китаказе выкачивал харугумо целиком пару раз, но потом и это надоело ... свободку отдал и не заморачиваюсь, благо ее девать некуда ....

Сегодня в 10:48:06 пользователь Bifrest сказал:

Увы  ..Нет  :Smile_sceptic:.. Благодаря  ..продуманной  линии  халявных  акций  "прыгни сразу  на  10 ку  "  " обменяем  халявные  флажки  с 100 500  %  буста "  и всяких  других  , те  кто  и не  помышлял  ранее  о  игре на 10 ках из за :crab:  , так  как   донат  был  тогда  серьезный  , а без  него  опыт  на некоторых  кактусовых  9 ках   не преодолеть  в соло на  уровне  даже  средней  игры    , теперь  наконец  то  докачались до вожделенной Яматы  с  Монтаной  , и  что то мне  подсказывает ,что после  таких  длительных приключений  они  не  будут сбрасывать  ветку  по новой  , даже  из  Огайо  в квадрате :Smile_Default: Итог  очень  простой  ,в  текущих  реалиях  игры  жестко  наказывают  за  ***  игру только суперы  , там  действительно  надо ооочень  запотеть что бы  выйти  хотя бы  в  0 (и  без  бустов  никак  не получится в принципе  )  , 10 ки же  с премом  и флажками  катаются  без  особых  финансовых  проблем   и мы  играем  вот с таким  комьюнити   помимо  акционной  школоты  которая  пришла  ..

 

Вчера видел вот такое:

image.png.010ce6d7c600e9fe08bd155375e2c0fe.png

 

кто-то объяснит как за 28 боев (бой вчера был) на аккаунте дойти до 9-ки? 

вот его корабли:

 

image.thumb.png.470bbef91d287fddcad9d6c88436469b.png

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×