Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
MrBananaBrain86

Почему падает онлайн.

В этой теме 1 370 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
4 079 публикаций
7 040 боёв

Да разве добавят онлайн поражения от 5 раз подряд и выше,и не важно донатишь ты или нет.Тебя подряд из боя в бой кидает в команду абсолютно бездарных игроков.Порой поражение видно еще когда даже бой не начался так как у противника техника выше уровнем или одноуровневая но сильнее(два авианосца против одного) можно много перечислять.У всех будет пригорать если из боя в бой поражения или ничья и рано или поздно эти игроки скажут баста.А насчет онлайна нам не известно сколько новичков,и сколько уже не играет.

 

Ну у меня вчера было 8 побед подряд, и чего? А бывали и проигрышные серии. Как повезет.

Предбоевой расклад вообще ничего не гарантирует. Даже 2/1 по авикам. Шансы несколько повышает/понижает, но не более того. Гораздо больше зависит от скила тех, кто играет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 607
[KGB]
Альфа-тестер
1 389 публикаций

Есть наверное везде где есть WG.

 

Однако, у танков всё ок с онлайном. Да, в принципе как и тут. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
408
[-ZOO-]
Участник
1 137 публикаций
8 392 боя

 

Ну у меня вчера было 8 побед подряд, и чего? А бывали и проигрышные серии. Как повезет.

Предбоевой расклад вообще ничего не гарантирует. Даже 2/1 по авикам. Шансы несколько повышает/понижает, но не более того. Гораздо больше зависит от скила тех, кто играет.

Чувак я не замечаю серии подряд которых у меня было полным полно.Но когда 10 раз подряд ты начинаешь проигрывать ты поневоле начинаешь задумываться хорошо это или плохо.Серии из побед и серии из одних поражений это ведь не есть хорошо?О каком скиле вообще идет речь?В первые минуты боя сливается половина команды.

ПС Тут один со слюной у рта доказывал что 16 боёв подряд он затащил а ты тут про какие то 8?:teethhappy:

11:20 Добавлено спустя 3 минуты

 

Однако, у танков всё ок с онлайном. Да, в принципе как и тут. 

В танках не так часто серии поражений подряд,да и в них играют то сейчас по инерции.И то наверное большинство новичков.Я последний раз играл больше года тому назад и это после 2 летнего перерыва,хотя топов более десятка на акке.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
4 079 публикаций
7 040 боёв

Чувак я не замечаю серии подряд которых у меня было полным полно.Но когда 10 раз подряд ты начинаешь проигрывать ты поневоле начинаешь задумываться хорошо это или плохо.Серии из побед и серии из одних поражений это ведь не есть хорошо?О каком скиле вообще идет речь?В первые минуты боя сливается половина команды.

 

Ну я вообще очень спокойно отношусь к итогу боя. Меня больше интересует собственная эффективность в нем. Попал в первую тройку - отлично, во вторую - неплохо, но надо работать над результатами, ниже - явно допустил ошибки, которые нужно проанализировать.

Если столь принципиальны победы - играйте с ботами. Там тоже бывает сливать ухитряются, но уже куда реже.

Изменено пользователем Retvizan_1905
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 607
[KGB]
Альфа-тестер
1 389 публикаций

В танках не так часто серии поражений подряд,да и в них играют то сейчас по инерции.И то наверное большинство новичков.Я последний раз играл больше года тому назад и это после 2 летнего перерыва,хотя топов более десятка на акке.

 

Да ладно. У меня последнее время - почти каждый раз было, когда я заходил в игру, пусть не 10 подряд, но 5-7, стабильно. Хотя стата общая 58%, да и боёв с 10 года уже 14К почти. А то, что играют в них по инерции и что всё плохо, там слышно с тех пор, как эти танки существуют. На данный момент, я в танки почти уже не играю, с выходом кораблей. Так, в акцию зайду бывает, пару тройку боёв откатаю и всё. Хоть я до этого вполне активно играл в танки и донатил в них регулярно. Видимо вот в кораблях что-то всё-таки есть, что меня перетянуло туда. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
301
[BRIGI]
Участник
1 539 публикаций
2 019 боёв

 

Хоть я до этого вполне активно играл в танки и донатил в них регулярно. Видимо вот в кораблях что-то всё-таки есть, что меня перетянуло туда. 

 

Всё просто: в кораблях у людей подгорает меньше. Почему? Не знаю. Но дело обстоит именно так.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
408
[-ZOO-]
Участник
1 137 публикаций
8 392 боя

 

К ботам, к ботам. Там всегда побеждать будете. Ну, почти.

Не указывайте что мне делать,а я в свою очередь не буду указывать куда вам идти.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 201 публикация

Есть наверное везде где есть WG.

Есть просто везде. Во всех играх. Совершенно нормальная и типовая ситуация.

И, как верно уже указали, хотите постоянно побеждать - учитесь играть лучше и учитесь команду сподвигать к грамотной командной игре. Это - реальные возможности повлиять на процент побед.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
408
[-ZOO-]
Участник
1 137 публикаций
8 392 боя

 

Есть просто везде. Во всех играх. Совершенно нормальная и типовая ситуация.

И, как верно уже указали, хотите постоянно побеждать - учитесь играть лучше и учитесь команду сподвигать к грамотной командной игре. Это - реальные возможности повлиять на процент побед.

Вот сейчас я зашел в игру после перерыва в 2-3 часов когда было пять поражений подряд,и снова 2 поражения к ряду.Это нормальная ситуация?Тут просто нет слов.:(Вы думаете у вас тут будет онлайн и вы на этом денег заработаете?Я что Кашпировский чтоб внушать всем что делать в бою или вы думаете что вместо боя я буду в чат играть?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 201 публикация

Вот сейчас я зашел в игру после перерыва в 2-3 часов когда было пять поражений подряд,и снова 2 поражения к ряду.Это нормальная ситуация?Тут просто нет слов.:(Вы думаете у вас тут будет онлайн и вы на этом денег заработаете?Я что Кашпировский чтоб внушать всем что делать в бою или вы думаете что вместо боя я буду в чат играть?

Да, это тоже нормальная ситуация в PvP сражениях любых игр. В PvE у людей больше шансов победить за счёт наличия разума против достаточно прямолинейного(а он всегда достаточно прямолинейный) алгоритма. Против людей же всегда есть вероятность попадать на более хитроумного или опытного противника.
Изменено пользователем anonym_YNcre68GHd6B
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
408
[-ZOO-]
Участник
1 137 публикаций
8 392 боя

Да, это тоже нормальная ситуация в PvP сражениях любых игр.

И кстати чат в игре у вас уважаемый отвратительно мелкий. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 060
[MEL]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 339 публикаций
36 369 боёв

Есть просто везде. Во всех играх. Совершенно нормальная и типовая ситуация.

И, как верно уже указали, хотите постоянно побеждать - учитесь играть лучше и учитесь команду сподвигать к грамотной командной игре. Это - реальные возможности повлиять на процент побед.

Да ладно. Лучше играть, грамотная игра союзников? У меня 30К боев в танках и я знаю о чем говорю, это никак не влияет на процент побед:-) И вы тоже это знаете. Моя статистика за последние 3 дня в кораблях упала на 2 процента с 60 до 58. Поражения следуют одно за другим. Классическая сливная серия. При этом я провожу просто отличные бои на авиках 6-го уровня и оказываю огромнейшее влияние на бой, постоянно 3-4 фрага, 100К урона. А побед нет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 565 публикаций
6 402 боя

 В сравнении с 42к в прошлый воскресный вечер, и пиком в 52к в понедельник 20.07... то да...

на европейском:

https://stats.wotapi...s/wows/eu/total

и азиатском:

https://stats.wotapi...wows/asia/total

серверах, ещё пИчальнее....

 

Самоуспокоение это конечно вещь хорошая, но пройдите по эти ссылкам и посмотрите на график онлайна по дням.

Везде, на всех серверах, вы увидите тенденцию значительного спада после первых дней открытия. И эта тенденция продолжается - график идёт вниз, это видно даже "не вооружённым глазом". Оспаривать это не имеет смысла, ибо "факт на лице". Пытаться как либо связать с летом, жарой, отпусками и пр., опять же глупо, вся статистика там показана начиная с пикового значения - начало июля, это как бы то же лето и отпуска (которые, кстати, уже кончились/заканчиваются). Рекламные акции, типа "Дня рождения" и ОБТ, опять же не принесли ощутимых результатов показателя онлайн, вангую - как и предстоящая х3. Говорить что либо о причинах - смысла не вижу, здесь 30+ страниц этого расписано.

 

Сильнее всего проседает европейский сервер, слабее всего - американский. Вот, кстати, и ответ, почему следующая ветка будет немецкая (евро), а не российско-советская. Подозреваю, что и работы по бритам форсируют. Но успеют ли? За месяц с начала июля до середины августа пик евросервера просел с 45К до 35К, что останется к октябрю и обещанным немцам?

Изменено пользователем PanzershipFS

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 029 публикаций

Да, это тоже нормальная ситуация в PvP сражениях любых игр. В PvE у людей больше шансов победить за счёт наличия разума против достаточно прямолинейного(а он всегда достаточно прямолинейный) алгоритма. Против людей же всегда есть вероятность попадать на более хитроумного или опытного противника.

Это не нормальная ситуация в ПвП. Так как в основном разработчики разводят между собой эти два аспекта ПвП и ПвЕ достаточно сильно.

Причем ПвП отдается на откуп ранговой системе и только для организованных команд. В ПвП случайному игроку нечего делать. Исключение сетевые аркадки из раздела ТимФортресс, да КС. Где полная одномоментность, ни прокачки, ни экономики, в целом даже статистика никому и не нужна. Сбегал пару боев и забыл. Завтра по новой всё начал.

 

 

Изменено пользователем anonym_An5F5P0OpAKb

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 139
[BFMA]
Участник
3 761 публикация
5 266 боёв

 

Вот сейчас я зашел в игру после перерыва в 2-3 часов когда было пять поражений подряд,и снова 2 поражения к ряду.Это нормальная ситуация?Тут просто нет слов.:(Вы думаете у вас тут будет онлайн и вы на этом денег заработаете?Я что Кашпировский чтоб внушать всем что делать в бою или вы думаете что вместо боя я буду в чат играть?

 

получая после поражения медаль, кучу опыта и серебро, мне становится как то параллельно на победу, свои ресурсы для прокачки я получил, свои фан от кучи критов и дамага по врагам тоже, что еще надо то?

вот выйдет ладдер, там можно будет играть командой на победу, это будет важно, а сейчас ПП просто мелочь =)

 При этом я провожу просто отличные бои на авиках 6-го уровня и оказываю огромнейшее влияние на бой, постоянно 3-4 фрага, 100К урона. А побед нет.

 #авикидолжнытрадать

 ПвП отдается на откуп ранговой системе и только для организованных команд

 это вы сейчас про всякие варкрафты с линейками что ли?

так там любой может напялить на себя пвп обвес и пойти крошить врагов с переменным успехом, а то и просто не одеваясь посапортить, ни о какой командной игре там и речи не идет, если это не заранее собранный рейд в специальный отдельный режим.

все шутеры играются по схеме "зашел пострелять, надоело - вышел" =)

 

Изменено пользователем pashu86

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
238 публикаций
5 055 боёв

Я считаю что всё это из-за того, что балансировщик оперирует только уровнями кораблей при подборе. Дайте ему возможность оперировать ещё и такими параметрами, как, например, средний урон за бой и точность ГК\торпед, тогда всё должно прийти в норму. А то согласитесь, что игрок на ЛК 6 лвл (средний урон 1000, точность 10%) vs игрок на ЛК 6 лвл (средний урон 2000, точность 40%) имеют разную ценность и первый 99% сольёт второму.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
653 публикации
3 234 боя

хотите постоянно побеждать - учитесь играть лучше

расскажите об этом какой-нибудь South Carolina, которая выходит на позицию первого выстрела когда счет уже 0:4

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 845
[LONER]
Альфа-тестер
3 487 публикаций

Сильнее всего проседает европейский сервер, слабее всего - американский. Вот, кстати, и ответ, почему следующая ветка будет немецкая (евро), а не российско-советская. Подозреваю, что и работы по бритам форсируют. Но успеют ли? За месяц с начала июля до середины августа пик евросервера просел с 45К до 35К, что останется к октябрю и обещанным немцам?

Сильнее всего просел япон азиатский сервер, за последний месяц более чем в два раза... Японская ветка виновата?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 139
[BFMA]
Участник
3 761 публикация
5 266 боёв

Я считаю что всё это из-за того, что балансировщик оперирует только уровнями кораблей при подборе. Дайте ему возможность оперировать ещё и такими параметрами, как, например, средний урон за бой и точность ГК\торпед, тогда всё должно прийти в норму. А то согласитесь, что игрок на ЛК 6 лвл (средний урон 1000, точность 10%) vs игрок на ЛК 6 лвл (средний урон 2000, точность 40%) имеют разную ценность и первый 99% сольёт второму.

 

опять же, ждите рангового режима, уверен все те, кто кричит сейчас "введите баланс по скилу", в первых рядах побегут обратно в рандом в поисках "мяса", ибо окажется что нагибать то стало некого =)
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
743 публикации

Проект изначально нишевый, и у него очень, очень много проблем связанных с нишевостью...

Исповедь рачка...

Вот я рачок из танков, зашел катнуть пару боев и докачать Миогу до топа.

Что я вижу: во-первых баланс. У красных авик 6 лвл, у нас 5. У них Конго, зато у нас два миоги. У нас две аобы, у врага 6 кливлендов. Зато у нас два мутцуки, а у них Минеказе и клемсон. Или боем позже, Две наших Фурутаки против одной Омахи, но зато 5 их кум забалансило 3 нашими Люсями.

Во-вторых тотальная доминация авианосцев. В танках минимально вменяемый ЛТ-вод прокравшийся к двум жырным артам уже усмехается в предвкушении. А вот я вроде бы необделенный ни реакцией, ни пингом *ер пойду к двум авианосцам в одиночку на эсминце. Находился...

 

Фугасы/ББ... Взять ту же Миогу. Недавно ваншотнул Конго. Однако были и бои когда стеляя куда только можно в борт однотипной Миоге за 10 выстрелов так ни разу и не нащупал цитадель. Фугасами я бы ее докалечил-потопил.

 

Повторюсь, шипсы очень хороший, крепкий, но нишевый проект. Однако уже сейчас репутация этого проекта после старта неуклонно загаживается, если ничего не делать, то через пол-года, год его ждет судьба второго мертоврожденного камня на шее у танков. Вроде бы и косяки поправят, и баланс настроят, но люди будут говорить: А это та бульбня в которой авиабратки не дают делать БКР?

 

Самоуспокоение это конечно вещь хорошая, но пройдите по эти ссылкам и посмотрите на график онлайна по дням.

Везде, на всех серверах, вы увидите тенденцию значительного спада после первых дней открытия. И эта тенденция продолжается - график идёт вниз, это видно даже "не вооружённым глазом". Оспаривать это не имеет смысла, ибо "факт на лице". Пытаться как либо связать с летом, жарой, отпусками и пр., опять же глупо, вся статистика там показана начиная с пикового значения - начало июля, это как бы то же лето и отпуска (которые, кстати, уже кончились/заканчиваются). Рекламные акции, типа "Дня рождения" и ОБТ, опять же не принесли ощутимых результатов показателя онлайн, вангую - как и предстоящая х3. Говорить что либо о причинах - смысла не вижу, здесь 30+ страниц этого расписано.

 

В текущий момент вечерний онлайн невооруженным глазом меньше чем был после старта ОБТ. Значит отток есть и он больше притока. Спорить тут не с чем. Правильно говорят - проблем у игры много, как танки они не выстрелит - время уже не то. Вероятность повторить судьбу самолётов вполне отлична от нуля. 

 

Мне судьба проекта тоже все больше напоминает самолеты. Есть куча энтузиастов, которые игре с альфа- и бетатеста. Они приняты за ориентир + пару тысяч авиационных корабельных фанатов, кучкующихся в нескольких кружках. Выше 6 лвл не многие осиливают пролезть, потому как выше только фанаты и задр..ты.

Нужен стимул, чтобы задержать игроков хотя бы на 6 лвл - ротные бои. Вот ответ, который уже апробирован в танках и не был даже опробован в самолетах.

Плюс затянутая в азиатском стиле прокачка. Нужно уменьшать количество опыта, необходимого для прокачки следующих уровней. Не хватит у людей усидчивости столько качаться. А ведь на альфе разработчики говорили о примерно 50% опыта для прокачки топов в сравнении с танками. Но обещание свое, похоже, не сдержали.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×