Перейти к содержимому
RenamedUser_30408017

Окончательное решение авианосного вопроса

В этой теме 171 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
132 публикации
1 658 боёв

То есть задача - усложнить авианосцу убиение своего коллеги?

Думаю, что она решается усилением ПВО, нет необходимости для этого так глубоко игру перекапывать.

Можно просто цифирки зениткам накрутить.

Не очень красивый, но простой вариант - добавить абилку "Заградительный огонь", возможно в альтернативном корпусе.

Красивый вариант - добавить "Патрульное звено" истребителей, которые будут жить по алгоритму гидросамолетов. То есть звеном нельзя управлять, оно крутится над авиком и перехватывает ударные самолеты. Состав звена (6, 4, 2 или вообще 1 машина) - балансная величина. Самолеты можно брать из запасных истребителей авианосца, благо они теперь в любом сетапе будут.

 

Изменено пользователем Alexander_9
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
766
[IVIUP]
Бета-тестер
1 101 публикация
4 217 боёв

То есть задача - усложнить авианосцу убиение своего коллеги?

Думаю, что она решается усилением ПВО, нет необходимости для этого так глубоко копать перекапывать.

Можно просто цифирки накрутить.

Не очень красивый, но простой вариант - добавить абилку "Заградительный огонь", возможно в альтернативном корпусе.

Красивый вариант - добавить "Патрульное звено" истребителей, которые будут жить по алгоритму гидросамолетов. То есть этим звеном нельзя управлять, просто крутится над авиком и перехватывает ударные самолеты. Состав звена (6, 4, 2 или вообще 1 машина) - балансная величина. Самолеты можно брать из запасных истребителей авианосца, благо они теперь в любом сетапе будут.

 

 

У ударных амеров тоже? Ништяк)))))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
21 873 боя

Просто надо вводить бонус команде за уцелевший свой/потопленный противника авик + поболее экспы за сбитые самолетики (только без фанатизма, но чтобы был интерес). Тогда и авики дуэлиться будут осторожнее, поскольку будут учитывать условный Клив в непосредственном эскорте авика противника, и союзникам будет резон прикрывать авик более тщательно.

ИРЛ становым хребтом соединения как раз и был авианосец, все остальные - эскорт. 

 

ИМХО

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 346 публикаций

Суть проблемы:...

1.  ведем группы к вражескому респу убивать чужой АВ.

2.. И вот через десять минут боя, авик начинает искать цели. Крейсера наполовину уничтожены, линкоры покоцаны. ... Следующий заход.... 

 

То-есть в кратце суть траббла такова: 
1. АВ вынуждены убивать АВ.
2. После того как вражеский АВ убит, враг покоцан настолько что топить его проще простого.

Что нужно для счастья:
Давайте не дадим авикам грызть друг друга.
Пусть летаю по центру, пугают торперов истребителями и напарываются на ПВО крейсеров и линкоров.

1. Вы играете в командную игру. Не в солоплей. Вот и давайте играть в такую игру вместе. Кливленды (я так понял по вашему посту - им есть место в партии), спокойно могут прикрыть союзный авик и вырезать всю авиагруппу.

 Они же спокойно могут прикрыть союзные линкоры с воздуха от дальнейших атак.

2. АВ яростно убивали именно АВ всю войну на ТОТВД. Только этим все время флоты и занимались, аж пока не были расставлены все точки над И. АВ всегда и для всех являлся и является самой приоритетной целью. и нет ничего удивительного в том, что на них идет охота.

Как этому противостоять? Руками и мозгов. Я на Омахе!!! + союзный НьюЙорк вчера отбили совместную атаку двух авиков врага на наш единственный авианосец. он потерял пол-ХП, но выжил, враг лишился всех атакующих звеньев, кроме 2-х торпедоносцев- те остались по 2 самолета.

 

ТС не хочет обратиться к игрокам "Обьединяйтесь! Играйте для победы команды, а не для победы себя любимого!" Он хочет чтобы разработчики сделали удобные песочные условия, в которых крабы будут ковыряться неспешно и фармить, фармить, фармить.. Я думаю этого нельзя допускать - игра должна быть командо-зависимой. победа должна быть командной.

 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
739 публикаций

Да хватит вайнить. На кр и лк вполне реально иметь схожие цифры урона. Они могут быть поменьше(но несущественно при равном скилле), но это оправдывается тем, что они далеко не всегда живут до конца боя, а авики как раз довольно часто и у них банально больше времени его нанести. Эсминцы - другая история.

С другой стороны у авиков довольно специфичный геймплей, который не каждому по душе. 

И по мне так в рандоме имбалансны не авики, а сыгранные отряды. Четверть команды - это гораздо серьезнее чем в танках. 

Иногда вижу у противника знакомые по альфе и бете ники в отряде и сразу понимаю - приплыли. 

 

Изменено пользователем anonym_ZPzCUiCy2z2m

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
2 993 публикации
521 бой

Окончательное решение - убрать авики? :trollface::popcorn:

 

Думаю, если надо ограничить авикам дальность "стрельбы", то нужно самолетам топливо вводить. А если учесть, что самолеты атаковали противника на расстоянии 200+ км, то "топливом можно пренебречь". 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
766
[IVIUP]
Бета-тестер
1 101 публикация
4 217 боёв

1. Вы играете в командную игру. Не в солоплей. Вот и давайте играть в такую игру вместе. Кливленды (я так понял по вашему посту - им есть место в партии), спокойно могут прикрыть союзный авик и вырезать всю авиагруппу.

 Они же спокойно могут прикрыть союзные линкоры с воздуха от дальнейших атак.

2. АВ яростно убивали именно АВ всю войну на ТОТВД. Только этим все время флоты и занимались, аж пока не были расставлены все точки над И. АВ всегда и для всех являлся и является самой приоритетной целью. и нет ничего удивительного в том, что на них идет охота.

Как этому противостоять? Руками и мозгов. Я на Омахе!!! + союзный НьюЙорк вчера отбили совместную атаку двух авиков врага на наш единственный авианосец. он потерял пол-ХП, но выжил, враг лишился всех атакующих звеньев, кроме 2-х торпедоносцев- те остались по 2 самолета.

 

ТС не хочет обратиться к игрокам "Обьединяйтесь! Играйте для победы команды, а не для победы себя любимого!" Он хочет чтобы разработчики сделали удобные песочные условия, в которых крабы будут ковыряться неспешно и фармить, фармить, фармить.. Я думаю этого нельзя допускать - игра должна быть командо-зависимой. победа должна быть командной.

 

 

 

 

Блин, красиво написал. И даже хотелось бы согласиться... Вот только:

 

Какой толк команде от авика, который забивается в угол?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
125 публикаций

Надо авикам дать суперточные зенитные плазмоганы, чтоб авики противника не летели сразу вас убивать. Выходил пару раз, на одном авике, против 2х авиков противника. В первой фазе боя они, видимо договорившись, летели искать сразу меня, игнорируя остальные корабли моих союзников.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 457
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 960 публикаций
7 381 бой

С момента старта ОБТ на респе меня топили АШ 2 РАЗА, эта тактика свое начинает отживать. Четверть боя мучатся ради того что бы слиться от прикрытия или не попасть вообще слишком глупо. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 477
[FLOOD]
Участник
6 204 публикации
10 261 бой

Знавал я одно "окончательное решение"..... Там было "что-то про Мадагаскар", а потом одна маленькая, но очень гордая страна "кого-то хотела найти и наказать". Одного из авторов того "окончательного решения".... Как бы и нашего ТСа не начали искать за такие "великолепные" предложения.......

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 133
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 385 публикаций

ТС предложил глупость. то что АВ топят АВ это конечно печалька, но во-первых не всегда, во вторых можно мансить. 

С одной стороны надо бы дать АВ больше возможности отбить атаку АВ вначале боя, чтоб не было неравных боев. С другой - вконце боя частенько может остаться в живых у врагов именно АВ - и потому его надо добить. 

Я в одной из дискуссий предлагал сделать так чтоб за смерть самолетов АВ списывали хп, если усреднить ту идею и вашу - то можно увеличить хп АВ, но сделать чтоб сбитые самолеты это хп понижали - таким образом получилось бы что для того чтоб потопить АВ противника надо вначале боя 2-3 или более заходов - что оч долго и почти невыгодно, с другой стороны вконце боя АВ буду покоцаные потеряв свои самолеты и тем самым их добить проще и меньше ничьих. Единственное НО - тогда ПВО-сетапы становятся слишком имбалансными...

13:35 Добавлено спустя 1 минуту

Какой толк команде от авика, который забивается в угол?

Порой меня загоняли в угол, на карте например край вулканов так вообще часто и если считаете что команде от меня на АВ толку нет, то я готов поспорить...

13:36 Добавлено спустя 2 минуты

Надо авикам дать суперточные зенитные плазмоганы, чтоб авики противника не летели сразу вас убивать. Выходил пару раз, на одном авике, против 2х авиков противника. В первой фазе боя они, видимо договорившись, летели искать сразу меня, игнорируя остальные корабли моих союзников.

 

а как с ничьими бороться будете? Не надо решать одну проблему создавая еще большую...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 346 публикаций

 

Блин, красиво написал. И даже хотелось бы согласиться... Вот только:

 

Какой толк команде от авика, который забивается в угол?

 

Пока в игре ниньзя-стайл эсминцев позволяет прорваться с дымами сквозь ордер и высадить авика на дно - авику не стоит следовать за ордером  в относительной близости. он просто покормит вражих ниньзь.

Когда вопрос видимости эсминцев станет зависимым от количества наблюдающих за ним игроков - тогда можно будет и авику быть на подхвате у ордера линкоров.

 

Собственно это было предложение: предлагают сделать обнаружение эсминца тем больше, чем больше тех его врагов, в чей радиус обзора он вошел. Один - текущая видимость, 2 - на 10% больше, 3- на 20% больше, 4- на 50% и т.д. в геометрической прогрессии. Ибо так точнее.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 133
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 385 публикаций

Да хватит вайнить. На кр и лк вполне реально иметь схожие цифры урона. Они могут быть поменьше(но несущественно при равном скилле), но это оправдывается тем, что они далеко не всегда живут до конца боя, а авики как раз довольно часто и у них банально больше времени его нанести. Эсминцы - другая история.

С другой стороны у авиков довольно специфичный геймплей, который не каждому по душе. 

И по мне так в рандоме имбалансны не авики, а сыгранные отряды. Четверть команды - это гораздо серьезнее чем в танках. 

Иногда вижу у противника знакомые по альфе и бете ники в отряде и сразу понимаю - приплыли. 

 

 

ТС по крайней мере не вайнит - он о том что не оч хорошо когда есть дисбаланс по АВ, часто ситуация 1 на 1 превращается в 1 в 0 когда 1й АВ на уровень или 2а выше 2го... 

А вообще оч много нубов на АВ и это тоже часть проблемы - слишком простой автосброс и легко войти, на ЛК играть нубу сложнее чем на АВ, а вот хорошо играть и на ЛК и на АВ - сложно по разному и у каждого свои нюансы... поэтому я за нерф автосбросов

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
309 публикаций

Суть проблемы: авики нагибают. Им режут группы, им режут веера, апают ПВО крейсеров, а они сволочи всё нагибают и нагибают. Это не вайн и не защита авиков - это факт. Давайте разберемся почему так получается:

 

1. Начиная с пятого уровня и выше стандартный расклад боя на АВ таков: поднимаем группы и стелясь вдоль карты ведем группы к вражескому респу убивать чужой АВ. Некрасиво конечно, но увы текущие тренды беспощадны: либо он нас либо мы его. Полет занимает несколько минут, еще минуты полторы уходит на заход бобров, прогорание, развод на ремку и торпедирование с затоплением. И дорога назад в обход всяких Кливлендов. Иногда одного захода мало и пляски с бубнами возобновляются по второму кругу. В итоге начальная фаза длится минут по десять в течении которой он вообще ничего для команды не делает. Он убивает вражеский авик не для команды, а для себя. 

 

2. За это время все остальные кораблики весело перестреливаются, горят, хилятся или топятся - тут уж кому повезет. И вот через десять минут боя, авик начинает искать цели. Крейсера наполовину уничтожены, линкоры покоцаны. Ремка на КД, хилка через 2 минуты, половина ПВО выбиты фугасами, катапультники на перезарядке. Что такой ЛК сможет сделать против четырех-пяти звеньев? Да ничего, такой полудохлый линкор для авика - это чистый ДПМ, не более. Тридцать тысяч дамага от торпед + тридцать тысяч от пожаров и затоплений. Следующий заход.... 

 

 

В результате бой АВ делится на две фазы:
начало боя - адский напряг с вырезанием вражеского АВ и спасением своего
вторая половина боя - ленивый нагиб с чаем и плюшками. Тут главное не жадничать на скорости перелетов и не подойти слишком близко. Ну и от эсминцев поберечься. В этой фазе владельцы линкоров от бессилия откладывают просто тонны кирпичей и именно тут куётся тот самый вайн.


То-есть в кратце суть траббла такова: 
1. АВ вынуждены убивать АВ.
2. После того как вражеский АВ убит, враг покоцан настолько что топить его проще простого.

Что нужно для счастья:
Давайте не дадим авикам грызть друг друга. Пусть летаю по центру, пугают торперов истребителями и напарываются на ПВО крейсеров и линкоров.


Путь решения очень простой:
Вводим прокачиваемый модуль "Полетный Контроль" по типу "Системы Управления огнем". В стоке самолеты теряют связь с АВ на дистанции 15-18км и дальше этого радиуса они просто не летят. В топе этот радиус расширяем до 20-25км. Всё. 

 

Теперь собственно минусы и плюы:

Теперь АВ рашеры на чисто ударных сетапах останутся не у дел ибо до вражеского Боуга ты уже не дотянешся.

Авиагруппы при атаках на плотные ордеры в начале боя будут сильнее страдать и к концу боя АВ может потерять всё что у него есть на борту.

С другой стороны может после этого от бедных АВ наконец-то отстанут.

 

Друг ты не видел что 10 лвл делают с самолетами:) До 9 лвл игра прелесть, дальше уже ты боишся пролететь на вражеским Кр так как из 30 самолетов 10-15 будут сбиты ))) В игре тут все на оборот: Самое эфиктивное оружие против самолетов это ПВО, в реале самое эфиктная борьба это другие самолеты, тоисть самолет vs самолета. Почтитайте книги, филмы док посмотрите как топили ямато и другие корабли,из 300 самолетов что напали на вражеский флот япов (ямато) было потеряно только 25.
Изменено пользователем anonym_shuVaOPtSc3h
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
766
[IVIUP]
Бета-тестер
1 101 публикация
4 217 боёв

 

Порой меня загоняли в угол, на карте например край вулканов так вообще часто и если считаете что команде от меня на АВ толку нет, то я готов поспорить...

 

 

Спорное решение. Я в угол не хожу, даже на крае вулканов. Да, риск возрастает быть убитым. Но АВ, оставшийся в углу, пользу несет в весьма малых дозах. Наибольшая эффективность от АВ - на фронте, на третьей линии, на грани засвета.

13:41 Добавлено спустя 1 минуту

 

Пока в игре ниньзя-стайл эсминцев позволяет прорваться с дымами сквозь ордер и высадить авика на дно - авику не стоит следовать за ордером  в относительной близости. он просто покормит вражих ниньзь.

Когда вопрос видимости эсминцев станет зависимым от количества наблюдающих за ним игроков - тогда можно будет и авику быть на подхвате у ордера линкоров.

 

Собственно это было предложение: предлагают сделать обнаружение эсминца тем больше, чем больше тех его врагов, в чей радиус обзора он вошел. Один - текущая видимость, 2 - на 10% больше, 3- на 20% больше, 4- на 50% и т.д. в геометрической прогрессии. Ибо так точнее.

 

Вот я хожу за ордером. На турнире (см. запись трансляции) грамотные авики не забиваются в угол. Вы уверены, что я и эти безусловно смелые и скиловые люди ошибаемся?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
143
[DF]
Бета-тестер
324 публикации
3 336 боёв

Опять про урон АВ завели качели. У меня средний урон на АВ 100к у моего товарища на одноуровневом КР 100-130к. О чем речь? Какие ограничения в полете? А ЭМ вы в счет не берете? Играя на ЭМ моя первостепенная задача забрать АВ как можно раньше и в 80% мне это удается. На КР я очень успешно использую истребитель и не ловлю как правило ни одного веера потому как от тех вееров не увернется разве что инвалид. На ЛК тоже уворачиваюсь но похуже 1 - 3 торпеды с трех групп топоров - тоже не смертельно не зря у вас ремка есть. И вообще тема не актуальна! Читаем про изминения в новом патче и про то что ЛК на 2 месте по урону после АВ. Хватит уже плодить стены плача пользуйтесь поиском.

 

Друг которого Колей зовут? )))
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
282
[MORFI]
Бета-тестер
960 публикаций
5 751 бой

 

Спорное решение. Я в угол не хожу, даже на крае вулканов. Да, риск возрастает быть убитым. Но АВ, оставшийся в углу, пользу несет в весьма малых дозах. Наибольшая эффективность от АВ - на фронте, на третьей линии, на грани засвета.

Ну играя на 4-6 лвл авиках можно и не ходить - видно вас не далеко. Можно сказать и не видно совсем.

А вот на 8 и выше лвл - светишься уже прилично, особенно  на Лексе.

Не представляю как без линии на вулканах вообще АВ будут выживать в начале боя.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
225 публикаций

Да хватит вайнить. На кр и лк вполне реально иметь схожие цифры урона. Они могут быть поменьше(но несущественно при равном скилле), но это оправдывается тем, что они далеко не всегда живут до конца боя, а авики как раз довольно часто и у них банально больше времени его нанести. Эсминцы - другая история.

С другой стороны у авиков довольно специфичный геймплей, который не каждому по душе. 

И по мне так в рандоме имбалансны не авики, а сыгранные отряды. Четверть команды - это гораздо серьезнее чем в танках. 

Иногда вижу у противника знакомые по альфе и бете ники в отряде и сразу понимаю - приплыли. 

 

Это в той вселенной где на конго реально иметь 110к среднего как имеют профильные авиководы на дзуйхо?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 133
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 385 публикаций

 

Спорное решение. Я в угол не хожу, даже на крае вулканов. Да, риск возрастает быть убитым. Но АВ, оставшийся в углу, пользу несет в весьма малых дозах. Наибольшая эффективность от АВ - на фронте, на третьей линии, на грани засвета.

1) Ну стата показывает что мое спорное все же лучше вашего ;-)

2) Те уровни что у вас разве попадали на край вулканов?

3) На лоулевеле самолеты медленные эт как о вашей пользе так и об угрозе вам... 

В целом как по мне вы написали общепафосную фразу не вникая в смысл

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 866 публикаций

Ну будет у Япа-7 один истребитель, останется пять ударных групп -  что это изменит? Принципиально ничего.

 

У Хирью (Яп-7 ) в топе сетап будет 2-2-2, в стоке 1-2-2. С такими сетапами убивать вражеский авик верх идиотзма.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×