Перейти к содержимому
PPK

[0.5.1.x] Любимая тема - матчмейкер (балансировщик)

В этой теме 640 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Альфа-тестер, Коллекционер
189 публикаций
14 262 боя

Балансировщик
- Реализован зеркальный баланс авианосцев в каждом бою по их количеству и уровню. Исключение составляют лишь редкие случаи, когда кто-либо из игроков находится в очереди дольше максимально установленного времени.
- Реализовано прерывание серии боёв, в которых уровень корабля игрока заметно ниже уровня большинства других кораблей.
- При формировании команд эсминцы более равномерно распределяются между сторонами.

 простите, но ГДЕ? ;) где хоть какой-то баланс эсминцев?

shot-15.09.05_03.47.23-0317.jpg

нас просто переиграли за счет света, и зажали, захватив все точки, и это при том, что наши корабли перестреляли противников, но просто не успели занять заново точки.

предложение: конечно не 2 против 0, а 1 против 1.

 

shot-15.09.05_03.47.23-0317.jpg

Изменено пользователем MaksiGen

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 571 публикация
2 685 боёв

Бой полчаса назад. В очереди не стоял. Первый бой на Норке =) 

Проблема в авиках. 

shot-15.09.04_23.39.18-0669.jpg

shot-15.09.04_23.39.18-0669.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17 905
[SK]
Бета-тестер, Коллекционер, Мододел
6 967 публикаций

Чудо баланс для линкоров с льготным уровнем боёв. Три Арканзаса против двух Фусо и Нью-Йорка.

 sesaUxX.jpg

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 142 публикации
10 334 боя

Крайне странное распределение - 4 десятых против 1 в бою 8 на 8.

 75bf68740ab3.jpg

 

Совершенно спокойно можно было 1 десятку поменять местами с 7м уровнем командами.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
160
[CRAB]
Бета-тестер
272 публикации
6 615 боёв

Великий и могуч Черномырдинский крылат: ХОТЕЛИ, КАК ЛУЧШЕ, А ПОЛУЧИЛОСЬ КАК ВСЕГДА!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
239 публикаций
7 478 боёв

Грустно Господа, очень грустно...Взвод конго на взвод северных каролин:) Советы типа - умением и хитростью не канают - ну не знают ребята на том конце что мы и умеем и хитрим:(( Они тупо гребут и убивают. +3,+4 - о чем Вы? Максимум +1, уж проще постоять в ожидании боя чем просто тонуть...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
75 публикаций
5 377 боёв

Авики 6-го уровня (по 2 с каждой стороны), закинуло к ЛК и КР 8 уровня. Разница в 2 лвла оказалась очень критичной, самолёты закончились за 5 минут.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
124 публикации

мдя уж... печально всё это... жаль нет пока альтернативы ..этому замечательному  проекту  от варгейминга.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 347 публикаций
4 454 боя

Думаю для того,чтобы баланс был в норме,надо привлекать большее количество игроков,при онлайне ниже 30 тысяч баланс оставляет желать лучшего,если ниже 15 тысяч,то заходить в игру как-то страшновато,а когда более 35 тысяч онлайн-вполне так неплохо и комфортно можно играть.По сути дела,балансировщик со своей задачей справляется,единственное,в чем проблема,повторюсь-это низкий онлайн пока что.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 629 публикаций

Не зеркальный баланс АВ.

shot-15.09.05_21.40.32-0342.jpg

И так, не очень...

shot-15.09.05_22.38.51-0568.jpg

 

Изменено пользователем anonym_0tPWBVJJ7PVA

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер, Коллекционер
189 публикаций
14 262 боя

По сути дела,балансировщик со своей задачей справляется,единственное,в чем проблема,повторюсь-это низкий онлайн пока что.

не буду ставить минус, но... 30к  - это вполне нормальный баланс для танков, и там льготов не кидает выше ;)

Изменено пользователем MaksiGen

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
409 публикаций
4 065 боёв

Баланса как не было так и нет, думал может с патчем будут положительные изменения в сторону баланса,но нет бедного беспомощьного кавачи как кидало к шестым так и продолжает пожалуй стоит еще отдохнуть пока все не наладится.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
368 публикаций

,единственное,в чем проблема,повторюсь-это низкий онлайн пока что.

 

а с чего бы ему расти? на данный момент форум интереснее чем сама игра

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
150 публикаций

А вот если бы, например, уйти от принципа, что балансные веса разных кораблей на одном уровне равны. К примеру, эсминец 5-го лвла имеет балансный вес в три раза меньший, чем балансный вес линейного корабля того же лвла, и в два раза меньший, чем балансный вес крейсера 5-го лвла. В качестве компенсации для кораблей с меньшим балансным весом можно сделать их более рентабельными. Корабли с большим балансным весом, соответственно, должны быть менее рентабельны. В этом случае игра выглядела бы  более реалистично: крупные корабли доминируют, но из-за своей затратности, доля кораблей с большим балансным весом будет небольшая.

Года два назад я предлагал другую концепцию этой игры, но меня не поняли

http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/2451-%D0%BE-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BC-%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9/

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 328
[OKTF]
Участник, Коллекционер
2 610 публикаций
14 334 боя

Остающийся в 0.4.1 недостаток балансировщика - одинаковые корабли одной нации не разводятся по разным командам. Например, есть 2 "Конго" и 2 "Нью-Йорка". Вместо того, чтобы развести по командам пары "Конго"+"Нью-Йорк", балансировщик кидает американцев в одну команду, японцев - в другую. Аналогично - с эсминцами. Для боя отобраны 4 эсминца - 2 "Минекадзе" и 2 "Николаса". Логично, чтобы воевали пары "Минекадзе"+"Николас", но получается бой американцев с японцами. Скрины под спойлером.

 

 T3YrxtaOG1Q.jpg

 

5X9Vt4amaGs.jpg

 

Изменено пользователем Kusachy

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 802
Коллекционер
2 370 публикаций
5 927 боёв

shot-15.09.06_23.59.32-0220_.jpg

Логично было 1 честера в другую команду перекинуть, но ...:sceptic:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
532
Бета-тестер
551 публикация
5 102 боя

Парочка скринов выкрутасов балансера....

shot-15.09.03_23.43.00-0946.jpg

shot-15.09.05_00.59.37-0547.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 060
[MEL]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 339 публикаций
36 369 боёв

Ну и где ваш зеркальный баланс АВ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
326
Альфа-тестер
256 публикаций

Один Лэнгли к противникам, один Хошо к нам (дабы баланс авиков был действительно зеркальным).

Балансировщик не учитывает нации. Высказывалась идея что надо учитывать, но очень не хочется приходить к идеально зеркальному балансу.

Скоро появятся еще нации.

 

 bq1HUI7.jpg

 

Печально было с балансировкой крупных кораблей. Причем для всех. Что усугубляется еще и картой с диагональными респами.

 

Неполный бой (не 12х12), значит матчмейкер ждал сколько ему разрешено, а потом запустил то, что было.

 

 

Вот еще скрин - не мой, правда - баланс авиков вообще ни разу не зеркальный:

 

 

post-18064008-0-32528400-1441361914.jpg

Неполный бой (не 12х12), значит матчмейкер ждал сколько ему разрешено, а потом запустил то, что было.

Отдельно есть проблема с авианосцами - зависание в очереди на несколько часов. Когда ее заборем, возможно станет меньше не симметричных боев по авикам при неполном онлайне.

 

Хотелось бы узнать, что есть понятие "низкий онлайн". это начиная от скольки тысяч пользователей?

Ну вот, например скриншот ночной, время по мск, примерно 3 ночи, онлайн был в районе 8к

shot-15.09.04_04.35.26-0814.jpg

Так же в теме ничего не написано о балансировке взводов. 

Что изменить на данном скриншоте? Зеркалку авику, которую сделали в 0.4.1

 

Низкий онлайн - это когда на каких-то урвонях начинают собираться неполные бои, не 12х12.

Взводы в составе которых есть CV обрабатываются специально (ищется парный CV), больше пока увы ничего нового по балансу взводов.

 

 

Сеньор геймдизайнер откуда эти вражеские обозначения?

  • CV - авианосец;
  • BB - линкор;
  • CA - крейсер;
  • DD - эсминец;

Отсюда например: http://www.navweaps.com/index_tech/index_ships_list.htm

Давайте не тащить политику на игровой форум.

 

Баланса как не было так и нет, думал может с патчем будут положительные изменения в сторону баланса,но нет бедного беспомощьного кавачи как кидало к шестым так и продолжает пожалуй стоит еще отдохнуть пока все не наладится.

Уже писал неоднократно (раз 5-7), но понимаю, что невозможно прочесть и запомнить весь форум. Поэтому напишу еще раз.

Разрешенный уровень боев это НЕ настройка матчмейкера, а персональная настройка свойств каждого корабля.

 

То есть у каждого корабля прописано какие у него пушки, какая броня, и какие уровни боев. Соответственно если по вашему мнению закралась ошибка в толщине брони или уровнях разрешенных боев - добро пожаловать с этим в "[0.4.1.Х] Корабли и баланс." http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/29142-041%D1%85-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8-%D0%B8-%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81/

 

Это разные зоны ответственности разных разработчиков.

 

А вот если бы, например, уйти от принципа, что балансные веса разных кораблей на одном уровне равны. К примеру, эсминец 5-го лвла имеет балансный вес в три раза меньший, чем балансный вес линейного корабля того же лвла, и в два раза меньший, чем балансный вес крейсера 5-го лвла. В качестве компенсации для кораблей с меньшим балансным весом можно сделать их более рентабельными. Корабли с большим балансным весом, соответственно, должны быть менее рентабельны. В этом случае игра выглядела бы  более реалистично: крупные корабли доминируют, но из-за своей затратности, доля кораблей с большим балансным весом будет небольшая.

Года два назад я предлагал другую концепцию этой игры, но меня не поняли

http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/2451-%D0%BE-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BC-%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9/

Мы рассматривали эту идею, там возникают большие проблемы с экономикой и экономическими расчетами.

С премом рентабельные корабли начинают адски фармить, а не рентабельные становятся рентабельными.

Изменено пользователем PPK
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×