Перейти к содержимому
Гость kindly

Ранговые бои. Первый сезон.

  

907 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 2 034 комментария

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер
114 публикации
1 075 боёв

Не понимаю с чего такой кипиш про низкие ранги. Я дошел до 20го вообще ни разу не проиграв. Чем хуже игроки в командах тем больше можешь сделать ты один, хоть всю команду перетопить (играл на ЛК). Особенно удобно на карте с двумя близкими точками.

 

Тебе благоволит рандом.Скилл тут не при чем.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
52 публикации
8 009 боёв

Добрался до 16 ранга за 30 боев и 70%. Вопрос - это круто, средне, отстойно, как? Как понять, где я в системе координат. Какой % играющих в ранговые бои достиг 16-го ранга? или 10го? 

Если считать, что это бои по стате (такие бои, от которых до сих пор открещиваются Живец и Буркатовский в танках), то прям круть.

Не хватает связи внутри тимы, какого-то тактического планшета что ли... координации должно быть больше. 

Вполне можно делать и стандартные 12 на 12, добавлять больше карт. В дальнейшем, по мере роста числа высоких уровней в портах, имхо такие бои нужно делать на хай-лвл (9-10), с измененной доходностью.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
162
Старший бета-тестер
698 публикаций
3 890 боёв

вообще мне ранги очень зашли 

после них в рандом даже не охота , разброд и шатание

плюс-минус пять фрагов не имеют значение , слить\выиграть могут при любом перевесе

в целом ощущение того ,что в РБ большая часть играет на скиле (у кого какой)

а не просто *** полирует 

 

Изменено пользователем Sedmoj
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
758
[22CM]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 660 публикаций

Мне тоже кажется что систему немного пересмотреть можно.

1) Нужно больше опыта и кредитов давать за захват точек.

2) Нужно первым 5 по опыту из выигрышной команды давать звезду (оставшимся двум не давать) и у двух первых проигравших не списывать звезду. Так будет честнее, так как люди старались больше других и заслуживают явно больше АФКшника на респе.

3) Баланс нужен почти зеркальный. Это не дело играть 3 эсминца против одного или 4 7-х уровня против одного.

 

1) На сколько знаю, сейчас их вообще не дают.

2) То есть, я на эсминце должен слиться в первые минуты боя, забрав с собой крейсер врага, а не светить весь бой для союзников забесплатно?

3) Баланс - это да. 1 ЭМ+4КР явно не равны 4ЭМ+1 КР. Хотя, тоже от рук крейсеров зависит. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
162
Старший бета-тестер
698 публикаций
3 890 боёв

господи, что ж за днища пошли, что не могут определить по результатам боя кто как играл? :(

:popcorn:папку не признали ... ***

 

Изменено пользователем Sedmoj

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер, Коллекционер
189 публикаций
14 262 боя

Просмотр сообщенияPPK (18 Сен 2015 - 21:35) писал:

В результате мы придем к полностью симметричным командам и тогда главной бедой станет однообразие боев и скука.

Эм... в чем будет разнообразие и скука? :) по-моему, кто-то другой заранее перегибает палку. В танках исходя из карты и состава команд бой иногда на 99% предрещён :)

- когда такое происходит в корабликах - это типо веселье и "не скука"?

 

предложение свое про ранги упрощаю, последняя лига - играют только 25 ранги... предпоследняя - 24-20 ранги, т.е. те, кто хоть раз одержал 2 победы подряд...

поиграл в боях, где "сливы" - многие сокомандники дохнут сразу же и пишут в чат, что у них не было НИ ОДНОЙ победы :) причем я-то тому не удивлен, игроков всего 7, а они сразу дохнут ;) - 14 могут бой вытащить против 15, 6 против 7 сложнее

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
162
Старший бета-тестер
698 публикаций
3 890 боёв

Эм... в чем будет разнообразие и скука? :) по-моему, кто-то другой заранее перегибает палку. В танках исходя из карты и состава команд бой иногда на 99% предрещён :)

- когда такое происходит в корабликах - это типо веселье и "не скука"?

 

предложение свое про ранги упрощаю, последняя лига - играют только 25 ранги... предпоследняя - 24-20 ранги, т.е. те, кто хоть раз одержал 2 победы подряд...

поиграл в боях, где "сливы" - многие сокомандники дохнут сразу же и пишут в чат, что у них не было НИ ОДНОЙ победы :) причем я-то тому не удивлен, игроков всего 7, а они сразу дохнут ;) - 14 могут бой вытащить против 15, 6 против 7 сложнее

 

что то вы про "предрешенность" загнули 

позвольте не согласится 

 

и что вы так прицепились к 24 рангам 

пробегайте выше и забейте , считайте что 25-20 просто нету 

что игра идет с 19го ранга 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер, Коллекционер
189 публикаций
14 262 боя

пробегайте выше и забейте , считайте что 25-20 просто нету 

что игра идет с 19го ранга 

понимаете, я вчера не успел... сегдня "вишу" на 21 ранге... бои хуже рандомных :)

проблема-то явная и имеется :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
162
Старший бета-тестер
698 публикаций
3 890 боёв

понимаете, я вчера не успел... сегдня "вишу" на 21 ранге... бои хуже рандомных :)

проблема-то явная и имеется :)

я вполне понял о чем вы писали

(я предлагал сделать нижние 5 сгораемые но в ранги заходить с 20го

что бы кто то вверх ,а кто то вниз) 

и мне тоже не понятно само наличие несгораемых рангов (они типа ознакомительные , но это же не основной режим )

 

но по факту проскочить можно и не очень это долго 

это больше вопрос везения\невезения , по пробуйте завтра 

раз! и вы на 15 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 569
[BCATS]
Старший альфа-тестер
3 556 публикаций
27 346 боёв

 

Да и слишком близкое расположение баз, "как на турнире", предполагает какое-то командное, осмысленное и взаимовспомогательное взаимодействие, которое в рандоме, коим в данный момент ранговые бои являются, исключено. К тому же, у половины или двух третей чат заблокирован, у кого-то стоит мод на чат, который вообще его убирает полностью из самого интерфейса, так что это тот же рандом, но 7 на 7.

Вот вот! Это самый главный минус!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
679 публикаций
17 893 боя

 

Согласен с каждой буквой! Беготня за точками и крысятничество оных только по тому, что у противника не осталось ни одного эсминца, но зато есть два линкора, которые героически убили всю команду, кроме эсминца, нанесли по 100к урону, но в силу своей "маскировки", медлительности и неповортоливости не имеют возможности захватывать точки и вообще находятся ордером на другом фланге, живые, но просто не успевающие за бегающим и перехватывающим всё из под носа эсминцем. Не морской бой, а побегушки ...

 

Обнаружить эсминец на линкоре, если эсминец играет с монитором и с мозгами - не возможно практически никак, я это говорю, имея сам достаточно много боёв на эсминцах.

 

Да и слишком близкое расположение баз, "как на турнире", предполагает какое-то командное, осмысленное и взаимовспомогательное взаимодействие, которое в рандоме, коим в данный момент ранговые бои являются, исключено. К тому же, у половины или двух третей чат заблокирован, у кого-то стоит мод на чат, который вообще его убирает полностью из самого интерфейса, так что это тот же рандом, но 7 на 7.

 

Лол) какая боль, что команда врага вас грамотно распылила на составляющие :D ну да, тут взводом не сыграешь, понимать надо куда ехать, менять хп на дамаг, а некоторые, не говорю про тебя, этого не умели и не умеют. Умеют только в 2-3 тела заблудших баранов в 12 на 12 отсреливать
Изменено пользователем Ducking_fonk
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
60 публикаций
фигня какая-то с этими рангами, не показывают скилл они, а тока везение игрока(повезло ему с командой, с рандомом попаданий и пробитий или нет), я поднялся до 17-го, потом 12 сливов подряд и опять внизу, причем я почти всегда в этих сливах оставался в тройке последних, играл на эме и лк

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
889
[SQDMG]
Бета-тестер
847 публикаций
14 641 бой

фигня какая-то с этими рангами, не показывают скилл они, а тока везение игрока(повезло ему с командой, с рандомом попаданий и пробитий или нет), я поднялся до 17-го, потом 12 сливов подряд и опять внизу, причем я почти всегда в этих сливах оставался в тройке последних, играл на эме и лк

 

чета щас похожее происходит. дошел до 16, потом 4 слива подряд. начинается 5й бой....

upd тоже слив :) наверно карма была слишком хорошая :)

 

Изменено пользователем danilatorm

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 407 публикаций
18 008 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1292621" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Ducking_fonk (18 Сен 2015 - 16:37) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

Лол) какая боль, что команда врага вас грамотно распылила на составляющие <img alt=":D" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_veryhappy.gif" title=":D"> ну да, тут взводом не сыграешь, понимать надо куда ехать, менять хп на дамаг, а некоторые, не говорю про тебя, этого не умели и не умеют. Умеют только в 2-3 тела заблудших баранов в 12 на 12 отсреливать</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Не распылила, а просто у них 2-3 эсминца, у нас 1 или ни одного ... Пока воюешь с командой, он или они просто точки забирают, вот и весь морской бой. По кораблям, урону и тактике полная победа и анн***яция противника, а очки на захваченых базах честно наворованы, да и время закончилось. Вот и весь лол.</p>

<p> </p>

<p>М. Морской бой.</p>

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
97 публикаций
2 125 боёв

Эсминцы на всех 3 картах едут на одни и те же точки и встают в одни и те же места.Уже сначала боя туда сводится просто надо.Кучу боев было когда эсминца сносили буквально за секунды в начале боя.И преимущества эсминцев не настолько большие как вам кажется.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
63 публикации
6 159 боёв

Относительно режима. бои весьма интересные и динамичные. 

Большая свобода маневра. у эсминцев развязаны руки. Цена ошибки неимоверна. один слитый корабль отыграть очень тяжело. Командное взаимодействие намного важнее личного скилла. Очень сильно влияют на бой эсминцы и авианосцы. я бы даже сказал чрезмерно сильно. Если в одной команде рукастый авик, в другой нет, то бой становится игрой в одни ворота. Авикам категорически необходимо идти за ордером кораблей и топить именно корабли ценой любых потерь. Утопленные один - два корабля за короткий промежуток времени равносилен перелому ребра. Очень больно и ощутимо и практически никаких шансов на победу. Если авик занимается поиском другого авика, то бой с большой вероятностью слит при условии, что противоположный авик хотя бы как то топит корабли, пусть даже неумело. 

 

Что касается негативных моментов. Иногда попадаются бои где 4- 5 эсминцев. Иногда в одной команде 2 эсминца, в другой четыре. Это слишком много (скрины приложены). Команды не сбалансированы в плане количества хп и дамага, которое могут нанести.  Оптимальным считаю соотношение. 1-2 линкора. 1 авик, 1-2 эминца, 2-3 крейсера. Эсминцев должно быть не больше двух. иначе начинается торпедный хаос. 

Насчет японских эсминцев - за них нужно замолвить отдельно. Их желательно кидать в равных количествах в команды. А то бывает так, что в одной фаррагуты с дальностью хода 4.5 км. в другой японцы с дальностью 10 км, которых законтрить очень тяжело. - они просто спамят из инвиза, подсвечивая всю команду, а сами остаются вне зоны засвета.

 

Ни разу не попал на океан. Если на эту карту попасть нельзя, то это упущение так как в плане морских баталий весьма интересная карта. Только если ее вводить то тоже в режиме превосходства.

 

P.S. насчет плюшек. неплохо бы дать возможность выбора игроку. Что бы можно было выбрать либо флажки, либо серебро. Либо может быть даже голду, слоты в порту и т.п. (за очень высокие ранги).

 

 

согласен полностью...верные выводы вполне

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
2 052 публикации
4 466 боёв

фигня какая-то с этими рангами, не показывают скилл они, а тока везение игрока(повезло ему с командой, с рандомом попаданий и пробитий или нет), я поднялся до 17-го, потом 12 сливов подряд и опять внизу, причем я почти всегда в этих сливах оставался в тройке последних, играл на эме и лк

 

Вам повезло. 17 ранг, очевидно, просто не ваш - и вы вернулись на свой уровень.

 

Когда многие доберутся до первого ранга, просто посмотрите статистику хотя бы первой сотни. И сравните.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
268 публикаций
3 347 боёв

Играю на АВ, естественно точки не захватываю и сильно завишу от остальных игроков. Как ни играй, а сильно повлиять на ситуацию не можешь. Ни в одном из боев не были уничтожены все корабли противника, посему можно подумать об увеличении необходимых для победы очков победы до обычной 1000. Но более важным предложением будет следующее:

1. Игроку занявшему первое место по опыту в проигравшей команде также давать звезду, с тех кто набрал больше 800-1000 очков не снимать звезды.

2. Игроку занявшему последнее место по опыту в выигравшей команде не давать звезды, а первому - две.

На данный момент вверх идут больше не скиллованные, а фартовые игроки. Описанная выше схема позволит немного сгладить ситуацию.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
60 публикаций

 

Вам повезло. 17 ранг, очевидно, просто не ваш - и вы вернулись на свой уровень.

 

Когда многие доберутся до первого ранга, просто посмотрите статистику хотя бы первой сотни. И сравните.

 

 

а может мне наооборт не повезло, учитывая что команда сливалась раньше меня. И вообще любая стата в подобных играх  на половину зависит от удачи
Изменено пользователем alexey2543

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×