Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.

В этой теме 164 комментария

Рекомендуемые комментарии

621
[F_W]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
641 публикация

Путь воина-путь одиночки.:izmena:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
495 публикаций

Ужас какой! То есть если одинокая Мексика вываливается на трех Могами, то только вперед? Да даже хотя бы на трех кливов?

 

Такой вот призыв убиться, и не раздумывая...

 

Линкор - Арта!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 227
Бета-тестер
7 834 публикации

Нормальная тактика для линкора:

 

- Заранее выбрать направление и прикинуть, откуда может кто выскочить и куда в случае чего отступать

- Не лезть первым - особенно если море по направлению движения не "чистое" а изобилует островками

- Правильно выбирать цели и боеприпасы заранее. Лучше попытаться прибить крейсер бронебойными (особенно на дальних дистанциях) чем терять время, переключаясь на фугасы

- Не стрелять залпами без пристрелки. Даже "Лэнгли" может в последний момент увернуться.

- Всегда иметь кого-нибудь между собой и оппонентом. Линкоры, гордо прущие во главе колонны, очень уязвимы для миноносного "cha-a-a-rge"

- Внимательно следить за авиацией

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
495 публикаций

Нормальная тактика для линкора:

 

- Заранее выбрать направление и прикинуть, откуда может кто выскочить и куда в случае чего отступать

- Не лезть первым - особенно если море по направлению движения не "чистое" а изобилует островками

- Правильно выбирать цели и боеприпасы заранее. Лучше попытаться прибить крейсер бронебойными (особенно на дальних дистанциях) чем терять время, переключаясь на фугасы

- Не стрелять залпами без пристрелки. Даже "Лэнгли" может в последний момент увернуться.

- Всегда иметь кого-нибудь между собой и оппонентом. Линкоры, гордо прущие во главе колонны, очень уязвимы для миноносного "cha-a-a-rge"

- Внимательно следить за авиацией

 

 

Или встать в Гряде  Островов, И начинать Стрелять с ГК как с Арты, делая последний залп ГК перед перезарядкой первой ГК, за секунд 7-8.

Чем ближе враг, тем больнее  и прицельней начинаешь бить.

Ну а дальше Маневры, ПМК

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
635 публикаций

Нормальная тактика для линкора:

 

- Заранее выбрать направление и прикинуть, откуда может кто выскочить и куда в случае чего отступать

- Не лезть первым - особенно если море по направлению движения не "чистое" а изобилует островками

- Правильно выбирать цели и боеприпасы заранее. Лучше попытаться прибить крейсер бронебойными (особенно на дальних дистанциях) чем терять время, переключаясь на фугасы

- Не стрелять залпами без пристрелки. Даже "Лэнгли" может в последний момент увернуться.

- Всегда иметь кого-нибудь между собой и оппонентом. Линкоры, гордо прущие во главе колонны, очень уязвимы для миноносного "cha-a-a-rge"

- Внимательно следить за авиацией

 

 

Ну у линкоров скорость не высока, вперёд уйти можно только если союзники вообще не пошли на этот фланг, или они все развернулись/остановились

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 818
[W_WST]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
13 052 публикации

Они не трусы, они на ретираде играют.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
243 публикации

Что там написано - это в идеале при слаженной команде - а в реальности все сам за себя, командного боя почти не бывает.  Мне на амере ЛК часто приходится лезть немного вперёд, потому что дистанция стрельбы смешная, в итоге пол команды спасается бегством, а я на своём катке уже и убежать не могу с такой-то скоростью - так что если я вылез вперёд - то и погибну первым в одиночестве, команде начхать. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 227
Бета-тестер
7 834 публикации

 

Ну у линкоров скорость не высока, вперёд уйти можно только если союзники вообще не пошли на этот фланг, или они все развернулись/остановились

 

Находятся такие... спринтеры.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
698 публикаций

Заставить ЛК давить, а не обнимать линию у конца карты это из области фантастики. Тем более не плыть по рельсам.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
621
[F_W]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
641 публикация

Для линкора 300 миль не круг и насморк не заразная болезнь:trollface:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 227
Бета-тестер
7 834 публикации

Заставить ЛК давить, а не обнимать линию у конца карты это из области фантастики.

 

А что тут такого? Линкор не создан, чтобы "давить". Давят крейсера - с их высокой скоростью перезарядки и хорошей маневренностью.

 

Посмотрел бы я на того, кто в реале предложил бы ломануться на линкоре прямо на противника! Мигом бы в дурдом упекли.

Изменено пользователем Dilandualb

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

ТС психотерапевта не пора посетить? Какая может быть трусость (а также смелость, храбрость, и т.п. моральные категории) в компьютерной игрушке?

Есть определенный геймплей, и в игре есть только те, кто находится в его русле. Всё остальное - в лучшем случае инфантильность.

Изменено пользователем ART_MEDIUM
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 720 публикаций

 

А что тут такого? Линкор не создан, чтобы "давить". Давят крейсера - с их высокой скоростью перезарядки и хорошей маневренностью.

 

Хах. Знатно отжёг. Давайте ещё откровений.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
628 публикаций

Яростно заплюсовал бы если бы не исчерпанный лимит плюсов в сутки. :( Отличная идея. :great: Сам по такой же схеме действую. Если союзники сливаются то плыву полным ходом вперед и постреливая по всему что движется пытаюсь кого-нибудь затаранить (кого-нибудь себе равного) :izmena:. В одном бою по такой схеме настрелял 85К урона (45 тараном!) :izmena:.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 142 публикации

 

Или встать в Гряде  Островов, И начинать Стрелять с ГК как с Арты, делая последний залп ГК перед перезарядкой первой ГК, за секунд 7-8.

Чем ближе враг, тем больнее  и прицельней начинаешь бить.

Ну а дальше Маневры, ПМК

 

Потом с удивлением заметить, что время до конца боя осталось 3 минуты, а команды почти целы.

Подождать еще 3 минуты, и можно снова в бой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
160
[_R_F_]
Старший альфа-тестер
686 публикаций
8 081 бой

Уважаемый друг лоцман.  Вы же вроде давно на тесте. Тексты подобные этому во множестве возникали на ранней альфе. Когда он лайн был порой такой, что и двух полных команд не собрать. Так почему при гораздо большем количестве игроков вы испытываете надежду на командное взаимодействие. 

P.s. базу бросают почти с полным захватом за минуту до конца гонятся за авиком и в результате ничья... а вы про роли кораблей. В танках кстати свои роли на 100% так же никто не отыгрывает. Ведь это игра. В реальности морской бой выглядит несколько иначе.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

.

P.s. базу бросают почти с полным захватом за минуту до конца гонятся за авиком и в результате ничья... а вы про роли кораблей.

 

Потому, что по существующему геймплею гоняться за авиком неизмеримо интереснее, чем описывать круги по базе. Что не так?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
756
[KKZ4O]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 573 публикации
24 814 боёв

Понятие трусости или храбрости невозможно воспринимать всерьез  в любых играх, ввиду простого утверждения: если вы физически не рискуете своим здоровьем, психикой и т.д.(а в играх виртуального типа) то не может быть проявления того или иного, вышеуказанных качеств по определению :popcorn:мир реальный, на прямую не связан с виртуальным...не вижу связи не одной

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×