Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.

В этой теме 164 комментария

Рекомендуемые комментарии

621
[DISEL]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
641 публикация
38 782 боя

Путь воина-путь одиночки.:izmena:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
495 публикаций
1 140 боёв

Ужас какой! То есть если одинокая Мексика вываливается на трех Могами, то только вперед? Да даже хотя бы на трех кливов?

 

Такой вот призыв убиться, и не раздумывая...

 

Линкор - Арта!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 235
[ATLES]
Бета-тестер
7 834 публикации
10 575 боёв

Нормальная тактика для линкора:

 

- Заранее выбрать направление и прикинуть, откуда может кто выскочить и куда в случае чего отступать

- Не лезть первым - особенно если море по направлению движения не "чистое" а изобилует островками

- Правильно выбирать цели и боеприпасы заранее. Лучше попытаться прибить крейсер бронебойными (особенно на дальних дистанциях) чем терять время, переключаясь на фугасы

- Не стрелять залпами без пристрелки. Даже "Лэнгли" может в последний момент увернуться.

- Всегда иметь кого-нибудь между собой и оппонентом. Линкоры, гордо прущие во главе колонны, очень уязвимы для миноносного "cha-a-a-rge"

- Внимательно следить за авиацией

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
495 публикаций
1 140 боёв

Нормальная тактика для линкора:

 

- Заранее выбрать направление и прикинуть, откуда может кто выскочить и куда в случае чего отступать

- Не лезть первым - особенно если море по направлению движения не "чистое" а изобилует островками

- Правильно выбирать цели и боеприпасы заранее. Лучше попытаться прибить крейсер бронебойными (особенно на дальних дистанциях) чем терять время, переключаясь на фугасы

- Не стрелять залпами без пристрелки. Даже "Лэнгли" может в последний момент увернуться.

- Всегда иметь кого-нибудь между собой и оппонентом. Линкоры, гордо прущие во главе колонны, очень уязвимы для миноносного "cha-a-a-rge"

- Внимательно следить за авиацией

 

 

Или встать в Гряде  Островов, И начинать Стрелять с ГК как с Арты, делая последний залп ГК перед перезарядкой первой ГК, за секунд 7-8.

Чем ближе враг, тем больнее  и прицельней начинаешь бить.

Ну а дальше Маневры, ПМК

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
635 публикаций

Нормальная тактика для линкора:

 

- Заранее выбрать направление и прикинуть, откуда может кто выскочить и куда в случае чего отступать

- Не лезть первым - особенно если море по направлению движения не "чистое" а изобилует островками

- Правильно выбирать цели и боеприпасы заранее. Лучше попытаться прибить крейсер бронебойными (особенно на дальних дистанциях) чем терять время, переключаясь на фугасы

- Не стрелять залпами без пристрелки. Даже "Лэнгли" может в последний момент увернуться.

- Всегда иметь кого-нибудь между собой и оппонентом. Линкоры, гордо прущие во главе колонны, очень уязвимы для миноносного "cha-a-a-rge"

- Внимательно следить за авиацией

 

 

Ну у линкоров скорость не высока, вперёд уйти можно только если союзники вообще не пошли на этот фланг, или они все развернулись/остановились

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
334 публикации
2 129 боёв

Ага, еще раш, наше все!))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 808
[W_WST]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
13 049 публикаций
25 324 боя

Они не трусы, они на ретираде играют.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
243 публикации

Что там написано - это в идеале при слаженной команде - а в реальности все сам за себя, командного боя почти не бывает.  Мне на амере ЛК часто приходится лезть немного вперёд, потому что дистанция стрельбы смешная, в итоге пол команды спасается бегством, а я на своём катке уже и убежать не могу с такой-то скоростью - так что если я вылез вперёд - то и погибну первым в одиночестве, команде начхать. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 235
[ATLES]
Бета-тестер
7 834 публикации
10 575 боёв

 

Ну у линкоров скорость не высока, вперёд уйти можно только если союзники вообще не пошли на этот фланг, или они все развернулись/остановились

 

Находятся такие... спринтеры.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
698 публикаций

Заставить ЛК давить, а не обнимать линию у конца карты это из области фантастики. Тем более не плыть по рельсам.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
621
[DISEL]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
641 публикация
38 782 боя

Для линкора 300 миль не круг и насморк не заразная болезнь:trollface:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 235
[ATLES]
Бета-тестер
7 834 публикации
10 575 боёв

Заставить ЛК давить, а не обнимать линию у конца карты это из области фантастики.

 

А что тут такого? Линкор не создан, чтобы "давить". Давят крейсера - с их высокой скоростью перезарядки и хорошей маневренностью.

 

Посмотрел бы я на того, кто в реале предложил бы ломануться на линкоре прямо на противника! Мигом бы в дурдом упекли.

Изменено пользователем Dilandualb

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

ТС психотерапевта не пора посетить? Какая может быть трусость (а также смелость, храбрость, и т.п. моральные категории) в компьютерной игрушке?

Есть определенный геймплей, и в игре есть только те, кто находится в его русле. Всё остальное - в лучшем случае инфантильность.

Изменено пользователем ART_MEDIUM
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 719 публикаций
4 798 боёв

 

А что тут такого? Линкор не создан, чтобы "давить". Давят крейсера - с их высокой скоростью перезарядки и хорошей маневренностью.

 

Хах. Знатно отжёг. Давайте ещё откровений.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
628 публикаций

Яростно заплюсовал бы если бы не исчерпанный лимит плюсов в сутки. :( Отличная идея. :great: Сам по такой же схеме действую. Если союзники сливаются то плыву полным ходом вперед и постреливая по всему что движется пытаюсь кого-нибудь затаранить (кого-нибудь себе равного) :izmena:. В одном бою по такой схеме настрелял 85К урона (45 тараном!) :izmena:.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 142 публикации
10 323 боя

 

Или встать в Гряде  Островов, И начинать Стрелять с ГК как с Арты, делая последний залп ГК перед перезарядкой первой ГК, за секунд 7-8.

Чем ближе враг, тем больнее  и прицельней начинаешь бить.

Ну а дальше Маневры, ПМК

 

Потом с удивлением заметить, что время до конца боя осталось 3 минуты, а команды почти целы.

Подождать еще 3 минуты, и можно снова в бой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
160
[_R_F_]
Старший альфа-тестер
686 публикаций

Уважаемый друг лоцман.  Вы же вроде давно на тесте. Тексты подобные этому во множестве возникали на ранней альфе. Когда он лайн был порой такой, что и двух полных команд не собрать. Так почему при гораздо большем количестве игроков вы испытываете надежду на командное взаимодействие. 

P.s. базу бросают почти с полным захватом за минуту до конца гонятся за авиком и в результате ничья... а вы про роли кораблей. В танках кстати свои роли на 100% так же никто не отыгрывает. Ведь это игра. В реальности морской бой выглядит несколько иначе.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

.

P.s. базу бросают почти с полным захватом за минуту до конца гонятся за авиком и в результате ничья... а вы про роли кораблей.

 

Потому, что по существующему геймплею гоняться за авиком неизмеримо интереснее, чем описывать круги по базе. Что не так?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
756
[KKZ4O]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 573 публикации
23 699 боёв

Понятие трусости или храбрости невозможно воспринимать всерьез  в любых играх, ввиду простого утверждения: если вы физически не рискуете своим здоровьем, психикой и т.д.(а в играх виртуального типа) то не может быть проявления того или иного, вышеуказанных качеств по определению :popcorn:мир реальный, на прямую не связан с виртуальным...не вижу связи не одной

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×