Перейти к содержимому
RenamedUser_41668108

Что будет, если Миоко выстрелит ББ в стоковый Нагато сзади в трубы с близкой дистанции

В этой теме 235 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 658
[W-DR]
Старший бета-тестер
1 979 публикаций
14 091 бой

Будет ли реакция КМов? Получилось воспроизвести подобное?

 

По последним сводкам - стало известно, что цитадель убежала из трубы ЛК и скрылась в направлении камбуза. Разрабы пока проверяют гальюн, может, там.:trollface:

Изменено пользователем Merzav4ik

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
69
[NUBO]
Участник
734 публикации

 

По последним сводкам - стало известно, что цитадель убежала из трубы ЛК и скрылась в направлении камбуза. Разрабы пока проверяют гальюн, может, там.:trollface:

 

Не.

Занято.

Там дамаг модель сейчас.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
233 публикации
5 960 боёв

Если наполнить корабли подобными кубами, которые бы были бы цитаделью, артпогребом, машинным отделением, как на сайте с три-дэ моделями, не стало бы проще определять, поражена ли цитадель и было ли пробитие и нанесение урона конкретному модулю ?

 

все так и замоделено, "кубами".

http://blog.worldofwarships.ru/damage-system1/

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
115
[ASAP]
Участник
220 публикаций
9 168 боёв

ну в связи с пресловутыми рикошетами и "сквозным пробитием цитадели" я решил залезть в треньку и посмотреть как крейсера выбивают цитадели у крейсеров

 

сам я на Миоко, и поставил неактивных ботов - 3 Миоко и зачем то, я сам не знаю зачем, 3 Нагато

 

Миоко, как и положено, с любых дистанций в борт регулярно получали пробитие цитадели, тоесть Миоко vs Миоко вроде всё осталось как до патча 0.5.1

 

но вот я проплывал с кормы стокового Нагато, и зачем то решил выстрелить ему бронебойными по трубам, и внезапно выбил ему цитадель...

разумеется, я продолжил стрелять и делать скриншоты и вот что получилось:

shot-15.11.10_14.41.42-0412.jpgshot-15.11.10_14.41.44-0836.jpgshot-15.11.10_14.41.45-0306.jpgshot-15.11.10_14.42.16-0488.jpgshot-15.11.10_14.42.18-0054.jpgshot-15.11.10_14.42.31-0863.jpgshot-15.11.10_14.43.01-0133.jpgshot-15.11.10_14.43.16-0821.jpg

Раньше у меня была функция тренировочной комнаты. Теперь её нет. Я где-то в настройках игры что-то не выставил ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

 

<p>Всем привет. Большое спасибо за скриншоты и реплеи. Мы проверили их, есть результаты.<br><br><strong>В данном аспекте механика работает как положено.</strong></p>

<p> </p>

<p>Но как 203-мм снаряд может поразить цитадель линкора, попав в трубу? А вот как:<br><br>

Пример с Nagato. За графон извините, это рабочая утилита для отслеживания терминальной баллистики. Я немного подкрасил путь снаряда, чтобы было видно.</p>

<p> </p>

<p><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://cs623627.vk.me/v623627869/5555c/o5AGH8pXbvo.jpg" style="width:548px;"></span></p>

<p> </p>

<p>Итак, снаряд 203 мм. Дистанция - практически в упор. Бронепробитие на выходе примерно 320 мм. Порог взведения - 33 мм. Порог безусловного пробития - 14,1 мм.</p>

<p> </p>

<p>1. Снаряд входит в надстройку, пробивает ее навылет.</p>

<p>2. Снаряд входит во вторую трубу, пробивает ее навылет.</p>

<p>3. Снаряд входит в первую трубу, в место скоса. Угол острый. Бронирование дымохода - 16 мм, правило 14,3 калибров не срабатывает. Рикошет.</p>

<p>4. Снаряд летит вниз, в первую палубу. Толщина - 25 мм. Пробитие. В этот момент снаряд уже сильно замедлился, но его бронепробитие - примерно 80 мм.</p>

<p>5. А дальше снаряд попадает в бронепалубу, которая 70 мм. И ее успешно пробивает. Взрыв в цитадели.</p>

<p> </p>

<p>С Yamato ситуация точно такая же. Стрельба в упор, еще ближе, бронирование труб - 19 мм. Правда, палуба каземата - 57 мм, а бронепалуба - 200. Но в условиях, которые представлены на скриншоте товарища бронепробиваемость снаряда падает до 230 мм, так что ему опять же хватает.</p>

<p> </p>

<p><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://cs623627.vk.me/v623627869/55570/uABf7phWSWU.jpg" style="width:1028px;"></span></p>

<p> </p>

<p>Что еще могу добавить:</p>

<p> </p>

<p>1. Конкретно эти сценарии с рикошетом от косой трубы были всегда. Просто сейчас на фоне нашей грубой работы с моделью повреждений в 0.5.1 все стали интересоваться темой и тщательно обстреливать кораблики. Модель в данном конкретном случае работает корректно.</p>

<p> </p>

<p>2. В боевых условиях добиться такого попадания будет на наш взгляд непросто. Нужна точность, нужно высокое бронепробитие (стрельба в упор). И желательно, чтобы линкор в это время чай пил. Если кто-то вдруг пришлет видео, как он в рандоме таким образом анн***ирует линкоры, будем признательны. Без сарказма.</p>

<p> </p>

<p>3. В целом этот момент подлежит обсуждению. Большое спасибо, что привлекли к нему наше внимание. Мы подумаем, нужны ли нам такие сложные сценарии поведения снаряда в игре.</p>

<p> </p>

<p>По трубам все. По главной проблеме: сегодня супертест с вероятным исправлением. Новостями обязательно поделюсь в основной теме для обсуждений<img alt=":honoring:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_honoring.gif" title=":honoring:" width="37"></p>

 

  • Плюс 41

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
166 публикаций
15 932 боя

Я на кр гоняю в основном.Да выхватывал от лк не единожды.Меня все устраивало.Ибо лк - это мощь!!!Так и должно быть.И,на мой взгляд,это устраивало большинство игроков всех классов.Я за откат,во всяком случае пока не оттестят "исправленную" модель повреждений.А пока можно оттдохнуть от игры,ставшей любимой.

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 044
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 489 публикаций
16 094 боя

Разрабам многократно говорилось, что нужно развивать игровой интерфейс.

Чтобы было понятно что, куда и как попало.

Иначе, вслепую чудеса можно делать многократно.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 180 публикаций
3 848 боёв

 В данном аспекте механика работает как положено.

 

Кто бы сомневался.:trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 100
[APNOW]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
4 443 публикации
9 776 боёв

Спасибо, Фил. Если действительно Вы правы, и подобное возможно лишь в полигонных условиях тренировочной комнаты, то это не баг, а фича, и лучше её оставить, в рандоме и правда, подобный "лаки-шот" маловероятен и трудноповторяем.

 

Хотя... В реале, выявив подобную проблему, конструкторы что-нибудь придумали бы для её нейтрализации. Словом, думаю, надо реплеев подождать :honoring:

Изменено пользователем Foxtrot324

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 013 публикации

Мне это напоминает М103 у которого была любопытная особенность - мощный ВЛД под скосом, и дырка под башней. В итоге немало снарядов летевших точно в ВЛД рикошетили от него под башню, дамагали и критовали. 

Никогда не любил этот танк.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
233 публикации
5 960 боёв

Всем привет. Большое спасибо за скриншоты и реплеи. Мы проверили их, есть результаты.

 

В данном аспекте механика работает как положено.

 

Но как 203-мм снаряд может поразить цитадель линкора, попав в трубу? А вот как:

:honoring:

 

как насчет снаряда калибром 127 мм?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 658
[W-DR]
Старший бета-тестер
1 979 публикаций
14 091 бой

 

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1489124" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Sub_Octavian (10 Ноя 2015 - 16:31) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Всем привет. Большое спасибо за скриншоты и реплеи. Мы проверили их, есть результаты.<br><br><strong>В данном аспекте механика работает как положено.</strong></p>

 

<p> </p>

 

<p>Но как 203-мм снаряд может поразить цитадель линкора, попав в трубу? А вот как:<br><br>

Пример с Nagato. За графон извините, это рабочая утилита для отслеживания терминальной баллистики. Я немного подкрасил путь снаряда, чтобы было видно.</p>

 

<p> </p>

 

<p><span rel="lightbox"><img alt="" style="width:548px;" src="http://cs623627.vk.me/v623627869/5555c/o5AGH8pXbvo.jpg"></span></p>

 

<p> </p>

 

<p>Итак, снаряд 203 мм. Дистанция - практически в упор. Бронепробитие на выходе примерно 320 мм. Порог взведения - 33 мм. Порог безусловного пробития - 14,1 мм.</p>

 

<p> </p>

 

<p>1. Снаряд входит в надстройку, пробивает ее навылет.</p>

 

<p>2. Снаряд входит во вторую трубу, пробивает ее навылет.</p>

 

<p>3. Снаряд входит в первую трубу, в место скоса. Угол острый. Бронирование дымохода - 16 мм, правило 14,3 калибров не срабатывает. Рикошет.</p>

 

<p>4. Снаряд летит вниз, в первую палубу. Толщина - 25 мм. Пробитие. В этот момент снаряд уже сильно замедлился, но его бронепробитие - примерно 80 мм.</p>

 

<p>5. А дальше снаряд попадает в бронепалубу, которая 70 мм. И ее успешно пробивает. Взрыв в цитадели.</p>

 

<p> </p>

 

<p>С Yamato ситуация точно такая же. Стрельба в упор, еще ближе, бронирование труб - 19 мм. Правда, палуба каземата - 57 мм, а бронепалуба - 200. Но в условиях, которые представлены на скриншоте товарища бронепробиваемость снаряда падает до 230 мм, так что ему опять же хватает.</p>

 

<p> </p>

 

<p><span rel="lightbox"><img alt="" style="width:1028px;" src="http://cs623627.vk.me/v623627869/55570/uABf7phWSWU.jpg"></span></p>

 

<p> </p>

 

<p>Что еще могу добавить:</p>

 

<p> </p>

 

<p>1. Конкретно эти сценарии с рикошетом от косой трубы были всегда. Просто сейчас на фоне нашей грубой работы с моделью повреждений в 0.5.1 все стали интересоваться темой и тщательно обстреливать кораблики. Модель в данном конкретном случае работает корректно.</p>

 

<p> </p>

 

<p>2. В боевых условиях добиться такого попадания будет на наш взгляд непросто. Нужна точность, нужно высокое бронепробитие (стрельба в упор). И желательно, чтобы линкор в это время чай пил. Если кто-то вдруг пришлет видео, как он в рандоме таким образом анн***ирует линкоры, будем признательны. Без сарказма.</p>

 

<p> </p>

 

<p>3. В целом этот момент подлежит обсуждению. Большое спасибо, что привлекли к нему наше внимание. Мы подумаем, нужны ли нам такие сложные сценарии поведения снаряда в игре.</p>

 

<p> </p>

 

<p>По трубам все. По главной проблеме: сегодня супертест с вероятным исправлением. Новостями обязательно поделюсь в основной теме для обсуждений<img alt=":honoring:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_honoring.gif" title=":honoring:" width="37"></p>

</div>

</div>

</div>

</div>

</div>

</div>

Филипп, кроме шуток - я выскажу, наверное, мнение большинства, здесь присутствующих - не хотите ли ЕЩЁ раз и хорошенько обдумать возможность отката к версии 0.5.0 в тех. части?

Изменено пользователем Merzav4ik

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

Спасибо, Фил. Если действительно Вы правы, то лучше это оставить, в рандоме и правда, такое маловероятно.

Я уже написал - в боевой обстановке это должны быть крайне редкие случаи. Разумеется, такой хитрый сценарий не должен быть надежным средством потопить линкор:angry:

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
22 публикации
2 180 боёв

Цитадели теперь как девушки стали по характеру... Захотела цитадель - нашлась, не захотела - не нашлась

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

как насчет снаряда калибром 127 мм?

Показывайте конкретику, будем смотреть и считать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 487 публикаций
1 146 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1489124" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Sub_Octavian (10 Ноя 2015 - 18:31) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p>Всем привет. Большое спасибо за скриншоты и реплеи. Мы проверили их, есть результаты.<br><br><strong>В данном аспекте механика работает как положено.</strong></p>

 

<p> </p>

 

<p>Но как 203-мм снаряд может поразить цитадель линкора, попав в трубу? А вот как:<br><br>

Пример с Nagato. За графон извините, это рабочая утилита для отслеживания терминальной баллистики. Я немного подкрасил путь снаряда, чтобы было видно.</p>

 

<p> </p>

 

<p><span rel="lightbox"><img alt="" style="width:548px;" src="http://cs623627.vk.me/v623627869/5555c/o5AGH8pXbvo.jpg"></span></p>

 

<p> </p>

 

<p>Итак, снаряд 203 мм. Дистанция - практически в упор. Бронепробитие на выходе примерно 320 мм. Порог взведения - 33 мм. Порог безусловного пробития - 14,1 мм.</p>

 

<p> </p>

 

<p>1. Снаряд входит в надстройку, пробивает ее навылет.</p>

 

<p>2. Снаряд входит во вторую трубу, пробивает ее навылет.</p>

 

<p>3. Снаряд входит в первую трубу, в место скоса. Угол острый. Бронирование дымохода - 16 мм, правило 14,3 калибров не срабатывает. Рикошет.</p>

 

<p>4. Снаряд летит вниз, в первую палубу. Толщина - 25 мм. Пробитие. В этот момент снаряд уже сильно замедлился, но его бронепробитие - примерно 80 мм.</p>

 

<p>5. А дальше снаряд попадает в бронепалубу, которая 70 мм. И ее успешно пробивает. Взрыв в цитадели.</p>

 

<p> </p>

 

<p>С Yamato ситуация точно такая же. Стрельба в упор, еще ближе, бронирование труб - 19 мм. Правда, палуба каземата - 57 мм, а бронепалуба - 200. Но в условиях, которые представлены на скриншоте товарища бронепробиваемость снаряда падает до 230 мм, так что ему опять же хватает.</p>

 

<p> </p>

 

<p><span rel="lightbox"><img alt="" style="width:1028px;" src="http://cs623627.vk.me/v623627869/55570/uABf7phWSWU.jpg"></span></p>

 

<p> </p>

 

<p>Что еще могу добавить:</p>

 

<p> </p>

 

<p>1. Конкретно эти сценарии с рикошетом от косой трубы были всегда. Просто сейчас на фоне нашей грубой работы с моделью повреждений в 0.5.1 все стали интересоваться темой и тщательно обстреливать кораблики. Модель в данном конкретном случае работает корректно.</p>

 

<p> </p>

 

<p>2. В боевых условиях добиться такого попадания будет на наш взгляд непросто. Нужна точность, нужно высокое бронепробитие (стрельба в упор). И желательно, чтобы линкор в это время чай пил. Если кто-то вдруг пришлет видео, как он в рандоме таким образом анн***ирует линкоры, будем признательны. Без сарказма.</p>

 

<p> </p>

 

<p>3. В целом этот момент подлежит обсуждению. Большое спасибо, что привлекли к нему наше внимание. Мы подумаем, нужны ли нам такие сложные сценарии поведения снаряда в игре.</p>

 

<p> </p>

 

<p>По трубам все. По главной проблеме: сегодня супертест с вероятным исправлением. Новостями обязательно поделюсь в основной теме для обсуждений<img alt=":honoring:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_honoring.gif" title=":honoring:" width="37"></p>

</div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p>Спасибо за ответ и удачной работы над моделью повреждений. Безусловно, лично мной представленные две ситуации полностью искусственны и в условиях обычного боя таким воспользоваться маловероятно, но тем не менее, выглядило забавно  <img alt=":honoring:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_honoring.gif" title=":honoring:" width="37">удачи</p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
37 публикаций
2 462 боя

 

Филипп, кроме шуток - я выскажу, наверное, мнение большинства, здесь присутствующих - не хотите ли ЕЩЁ раз и хорошенько обдумать возможность отката к версии 0.5.0 в тех. части?

 

Согласен! Даешь прошлую версию!:izmena:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

 

Филипп, кроме шуток - я выскажу, наверное, мнение большинства, здесь присутствующих - не хотите ли ЕЩЁ раз и хорошенько обдумать возможность отката к версии 0.5.0 в тех. части?

Сегодня будет супертест, на котором мы проверим исправление баллистики по основной проблеме. Решим по его результатам. План - починить все быстро. Откатывать-накатывать - это тоже дополнительный стресс для игроков.

И еще раз напомню, что ситуация с этими трубами была возможна всегда. Конкретно это с обновлением 0.5.1 не связано.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
233 публикации
5 960 боёв

Показывайте конкретику, будем смотреть и считать.

 

в теме есть мой реплей где я обстреливал нагато николасом

 собственно вот он https://dropmefiles.com/Sln26

обстрел второго по счету линкора

Изменено пользователем LuchsPz

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×