Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_384xVXV7vNjF

Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж

В этой теме 921 комментарий

Рекомендуемые комментарии

644
[ERROR]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 156 публикаций

Вот дали всем премам камуфляж - хорошо.

Но почему сразу же не установили его на корабли, со снятием стоявшего и с включением автопополнения?

Или хотя бы чтобы при установке нового камо, убирался/уничтожался стоявший и сражу же включалось автопополнение. 

Пол часа убил на своем калькуляторе, чтобы удалить старый камуфляж на своих премах, и установить новый.

А потом еще 15 минут, чтобы опять пройтись по всем кораблям и проверить/включить автопоплнение.

И Атланту не подлечили. Немцам убавили шанс крита, а инвалидная Атланта так походу и будет безбашенной ходить в каждом бою.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 776
Участник
14 735 публикаций
13 253 боя

 

 

Мод, камуфляж арпеджио и т.п. видят только те, кто его включил. Для остальный интерфейс не меняется.

Не читатели? Лишь бы побомбить по любому поводу,

 

И шо вы предлагаете? Чтобы выучить одну формулу , прочитать весь учебник физики на 6-ой класс :)).

Иногда проще спросить у людей. Чем сидя на работе , искать нужную информацию. Форум на то и форум , чтобы спрашивать.

Все нормально. Бомбить тоже нужно. А то расслабятся :)).

Изменено пользователем onik63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
27
Бета-тестер
99 публикаций
931 бой

Вот дали всем премам камуфляж - хорошо.

Но почему сразу же не установили его на корабли, со снятием стоявшего и с включением автопополнения?

Или хотя бы чтобы при установке нового камо, убирался/уничтожался стоявший и сражу же включалось автопополнение. 

Пол часа убил на своем калькуляторе, чтобы удалить старый камуфляж на своих премах, и установить новый.

А потом еще 15 минут, чтобы опять пройтись по всем кораблям и проверить/включить автопоплнение.

И Атланту не подлечили. Немцам убавили шанс крита, а инвалидная Атланта так походу и будет безбашенной ходить в каждом бою.

А я против такого самовольства.

На корабли без платного камуфляжа поставили сразу и с автопополнением. Даже на Олбани, у которого отсутствовала неработающая раскраска.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
175
Участник
550 публикаций
2 367 боёв

Но почему сразу же не установили его на корабли, со снятием стоявшего и с включением автопополнения?

 

Представляешь сколько народа будет,которые вообще не узнают о новых камуфляжах или узнают о них случайно спустя долгое время?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

 

Так пусть дают возможность отключать ее , другим игрокам. Я не хочу на такое в игре смотреть.

Нифига, пусть все приобщаются.

Ребят, мод и так отключаемый. Точнее - его нужно специально включать, чтобы что-то такое увидеть. Или я неправильно что-то понял?

Чтобы понимать написанное надо сначала прочитать написанное.

 

И шо вы предлагаете? Чтобы выучить одну формулу , прочитать весь учебник физики на 6-ой класс :)).

Иногда проще спросить у людей. Чем сидя на работе , искать нужную информацию. Форум на то и форум , чтобы спрашивать.

Все нормально. Бомбить тоже нужно. А то расслабятся :)).

Первое сообщение в теме смогут прочесть те, кто не прогуливал уроки русского языка. Так что внимательно смотрю на хейтеров...

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
595
[BOPOH]
Участник
502 публикации
12 521 бой

 

И шо вы предлагаете? Чтобы выучить одну формулу , прочитать весь учебник физики на 6-ой класс :)).

Иногда проще спросить у людей. Чем сидя на работе , искать нужную информацию. Форум на то и форум , чтобы спрашивать.

Все нормально. Бомбить тоже нужно. А то расслабятся :)).

 

Самое первое сообщение "Чтобы активировать модификацию, игрокам достаточно будет нажать на иконку якоря в левом верхнем углу экрана и выбрать Порт «Йокоска». При выборе любого другого Порта все элементы модификации будут отключены и игра примет свой привычный облик."

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[GP36]
Участник
20 публикаций
8 470 боёв

Доброго времени суток всем!

Решился наконец написать про игру...вот вводят патчи, меняют механику игры, нерфят одни корабли, апают другие... вот даже аниме ввели (интересно, потом будет наверное Виини-Пух или что то еще)... но.....

Накопились некоторые вопросы, а именно:

1. Почему дальность в игре меряется КИЛОМЕТРАМИ????????????!!!!!! Это же морская игрушка, вообще то расстояния на море измеряются (открою страшную военную тайну) в МИЛЯХ!!!! Я конечно понимаю, что для большинства аудитории игроков привычнее оперировать километрами, но... а как же играют америкосы в нее? У них ведь не метрическая система мер.

2. Вообще то диковато было наблюдать ОДНОГО такого супер капитана - умельца и мастера на все руки с многочисленными перками :). Он и кораблем управляет, и пушки наводит и уголь в топку кидает видать... и наверное на камбузе готовит за кока. По-моему логичнее было бы сделать хотя бы несколько командиров БЧ (боевых частей) и прокачивать им соответствующие навыки.

3. Я конечно понимаю, что игра еще в процессе разработки и постоянно совершенствуется - но... где погодные условия? Где дождь, снег (которые могли бы снизить дальность обнаружения противника)? Где хотя бы небольшой шторм (значительно снижающий точность попадания ГК)?

4. Выбор изначальных наций тоже несколько удивляет... я понимаю что США и Япония имели сильные и многочисленные флоты в то время (да и сейчас тоже)... А Великобритания? Италия? Германия?

5. Почему была пропущена такая большая ветка кораблей как броненосцы? Их на конец XIX - начало XX века во флотах большинства стран было очень много? Одного "Потемкина" вспомнить...хотелось бы на нем погонять к примеру.

6. Неплохо было бы ввести исторические бои с теми реальными силами, которые тогда участвовали - ну например Цусима, Ютланд....

 

Ну вот как то так...потом что то вспомню - еще напишу.

Изменено пользователем Sarkhad

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 190
[FOS]
Участник
2 894 публикации
12 677 боёв

 

Здесь тоже понятно. Понятно, что о научных системах транскрипции и транслитации вы не слышали. Это не делает вас плохим человеком, просто не надо в следующий раз с такой категоричностью писать о вещах, в которых ничего не понимаете.

Обожаю такие ответы. Приводишь выкладки, ссылки, обоснования, а тебе в ответ "Очевидно что это не так". 

Если вам настолько всё понятно - ссылки и пруфы в студию. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Доброго времени суток всем!

Решился наконец написать про игру...вот вводят патчи, меняют механику игры, нерфят одни корабли, апают другие... вот даже аниме ввели (интересно, потом будет наверное Виини-Пух или что то еще)... но.....

Накопились некоторые вопросы, а именно:

1. Почему дальность в игре меряется КИЛОМЕТРАМИ????????????!!!!!! Это же морская игрушка, вообще то расстояния на море измеряются (открою страшную военную тайну) в МИЛЯХ!!!! Я конечно понимаю, что для большинства аудитории игроков привычнее оперировать километрами, но... а как же играют америкосы в нее? У них ведь не метрическая система мер.

2. Вообще то диковато было наблюдать ОДНОГО такого супер капитана - умельца и мастера на все руки с многочисленными перками :). Он и кораблем управляет, и пушки наводит и уголь в топку кидает видать... и наверное на камбузе готовит за кока. По-моему логичнее было бы сделать хотя бы несколько командиров БЧ (боевых частей) и прокачивать им соответствующие навыки.

3. Я конечно понимаю, что игра еще в процессе разработки и постоянно совершенствуется - но... где погодные условия? Где дождь, снег (которые могли бы снизить дальность обнаружения противника)? Где хотя бы небольшой шторм (значительно снижающий точность попадания ГК)?

4. Выбор изначальных наций тоже несколько удивляет... я понимаю что США и Япония имели сильные и многочисленные флоты в то время (да и сейчас тоже)... А Великобритания? Италия? Германия?

 

Ну вот как то так...потом что то вспомню - еще напишу.

 

1. Миля и морская миля это разные вещи. Надо бы знать. И да, для большинства игроков это будет неудобно, а дальность стрельбы в той же вики указывается в километрах, а не в морских милях.

2. Игровые условности.

3. Игра и без того сложна, погода может быть введена только как декоративный эффект.

4. Потому что во время второй мировой самые значимые морские бои происходили на Тихом океане.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[GP36]
Участник
20 публикаций
8 470 боёв

 

1. Миля и морская миля это разные вещи. Надо бы знать. И да, для большинства игроков это будет неудобно, а дальность стрельбы в той же вики указывается в километрах, а не в морских милях.

2. Игровые условности.

3. Игра и без того сложна, погода может быть введена только как декоративный эффект.

4. Потому что во время второй мировой самые значимые морские бои происходили на Тихом океане.

 

Я в курсе что такое английская и морская миля. Просто хотел сказать что америкосы не привыкли к километрам, а значит под них заточена дальность на английскую милю выходит. И при чем тут Вторая мировая? Игра охватывает временный период от начала XX века до его середины.
Изменено пользователем Sarkhad

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
27
Бета-тестер
99 публикаций
931 бой

Доброго времени суток всем!

Решился наконец написать про игру...вот вводят патчи, меняют механику игры, нерфят одни корабли, апают другие... вот даже аниме ввели (интересно, потом будет наверное Виини-Пух или что то еще)... но.....

Накопились некоторые вопросы, а именно:

1. Почему дальность в игре меряется КИЛОМЕТРАМИ????????????!!!!!! Это же морская игрушка, вообще то расстояния на море измеряются (открою страшную военную тайну) в МИЛЯХ!!!! Я конечно понимаю, что для большинства аудитории игроков привычнее оперировать километрами, но... а как же играют америкосы в нее? У них ведь не метрическая система мер.

2. Вообще то диковато было наблюдать ОДНОГО такого супер капитана - умельца и мастера на все руки с многочисленными перками :). Он и кораблем управляет, и пушки наводит и уголь в топку кидает видать... и наверное на камбузе готовит за кока. По-моему логичнее было бы сделать хотя бы несколько командиров БЧ (боевых частей) и прокачивать им соответствующие навыки.

3. Я конечно понимаю, что игра еще в процессе разработки и постоянно совершенствуется - но... где погодные условия? Где дождь, снег (которые могли бы снизить дальность обнаружения противника)? Где хотя бы небольшой шторм (значительно снижающий точность попадания ГК)?

4. Выбор изначальных наций тоже несколько удивляет... я понимаю что США и Япония имели сильные и многочисленные флоты в то время (да и сейчас тоже)... А Великобритания? Италия? Германия?

 

Ну вот как то так...потом что то вспомню - еще напишу.

2. Они и в танках такую же лажу хотят сделать :(. Вместо 5 человек одна сущность - экипаж.

3. Нафига? Это ап эсминцев и нерф всех остальных, жесточайший для линкоров. Но на один бой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[GP36]
Участник
20 публикаций
8 470 боёв

2. Они и в танках такую же лажу хотят сделать :(. Вместо 5 человек одна сущность - экипаж.

3. Нафига? Это ап эсминцев и нерф всех остальных, жесточайший для линкоров. Но на один бой.

 

Тогда капитан должен был выглядеть как некое такое многорукое и многоголовое существо :) умеющее все.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
27
Бета-тестер
99 публикаций
931 бой

Тогда капитан должен был выглядеть как некое такое многорукое и многоголовое существо :) умеющее все.

Заменить "капитан" на "экипаж" и ваша боль утихнет?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

 

Я в курсе что такое английская и морская миля. Просто хотел сказать что америкосы не привыкли к километрам, а значит под них заточена дальность на английскую милю выходит. И при чем тут Вторая мировая? Игра охватывает временный период от начала XX века до его середины.

 

Это называется имперская система, а не "америкосская":

https://en.wikipedia.org/wiki/Imperial_and_US_customary_measurement_systems

Догадаетесь, почему она называется имперской?

Потому что с точки зрения массового пользователя это самый узнаваемый момент.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 333
[SPLAV]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 078 публикаций
22 852 боя

Посмотрел = интересно сколько лет ждать того, чтобы в описании капитана сразу писалось - какой корабль он освоил.  Одно слово в карточке его прописать так тяжело?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[GP36]
Участник
20 публикаций
8 470 боёв

Заменить "капитан" на "экипаж" и ваша боль утихнет?

 

Да при чем тут это? Просто логичнее было бы сделать несколько человек, отвечающих за свой участок работы на корабле (ну в принципе как в танках) - наверняка не так уж это и сложно. Капинат, штурман, командиры БЧ-2 и 5.... уже какое то разнообразие и более интересно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Эхе-хе. А можно танкистам запретить доступ к игре? Ну пожалуйста.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[GP36]
Участник
20 публикаций
8 470 боёв

Посмотрел = интересно сколько лет ждать того, чтобы в описании капитана сразу писалось - какой корабль он освоил.  Одно слово в карточке его прописать так тяжело?

 

А с какой целью это делать?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
71 публикация
5 537 боёв

от даже аниме ввели (интересно, потом будет наверное Виини-Пух или что то еще)

 

это одно из самых важных дополнений к игре которое ждали почти все игроки (зачем например склад и т п )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[GP36]
Участник
20 публикаций
8 470 боёв

Эхе-хе. А можно танкистам запретить доступ к игре? Ну пожалуйста.

 

Ааа... ну Вы наверное моряк в пятом поколении :) Играете только в бескозырке и тельняшке сидя у компа :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×