Перейти к содержимому

  

287 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 186 комментариев

Рекомендуемые комментарии

43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

Так еще бы, премиумный корабль Николай I зарабатывает почему-то хуже чем подарочный Арканзас:-)

Хм, ну по горячо любимой всеми статистике, в среднем на RU-кластере после 0.5.3 "Николай" вывозит на 6700 к больше "Арканзаса"  :hiding:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 029 публикаций

Я скажу, что после такого обобщения дискуссия теряет смысл. Кстати, о чем мы вообще сейчас спорим?:teethhappy:

"Фарм относительный"? Ну, у всех премиумных кораблей повышенная доходность и недорогое обслуживание. Вообще-то, все они зарабатывают больше своих собратьев, а к VIII уровню разрыв в доходности достигает апогея (там средний "фарм чистыми" получается в разы больше). Переобучение? Как мы уже выяснили это бесполезное (вернее, нудное) занятие только в случае с сильно раскачанными командирами. В начале пути это вполне нормальный способ. Также не будем забывать, что в игре значительная часть премиумных кораблей играется очень и  очень бодро. Это, конечно, дело вкуса, но на "Николае" я катаюсь не ради заработка. 

 

 

Ну, я бы вообще хотел уйти от споров на этом форуме. В первую очередь по причине их бессмысленности :)

Фарм есть конечно, и даже как ты говоришь на некоторых премах суперский ("Николая" я не покупал, но мне "Гремящего" за глаза, надоедает разве что нагиб то :honoring:)

Но вот честно - 20ть кораблей в порту, и на каждом! свой капитан (плюс еще какие то кэпы на премах сидят) на всех в основном по 4х перковому кэпу..

Зато я так понимаю 5кового  кэпа я наверное никогда и не увижу..ну за исключением проплаты ПА и сидения на премиум 8ке.

 

Не знаю, как то скучновато. В танках переобучение экипажа на другой танк проходило за макс 10-12 боев даже на 10ках(точнее экипаж с 3-4 перками) (за серебро). Тут же если я вздумаю пересадить с 10ки на другую 10ку(или 1ку - ранг не имеет значения, главное должность кэпа) - это всё - капец.

Ладно, не обращай внимания. просто грустные мысли.

 

Изменено пользователем anonym_An5F5P0OpAKb

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 333 публикации

Хм, ну по горячо любимой всеми статистике, в среднем на RU-кластере после 0.5.3 "Николай" вывозит на 6700 к больше "Арканзаса"  :hiding:

 

Если бы периодически светили хоть выборочно актуальную статистику - ряд вопросов и субъективных домыслов заранее бы пропал.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
469 публикаций

Хм, ну по горячо любимой всеми статистике, в среднем на RU-кластере после 0.5.3 "Николай" вывозит на 6700 к больше "Арканзаса"  :hiding:

 

Только за счет лучшего расположения башен.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 333 публикации

Не знаю, как то скучновато. В танках переобучение экипажа на другой танк проходило за макс 10-12 боев даже на 10ках(точнее экипаж с 3-4 перками) (за серебро). Тут же если я вздумаю пересадить с 10ки на другую 10ку(или 1ку - ранг не имеет значения, главное должность кэпа) - это всё - капец.

Ладно, не обращай внимания. просто грустные мысли.

 

 

Вообще-то переобучение без штрафов происходит по цене 3-х пачек сигарет. А прем аккаунт - цена примерно полутора блоков курева. Ну это так, лирика.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 публикаций

Фил, ну расскажи как ты будешь пересаживать 18ти перкового капитана с Н39 на Н41?

Там на переобучение сколько опыта уйдет? (помню на форуме скрин с 2,5ккк опыта при переобучении за 200к серебра) :teethhappy:

Это примитивная монетизация.

Ты на "Емдене" закачаешься с опытом по 200 очков в бой выкачивать эти 2,5ккк с "комфортом" - на пенсию скорее уйдешь раньше.

 

Кто в здравам уми будит периобучадь копитана для дисятки безплатно или за сиребро ?

 

 774b35363174.jpg

 

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 006 публикаций

Хм, ну по горячо любимой всеми статистике, в среднем на RU-кластере после 0.5.3 "Николай" вывозит на 6700 к больше "Арканзаса"  :hiding:

 

А можно узнать у горячо всеми любимой статистики, сколько боев было на Николае 1 и на Арканзасе?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
377 публикаций

Лично я считаю, что при выведении корабля в "элитное" состояние, когда исследованы все модификации и следующий за ним корабль, должна появляться возможность "ускоренного обучения капитана", чтобы весь заработанный в бою опыт шёл на обучение капитана корабля. Сейчас же опыт продолжает копиться на кораблях, хотя изучать на них уже нечего. То же самое относится и к премиум-кораблям, задача которых фармить кредиты и "прокачивать" командира - но при этом опыт на этих кораблях так же копится впустую, хотя по идее он должен полностью идти на обучение. Думаю, что в игре стоит сделать возможность "ускоренного обучения" командира корабля аналогично "танкам".  

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 407 публикаций
18 008 боёв

Менталитет типичного и омерзительного "советского человека" не искоренится в этой стране никогода, или как минимум ещё пару-другую столетий!

 

Даже там, где очевидно, что намного проще, дешевле и спокойней честно и немного, ведь сущие пустяки, заплатить за титаническую, проделанную работу, труд и уделённое для этого время Разработчиков, "советский человек" будет всегда, зашоренный погоней за вожделенной дешевизной и мнимой экономией, пытаться почесать свою левую лопатку через правую ногу, угробить своё здоровье, зрение и нервы, заплатить втрое-впятеро больше за потраченное электричество и/или интернет, но таки урвать, вот хоть ты лопни, что-нибудь - но на полную халяву, пребывая всё это время в иллюзии, что, Да (!!!) Yes (!!!) - он сэкономил какие-то мизерабельнейшие копейки, а на самом деле, в реальности - потратил на порядок больше своего времени, нервов и самое главное - в итоге - заплатив за эти сэкономленные микроскопические копейки в десятки раз больше своими же деньгами, потраченными временем и нервами ...

 

Homo Soveticus

  • Плюс 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
523 публикации
60 боёв

Хм, ну по горячо любимой всеми статистике, в среднем на RU-кластере после 0.5.3 "Николай" вывозит на 6700 к больше "Арканзаса"  :hiding:

Саб Актавиан, опять вы размахиваете статистикой как дубиной:-) У Николая и урон в среднем выше по серверу. Между тем, доходность этих кораблей неоднократно сравнивали скриншотами на форуме и при одинаковых действиях и настреле Арканзасу серебра насыпают чуть больше. А что, в 0.5.3 Николаю апнули доходность? Очередной ребаланс, который забыли упомянуть в патч-ноуте?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
469 публикаций

Менталитет типичного и омерзительного "советского человека" не искоренится в этой стране никогода, или как минимум ещё пару-другую столетий!

 

Даже там, где очевидно, что намного проще, дешевле и спокойней честно и немного, ведь сущие пустяки, заплатить за титаническую, проделанную работу, труд и уделённое для этого время Разработчиков, "советский человек" будет всегда, зашоренный погоней за вожделенной дешевизной и мнимой экономией, пытаться почесать свою левую лопатку через правую ногу, угробить своё здоровье, зрение и нервы, заплатить втрое-впятеро больше за потраченное электричество и/или интернет, но таки урвать, вот хоть ты лопни, что-нибудь - но на полную халяву, пребывая всё это время в иллюзии, что, Да (!!!) Yes (!!!) - он сэкономил какие-то мизерабельнейшие копейки, а на самом деле, в реальности - потратил на порядок больше своего времени, нервов и самое главное - в итоге - заплатив за эти сэкономленные микроскопические копейки в десятки раз больше своими же деньгами, потраченными временем и нервами ...

 

Homo Soveticus

 

Тонко.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 407 публикаций
18 008 боёв

villi-vonka_19572365_orig_.jpeg

 

Вы полагаете, что все модели кораблей, баллистика, интерфейс, ттх, да и вообще вся игра вместе взятая со всеми своими бесчисленными компонентами, файлами, папками и объёмными картинками взялась вот так сама из воздуха, или где-то валялась, там во вселенных интернетов, а её просто вот так случайно нашли в гугле пара голодных студентов и решили опубликовать ?

 

Неужели Вы не видите, не смотря на все ошибки, баги и проблемы молодой и пока только развивающейся игры, какой в ней скрыт гигантский труд, потенциал и бюджет. Неужели у неё нет отличий от беслатных тетриса и косынки ? За всё нужно платить, и согласно законам развития Вселенной, мы все всегда и за всё заплатим, хотим мы этого или нет, и верим ли мы в это или нет. Вопрос только в цене. И те цены, которые предлагаются тут за те услуги, о которых идёт речь - вполне оправданны, приемлемы и адекватны.

 

Пока - вполне оправданны, приемлемы и адекватны ...

  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 417
[BCATS]
Старший альфа-тестер
3 429 публикаций
25 120 боёв

 

Вы полагаете, что все модели кораблей, баллистика, интерфейс, ттх, да и вообще вся игра вместе взятая со всеми своими бесчисленными компонентами, файлами, папками и объёмными картинками взялась вот так сама из воздуха, или где-то валялась, там во вселенных интернетов, а её просто вот так случайно нашли в гугле пара голодных студентов и решили опубликовать ?

 

Неужели Вы не видите, не смотря на все ошибки, баги и проблемы молодой и пока только развивающейся игры, какой в ней скрыт гигантский труд, потенциал и бюджет. Неужели у неё нет отличий от беслатных тетриса и косынки ? За всё нужно платить, и согласно законам развития Вселенной, мы все всегда и за всё заплатим, хотим мы этого или нет, и верим ли мы в это или нет. Вопрос только в цене. И те цены, которые предлагаются тут за те услуги, о которых идёт речь - вполне оправданны, приемлемы и адекватны.

 

Пока - вполне оправданны, приемлемы и адекватны ...

 

Лично мое имхо:

Я тоже считаю, что за все нужно платить, и я лично плачу (покупаю прем корабли и прем аккаунт)! Но вопрос, почему я должен переобучать командира с изученного корабля на новый, каждый раз все дольше и дольше (т.е. мне нужно каждый раз набирать для переобучения кэпа больше опыта!) И выходит, что прем корабли (а я их покупаю, так же как и покупал в танках, для переобучения экипажа) мне покупать было не надо! Ибо смысл - когда у тебя командир достиг звания адмирала, то переобучение на новый корабль достигает эпогея и по этому легче опять задонать 500 дублонов и не мучатся! Хотя в танках, такой фигни НЕТ!!! Если я задонатил и купил прем танк, для того что бы качать ветку и переобучать/обучать экипаж - то скорость обучения/переобучения будет одинакова!!!

Вопрос: почему в одной игровой вселенной - разные правила?

 

ЗЫ: А еще меня бесит, что после изучения нового корабля, я не могу переобучить командира на новый корабль, до тех пор, пока не куплю его в порт!!!

Тоже же вопрос: почему в одной игровой вселенной - разные правила? Так как в Танках и самолетах это правило работает!!!

Изменено пользователем Neverhoodo
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 029 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1951236" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>HoffnungsloserJosefBoese (03 Мар 2016 - 17:23) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p>поскипал даже незнаю как мягко сказать то..</p>

 

<p> </p>

 

<p>Пока - <span style="background:none;">вполне оправданны, приемлемы и адекватны ...</span></p>

</div>

</div>

</div>

<ul style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">

<li>16 августа 2011 года компания <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Wargaming.net" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;" title="Wargaming.net">Wargaming.net</a> анонсировала новую игру в жанре, схожем с жанром <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/World_of_Tanks" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;" title="World of Tanks">World of Tanks</a> — <i style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">World of Battleships</i>

</li>

<li>29 ноября 2012 года опубликованы первые официальные скриншоты игры</li>

</ul>

<p>игра в разработке - <strong>4 (четыре!!!)</strong> года.</p>

<p>При этом не ушла далеко от неинтересного пвп-клиентика, где можно поиграть ТОЛЬКО в ПВП (ну немного ботов еще есть). Контента - ноль!! Кучка объектиков с разными текстурками (которыми нас будут продолжать еще долго потчевать) - ну это мягко говоря не контент. Это все равно что в КС вводить новые фигурки контр-***ов и карты<img alt=":sceptic:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_sceptic.gif" title=":sceptic:" width="32"></p>

<p>Только продажи "Тирпица"! и "Атаго" окупили полностью весь цикл разработки игры. А посчитайте сколько еще прем.кораблей было куплено! А сколько еще на ПА было проплачено!</p>

<p>Да при таких доходах - WoWs уже должен по контенту и крутости игры уделывать Варкрафт, Дестини, ГТА, Доту2 вместе взятых. И где это всё?! Я лично не вижу - может вы покажите?</p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 407 публикаций
18 008 боёв

Сравнивать игры нужно исходя из их военно-морской тематики, так как играют тут в основном те, кто ищет именно военно-морскую тематику.

 

Сравнивать эту игру с перечисленными Вами - это не просто глупо и не уместно, это ещё и не корректно и бессмысленно.

 

С тем же успехом можно сравнивать симулятор автогонок со стрелялкой или со стратегией, и жаловаться на то, что в стрелялке более вариативный геймплей, более интересные карты и больший выбор оружия, а в стратегии - больше юнитов, чем в автогонке . Ну да, разумеется, больший выбор оружия, ведь в автосимуляторе оружия вообще нет, а карта там одна - это трасса. Вечная, нескончаемая трасса. Это ведь автосимулятор.

 

Много ли Вы знаете на данный момент актуальных, играбельных, интересных и относительно бесплатных (ибо пока тут, как многократно было указано выше, до 8 лвл включительно - спокойно можно играть бесплатно) игр именно по военно-морской тематике ?

 

Я знаю несколько тоже, и ни одна из них на данный момент не способна конкурировать . Хотя бы просто потому, что не имеет не то что русскоязычного, нет даже кириллического интерфейса, нет русскоязычной службы поддержки, нет тех платёжных систем, которые востребованы и нужны для ру-кластера в целом. 

 

По моему личному и субъективному, разумеется, мнению. 

Изменено пользователем HoffnungsloserJosefBoese
  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

villi-vonka_19572365_orig_.jpeg

Вот он, человек, который знает Страшную Правду: игры Wargaming растут на деревьях (в специальных подвалах, разумеется), сразу идеальные и готовые, с учетом всего накопленного опыта. Ни действовать методом проб и ошибок, ни принимать ответственные и сложные решения, ни, боже упаси, работать не нужно - по сути все уже готово. Остается только сорвать сочную игру с ветки и отдать этот прекрасный шедевр людям (совершенно бесплатно, разумеется). Ну и возвращаться за следующий через несколько лет. Но, конечно, такое наглое попрание всех устоев IT-индустрии чревато - все студии так тоже захотят, начнут разнюхивать и в итоге узнают Страшную Правду. Поэтому нам, разработчикам, остается только немножко портить возникшую самстоятельно игру и старательно делать вид, что мы ее на самом деле сотворили. Черные эсминцы отбыли в сторону Вашего дивана.

Успехов! :medal:

  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
328 публикаций
5 040 боёв

villi-vonka_19572365_orig_.jpeg

 

А не подскажет ли мсье, сколько удивительных онлайн-игр он создал (можно в команде) и что это за игры? В его сообщениях чувствуется колоссальный опыт истинного профессионала от индустрии онлайн-игр, но вот что-то "не узнаю вас в гриме"...

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
469 публикаций

 

 

Ваши художники и моделлеры заслуживают всяческих похвал. Все остальные заслуживают быть выпнутыми на мороз за профнепригодность.  И вы долго шли к текущей ситуации, упорно, собирая все возможные грабли и негатив. И что самое печальное - вы не учитесь на своих ошибках. Увы и ах.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Разработчик
67 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1951390" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Shepke (03 Мар 2016 - 20:47) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> Контента - ноль!! <strong>Кучка </strong>объектиков с разными текстурками (которыми нас будут продолжать еще долго потчевать) - ну это мягко говоря <strong>не контент</strong>. Это все равно что в КС вводить новые фигурки контр-***ов и карты<img alt=":sceptic:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_sceptic.gif" title=":sceptic:" width="32"></p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Какое количество "объектиков" считать не кучкой и что подразумевается под "настоящим" контентом? Действительно интересно.</p>

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×