Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_G9UznrJsfTbI

0.5.8 - геймплея нет, но вы держитесь!

В этой теме 105 комментариев

Рекомендуемые комментарии

5 776
Участник
14 735 публикаций
13 257 боёв

По поводу эсминцев. Есть вариант убрать ТУ торпед , но увеличить им скорость хода.  Так же необходимо  в режиме "бинокль" , дать возможность определять в какую сторону корабль меняет галс. Можно это реализовать при помощи волны на поверхности воды.  Тогда ликвидация ТУ у эсминцев , будет оправдана.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 002
[GAZEL]
Старший бета-тестер
4 480 публикаций
31 832 боя

 

Как может режим(?) ,похожий на превосходство ( нелюбимое 40%-ами игроков) спасти игру?)))

 

примерно так же, как РЛС спасает уже который патч от торпедного супа

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
2 145 публикаций
941 бой

По поводу эсминцев. Есть вариант убрать ТУ торпед , но увеличить им скорость хода.  Так же необходимо  в режиме "бинокль" , дать возможность определять в какую сторону корабль меняет галс. Можно это реализовать при помощи волны на поверхности воды.  Тогда ликвидация ТУ у эсминцев , будет оправдана.

Как только будет скорость 800 м/с то и начинайте разговоры за "отобрать ТУ торпед", а до того кушайте кашку и наращивайте ПТЗ. :popcorn:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 776
Участник
14 735 публикаций
13 257 боёв

Как только будет скорость 800 м/с то и начинайте разговоры за "отобрать ТУ торпед", а до того кушайте кашку и наращивайте ПТЗ. :popcorn:

Профиль мой открой. Сильно удивишься :).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 502 публикации

Годно так высказался, но концепцию игры и ключевые элементы геймплея менять уже поздно. Разрабы много чего недодумали, много где налажали, ну за то им и онлайн не 45к+ , а что то около 20к. Однако, они все равно гребут денег больше чем мылоточкару.

Изменено пользователем anonym_kvzH9y76vmBw

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 788
[PB45]
Участник, Коллекционер
12 863 публикации

Читая периодически форум, сделал для себя вывод, что форумчане делятся на несколько видов:

1. Игроки, которые просто играют (или не играют) и на форум не ходят. Тут делать нечего.

2. Игроки, которые не играют, но все время сидят на форуме.

3. Игроки, которые играют и их все устраивает.

4. Игроки, которые играют и хотят игру сделать лучше.

5. ЛФ

Я, почему то считаю самыми ценными игроками - 4. Они думают. Остальные молча играют в низкокачественный продукт и вайнят, что "смогли" или просто "гадят" на форуме.

Как хотите, так и воспринимайте  этот пост. Я просто хотел ответить всем "ктосмог"

У Вас ошибка, ЛФ - под № 1 ,а не 5.:rolleyes:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 364 публикации
19 318 боёв

Большое внесение изменений в игру чревато печальными последствиями,для обоих сторон,потому и добавляют по-тихонечку,и часто.Слишком маленький онлайн чтобы можно было эксперементировать с размахом,как говорится-"В погоне за большим-не потеряй маленькое".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
639 публикаций
12 232 боя

Согласен по поводу пожаров, авианосцев, инвиза, крейсеров и дымов. И, да, я тоже странный человек и не навижу простые способы нагиба проталкиваемые нашим геймплеем.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 110 публикаций

Нет же. Прочитал все и до конца , так как вижу элементы конструктива. Пока формирую в голове следующие вопросы , решил ограничиться одним предложением. 

Элемент конструкции , должен иметь предел числовой , достигнув которого он больше гореть не может. 4000-7000 ты предлагаешь. 

Вопрос. Как балансить такую фичу? На ум приходит следующее.Урон от пожаров не должен полностью восстанавливаться. Ведь в игре нет понятия прицельной стрельбы. В силу того , что разброс снарядов , зависит от многих факторов. Главный из которых - расстояние.

И здесь уже не руки будут решать , а твой личный враг - ВБР. Где гарантия , что стреляя с расстояния в 20 км фугасами , ты не будешь попадать в область... которая имеет иммунитет к пожару ? В силу того , что лимит достигнут. Надстройка утратила свои 7.000 прочности. 

это как раз нормально будет - с 20км поджечь будет проблемно, учитывая разброс и прочность очага (не получится поджечь с первой пульки). А ЛК сможет давить, зная что его рандомного не сожгут и что хп у него в любой случае останется. А вблизи КР сподручнее выцеливать. Но для этого нужно уменьшать площадь цитадели у КР, ибо в упор сейчас только на немцах можно рубиться, остальные лопаются.

12:50 Добавлено спустя 1 минуту

Написана стена текста, а содержание укладывается в одну фразу: "Я нисмог, поэтому понерфить всех!!!"

 

это я-то не смог? бгг )))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 110 публикаций

порезал бы тольк пожары....а так по замыслу автора КР начнет пикировать торпедами на линкор....если циту уменшить и все такое. Как итог надо будет повышать урон линкорам разносортный, а не как сейчас или 1200 или 4500 или цита....чтобы цифры были всякие и 9800 и 7777....бла бла

увеличить откат торпед чтобы думали + у ЭМ

понизить ремонт в цене

 

согласен. Тоже писал уже не раз - игра крайностей, то ваншот то с залпа 1-2 попадания и те сквозняки. Белый урон надо увеличивать. Чтоб не пикировали - увеличить критуемость торпедных аппаратов и сделать их раздельными. Ну чтобы можно было пускать по одной торпеде но и критовалось по 1-2 трубы, в зависимости от сплеша фугаса. Тогда, при пикировании, количество торпед сократится под огнём и ваншота ЛК не будет - но не будет и ваншота КР. А от пуска торпед с 7-8км увернуться при нынешней физике не сложно.

12:59 Добавлено спустя 3 минуты

Смысла ныть не вижу, критикуя предлагай :)

 

ещё один читатель по диагонали - в тексте нет предложений? ну-ну....  ааа, лоцман. То есть типа сотрудничаешь. Ничего плохого в этом не вижу - но может у вас схожее мышление? Разрабов упрекают, что они не читают фидбэки - учитывая то, что вы тут не увидели предложений то может и разрабы так же фидбэки читают?... может ВГ просто нанять переводчика с русского на творческий и игра взлетит?
  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 142 публикации
10 337 боёв

это как раз нормально будет - с 20км поджечь будет проблемно, учитывая разброс и прочность очага (не получится поджечь с первой пульки). А ЛК сможет давить, зная что его рандомного не сожгут и что хп у него в любой случае останется. А вблизи КР сподручнее выцеливать. Но для этого нужно уменьшать площадь цитадели у КР, ибо в упор сейчас только на немцах можно рубиться, остальные лопаются.

12:50 Добавлено спустя 1 минуту

 

это я-то не смог? бгг )))

 

Ну да, на высоких уровнях нисмог. Что и написал, не понятно правда зачем столько писать было.

 

Сейчас хоть какой-то баланс есть.

Убери/уменьши цитадели для Кр - твой ЛК будут съедать японские Кр, да вообще любые крейсера с торпедами и им за это ничего не будет. А если им влом будет идти вперед - перестреляют за счет более высокой точности. Если этого не делать, но занерфить пожары - на Кр можно будет не выходить из порта - в бою они ничего не смогут сделать.

Убери торпеды - можно выкидывать Яп ЭМ. Они и так мало, что могут после последних патчей, а без торпед - втопку. Ит.д.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 110 публикаций

 

Ну да, на высоких уровнях нисмог. Что и написал, не понятно правда зачем столько писать было.

 

Сейчас хоть какой-то баланс есть.

Убери/уменьши цитадели для Кр - твой ЛК будут съедать японские Кр, да вообще любые крейсера с торпедами и им за это ничего не будет. А если им влом будет идти вперед - перестреляют за счет более высокой точности. Если этого не делать, но занерфить пожары - на Кр можно будет не выходить из порта - в бою они ничего не смогут сделать.

Убери торпеды - можно выкидывать Яп ЭМ. Они и так мало, что могут после последних патчей, а без торпед - втопку. Ит.д.

 

 

то то я редко ниже 8лвл играю.... ну буду знать, смогший вы наш )

 

а если сделать всё вместе, а не по отдельности - годная модель для ближнего и среднего боя получится. КР могут дамажить фугасами - но это отхиливается и хп, которое можно выбить фугасами, конечное. КР без пожара но и без цитадели во весь борт будут работать от манёвра, сначала фугасами а полуживых ЛК должны будут добивать бб, чем подтверждать наличие хотя бы зачатков разума и скила. Яп ЭМ надо будет апать, да. Но вариант засвета 5,4 и торпед на 20км как то не очень по моему.

А главное - при данных измениях любой результат тех или иных действий будет зависеть от умения игры данного игрока, а не от творческих мыслей далёких от понимания реальности людей. И ситуаций "без шансов" станет на порядок меньше. И т.д.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 654
[FOGFL]
Бета-тестер кланов, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
5 451 публикация
12 929 боёв

Вайн Артаводов Линкороводов, Вайн Артаводов Линкороводов ни когда не меняется

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 142 публикации
10 337 боёв

 

то то я редко ниже 8лвл играю.... ну буду знать, смогший вы наш )

 

а если сделать всё вместе, а не по отдельности - годная модель для ближнего и среднего боя получится. КР могут дамажить фугасами - но это отхиливается и хп, которое можно выбить фугасами, конечное. КР без пожара но и без цитадели во весь борт будут работать от манёвра, сначала фугасами а полуживых ЛК должны будут добивать бб, чем подтверждать наличие хотя бы зачатков разума и скила. Яп ЭМ надо будет апать, да. Но вариант засвета 5,4 и торпед на 20км как то не очень по моему.

А главное - при данных измениях любой результат тех или иных действий будет зависеть от умения игры данного игрока, а не от творческих мыслей далёких от понимания реальности людей. И ситуаций "без шансов" станет на порядок меньше. И т.д.

 

О как. И сколько тогда боев на 10х, если не секрет? Успехи есть? Тогда в чем проблема?

 

Сколько времени планируется на уничтожение Зао на дистанции 15-18 км, без цитаделей (помним что зао легко снимает 5к фугасами за залп и без пожаров)? Что делать если он пикирует?

Японские эмы апаем? как? ГК? Тогда получаем три вида одинаковых эсминцев, которые ничего не могут сделать против Кр, Лк (пожаров нет, торпед нет) предназначенных только для борьбы друг с другом. Кто на этом будет играть?

Более того результат этих изменений будет мягко говоря печальный, т.к. режется урон у всех классов, а его и так не хватает, и часто бои заканчиваются, когда еще пол команды живы с обеих сторон.

 

А ситуации "без шансов" будут всегда, пока мы говорим о ПвП, просто не могут все играть одинаково. И время от времени балансер все равно будет кидать с одной стороны папок, а с другой раков.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
266
Участник
247 публикаций

 линкорам снизить дамаг в 1,5-2 раза, чтобы крейсера не боялись к ним подплывать 

Прежде чем советовать такой эутизм, вы не удосужились хотя бы подумать, — а будете ли вы сами играть в это??? У вас на Фусо средний дамаг 46к , а на Нагато 56к, то есть по вашему  линкоры после урезки на этих уровнях должны настреливать всего по 20-30к ???то есть как крейсер 2-3лвл ??нормальный у вас баланс, чо, Лк 6=Кр 2, большего бреда я не слышал. Вы итак не смогли в игру, еще и советы давать пытаетесь, не умничайте, это явно не ваше.

Изменено пользователем R9R7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
266
Участник
247 публикаций

это я-то не смог? бгг )))

Да, не смог, везде обычный ЦАшный жидкозелененький урон, а % побед набит тупо во взводе....играть на крейсерах с средним уровнем 6.5 и иметь при этом 46к средухи , это называется смог?? Чтобы «смочь» нужно урона раза в 1.5-2 больше.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 153
[9-MAY]
Коллекционер, Бета-тестер
10 327 публикаций
8 183 боя

 

ещё один читатель по диагонали - в тексте нет предложений? ну-ну....  ааа, лоцман. То есть типа сотрудничаешь. Ничего плохого в этом не вижу - но может у вас схожее мышление? Разрабов упрекают, что они не читают фидбэки - учитывая то, что вы тут не увидели предложений то может и разрабы так же фидбэки читают?... может ВГ просто нанять переводчика с русского на творческий и игра взлетит?

Лоцманом стал исключительно для помощи людям. Вы имеете право на своё мнение, также как и любой из нас. Но нельзя объять необъятное уважаемый, работа делается, а не стоит на месте и это главное

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 561
[W_WST]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 707 публикаций
12 512 боёв

Да, не смог, везде обычный ЦАшный жидкозелененький урон, а % побед набит тупо во взводе....играть на крейсерах с средним уровнем 6.5 и иметь при этом 46к средухи , это называется смог?? Чтобы «смочь» нужно урона раза в 1.5-2 больше.

 

Вас там Кавай всех покусал???? Дамажка не главное в этой игре и не стОит ей всё мерять
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 378
[ODINS]
Участник
15 216 публикаций
36 359 боёв

 

Вас там Кавай всех покусал???? Дамажка не главное в этой игре и не стОит ей всё мерять

 

Ржу ни магу  ))    Вспомнил  его тему "Я царь ЛК ,все ниц "  ..  Вот тогда он вкурил, что то забористое :teethhappy: ..  

В репу топик-стартеру ,потому  ,что  у него наболело .. И  как Слоник уже  заметил ))  ,много конструктива в его сообщениях  .. Демонстративное  сжигание  крупных кораблей эсминцами  "ковыряя в носу "  это не конструктив   ..  Вспомните  ЗБТ в конце концов  перед релизом  вполне  ничего  себе версия  пошла  ,но на закрытом  не гнушались делать резкие повороты в сторону  , а здесь он лайн ниже плинтуса  ,чего уж переживать ? 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 126
[LEVEL]
Участник
4 806 публикаций
20 696 боёв

 

Вас там Кавай всех покусал???? Дамажка не главное в этой игре и не стОит ей всё мерять

Вы правы, эта игра про кружочки с буковками. 

Изменено пользователем DeadMamonth
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×