Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Sergius_Ferratus

Прелести экономики, или почему нам не нужен склад

В этой теме 68 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер
1 795 публикаций

Дьявол кроется в мелочах.

Различия между танками и корабликами в подходе к геймдеву наглядно иллюстрируются тем же онлайном.

Для многих комфортный менеджмент в порту\анагре не менее важен чем сам игровой процесс. 

 

вот он корень всех бед.... склад. Введут склад и онлайн 1млн будет
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
2 739 публикаций
2 276 боёв

СКЛАДА - не будет,будет -ПАКГАУЗ ! Инфа 146% от ответственных лиц.

За реал :coin:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 658
[OMSK]
Старший бета-тестер, Коллекционер
13 045 публикаций
22 381 бой

 

Ладно с этим складом, а почему нельзя в меню Модули добавить рядом с кнопкой "Установить" подобную кнопку "Продать"?

shot-16.07.13_13.45.59-0560.jpg

Так появится возможность продать проходные модули с кораблей которые прописались в порту на долго.

+ Уж хотя бы так что ли. Неужели и это им оооочень трудно?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
2 739 публикаций
2 276 боёв

Зачем склад? Затем, чтоб при продаже корабля снять с него все топовые модули, поставить сток и продать корабль. А когда решу вернуться обратно на этот корабль просто взять и установить их. Не покупать два раза и не продавать за пол цены, как сейчас.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
206 публикаций

Дьявол кроется в мелочах.

Различия между танками и корабликами в подходе к геймдеву наглядно иллюстрируются тем же онлайном.

Для многих комфортный менеджмент в порту\анагре не менее важен чем сам игровой процесс. 

 

Золотые слова.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
2 739 публикаций
2 276 боёв

Опять эти капризные игроки не хотят платить и каяться, каяться и платить. Безобразие! :trollface:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
186 публикаций

Простите, но внутренние дела студии - не Ваше дело и не относятся к обсуждению игры.

Про отсутствие склада было все разжевано по 10 раз. В ближайшее время никаких изменений не предвидится.

 

он вообще то никоим образом не задел ваши  внутренние дела студии ,а привел пример для вашего правильного понимания его мысли.надо бы как то все -таки повежливей отвечать,ведь выделение буквы В скорее всего говорит ,а том что вы повысили тон при ответе.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 247
[SELF]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
1 999 публикаций

3. Надо внимательнее читать патчноуты, мы писали, что последние пересечения были удалены:

Надо даже если я не играю? :unsure:

Я, собственно, с зимы — когда вышел мега-патч, искалечивший лёгкие крейсера, перекорнавший ПВО и апнувший авиакнопки 1000-фунтовками — надолго забросил игру. Вот, только недавно вернулся, чтоб в ранги поиграть.

 

4. World of Tanks и World of Warships - это две разных игры, выпущенных в рамках трилогии. Общие моменты есть, различия тоже есть. В танках можно играть в игру "пройди три уровня, сохранив топовую рацию", у нас нельзя.

Ну, нельзя и нельзя, само по себе это не сильно задевает. Хотя всё равно возникает чувство нелогичности, когда "изучил - перешёл на новый уровень - всё забыто, учи/покупай то же самое снова".

Но задевает что совместимость то БЫЛА уже. Потому и думал, что баг, обращаясь в ЦПП. А оказалось, что так и задумано и переход, получается, совсем недавно случился. А зачем? Чем совместимость то мешала?

 

Удали переписку иначе тему удалят. Переписку выкладывать без разрешение ЦПП нельзя

Дык там нет никаких личных данных. Ну и если всё-таки что-то нарушает, то зачем удалять всю тему, где даже разработчик ответил? Достаточно убрать ссылку на скриншот.

 

Видимо надо было прогать склад, вместо матчмейкера? Или вместо перепаковки файлов клиента?

Вообще-то, если у Лесты не один программист-на-все-руки, то перечисленное — это зоны ответственности двух или даже трёх разных людей.

А если один, то… может нанять ещё одного? :rolleyes: 

 

Почему если у меня УЖЕ есть Зао и после покупки Шимиказе я должен отдать 30к опыта за торпеды которые у меня уже есть на Зао ?

30к опыта и 2.5 миллиона серебра :coin:

 

Ладно с этим складом, а почему нельзя в меню Модули добавить рядом с кнопкой "Установить" подобную кнопку "Продать"?

shot-16.07.13_13.45.59-0560.jpg

Так появится возможность продать проходные модули с кораблей которые прописались в порту на долго.

Хе-хе, то же самое предлагал ещё полгода назад. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 962
[LEVEL]
Участник
4 783 публикации
18 237 боёв

 

вот он корень всех бед.... склад. Введут склад и онлайн 1млн будет

Так дело то не в складе, дело в самом подходе к геймдеву.

Серб и Шторм видели развитие игры  на годы вперед, делились своим виденьем с игроками и те кто видел игру такой же как они оставались.

Та же песочница, Слава Макаров вначале полностью продумал концепцию и теперь движется к ней.

А Леста не видит развитие своей игры, сделали бету, а что дальше с ней делать не знают, как можно было сделать перки экипажа которые затем пришлось переделывать в срочном порядке  просто по тому что новая ветка в них не вписывалась ?, апать эсминцы 7 или 8 патчей подряд, а потом удивляться, почему же их так много ?, решать проблему стоялова на хай лвле из за торпедных супов отпиливанием СБ и оставляя превосходство в котором хорошо себя чувствуют только эсминцы, вводить циклон в котором авики видят цель за 5 км и не получают при этом штрафов, а заградка работает только на 3.

И таких моментов много. Ошибки геймдизанеров бич WoWs, никакие читеры, хейтеры и конкуренты не наносят игре столько ущерба сколько геймдизайнеры не думающие на перед.  

   

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
221
[SMILE]
Альфа-тестер, Коллекционер, ПТ ''Летние игры'', Столкновение Серв-ов
431 публикация
6 879 боёв

склад там же где тренировочная комната, кланы,подводные лодки,якоря, схемы бронирования и куча еще всего щас даже не вспомню,зато есть циклон,домики на островах, эльфийские зао,будильники,торпедные супы и читеры.

Изменено пользователем naxan
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 962
[LEVEL]
Участник
4 783 публикации
18 237 боёв

склад там же где тренировочная комната, кланы,подводные лодки,якоря, схемы бронирования и куча еще всего щас даже не вспомню,зато есть циклон и домики на островах.

Голову в песок - проблемы нет. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 222
[BCATS]
Старший альфа-тестер
3 355 публикаций
24 256 боёв

 

жалеть о том что всегда можно ввести это сильно... где вы только находите такой бред. 

 

тык

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 833
[GST_1]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 144 публикации

Как оно в Танках? Купил танчик, в процессе прокачки покупал-ставил на него какие-то модули, потом продал танк, а исследованные модули может к другим машинам ветки подходят — даже исследовать не надо, не то что покупать — бери со склада и сразу ставь1


Но не в Кораблях. Хотя вообще-то кораблестроители тоже прекрасно понимали (и понимают) пользу унификации. И зимой, точно помню, унификация вполне работала — стоковые торпеды «Хатсухару» замечательно встали как топовые на «Фурутаке» (тогда два вида было у неё). Но больше такое не проходит.

20160713_economy_ticket_6162801.jpg

shot-16.07.10_18.46.14-0365.jpg

shot-16.07.10_18.45.51-0366.jpg

 

И это так и задумано.

 

 20160713_economy_ticket_6162801_reply.jp

 

Вот поэтому нам склад не нужен. Если игрок увидит у себя несколько вариаций модулей, типа "торпеды Type 93. mod.2", он же может начать подозревать, что с него по нескольку миллионов серебра (как и опыт на прокачку) срубили несколько раз на одно и то же. А так всё хорошо, фармите и сливаете, фармите и сливаете. Типа экономика.

 


1 Что разумно. Для военной логистики унификация оборудования — крайне нужная вещь.

Мда уж ....

Лютая экономика.

Вот бы мне так научится в реале - втюхать какому нибудь терпиле одну и туже шляпу дважды! За деньги!!

:trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 публикаций

1. Склад не нужен, потому что это лишние операции и большой пласт интерфейса. Отдельные случаи, когда он был бы полезен, нам известны, но это пока недостаточное обоснование для изменений.

2. Унификации в игре почти не было, но в настройке цен на модули и корабли это также учитывалось. И глупо было бы оставлять унификацию только на нескольких кораблях - прокачка должна быть последовательной.

3. Надо внимательнее читать патчноуты, мы писали, что последние пересечения были удалены:

4. World of Tanks и World of Warships - это две разных игры, выпущенных в рамках трилогии. Общие моменты есть, различия тоже есть. В танках можно играть в игру "пройди три уровня, сохранив топовую рацию", у нас нельзя.

5. У игры есть гораздо более важные зоны роста, чем "сделать модули как в танках". И проблемы более серьезные есть - ими и будем заниматься в первую очередь.

Хорошего дня!

Скажу коротко - жадность это плохо!

 

...

Про отсутствие склада было все разжевано по 10 раз. В ближайшее время никаких изменений не предвидится.

Ну понятно, выгоднее игрокам одни и теже торпеды по 2 раза продавать.

 

В общем это очередной Эпик Фэйл.

 

Ждем такого же ответа про общую голду, да?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 423
[KOMM]
Участник
2 197 публикаций
5 796 боёв

Ихтиандру на день рождения отец пересадил вместо акульих жабер жабры осьминога. Поплавал он с ними ,приходит к отцу и говорит

   - Ставь мне отец обратно акульи, от этих голова кружится и в узел завернуться хочется.

   - Увы, сынок, нет у нас жаберного склада с холодильниками, испортились акульи жабры , придется тебе акулу отловить и живьем доставить в лабараторию.

,,Черт ,опять рыбакам бабло платить.,, - подумал Ихтиандр и поплелся, пощатываясь , на пирс...

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
556 боёв

Так дело то не в складе, дело в самом подходе к геймдеву.

Серб и Шторм видели развитие игры  на годы вперед, делились своим виденьем с игроками и те кто видел игру такой же как они оставались.

Та же песочница, Слава Макаров вначале полностью продумал концепцию и теперь движется к ней.

А Леста не видит развитие своей игры, сделали бету, а что дальше с ней делать не знают, как можно было сделать перки экипажа которые затем пришлось переделывать в срочном порядке  просто по тому что новая ветка в них не вписывалась ?, апать эсминцы 7 или 8 патчей подряд, а потом удивляться, почему же их так много ?, решать проблему стоялова на хай лвле из за торпедных супов отпиливанием СБ и оставляя превосходство в котором хорошо себя чувствуют только эсминцы, вводить циклон в котором авики видят цель за 5 км и не получают при этом штрафов, а заградка работает только на 3.

И таких моментов много. Ошибки геймдизанеров бич WoWs, никакие читеры, хейтеры и конкуренты не наносят игре столько ущерба сколько геймдизайнеры не думающие на перед.  

   

ой, все. Точно то же самое писали Сербу на форуме танков в 2011 - типа, вы сами не знаете, чего хотите. Только Серб с легкостью посылал таких деятелей и выписывал РО14 за подобные заявы. И надо же как случилось - теперь он, оказывается, эталон.  Только ржать с вас, нытиков ,и остается

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 публикаций

ой, все. Точно то же самое писали Сербу на форуме танков в 2011 - типа, вы сами не знаете, чего хотите. Только Серб с легкостью посылал таких деятелей и выписывал РО14 за подобные заявы. И надо же как случилось - теперь он, оказывается, эталон.  Только ржать с вас, нытиков ,и остается

Но пока что Леста ржёт с тебя, изучающего и покупающего один и тот же модуль по нескольку раз.

Хохотунчик ты наш.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 913
Коллекционер
6 349 публикаций
10 601 бой

 

Это конечно так.... Но вот порой складывается впечатление что склад не в приоритете, единая голда - не в приоритете, а циклон и очередное увеличение шрифта - в приоритете... И за голову хватаешься от таких приоритетов.

 

Я тут рассудил так, что склад - фишка которая просто пощекочет точку G крайне малой части  аудитории,

а циклон - это первый шаг для разнообразия геймплея. Она может не зайти совсем, а может зайти частично,

ее потом допилят или  поменяют, но глобально - это гораздо важнее.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 348
[NAVYS]
Участник, Коллекционер
6 663 публикации
14 323 боя

склад там же где тренировочная комната, кланы, ..., схемы бронирования и куча еще всего щас даже не вспомню,зато есть циклон,домики на островах, эльфийские зао,будильники,торпедные супы и читеры.

Если сделать нормальную тренировочную комнату, то начнутся претензии по тому же бронепробитию и бронированию. Это в танках проходили. Выловлена игроками (а не тестерами всех уровней) куча багла. Поэтому "тренировочная комната" не в приоритете. Ибо сразу работать надо будет. И много.

Кланы вообще не нужны. Это же огромный пласт работы, как для погромеров Лесты, так и для дизигнеров. А работать то зачем? Проще еще один прем-нагибатор в игру запихнуть и ранги на него завязать. 

Схемы бронирования в танках ждем уже 3 года. Точнее уже и не ждем. Но там людей можно понять, множество мелких деталей под разными углами, с разной толщиной. Что мешает Лесте? См. про прем-нагибаторы.

 

По поводу внедренного "погодного" контента... Дождь, снег, туман и прочие радости были в BG на момент его создания. И на момент его продажи КВГ они из него не удалены. (Уверен, что и сейчас все это лежит в движке). Но мало кто читал спецификацию, поэтому туманчик и 3 дождинке на дальномере некоторые воспринимают как откровение от питерцев. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
556 боёв

Но пока что Леста ржёт с тебя, изучающего и покупающего один и тот же модуль по нескольку раз.

Хохотунчик ты наш.

??? Как раз мне на эти заморочки вообще плевать. Я никогда не загадываю - вот счас прокачаю, уйду дальше, а потом вернусь - пусть лежит. Захочет левая пятка - выкуплю обратно. Не захочет - не буду. С учетом того, что эти ваши хай-лвлы мне никуда не уперлись - серебра всегда хватает. А вы держитесь тут, хорошего Вам настроения

Если сделать нормальную тренировочную комнату, то начнутся претензии по тому же бронепробитию и бронированию. Это в танках проходили. Выловлена игроками (а не тестерами всех уровней) куча багла. Поэтому "тренировочная комната" не в приоритете. Ибо сразу работать надо будет. И много.

Кланы вообще не нужны. Это же огромный пласт работы, как для погромеров Лесты, так и для дизигнеров. А работать то зачем? Проще еще один прем-нагибатор в игру запихнуть и ранги на него завязать. 

Схемы бронирования в танках ждем уже 3 года. Точнее уже и не ждем. Но там людей можно понять, множество мелких деталей под разными углами, с разной толщиной. Что мешает Лесте? См. про прем-нагибаторы.

 

По поводу внедренного "погодного" контента... Дождь, снег, туман и прочие радости были в BG на момент его создания. И на момент его продажи КВГ они из него не удалены. (Уверен, что и сейчас все это лежит в движке). Но мало кто читал спецификацию, поэтому туманчик и 3 дождинке на дальномере некоторые воспринимают как откровение от питерцев. 

Тренька доступна и сейчас для всех, кому это интересно. Что-то не вижу шквала тем - "а вот почему тут не пробивает"? А кому неинтересно - тот и в официальной треньке эксперименты ставить не будет

Кланы будут. Схемы будут. О чем тогда вайнить будете?  Про "множество мелких деталей" вообще понравилось. Сравнить танк с кораблем в плане кол-ва деталей - эта 5. Даже с плюсом

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×