Перейти к содержимому
Shrimpbowl

Изменения экономики. До и после 0.5.12

В этой теме 598 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Викигвардия
7 589 публикаций
4 878 боёв

Сравнительная таблица

А можно попросить хотя бы по некоторым 7-8-9-10 уровням привести цифры средней прибыли за бой (с учётом доходов и расходов) до патча и после?

А то, например ,что такое дельта кредитов для Мидуэя? 34%.

До патча без према получал 1000 кредитов без према за бой, после патча 1340?

Или до патча минус100к, а после патча... ? минус 134к? Или как трактовать эту цифру вообще?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 571
Участник
4 017 публикаций
7 638 боёв

По моему экономика не стала хуже, она стала сложнее. По этому кто то стал фармить меньше, а кто то наоборот больше, ну или не меньше, (как я например) и все это зависит от стиля игры.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 137 публикаций

Проблема особо умелых игроков, чей крайне высокий заработок в удачных боях с минимумом повреждений несколько снизился, будет решена в следующих обновлениях так, чтобы избежать существенного влияния на средние показатели и одновременно наградить мастерство этих игроков более внушительно

 

Ну, вы же знаете таких игроков просто по никам. Поэтому, если в бой вышел Сам Отец, достаточно не брать с него за обслуживание, и поощрить сотенкой дублонов :trollface:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 387
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер
4 029 публикаций
19 445 боёв

Ура, теперь эффективность игроков можно считать в ПУКах (полностью уничтоженных кораблях).

Теперь понятно, почему за засвет на авиках серебра не дают: 2% :facepalm:

Надо посоветовать Злу добавить графу - эффективность в ПУКах.

Это явно повысит популярность сайта.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 915 публикаций

На новой экономике фармят лишь премы 8 лвл с премами.

Мне то впринципе наплевать, ибо есть это все, и 50кк в загашнике, но по отношению к другим игрокам считаю несправедливо это все.

Ну, я на Атаго без премиума с доп расходниками в ранговых стабильно в плюсе был, а вот на Амаги уже надо было постараться в плюс выйти

Ура, теперь эффективность игроков можно считать в ПУКах (полностью уничтоженных кораблях).

Теперь понятно, почему за засвет на авиках серебра не дают: 2% :facepalm:

Дрёма, в мемориз)

 

З.Ы. Фил, спасибо за подробный пост, толково все расписано

Изменено пользователем anonym_IGfAkkS9slOm
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

Разработчики, вывесите данную статью на официальном сайте, ведь на форум заходит намного меньше пользователей.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 886 публикаций

Мой вывод - вся эта экономическая реформа была затеяна чтобы заставить как можно большее количество игроков перейти на премиум. Только провалится эта реформа.

А я такого же мнения. Только так можно сделать проект профитным при невысоком онлайне в 10-20к.

По сути, это скрытый переход на подписку.

Только вот что-то дорогая подписка выходит - 6К рублей в год (стоимость ПА), не тянет контент и геймплей на эти деньги никак.

Изменено пользователем anonym_RgLB8NKYBWTE
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
601 публикация
12 695 боёв

В расчёт награды наряду с уроном, потопленными кораблей кораблями, сбитыми самолётами и действиями с базами (захват, защита, блокировка) были добавлены следующие командные действия: обнаружение, урон по обнаруженным игроком целям, потенциальный урон.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 522
[IA]
Альфа-тестер
3 935 публикаций
15 468 боёв

Если я правильно понимаю, авики 8-10 уровней свой бонус к экономике смогут ощутить только потеряв как можно больше самолетов? 

Доходность порезали, ремонт в лучшем случае не изменился, только стоимость самолетов упала.

 

Аккуратная и грамотная игра ныне разработчиками не приветствуется?

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 776
Участник
14 735 публикаций
13 253 боя

 

Я перестал понимать эту игру.

 

Спасибо хоть за проделанный труд. Пойду считать зарплату в слонах на километр.

 

П.с. Истину и её проблему я нашёл в одном из моих подсчётов и рассуждений, но с С.О. как всегда не поспоришь.

 

Опять Слоны виноваты :(.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
701
Старший бета-тестер
1 876 публикаций
7 626 боёв

10

Shimakaze

3%

0%

-172%

25%

что означают эти -172%?

Шимакадзе доплачивают 72% стоимости снаряда за каждый выстрел?

Шимакадзе стали стрелять на 172% реже?

Стоимость боеприпасов уменьшена на 172%?

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Если я правильно понимаю, авики 8-10 уровней свой бонус к экономике смогут ощутить только потеряв как можно больше самолетов? 

Доходность порезали, ремонт в лучшем случае не изменился, только стоимость самолетов упала.

 

Аккуратная и грамотная игра ныне разработчиками не приветствуется?

 

Нет, как и вообще игра на авиках. Почему бы их просто не удалить из игры вместо этой мороки с экономикой и прочими балансами?
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
182 публикации
11 540 боёв

...

 

Пример : 

За бой я с эсмица выдомажил 35 % его жизни. С линкора 10%. С крейсера 25%. Итого мой средний показатель за бой равен (35+10+25) / 3 = 23.33 %. Соответсвенно глядя на этот критерий будет очевидно чем выше этот показатель тем более выше мастерство игрока. А самое главное что он будет самым точным по сравнению с фрагом - убит/выжил - домаг и т.д.

 

А я с каждого из 12 красных снял по 10%, что в сумме сильно больше твоих 35+10+25, но мой средний - 10% :unsure:

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 038
[COD]
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов
4 928 публикаций
9 456 боёв

Честно говоря даже не знаю что сказать ,прочитал осознал, посмотрел табличку ( из просмотра табличку понял что нужно срочно фармить на Буденном и Омахе:trollface:), но как то ожидал каких-то откровений что ли))) ( Филипп вам все равно большое спасибо за труд).

И все равно как то осталась уверенность и ощущение что несмотря на : 

"WelIDone (29 сен 2016 - 12:26) писал: ...изменение экономики строго положительное на всех уровнях.
Вы стали зарабатывать больше за свои бои.", что денег все таки я стал зарабатывать меньше. Не могу сказать что данная ситуация меня радует, но в проекте пока останусь, т.к интересно... Но что скажут остальные игроки большой вопрос...

Посмотрим на онлайн после сезона рангов

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 360
Участник, Коллекционер
995 публикаций
10 256 боёв

Или я неправильно понял, или засвет вознаграждается крайне символически. Засвет всей команды - 10%, т.е. засвет одного корабля меньше 1%. И ничего нет про засвет торпед/самолетов

"Урон по обнаруженным целям и потенциальный урон

Считаются в абсолютных, а не относительных значениях. В среднем:

  • урон по обнаружению — 2% доходов;
  • потенциальный урон — 15% доходов."

Вообще ничего не понял. Вот есть Бисмарк, по его засвету настреляли 50к, Бисмарк вывез 2кк потенциального урона - что в результате получит за это Бисмарк?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 201 публикация
8 117 боёв

кажется я определился для себя с тактикой пополнения серебришка, нужно начинать отжимать шотные корабли у союзников, 5 фрагов - 1 фуловый корабль))) ну и что что 5к дамажки, за то серы навалят)))), а там глядишь и 30 самолетов подфармятся...

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Викигвардия
7 589 публикаций
4 878 боёв

10

Shimakaze

3%

0%

-172%

25%

что означают эти -172%?

Шимакадзе доплачивают 72% стоимости снаряда за каждый выстрел?

Шимакадзе стали стрелять на 172% реже?

Стоимость боеприпасов уменьшена на 172%?

а 25 тебя не смущает?

 

 без учёта каких-либо внешних модификаторов на доходы, а именно :

  • премиум аккаунт;
  • экономические сигналы и флаги;
  • экономический камуфляж;
  • ежедневные бонусы;
  • любые акции, задачи и испытания.

 он должен уходить в минус. И что считает итоговая дальта?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 038
[COD]
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов
4 928 публикаций
9 456 боёв

Мой вывод - вся эта экономическая реформа была затеяна чтобы заставить как можно большее количество игроков перейти на премиум. Только провалится эта реформа.

 

И да, так же склоняюсь к вашему мнению...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
446
[-RAT-]
Участник
354 публикации
9 463 боя

По статистики все хорошо. А по факту некомфортно. Ну собственно статья об этом и говорит, играть экономически комфортно можно без рассходников. А без них уже играть некомфортно. Теперь обвешатся расходниками можно только на 7 лвл, чтобы при средненькой игре выйти в ноль. Ну раз таковы реалии, то и играть надо будет на 7 лвл. Благо контента для 10 лвл все равно нету толкового.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×