3 016 rake1337 Участник 6 205 публикаций Жалоба #61 Опубликовано: 8 фев 2017, 03:59:20 5 не то. 7-8 самое оно По сабжу: кланы-не кланы большой роли не роляет. Много вы видите топ-кланов в игре? Ну попадется один на 10 боев, это что- критично? Они с тем же успехом и раньше выходили, только без тегов, так что абсолютно ничего в этом плане не поменялось. Единственное здравое зерно- это необходима небольшая правка балансера, чтобы статичные отряды по командам кидало равномерно, с учетом уровня и класса, пусть даже повышенным ожиданием боя. В конце концов минуты ожидания вполне достаточно для нормального формирования команды. Сейчас же даже отрядом не успел кнопку в бой нажать, как уже загрузка пошла. При таком раскладе минута ожидания было бы то что доктор прописал. 03:54 Добавлено спустя 2 минуты А это всегда так, и опыт повышенный и фарм нормальный. Корабли -2 по уровню частенько в топ: 3 по итогам боя попадает. ну если отряд сильный, это минимум 60% у всех троих. Таких очень мало. Ниже - они особо не вносят дисбаланс, потому что не берут мидвэй+минотавр+гиринг например. А даже если и берут, не могут исполнить на все 100. Ну а про серу то эт факт известный, да. Здорово если получается на 8 эсминце хорошо сыграть против 10к. С точками, с убитыми шмякозязе, ух там хорошо сыпят Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
180 [RIP] Krishna Участник 213 публикации 2 712 боёв Жалоба #62 Опубликовано: 8 фев 2017, 04:06:33 Сильный отряд не факт что на имбовой технике но факт что с игрой по фокусу. И тогда статка может прыгнуть с 45 до 60 . Просто надо прииграться и не важно будет это клан или я и мои соседи по комнате в общаге. В 75% случаях отряд в клане собирается по принципу : Эй есть желающие 1-10 ур покатать ?? Есть ! Кидай приглос ! И никакого дизбаланса нет , тупо потому что не сыграны. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 016 rake1337 Участник 6 205 публикаций Жалоба #63 Опубликовано: 8 фев 2017, 04:16:37 Сильный отряд не факт что на имбовой технике но факт что с игрой по фокусу. И тогда статка может прыгнуть с 45 до 60 . Просто надо прииграться и не важно будет это клан или я и мои соседи по комнате в общаге. В 75% случаях отряд в клане собирается по принципу : Эй есть желающие 1-10 ур покатать ?? Есть ! Кидай приглос ! И никакого дизбаланса нет , тупо потому что не сыграны. а вот у сильных ребят отряд собирается по принципу : 1 сильный на таком то корабле, второй на таком то, третий на таком то, если они играют, то у них стрики побед по 20-30 без проблем. А то что вы пишите эт не про таких упоротых статистов, коих я имел ввиду. Как по мне кланы и нужны для того чтобы игроки по скилу равные оъединялись, какие то страты придумывали, фишки , и отыгрывали их из боя в бой, чтобы довести до идеала, чтобы потом в кв двумя разными звеньями из 2х отрядов отыграть как единый механизм. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
458 [LCA] 6boldin Участник 1 038 публикаций 31 195 боёв Жалоба #64 Опубликовано: 8 фев 2017, 04:21:47 Я нибуду больше донатить миня обижают 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 016 rake1337 Участник 6 205 публикаций Жалоба #65 Опубликовано: 8 фев 2017, 04:27:07 Я нибуду больше донатить миня обижают человек просто взял, и сделал моё утро. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 002 [ARP] IsamiSan Участник 1 241 публикация Жалоба #66 Опубликовано: 8 фев 2017, 04:29:06 Сначала о цифрах. Допустим, всего было 25% скилловых игроков. Из них во взводах играло 5%. Т.о. распределение рэндома балансировщиком происходило среди 95% игроков в соло и 5% во взводах. Вводятся кланы, вместо 5% игроков во взводах играют теперь 20% игроков, т.к. кланы стремятся аккумулировать именно хороших опытных игроков. И каждый день условный скилловый дядя Петя из Калининграда перед игрой кидает в чат приглосы своим соклановцам на командную игру, хотя раньше мог бы сыграть один. К чему это приводит? К тому, что распределение баланса происходит между 80% не взводных игроков, среди которых почти все не скилловые, и 20% взводных скилловых (т.е. 3 человека будут в 1 команде). Что мы, в итоге, видим? Правильно – избиение младенцев, т.к. в одну команду априори кидает 3 опытных игрока из кланового взвода, а в другую, дай бог, попадет один хороший игрок без командной поддержки. Раньше это было бы просто 4 скилловых игрока, которые рэндомно распределились между двумя командами, но теперь 3 будут всегда в одной. Это упрощенное представление, в реальности ситуация сложнее (факторы класса кораблей, левел кораблей и т.п.) и ещё хуже, т.к. на неё накладываются все имевшиеся проблема с балансом. Кроме того, у Лесты даже не предусмотрена защита от кидания 2 клановых тройных взвода в 1 команду. Вот, как здесь: Любой простой человек, запустив после работы пару боёв, которые закончились нелепыми турбосливами, просто не играет в этот цирк, и на следующий день шпилит во что-то другое. В общем, игра превратилась в обслуживание клановых взводов. Если проблема с эсминцами делает невозможной игру на любом классе, кроме эсминцев, то проблема с кланами делает одиночную игру невозможной вообще. Отсюда, конечно, и турбосилвы, и торбопобеды. Чем вас не устраивал командный режим? Почему нельзя было предусмотреть в рэндоме зеркалирование клановых взводов? Как, по-вашему, должен играть человек, которого балансит против клановых взводов? Зачем вообще теперь режим рэндом? У меня прошлым летом был по акции куплен прем на пол года. Он истекает послезавтра (сейчас акк выглядит так – 208млн серебра и под 50к свободки при том, что Миссури уже куплен). Больше ни копейки вы от меня не получите. Платить зарплату вам за то, что вы вытворяете, я не собираюсь. И играть теперь можно будет только в ранговых, т.к. в рэндоме это не игра, а работа аниматором для клановых взводов. После окончания ранговых можно будет вспоминать о кораблях только, когда кто-то из друзей позовет поиграть взводом. Многократно говорил, что если бы вы ничего не трогали ещё в 2015 году, игра была бы лучше, т.к. количество тех немногих хороших изменений и дополнений, которые появились с тех пор, перечеркивается целым ворохом чудовищных нововведений. Вы реально угробили проект с неплохим потенциалом. P.S. Цифры в начале, ест-но, приведены для примера. Суть в том, что из-за кланов чисто математически повышается вероятность перекоса между командами по скиллу игроков. P.P.S ещё раз для непонятливых: Прочтите первый абзац. Наличие кланов увеличило шанс дисбаланса, т.к. люди стали сбиваться в отряды чаще. И отряды эти преимущественно состоят из опытных игроков, а не слабых и средних. Я не хочу играть каждый бой в отряде, разговаривать с кем-то по тимспику. Если задача Лесты была убить соло-геймплей и сократить количество боёв, играемых одним человеком, то они своего добились. Вместо кораблей я теперь поиграю во что-то другое. А в корабли буду заходить только изредка для игры в отряде. Проблема на скрине не в кланах, а в неумении балансировщика нормально балансить отряды. Года через три поправят. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 [BRAVO] Don_Novosib Участник, Коллекционер 35 публикаций Жалоба #67 Опубликовано: 8 фев 2017, 05:12:18 Я не хочу играть каждый бой в отряде, разговаривать с кем-то по тимспику. Если задача Лесты была убить соло-геймплей и сократить количество боёв, играемых одним человеком, то они своего добились. Ты не знал,что данная игра акцентированна на командную игру,в том числе и отрядами??!!В команде из 12 игроков одному всегда будет труднее достич хорошего результата!И то что ты убеждённый одиночка совсем не значит,что все должны под тебя подстраиваться!05:15 Добавлено спустя 3 минуты Проблема на скрине не в кланах, а в неумении балансировщика нормально балансить отряды. Года через три поправят. А в чём именно заключается это не умение??поясни.как по твоему должно быть? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 640 Oleg83tt Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 12 936 публикаций Жалоба #68 Опубликовано: 8 фев 2017, 05:19:23 Что-то в этом есть, но отряды кланов это мелочи. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 [BRAVO] Don_Novosib Участник, Коллекционер 35 публикаций Жалоба #69 Опубликовано: 8 фев 2017, 05:29:29 Вообще надо понимать одно,то что как бы игру не стряпали и какие бы правки не вводили...ВСЕГДА БУДУТ НЕДОВОЛЬНЫЕ!!!По мне так - не нравится что то в игре...не мучайся и не мучай других...просто не играй и всё!!! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
643 Reandevor Участник 1 157 публикаций 10 010 боёв Жалоба #70 Опубликовано: 8 фев 2017, 05:32:13 (изменено) P.S Называть Кавайчика дном, а ты смелый парень. а ты на побегушках что ли у него? лол Изменено 8 фев 2017, 05:32:42 пользователем Reandevor Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
643 Reandevor Участник 1 157 публикаций 10 010 боёв Жалоба #71 Опубликовано: 8 фев 2017, 05:39:25 Вот помнится был чел в танках. Наиграл 10к боёв на МС1 и Лолтракторе. Вот это Маразм. Вы не смотрите на уровни то. Вообще самые играбельные это 5 и 8 уровни. Ибо там есть хоть какая то тактика. А на 10 у чуваков мозг отключается. Порой диву даёшься сливам на 10х уровнях. представляешь он и в корабли играет http://armor.kiev.ua/wot/gamerstat/germantank1 http://proships.ru/stat/user/germantank1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 665 ZABUHATOR Старший бета-тестер 4 172 публикации 8 260 боёв Жалоба #72 Опубликовано: 8 фев 2017, 05:43:22 представляешь он и в корабли играет http://armor.kiev.ua/wot/gamerstat/germantank1 http://proships.ru/stat/user/germantank1 Бедный Честер Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 [BRAVO] Don_Novosib Участник, Коллекционер 35 публикаций Жалоба #73 Опубликовано: 8 фев 2017, 05:43:28 представляешь он и в корабли играет http://armor.kiev.ua/wot/gamerstat/germantank1 http://proships.ru/stat/user/germantank1 жесть Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 164 [WTF] Uglyhot Участник 7 214 публикации 11 160 боёв Жалоба #74 Опубликовано: 8 фев 2017, 07:21:57 (изменено) Разработчик в одной из последних тем про отряды, в ответах дал четко понять, что соло-игроки не в приоритете и если они не будут объединяться сами в отряды то будут страдать ( модератор, если надо выложу эти слова). То что в последнее время каждый день, что не тема то про отряды и кланы и их нагиб соло игроков в рандоме, что факт, говорит о том что кто то не понимает глобальности проблемы, не делает практически ничего для командной игры при этом во многих ЛБЗ поощряя антикомандную тактику игроков. И если уже не первый скиллованный игрок как автор этой темы пишет о проблеме, то может пора уже включить мозг? Факт что подавляющее число игроков это соло-игроки и попытка их силовым методом загнать в кланы не получиться, а быть статистами на празднике жизни у "статистов" мало кто захочет да еще за свои деньги, Или может это теория , "страдающий донатит больше" в действии? Изменено 8 фев 2017, 07:25:15 пользователем Saferprim Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 164 [WTF] Uglyhot Участник 7 214 публикации 11 160 боёв Жалоба #75 Опубликовано: 8 фев 2017, 07:29:52 Описанная ТС-ом проблема не столь серьёзна лишь потому, что клан-игроков не 20%, а дай бог 5% наберётся. Но давление на соло-игроков всё же видно и Леста это самое давление скорее поддерживает. На старших уровнях больше, в боях с десятками почти всегда. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 964 [LEVEL] DeadMamonth Участник 4 783 публикации 18 354 боя Жалоба #76 Опубликовано: 8 фев 2017, 07:51:13 Тег топ клана деморализует, а это я хз кто такие, раки какие то. А чем именно он деморализует? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 044 Guchs Старший бета-тестер, Коллекционер 2 489 публикаций 16 094 боя Жалоба #77 Опубликовано: 8 фев 2017, 07:51:20 Проблема на скрине не в кланах, а в неумении балансировщика нормально балансить отряды. Именно. Проблема решается повышенным балансным весом отряда. Но есть и другая идея, которую усиленно продвигали в самолетах: организованные игроки должны иметь преимущество. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 964 [LEVEL] DeadMamonth Участник 4 783 публикации 18 354 боя Жалоба #78 Опубликовано: 8 фев 2017, 08:01:26 Именно. Проблема решается повышенным балансным весом отряда. Но есть и другая идея, которую усиленно продвигали в самолетах: организованные игроки должны иметь преимущество. Естественно должны, в конце концов игра командная. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 211 anonym_ziZ7N0rQslCC Участник 2 884 публикации Жалоба #79 Опубликовано: 8 фев 2017, 08:15:57 Я нибуду больше донатить миня обижают Га-га-га.. Ты зачем фото ТС взял себе для аватарки? Как не стыдно то... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 044 Guchs Старший бета-тестер, Коллекционер 2 489 публикаций 16 094 боя Жалоба #80 Опубликовано: 8 фев 2017, 08:22:55 Естественно должны, в конце концов игра командная. Вы, как клановый игрок, естественно, хотите себе преимущество. Всегда и везде. Только вы путаете случайные и организованные (клановые, ротные, эскадренные) бои. Знаете, что случилось в самолетах при таком подходе? Сейчас онлайн 14к, а примерно при 8к начнется катастрофа. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию