Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_1Lzg4X3bbWi3

Обновление 0.6.6. Время «Операций»

В этой теме 769 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 108
[SMILE]
Коллекционер
2 866 публикаций
12 139 боёв
Только что, Pawell1978 сказал:

Подскажите,что в крнтейнерах за звёзды?в режиме "Операции".

 

Там если на звезду навести показывают что внутри

за первые две флажки, за третью камуфляж, за четвертую кэп японский с 10 очками и за пятую день према.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 330
[MIMIK]
Участник
3 193 публикации

Режим интересный , но очень зависит от команды. Если в команде рашеры то слив.:cap_old: 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[-BSW-]
Участник, Коллекционер
174 публикации
3 минуты назад, srggn сказал:

Ох, чую, полетят в меня тухлые помидоры…  :D

Режим отличный. Сыграл два боя подряд на Омахе. Две победы с, увы, только двумя звездами. К сожалению, не делал скриншотов итогов первого боя (там — остался один последний, настрелял чуть больше, но серебра вывез почти столько же. Оба раза – с обычными расходниками. И во втором бою даже не лечился.

 

  Показать содержимое

shot-17_06.07_15_05.22-0200.thumb.jpg.17345a39cb6587c4f3f4279dcfe86912.jpgshot-17_06.07_15_05.33-0448.thumb.jpg.38391fe6408706e65adb7c98a37a760e.jpg

 

Да, уверен, что повезло с командами. Если не понимаешь, что надо делать, то боты сольют быстро.

Умер ли кооперативный режим? Конечно, нет. Там можно и на расслабоне командирчиков покачать, или в лягушатнике побарахтаться.

Нужен ли был клановый режим раньше операций? Не знаю. Похоже, что в кооперативе игроков значительно больше, чем тех, кто играет в кланах. А с учетом того, что Операции значительно сложнее старого доброго кооператива, у «кооператоров» появилась замечательная возможность нарастить скилл и перестать бояться (или по какой еще причине, кроме хронического пацифизма, можно «стесняться» играть в рандоме?) случайных боев. ИМХО z.Z. рандому очень не хватает грамотных игроков. Если Операции хоть чуть-чуть помогут решить эту проблему, то и кланы станут многочисленнее. По крайней мере, для этого будет больше предпосылок. То есть, появление Операций перед клановым функционалом, возможно, все-таки, предпочтительнее.

Возможно идет тест посредством Операций  будущего кланового функционала... Может тест механики...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 592
[HF]
Старший бета-тестер
5 936 публикаций
12 319 боёв

В боях все еще увеличенный опыт идет или профиксили? Не следил за событиями...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19
[AVAST]
Участник
77 публикаций
10 896 боёв

почему все становится каким то черным как будто драйвера слетели, игра виснет, выкидывает 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
124 публикации
15 709 боёв

Сказать, что я разочарован - значит ничего не сказать... Это обновление не дало совсем ничего, зато многое испортило.

Операции - в трех словах можно охарактеризовать как тупое нашествие тупых ботов. Не знаю, где там им улучшили интеллект - может боты стали лучше играть в шахматы или разгадывать кроссворды, но в бою они как перли по прямой стадом на сближение, так и прут. Историчность кампаний тоже тянет на детский сад - ее просто нет. К тому же, поджеги с обеих сторон почему-то случаются вдвое чаще, чем в случайных боях (наверное, режим создан специально под фугасы). В общем, 2 боя мне хватило, чтобы забыть о существовании этого ненужного режима.

Опущение цитаделей - вообще отдельная песня. Теперь это уже не Миссури, Айова и Монтана, а НПО (неопознанные плавающие объекты в их оболочке.  Как разработчики умудрились вбить в новые цитадели машины мощностью 228 тыс. л/с, которые и в старые (реальные) то еле влезали - непонятно, очевидно ВГ нашло способ вмещать литр в поллитровую емкость. Вместе с цитаделями опустили до уровня детской стрелялки и саму игру.

Так называемый "ап" Ла Глисаньера - опять бестолковая игра характеристиками без исправления кривых механик. Уменьшение перезарядки на 1 сек. в принципе ничего не меняет. Ему бы вместо ненужного форсажа заметность уменьшить до 11-11,5 км (которая у 7800-тонного крейсера почему-то выше, чем у 10 000-тонной Пенсаколы - 13,3 против 12,8), да ремки дать - все же при такой броне логичнее играть от защиты, чем пытаться перегнать Аобу. Еще как вариант - в дополнение к ремкам в 3-м слоте в 1-й и 2-й слоты дать возможность одновременной установки гидропоиска и заградки. Получится вполне конкурентоспособный универсальный крейсер, способный и под огнем выжить, и союзникам помочь как с ЭМ, так и с авиацией.

В общем, эта обнова - бесполезная трата пикселей.

P.S. И кстати, посмотрев литературу и освежив память, хочу отметить, что ла Галиссаньер на 8-часовых испытаниях показал скорость 35,4 узла. 31 узел - проектная скорость. Так что надо бы ее поднять безо всякого там форсажа, а на его место дать ремку.

Изменено пользователем Armourhead
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 471
[T0025]
Участник
4 406 публикаций
5 минут назад, Johann_Mohr сказал:

В боях все еще увеличенный опыт идет или профиксили? Не следил за событиями...

Все исправлено и приведено в норму.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
30 711
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 098 публикаций

а как брать другие сценарии?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[-BSW-]
Участник, Коллекционер
174 публикации
1 минуту назад, SuperJedi2009 сказал:

 

а как брать другие сценарии?

 

они меняются через неделю

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
30 711
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 098 публикаций
11 минуту назад, Donat_Cherepov_1917 сказал:

они меняются через неделю

так вроде где-то там написано, что если создашь отряд, то можно другие. Или пока только один сценарий доступен?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[-BSW-]
Участник, Коллекционер
174 публикации
4 минуты назад, SuperJedi2009 сказал:

так вроде где-то там написано, что если создашь отряд, то можно другие. Или пока только один сценарий доступен?

Если вам хочется побыстрее отправиться в бой, не собирая отряд, вы можете поучаствовать в операции недели:

Выберите пункт «Операция недели». При этом «карусель» кораблей отфильтрует все корабли, подходящие для этого режима.

Выберите подходящую технику из доступной для этой операции.

Нажмите «В бой!». Вы попадёте в очередь, и матчмейкер соберёт вам команду.

Если вы хотите поиграть в режиме с товарищами, соберите отряд. Для этого реализован расширенный отряд, который позволит увеличить число участников от трёх до семи.

Выберите пункт «Операция недели». При этом «карусель» кораблей отфильтрует все корабли, подходящие для этого сценария.

Создайте отряд и пригласите в него игроков.

Если вы хотите выйти в бой в неполном составе, активируйте опцию «Без донабора» (для этого нужно, чтобы в отряде было как минимум 4 участника).

Нажмите кнопку «Готов».

Как только все участники будут готовы (включая игрока, создавшего отряд), командир отряда нажимает кнопку «В бой!».

Если отряд неполный и опция «Без донабора» не включена — вы окажетесь в очереди, и матчмейкер дополнит команду.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 202
[_BMC_]
Участник
1 415 публикаций
37 515 боёв

 простите , но если честно  - хренотень эти сценарии ))   игроку без клана там делать нечего , потому как собирать команду из незнакомых игроков - тот же случайный подбор .   сыграл 4 раза , все 4 - одинаково : эсм и пара КР  выдвигаются далеко вперед  и вокруг них рождается вторая волна , их быстро схлопывают и все , финал.    в 4 лица отбиться можно  только если 2 Шимы и 2 Минотавра )))

 

про доходность  - умолчу вообще  - 142к настрела  , 7 трупов   и  28к кредитов ))) ну это разумеется без ПА и флажков .   а с ПА я поиграл  - это вообще неинтересно  по 2-3кк серы в день  вообще без напряга ,  Ибуки был пройден за 1 день ..... хорошо вовремя одумался )))  а то зафигачил бы за месяц все 10-ки  и зачем далее то играть ?  только на новые ветки надеяться ?   канонерки Мозамбика ? ))

Изменено пользователем KutuzovAFK

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
98 публикаций
Только что, KutuzovAFK сказал:

... в 4 лица отбиться можно  только если 2 Шимы и 2 Минотавра )))

 

Что вы говорите! А что, с обновлением в игру завезли Шимы и Минотавры  V-VI уровней?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 202
[_BMC_]
Участник
1 415 публикаций
37 515 боёв
Только что, Tybalt сказал:

 

Что вы говорите! А что, с обновлением в игру завезли Шимы и Минотавры  V-VI уровней?

вы не поверите  , но таки да .

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
349 публикаций
10 910 боёв
В 06.06.2017 в 13:12, BadPreacher сказал:

В двух операциях реализована новая механика — ремонтный корабль.

И как это работает? Что и как надо сделать, чтобы этот кораблик тебя отремонтировал?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
30 711
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 098 публикаций
10 минут назад, Plush_Dragon сказал:

Сыграл в Операцию недели на своём Техасе только что. 

Ну что могу сказать? Разработчики сели в лужу. И сели конкретно.

Безмозглые боты плывущие по прямой к тебе конечно доставляют лулзов, но тот факт что эти безмозглые боты играют лучше чем большинство якобы живых союзников - это провал!

Ну вот собственно сам результат операции. В топе команды на Техасе, все сдохли благополучно (двое сразу же со старта). И я ВПЕРВЫЕ В ЖИЗНИ увидел как премиумный Техас пошёл в минуса с премиум аккаунтом и флажком Зулу!

Так это ведь хорошо, что сложно. Так интереснее

 

А еще и режим повышенной сложности обещают 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
18 823
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
6 966 публикаций
33 325 боёв
5 минут назад, Faraon67 сказал:

И как это работает?

В порту появится значок Ключ 14х17 (шучу, ключ узнаете).

Вот туда бегом и надо найти ремонтный корабль - в зеленый круг вокруг корабля надо попасть. Больше ничего. Само все ремонтируется. Но долго.......Или мне так показалось?

Он (Ремонтный) не стоит на месте - перемещается. О чем сообщают слева текстом...

Кстати - не успеваю читать, что пишут...Много всего, еще и союзники туда же пишут...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
453 публикации
25 586 боёв

нда  опять все не слава богу  ладно поживем увидим

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
18 823
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
6 966 публикаций
33 325 боёв

Да вроде все нормально.....Игра играется, корабли стреляют.

Звук хороший...Сценарий вот появился. но я видно тупой - четыре игры, две победы и никаких ништяков....

Кому КООП не нравился - так и не нравится. Ну и наоборот...:-))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×