Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_ye1zVd2eMm9a

У эльфов - реалистичнее

В этой теме 241 комментарий

Рекомендуемые комментарии

564
[GAINE]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
2 422 публикации
27 397 боёв
13 минуты назад, 32167 сказал:

Правильна. Кораблем должен управлять не один человек, а хотя бы по человеку БЧ. Тогда и сутки можно смело запускать. :cap_rambo:

 

 

бешанный геймплей следить за машинным телеграфом и передвигать ползунок оборотов двигателя :)

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 973 публикации

По пункту 5,9 согласен , но а все остольное аркада все таки так что терпимо хоть иногда возникают вопросы

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 348
[NAVYS]
Участник, Коллекционер
6 663 публикации
14 323 боя
11 минуту назад, kayman4 сказал:

бешанный геймплей следить за машинным телеграфом и передвигать ползунок оборотов двигателя :)

Тебя никто не заставляет. Но есть и другие люди, которым командная игра нравится.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
984 публикации
12 737 боёв
19 минут назад, luna88469 сказал:

Корабли это танки в морском антураже. Ясно становится после пары боев каждому не зачарованому.:Smile_popcorn:

Понял за что минусов нахватал? За то что простыню под спойлер не спрятал

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
169 публикаций
13 минуты назад, Diana_Tachibana сказал:

Ну как бы банально не звучало, но во всем виноваты маркетологи. Разработчики всегда позиционировали свою игру честно и как она есть. А вот все заблуждения на счет историчности и т.д. идут из рекламы по телевизору, с сайтов и т.д. Ну и игра делается в основном не для любителей разных механик и атмосферы кораблей второй половины 20-го века, а для любителей нагнуть: или во взводе, или в одиночку, или ещё как. Во общем, мне кажется, что игра больше про нагнуть, чем про корабли.

Вот, точное высказывание. Я то пришел в корабли потому, что начитался книжек про Цусиму, про подвиги Ташкента, гибель Бисмарка и все в таком духе. А тут совсем не так все как там описывалось xD. Ну оно и понятно. Конечно если рассматривать игру просто как аркадку, то вообще к ней вопросов никаких. Но многие пришли за "кораблями и морской романтикой", в первую очередь.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 348
[NAVYS]
Участник, Коллекционер
6 663 публикации
14 323 боя
21 минуту назад, Diana_Tachibana сказал:

Ну как бы банально не звучало, но во всем виноваты маркетологи.

Маркетологи ни в чем не виноваты. "Окунись в атмосферу морских сражений". Сколько уже это трескучей фразе? Года 3 точно есть. Только атмосферы нет.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
130 публикаций
4 166 боёв

думаю когда в ближайшее время выйдут проекты конкуренты и начнется отток игроков, разрабы задумаются над созданием нового режима, приближенного к реальности, ну и к логике))

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
169 публикаций
2 минуты назад, RASSTREL_ сказал:

думаю когда в ближайшее время выйдут проекты конкуренты и начнется отток игроков, разрабы задумаются над созданием нового режима, приближенного к реальности, ну и к логике))

Да. Это уже началось. Только проблема варшипсов в том, что переделать ее намного сложней, чем сделать новую игру. Даже не сложней - это практически невозможно.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
688
[MAPC]
Участник
603 публикации
34 минуты назад, Diana_Tachibana сказал:

Во общем, мне кажется, что игра больше про нагнуть, чем про корабли.

Кмк, это и есть главная причина явной недостаточности антуража моря и флота.

Про нагнуть - это одна игра.

Про корабли - другая.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 573
[LGG]
Разработчик
727 публикаций
13 519 боёв
8 минут назад, RASSTREL_ сказал:

думаю когда в ближайшее время выйдут проекты конкуренты и начнется отток игроков, разрабы задумаются над созданием нового режима, приближенного к реальности, ну и к логике))

 

 

"Проекты конкурентов" - вышли же уже. "приближение к реальности щедро сдобренное логикой" можно уже потреблять . Разве с этим есть проблемы?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
130 публикаций
4 166 боёв
3 минуты назад, BFG_M3 сказал:

Да. Это уже началось. Только проблема варшипсов в том, что переделать ее намного сложней, чем сделать новую игру. Даже не сложней - это практически невозможно.

Да пусть будет аркада, в симулятор скучно играть, но логика же должна присутствовать хоть какая то.

Сделать отдельный режим, допустим "арт дуэлей" с нормальными картами, и кораблями времен первой мировой, с нормальными дымами из которых тоже ничего не будет видно, нормальным кд торпед.

Отдельный режим пусть для 5000 человек, а остальные пусть играют в стандартный.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
169 публикаций
2 минуты назад, mal_h сказал:

 

 

"Проекты конкурентов" - вышли же уже. "приближение к реальности щедро сдобренное логикой" можно уже потреблять . Разве с этим есть проблемы?

Еще не совсем. Тот который китайский - вам не соперник. А тот который про торпедные катера (и эсминцы), он выглядит довольно сильным. Но еще не готов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
169 публикаций
1 минуту назад, RASSTREL_ сказал:

Да пусть будет аркада, в симулятор скучно играть, но логика же должна присутствовать хоть какая то.

Сделать отдельный режим, допустим "арт дуэлей" с нормальными картами, и кораблями времен первой мировой, с нормальными дымами из которых тоже ничего не будет видно, нормальным кд торпед.

Отдельный режим пусть для 5000 человек, а остальные пусть играют в стандартный.

Ну да, да! Эскадренный бой. Вполне реализуемо конечно, но это уже разработчикам виднее как дальше будет развиваться игра, и будет ли.
Вот например выход новых веток - это вроде как красиво и интересно, но это точно не развитие игры.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 573
[LGG]
Разработчик
727 публикаций
13 519 боёв
3 минуты назад, BFG_M3 сказал:

Еще не совсем. Тот который китайский - вам не соперник. А тот который про торпедные катера (и эсминцы), он выглядит довольно сильным. Но еще не готов.

В каком смысле "не готов" ? В том смысле что допиливаться будет?  Дык ММО допиливаются весь срок их существования. А что там выглядит "довольно сильным" именно для вас?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
130 публикаций
4 166 боёв
Только что, BFG_M3 сказал:

Ну да, да! Эскадренный бой. Вполне реализуемо конечно, но это уже разработчикам виднее как дальше будет развиваться игра, и будет ли.
Вот например выход новых веток - это вроде как красиво и интересно, но это точно не развитие игры.

Думаю что на форуме поддержки этой идеи не будет, тут в основном сидят папки которые научились нагибать в данных реалиях и в других не смогут, по этому так боятся нерфа дымов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
130 публикаций
4 166 боёв

А вообще товарищи разработчики, С Праздником Вас!!!

Желаю Вам и нам высокого онлайна!!!

Надеюсь вы приложите максимум усилий для этого.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
169 публикаций
1 минуту назад, mal_h сказал:

В каком смысле "не готов" ? В том смысле что допиливаться будет?  Дык ММО допиливаются весь срок их существования. А что там выглядит "довольно сильным" именно для вас?

Только - только подходит к стадии ЗБТ.

Сильным выглядит то, как реализованы корабли. То есть например Yugumo (как впрочем и все эсмины) в WOWs ведет себя скорее как "гидроцикл".
В то время как в другой игре - он оставляет впечатление "большого" корабля. С командой из двух сотен человек, каждый из которых занят своим делом. 

И самое главное он ведет себя так как "настоящие", живые корабли. Как те которые проходят по каналам Невы в день ВМФ. 
Корабли WOWs бесспорно красивы, но они скорее похожи на масштабные модельки кораблей.
Я понимаю что нет никакого смысла спорить и сравнивать, но вы должны понимать что многим игрокам важно как раз не "бодрое рубилово" а именно достоверные корабли, масштабы и атмосфера морского сражения. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 035 публикаций
13 134 боя

да все в этой игре вообщем то терпимо.... за исключением оптимизации... с каждым патчем становится все неповоротливее... на моем ноуте - чистый абсолютно - с последним патчем время от времени стало выбивать нехватку памяти.... 8 гиг маловато... при минимальных настройках... ребята, сделайте уже галочку в настройках, чтобы я смог на калькуляторе играть - мне не уперлись никуда ваши эффекты   - они мне просто не нужны... а уж тому , у кого инет не фонтан - ему точно не надо...

 

ЗЫ... убили поддержку ХР - как нормально с онлайном стало?)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 429
Старший бета-тестер
10 000 публикаций
6 254 боя
5 минут назад, PanzerSchwert сказал:

ЗЫ... убили поддержку ХР - как нормально с онлайном стало?)

Очень нужная и популярная ОС, отказ от поддержки прям фатальная ошибка компании.

59be6e027c265_.PNG.54923297da147095450bc9aba294fa71.PNG

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
11 минуту назад, PanzerSchwert сказал:

да все в этой игре вообщем то терпимо.... за исключением оптимизации... с каждым патчем становится все неповоротливее... на моем ноуте - чистый абсолютно - с последним патчем время от времени стало выбивать нехватку памяти.... 8 гиг маловато... при минимальных настройках... ребята, сделайте уже галочку в настройках, чтобы я смог на калькуляторе играть - мне не уперлись никуда ваши эффекты   - они мне просто не нужны... а уж тому , у кого инет не фонтан - ему точно не надо...

 

ЗЫ... убили поддержку ХР - как нормально с онлайном стало?)

Про 8 гиг афигительная история еще та. У меня тоже ПК с 8гб ОЗУ, из которых доступно для игры не больше половины, и все нормально бежит, и уж тем более нет никаких ошибок о нехватке памяти. И это на максимальных настройках.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×