Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_ye1zVd2eMm9a

У эльфов - реалистичнее

В этой теме 241 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Участник
169 публикаций
16 минут назад, PanzerSchwert сказал:

да все в этой игре вообщем то терпимо.... за исключением оптимизации... с каждым патчем становится все неповоротливее... на моем ноуте - чистый абсолютно - с последним патчем время от времени стало выбивать нехватку памяти.... 8 гиг маловато... при минимальных настройках... ребята, сделайте уже галочку в настройках, чтобы я смог на калькуляторе играть - мне не уперлись никуда ваши эффекты   - они мне просто не нужны... а уж тому , у кого инет не фонтан - ему точно не надо...

 

ЗЫ... убили поддержку ХР - как нормально с онлайном стало?)

Чисто технически - никогда проблемм не возникало с Варшипсами. Более того - пол года играл с 1 Гб оперативки. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 573
[LGG]
Разработчик
727 публикаций
13 519 боёв
33 минуты назад, BFG_M3 сказал:

Только - только подходит к стадии ЗБТ.

Сильным выглядит то, как реализованы корабли. То есть например Yugumo (как впрочем и все эсмины) в WOWs ведет себя скорее как "гидроцикл".
В то время как в другой игре - он оставляет впечатление "большого" корабля. С командой из двух сотен человек, каждый из которых занят своим делом. 

И самое главное он ведет себя так как "настоящие", живые корабли. Как те которые проходят по каналам Невы в день ВМФ. 
Корабли WOWs бесспорно красивы, но они скорее похожи на масштабные модельки кораблей.
Я понимаю что нет никакого смысла спорить и сравнивать, но вы должны понимать что многим игрокам важно как раз не "бодрое рубилово" а именно достоверные корабли, масштабы и атмосфера морского сражения. 

ну это не про геймплей. Катера давно введены, счас медленно подходят эсминчики... я хоть и с большим уважением много лет к этой компании, но меня "не зацепило". Скажем так - из трех составляющих действительно толково там с самолетами, дальше по нисходящей, кораблики пока кажутся худшими. Катера меня вообще оттолкнули жестко, тем более разговоры про реалистичность  - историчность мою толстую шкуру не пробрали, скорее наоборот. По военной специальности я "минер" - и стрельба катеров торпедами друг по другу очень как раз ломает лицо этому позиционированию. Есть вообще в истории случай когда один катер потопил другой торпедой?

Если честно ( без обид, никого обидеть не хочу и говорю сугубо имхо) и окружение и сам геймплей ровно перпендикулярные историчности. Скорее выглядит как на речных лиманах немного инопланетного сетинга идут разборки браконьеров и водной полиции. Это во всем, от палитры, до движения катеров и озвучки оных. Надеюсь с эсминцами лучше получится - но единый игровой мир накладывает серьезные требования для уравновешивания всего этого, по этому думаю не просто и не быстро там будет двигаться. 

Мы конечно при этом тоже не сидим на месте и в этом сетинге себя чувствуем вполне уверенно.

  • Плюс 13

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 348
[NAVYS]
Участник, Коллекционер
6 663 публикации
14 323 боя
35 минут назад, PanzerSchwert сказал:

ЗЫ... убили поддержку ХР - как нормально с онлайном стало?)

Помнится я слез с 98, только по одной причине, не было на новую видюху драйверов под 98. А вот с ХР я улетел очень быстро, потому что х64 быстро оказалась без поддержки.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
826 публикаций
5 541 бой
19 минут назад, BFG_M3 сказал:

.....


...... нет никакого смысла спорить и сравнивать, но вы должны понимать что многим игрокам важно как раз не "бодрое рубилово" а именно достоверные корабли, масштабы и атмосфера морского сражения. 

В ИГРЕ важно как раз "рубилово"  , победа , достижение и прохождение.. Это как раз многим важно в игре.

А какое расстояние между   балясинами должно быть  на трапе   интересно конечно тоже многим , но гораздо меньше.

НО... эта игра позволяет и понуждает интересоваться флотом. и всем что с этим связано. как раз тех, кому она (игра) интересна как " рубилово"

 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
542
Участник
929 публикаций
6 499 боёв
3 часа назад, BFG_M3 сказал:

Почему у нас чаек нету кстати? Постоянно в островах крутимся - чайку ни разу не то что не видел - не слышал.

Вы, видимо, никогда не были в районе БД, там где стреляют и слышны взрывы. Птиц в таких местах либо нет, либо не поют. Страшно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
564
[GAINE]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
2 422 публикации
27 397 боёв
1 час назад, RASSTREL_ сказал:

думаю когда в ближайшее время выйдут проекты конкуренты и начнется отток игроков, разрабы задумаются над созданием нового режима, приближенного к реальности, ну и к логике))

 

 

Опыт танковых симуляторов (да и других в том числе ПЛ) показал чем они приближеней к реальности тем меньше у них аудитория.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 991
Участник
2 483 публикации
8 069 боёв
1 час назад, RASSTREL_ сказал:

Да пусть будет аркада, в симулятор скучно играть, но логика же должна присутствовать хоть какая то.

Сделать отдельный режим, допустим "арт дуэлей" с нормальными картами, и кораблями времен первой мировой, с нормальными дымами из которых тоже ничего не будет видно, нормальным кд торпед.

Отдельный режим пусть для 5000 человек, а остальные пусть играют в стандартный.

Вы разработку этого режима для 5000 человек оплачивать готовы? КВГ деньги зарабатывает, режим под 5к клиентов просто нерентабельный. Примите WoWS как обычную аркаду с историческими моделями кораблей и успокойтесь уже.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
939
[FUR-S]
Старший бета-тестер
1 563 публикации
11 994 боя

А мне не понравились корабли в другом проекте.Эсминцы тугие(хотя может это после наших так показалось),система поражения вражеских кораблей вообще не понятная,стреляешь и толком не поймешь когда они будут уничтожены.Катера вообще сразу дохнут:Smile_Default:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 348
[NAVYS]
Участник, Коллекционер
6 663 публикации
14 323 боя
13 минуты назад, kayman4 сказал:

 

 

Опыт танковых симуляторов (да и других в том числе ПЛ) показал чем они приближеней к реальности тем меньше у них аудитория.

Зато данная аудитория чрезвычайно предана и не прыгает с проекта в проект. Да она небольшая, зато постоянная и друга Колю с собой забирает чрезвычайно редко.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
542
Участник
929 публикаций
6 499 боёв
3 часа назад, BFG_M3 сказал:

А фугасный снаряд, попав в эсминец, способен разбросать этот самый эсминец, в радиусе нескольких киллометров.

Лично видел попадание 152 мм фугаса в Урал. Конечно мало, что от машины осталось, но вот рама (пусть и покореженная до неузнаваемости) осталась.

К чему это я. КМК (я далеко не специалист по морским вооружениям) сопоставляя масштабы машины и ЭМ... Вряд ли разлетится "на несколько километров" даже от фугаса ЛК... Если только боезапас не сдетонирует, да и то, учитывая детонацию в том же танке, башня улетает, но корпус не разлетается. Взрывная волна идет по пути наименьшего сопротивления, т.е. скорее всего разнесет палубу и надстройки

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 962
[LEVEL]
Участник
4 783 публикации
18 245 боёв

Мне симулятор не нужен вот вообще, в плане динамики и аркадности игра вполне хороша, есть притенении к некоторым механикам, но в общем терпимо.

Симуляторы умерли, коммерчески без перспективный жанр, а ресурсов на разработку требует гораздо больше чем аркада.

Изменено пользователем DeadMamonth
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
130 публикаций
4 166 боёв
25 минут назад, simon1106 сказал:

Вы разработку этого режима для 5000 человек оплачивать готовы? КВГ деньги зарабатывает, режим под 5к клиентов просто нерентабельный. Примите WoWS как обычную аркаду с историческими моделями кораблей и успокойтесь уже.

думаете в операции больше игроков играют? а я как программист знаю по затратам не сравнить.

мне кажется что режим арт дуэлей зашел бы, маневренный и эскадренный бой оценили бы линкороводы, японские и советские крейсероводы и советские эсминцеводы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
329
[PN-6]
Участник, Коллекционер
2 553 публикации
12 776 боёв
4 часа назад, BFG_M3 сказал:

 

перестань те же бред нести

игра 12+

если делать кораблики масштаб нее  школотёры заблудятся

про очкастых улиток

и там тож стоны были долго типа ехать долго климбить

ок сделали команды прям с респа мочится начинают

вы там в каком режиме тренировались в аркадном

ну так идите лесом я там "морской охотник" причём  сим можете посмотреть что это такое

здесь явный прогресс спорный кому то нравится кому то нет но всё же

а там рай имбоюзеров и мазохистов а я не хочу ни страдать ни чтоб меня "ко злом" считали

могу добавить что система вижу не вижу оченя похожа  на работу ртс и рэп

работа гк тож вполне реалистична

а самая реалистичная карта океан при попадании туда 80% игроков стон и море соплей вызывала

 

ну конечно разрабам стоило бы сделать  что нибуть для истории

напилить корабликов для исторического сетапа

карты для цусимы ютланда  иль ещё каких морских баталий разрабы умные эрудированные в основном уверен что придумают

 ну и да авики чересчур имболансны в смысле если у тебя авик туповат а у красных наоборот дальше слишком сложно воевать

и тут да пожалуй стоит взять пример с тундры там в сим нубов не пущает

и здесь пока ботам зачёт не сдаст  в смешанные бои не пущать

1 час назад, mal_h сказал:

 

а я там Серба замочил пару раз -завидуйте все:Smile_playing:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4
[PN-6]
Участник, Коллекционер
10 публикаций
6 923 боя
26 минут назад, konsil сказал:

Лично видел попадание 152 мм фугаса в Урал. Конечно мало, что от машины осталось, но вот рама (пусть и покореженная до неузнаваемости) осталась.

К чему это я. КМК (я далеко не специалист по морским вооружениям) сопоставляя масштабы машины и ЭМ... Вряд ли разлетится "на несколько километров" даже от фугаса ЛК... Если только боезапас не сдетонирует, да и то, учитывая детонацию в том же танке, башня улетает, но корпус не разлетается. Взрывная волна идет по пути наименьшего сопротивления, т.е. скорее всего разнесет палубу и надстройки

я сам лично не видел ибо маленький ашо но читал про то что делает 315 мм снаряд с пз 4 (для тех кто не знает немецкий средний танк времен 2 мировой войны) так вот при прямом попадании такого снаряда от танка вообще ничего не нашли

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 039
Участник
27 048 публикаций
2 минуты назад, lesik73 сказал:

я сам лично не видел ибо маленький ашо но читал про то что делает 315 мм снаряд с пз 4 (для тех кто не знает немецкий средний танк времен 2 мировой войны) так вот при прямом попадании такого снаряда от танка вообще ничего не нашли

ИСУ - 152. Не 315, но тоже немало.

Находили же останки танков =)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 016
Участник
6 205 публикаций

Никто не говорил о том что это симулятор. Просто казуальная мморпг-аркада, не надо от нее ждать реалистичности. Бредово вообще обсуждать подобные вещи касательно этой игры. контра тоже нисколько не реалистична, тем не менее - лучший шутер в истории.

wows какие есть на данный момент меня полностью устраивают, онлайна бы побольше и балансировщик подкрутить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
329
[PN-6]
Участник, Коллекционер
2 553 публикации
12 776 боёв
1 минуту назад, rake1337 сказал:

Никто не говорил о том что это симулятор. Просто казуальная мморпг-аркада, не надо от нее ждать реалистичности. Бредово вообще обсуждать подобные вещи касательно этой игры. контра тоже нисколько не реалистична, тем не менее - лучший шутер в истории.

wows какие есть на данный момент меня полностью устраивают, онлайна бы побольше и балансировщик подкрутить.

ну так сделать события  как дань истории

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
408
[ARMAT]
Участник
735 публикаций
9 941 бой

Что? Опять? Нет в играх *** ни историчности, ни реализма, ни логики. И не будет.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×