Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Ура. Ещё один вариант с увеличением заметности от скорости. Поддерживаю. Сам такое предлагал. Если такое ввести то можно будет отказаться от костыля с уменьшением скорости на определенных глубинах и одновременно затруднит маневрирование ПЛ вблизи от противника и соответственно внезапные атаки. Только чтобы одновременно не плодить новые костыли нужно вводить общие зависимости обнаружения корабля шумопеленгатором в зависимости от его скорости вплоть до нулевой при нулевой скорости. Для ЭМ это не будет особой проблемой если он не вздумает кататься на максимальной скорости в дымах. То есть добавятся новые тактические ходы с учётом новой возможности для обнаружения, для прочих кораблей тоже, а вот ПЛ будет сложнее подобраться к противнику на минимальную дистанцию.
  3. Здесь по образу на мафиози не дотягиваешь. Здесь смахиваешь на какого-то премьер-министра какого то островного королевства где то на северо-западе загнивающей Европы.
  4. Если займете первое место на каком-нибудь турнире за год от текущей даты (т.е. до 07.11.2027 включительно), то каждому на момент победы в вашем клане подарю 1000 голды. П.С. Одно условие, всем должно быть от 20 до 30 лет. Подтверждение возраста за вами.
  5. Ясно. Нужны молодые, перспективные, с большим количеством креативных идей. Удачи в наборе .
  6. только выполнив половину задач на командира, поймав 12 из 24 преступников, я вдруг осознал, что ... Оказывается, блин, для замены корабля на Бэкхем, например, нужны только очки, заработанные в бои! Не надо, чтобы этот корабль у тебя был! Вот как плохо не читать инструкцию (
  7. обязательные условия выше, ознакомьтесь пожалуйста
  8. Спустя ожидания часа АЛО ХУЕСОСЫ РАЗРАБЫ ВЫ *** КОНЧЕКНЫЕ Я ВАШИХ МАМАШ В *** *** ОТВЕТЬТЕ УБЛЮДКИ В ЭТОЙ ТЕМЕ УПОРОТЫЕ СВИНЬИ
  9. Извиняюсь. Уверен, что данная тема вас не интересует, а лишь проявляет любопытсво. Отвечать на Ваш вопрос нет смысла. Но предоставлю другой ответ - достаточно касательно "время провождения в игре" чтоб давать советы новичкам.
  10. Шумопеленгатор убрать ввобще. Оставить у ПЛ только поиск вражеских ПЛ под водой: 10-15сек раз в несколько минут. По скорости согласен - чувак, который придумал U-4501 сидел на проценте от её продаж. Не должно быть такого. Замедлить лодкам импульс. Сильно замедлить. Уменьшить время его действия. Дать лодкам торпы как у ЭСМ в среднем по больнице. Скорость, урон, вероятность затопления. Убрать предельную глубину, где можно отсидеться: "Недосмотрел - получай". Сделать сброс АГБ раз в 15-20 сек. Пара глубинок на 15-20 сек норм. У лодок с перископа такой же обзор как на поверхности, как и у других классов. Скорость лодок падает только ниже перископной глубины. Надо как-то работать на поверхности и на перископе. А без скорости и поворота это невозможно в принципе. Ниже перископа лодка неиграбельна. Может только двигаться, юзать ремку-хилку. Передвигается медленней, чем на поверхности.
  11. Ваше личное мнение не является единственным верным. Множеству игроков понравилось. Даже отписались. Если бы написали: мне не нравится звучало бы по другому. А то всех опустили.
  12. 50+ активных берете? P.S. я про возраст, если не понятно :)
  13. Объясняю на пальцах. Штрафов за смерть в этом режиме нет. Перезарядка торпед составляет в среднем 90 секунд, а "перерождение" 10-15 секунд. Поэтому кинул торпеды, специально сдох, возродился с заряженными торпедами и снова их кинул. И это должно быть интересно? Если вам нравится топить бестолковых ботов, которые прутся, как бараны на убой, дело ваше. По мне это полный бред.
  14. Добрый вечер. Ленты «Ускорил / замедлил дирижабль» и «Помог ускорить / замедлить» в игре «Мир кораблей» можно получить исключительно в игровом режиме «Сопровождение дирижаблей», который доступен для кораблей VII–X уровней и суперкораблей в составе Случайных боёв. Но, сам режим в Случайном бое "Сопровождение дирижаблей" окончательно вывели из Случайных боёв с выходом обновления 26.5.
  15. сами же пишите конечно интереса нет подыхать все время
  16. Так, сейчас же (и давненько, кстати) Угломер входит в состав Боевого эксперта, вместе со Светофором))
  17. @Angry_Podjigatel_Saraew Хамиьь прекращайте, ибо чревато.
  18. @Sedoj_LV Мне кажется Леста идет вообще не туда, или почти не туда. Пусть разраб начнет с базы..... подлодка не должна светить эсминец своим ШП для себя и союзников, это убивает его как контркласс для ПЛ, так-же эсминец лишается своего эффекта неожиданности, так как он отображается на миникарте для кораблей красных! А если это торпедный эсминец и ему это полностью ломает геймплей? Мои предложения: 1. Отключить обнаружение эсминцев шумопеленгатором, ИЛИ снизить радиус действия шупомеленгатора по эсминцам до значения 3-4км, чтоб подлодка имела шанс выжить погрузившись на предельную глубину при обнаружении приближающегося эсминца! 2. Исключить возможность подлодкам передвигаться под водой быстрее чем эсминец на форсаже над водой, и уволить человека который допустил это в игру (привет автору U-4501)). Исключение можно сделать для французских ПЛ, и нет, не потому что я прокачал их, а потому что это национальная фишка французских кораблей в игре. 3. Шум винтов и кавитация! Рассмотреть и протестировать пассивный шупомеленгатор на все (или многие) корабли! Они смогут обнаруживать ПЛ в определенном радиусе, если ПЛ будет идти под водой на полном ходу или форсаже, то она будет светиться для ШП на (например 8-9км), а если подлодка идет на 1/4 и не кавитирует, то ШП её не обнаружит! Т.е давайте введем механику акустической сигнатуры под водой, чтоб ПЛ действительно были тихими охотниками, 4. Продлить по времени время нахождения следа от импульса от ПЛ на воде!
  19. Добрый вечер. Обратитесь пожалуйста в ЦПП. И создать отчёт c её помощью Game Check.
  20. Блин, чел! Подписываюсь под каждым твоим словом! Ни добавить, ни убавить!
  21. a911

    Флуд-каюта

    Да прям, там на раз кашлянуть было... Есть намного круче личности, на кого калории тратить приходиться. Впервые в бар попал, вижу...
  22. Добрый вечер. В ранговых боях игры Мир кораблей участвуют две команды по 6 или 7 игроков в каждой (в зависимости от сезона и лиги), то есть всего в бою находится от 12 до 14 игроков. Ознакомьтесь, пожалуйста с этой статьёй, что бы узнать точно, чем интересны и что происходит в режиме Ранговый бой.
  1. Загрузить больше активности
×