Все публикации
- Последний час
-
В описываемом бою они этого не сделали. На скриншоте 7 кораблей в одном месте. На фланг столько не закидывает. И чет ПЛ их тоже не испугала, когда они туда забивались всей толпой. Ссыкуны просто использовали это место как "угол", что забиться всей командой и сдохнуть один за другим.
-
коллекционировать еще его можно и в каждом ящике выдавать, бесплатно же)
-
Трусишки
-
Союзный Акидзуки с фланга ушел на центр, где занимался ничем. У нас осталась ПЛ, у них ПЛ и Кагеро. В итоге Кагеро нагло, в инвизе, в 7 км от меня утопил нашу плойку, а я на Истомине остался против них обоих. Самое смешное, что я обоих и убил - сняв 100% плойке и 100% Кагеро. Вот такой вот Истомин - истребитель торпедной мелочи... P.S. В процессе утонул и сам, а бой слили.
-
С каждым выпуском обновления игры наблюдается ухудшение качества игрового процесса, что, безусловно, оказывает негативное влияние на показатели онлайн-активности.
-
Не уведомлений, а именно раков и клоунов. Но если нет, то тогда только закалять дух, имхо.
-
Пей ту вина нет. Все нормально. Из прикольного могу посоветовать пройти ветку лк Германии до Зейдлица. Невероятно фановый супер.
-
Я не использую модификации программного обеспечения. Установка дополнительных программ для отключения уведомлений представляется нецелесообразной.
-
Сколько раз наблюдал как "союзники" поимая, что на нашем фланге есть пл, просто довали деру на другой фланг. ну конечно, обычно на фланге 3-4 корабля, но факт есть факт 90% ЦА стараются убежать..
-
"Разблокируя мощные навыки" - это какие ? Если что-то им добавят помимо 21 очка и талантов, то ок. А иначе проще за свободный опыт капитанов поднять до 21 и гоу. К слову, почти не играю на легендарных капитанах ибо они слишком обычные и озвучка обычная. Предпочитаю играть на уникальной озвувке, просто добавляя им расширенные умения от синего пособия и один легендарный навык от красного. Родители же в виде Ямамото , Того или Макарова не являются основыми капитанами и не сидят на самых часто используемых кораблях.
-
Пока тут можно делать одно из двух: 1. Разобраться с геймплеем ПЛ и наказывать теми возможностями которые есть. 2. А зачем ты немке флажок поставил? И не понятно, какя пл то страшная, синяя или красная? В сухую штоле продули?
-
А, твою бредотемку всё-таки снесли? Чёт долго она продержалась - почти всю ночь. Тайны Верблядского двора?
-
turc3rus подписался на Камера, мотор! Награды зрителям стримов 26.11
-
Приветствую. Это конечно всё хорошо, но мне за просмотр не появилась "Боевая задача" в "БОЕВЫХ ЗАДАЧАХ", несмотря на то, что на Твиче указано, что "Боевая задача №1" получена уже аж 4 дня как. Что делать то?
-
Уголь теперь существует чисто для покупки модернизаций на 11 лвла походу)
-
моды есть, в разделе модов упоминаются
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Я считаю, что можно внедрить систему историй развития капитанов, построенную вокруг индивидуальной системы развития командиров, созданной самим игроком, а в качестве конечной награды можно предложить красного командира. Процесс будет выглядеть следующим образом: сначала игрок получит новобранца-матроса, который начнёт с 10-го уровня. Он сможет служить на любом корабле, изучать таланты разных стран и переходить на другие корабли, не ограничиваясь уровнем страны. Сложность заключается в том, что этот капитан не получает никаких бонусов от карт усиления. Игрок сможет развивать капитана с 10-го до 21-го уровня, выполняя при этом ряд интересных заданий: некоторые из них будут представлять собой случайные сражения, а другие — сюжетные бои. Когда игрок использует этого капитана в бою, в каждом сражении появляется специальное задание, выполнение которого позволяет значительно увеличить текущий опыт. Например, для перехода с 10-го на 11-й уровень требуется 100 000 очков опыта командира; за выполнение небольшой цели можно получить 10 000 очков в качестве награды, а если задание не выполнено — обычное вознаграждение в виде очков опыта. Сюжет можно реализовать так же, как и систему кампаний, только в виде отдельного сборника историй, напоминающего диалоги визуальных новелл в событиях «Эфира», чтобы этот командир сопровождал игрока на протяжении всего пути роста. Игрок получит возможность по своему усмотрению выбирать количество навыков для усиления при выполнении заданий. Я считаю, что это будет очень значимо: игрок выступает в роли капитана, испытывая в игре различные корабли и выполняя их эксклюзивные задания, а также разблокируя мощные навыки. Кроме того, для эксклюзивных капитанов можно установить пол (мужской или женский), а также добавить питомцев и монстров в качестве капитанов. Я считаю, что в настоящее время большинство игроков используют только легендарных капитанов с мощными навыками и высококастомизированных красных капитанов. Сама по себе система развития капитанов несложна, но ей не хватает элементов, которые могли бы вызвать у игроков более глубокий резонанс. Мне бы хотелось сопровождать такого капитана в приключениях и развивать его в течение полугода или года, проходить вместе с ним каждое захватывающее событие, наблюдать, как мы шаг за шагом продвигаемся от первого знакомства до того, как станем боевыми товарищами, а не просто использовать капитана как инструмент, использовать его, а потом выбросить, не оставив никаких впечатлений и не вызвав сопереживания.
-
China_1314520I_KUN114514 подписался на FrostVortex
-
China_1314520I_KUN114514 подписался на Что ждёт «Мир кораблей» в 2027 году?
-
Я надеюсь, что в «Яркую регату» 2027 года будет добавлен «MADRID CLR».
-
Ну про него написано что на него можно будет тратить ивентовые жетоны. Интересно сколько будет нужно, сколько можно будет получить за ивентовые движухи и сколько придётся докидывать. У меня почему то сложилось понимание (надеюсь не ошибочное) что бенхэм вообще бесплатно есть возможность получить или с минимальным донатом.
-
Я бы хотел в игре отдыхать. Зашёл в игру, взял тот кораблик который сейчас хочешь взять и пошел играть. Смысл пытаться тратить в игре деньги если в игре ты не можешь напрямую получить за эти деньги то что хочешь?
-
BREAKING___BAD изменил фотографию профиля.
-
Ну завтра у нас всех появится возможность купить черный Бенхем за тележку золота))) (я пожалуй воздержусь), Что-ноябрь оказывается действительно черным
-
Дорогие разрабы, а вы мне могли бы вкладку отправки эмоции убрать или как-то ее отключить, так как я считаю, что это спам и реально бесит в игре, а отключить его нельзя, это больше отвлекает. одним словом играть даже желание пропадает
-
Трудозатраты слишком разные. МК же не на Юнити сделано, где выбор целевой платформы вин/мак/лин происходит на этапе создания экзешки.
