Перейти к содержимому

Flashbum

Участник
  • Публикации

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10747

Оценка

55 Хорошая

1 подписчик

О Flashbum

  • Звание
    Старшина 2 статьи
  • Знак

Посетители профиля

1 235 просмотров профиля
  1. Мне понравился. Наверное лучший линкор на 6-м уровне. Из плюсов: 1) быстрая перезарядка позволяет очень эффективно работать по крейсерам, эсминцам - фугасы даже иногда пробивают, и по линкорам на расстоянии меньше 10 км. Из минусов: 1) урон как вата впитывает, в нос пару цитаделей можно отхватить и полюбоваться красивыми дырочками, пару пожаров с прилетевшего залпа. Следующий Zulficar на 7-м уровне гораздо крепче в нос даже против девяток. 2) Хилка слабая, насколько помню 333 урона в минуту и 32 секунды хилит, КД я до 48 секунд разгонял ну всё равно при таком впитываемом уроне не хватает.. Под фокусом тонешь даже при включенной хилке. В общем рекомендую обязательно стоять за островом, баллистика позволят, первую половину боя работать в первую очередь по крейсерам и эсминцам.. От советских и японских линкоров 7-8 уровня держимся как можно дальше, шьют насквозь.. Фугасами их накидывать чтобы горели.
  2. Flashbum

    Гайд по эсминцу VIII уровня Z-23 (0.9.2)

    Евроэсмы, которыми кишит рендом сейчас, к сожалению укатывают Зетку без шансов. Профит от 150 мм увидел только один: ситуативно поймать крейсер и расстрелять его с ББ в борт, цитадели вылетают пачками, а так стоковые орудия получше за счет перезарядки, торпеды и поджог наше все.
  3. Смысл этой второй половины боя? Когда голос за кадром уже давно бубнит: "команда противника близка к победе", точки слиты, союзники утопли и тут вы пытаетесь что-то сделать, уже в фокус не попадаете, а вас любой мелкий крейсер в нос на 4000-6000 каждым залпом долбит и хилок нет, потому что к вам весь бой по два пожара за залп прилипало. Я давно заметил что линкор для побед должен либо танчить, либо быстро дамажку вливать В НАЧАЛЕ боя. До этого лк были поменьше, их не так фугасами заливали, я успевал на форсаже кружок сделать, кого-нибудь утопить и убежать отхилиться с половиной хп, а на этом неповоротливом бегемоте с пукалками 8-го уровня... Вся надежда на Республику, 431 мм даст всем прикурить
  4. Пока этот корабль вызывает жуткое отвращение. После великолепных Нормандии, Лиона и Ришелье - это какое-то недоразумение. Я на Ришелье в пять раз быстрее любую десятку распилю, чем на этом чуде. Дальность не нужна точно - горохом кидать вообще бесполезно, даже по лионам, нагато и проч, фугасы тоже никчемные; маскировка не нужна - эсмы все равно высвечивают без проблем; все забил в живучесть, перезарядку и скорость поворота башен - уже хоть огрызаемся, будем дальше нащупывать
  5. Flashbum

    Buffalo — крейсер США IX уровня [0.10.10]

    Отыграл 2 боя, понял, что играть надо строго на ББ, потому что над фугасами даже эсминцы смеются и прокачать маскировку на максимум Что поставить в шестой слот: дальность стрельбы или время перезарядки? Как Буффало вообще издалека накидывает?
  6. Знаете, попробовал играть в стиле "папки" - тут же сожгли с 30 000 нанесенного урона. Лучше уж по-старинке, включил форсаж и полетели. Я модернизацию поставил - дистанция гарантированного обнаружения торпед 1.8, помогает. т
  7. Прикольный этот Ришелье. Тапок в пол, разгоняем 34,5 и топим все что шевелиться. Только на переднем крае все торпеды идут в нас, надо как-то приспособиться в ПТЗ их принимать.
  8. Для дымов орудия с Фиджи уже не работают, я вообще орудиями категорически недоволен, слабые, откровенно слабые. Кидает к десяткам и оттуда накидывать по Курфюстам и Де мойнам бесполезно, хоть удымись. Остаются РЛС и торпеды.Разгоняем маскировку до 9,2 км, перерыв РЛС до 108,3 секунды и начинаем хардкор. Торпеды использовать обязательно! Живучесть у корабля странная, вроде крепкий, несколько дредноутов взял уже, но 20-25 % боев то детонация, то сокрушительный удар. Очень уж взрывоопасный, не подкручено ли тут что-то во избежание тотального нагиба? Не получается расслабиться.
  9. Боялся брать его после Фиджи, но Эдинбург лучше. Мощная хилка, маскировка 9,2, РЛС и торпеды 10 км. Шикарно, просто шикарно! Даже с десятками в топе списка после боя. Очень потные бои, но интересно. Корабль, который тащит.
  10. Я сейчас на Нормандии, в первом же бою упал в обморок от цифр урона и божественной маневренности, даже пока ощущение иллюзорности и ненастоящности происходящего. Если бы авик мне не напихал по самое немогу.... Будем держаться с ПВО баржами рядом:)) Вот кстати понятно, что у Британии искусственно занерфлены в хлам орудия, просто зарезаны в ноль, просто весь дамаг умножается на 0,1. Корбет стреляет, Нормандия стреляет, а Британия бумажным шариком в коктейльную трубочку плюет. Проходите Британию за свободку, не мучайтесь.
  11. После Корбета очень уныло смотрится. Вырос уровень боев, теперь нас дырявят и в нос и в ромб и пожары вешают за 16 км, какой-нибудь Колорадо или Нагато просто изничтожают. А скорость то та же, 21 км. По ощущениям модули критуются меньше, чем у Корбета - там то двигатель, то руль постоянно отлетали, но затопления и пожары Британия цепляет как в зарослях чертополоха, постоянно прилетает то 2 пожара от залпа, то 2 затопления от авика, пока доползешь...хотя не доползешь, все уже умные стали. ББ плохие, на дистанции только по крейсерам типа Нюрки, по ЛК без толку от слова совсем. ЛК четвертый уровень еще можно расстрелять вблизи, пятый нам уже не по зубам, Железного Дюка я два залпа в борт с 4 км не пробил. Фугасы какие-то подкрученные, 26% вероятность поджога, по ощущениям процентов 8. Ладно хоть неплохо пробивают легкобронированные цели с <10 км, лучше чем сквозняки от ББ. Скорей бы пройти его, как и Нормандию, там пишут тоже не айс.
  12. Мне в принципе понравился, отличный кораблик ближнего боя. Издалека стреляет крайне плохо, наверное максимальное рассеивание среди всех линкоров 237 м, против 205 у Кайзера, 179 у Гангута, 192 у Миоги и т.д. Ему система управления огнем по моему даже не нужна, так, фугасами наудачу запустить. Перестрелки на дистанции - плохая идея. Скорость маленькая - 21 узел, поэтому думаем, как добраться до неприятеля. Зато если сблизились хотя бы примерно: крейсера 10-12 км, лк 8-10 км, эсминцы 5-6 км, то французская мясорубка Мулинекс перемалывает за секунды. Потрясающая на фоне остальных лк маневренность: радиус 580 м, время перекладки рулей 12,3 помогает уворачиваться от торпед. В общем кораблик такой, специфический, бодрые покатушки, наверное больше выезжает за счет любителей лететь на него с надеждой утопить несуразного ежа, но вблизи шансов выжить у них нет. Ну и скрин с нулевым кепом:
  13. Я вообще не доначу, и так все нормально. Теперь в оконечности фуллдамаг залетает, без резки ПТЗ. 120 000-140 000 за бой набивается просто так, без потения. Хоть стата с 41 до 47 поднялась...профит
  14. Народ, нас апнули!!!!!!!!!!!! Сегодня выкатил свой Хакирью, заметил что дамаг от торпед резко вырос! Что-то подкрутили
  15. Накопил денег, купил медвей, отлетал восемь боев. Вердикт: неинтересно. Провел выборку за несколько боев:: 68 торпед, общий урон 173 801, 8 затоплений, Ракеты Hvar 122 попадания, общий урон 38 371. Бомбы 64 попадания, общий дамаг 153 486, 1 торпеда=2 855,9 дамага, шанс затопления ~12%. 1 ракета=314,5 дамага 1 бомба= 2 398,2 А вывод простой, авик толком не может ничего, кроме как вешать пожары. Рукастые эсминцы неубиваемы, у крейсеров ПВО, остается только пожары на броневанны вешать. Вот и весь геймплей, вот и все разнообразие стратегии и тактики по 320 000 за один бой. Хочу старые авики с красивыми дуэлями истребителей и ваншотами эсмов.
×