-
Публикации
38 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31155 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FIDEL_CASTR0
-
Модифицируем ТТХ [ч.5. Палубная авиация] (0.7.12.х) - неактуально!
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Руководства
Модифицируем ТТХ Часть 5. Палубная авиация Всем привет! Серия тем "МодифицируемТТХ" предназначена для обучения новичков проекта WoWs азам прокачки различных конфигураций кораблей и улучшениям их определенных тактико-технических характеристик. В этих темах мы затронем различное вооружение кораблей (орудия ГК, ПВО, ПМК, торпедные аппараты, авиаоборудование), живучесть, маневренность, обнаружение и видимость. В данных темах мы будем иногда употреблять общий термин для модулей, модернизаций, навыков командира, флажных сигналов - модификатор. Пятый выпуск посвящен палубной авиации (истребители, бомбардировщики и торпедоносцы). Посмотрим, с помощью каких модификаторов и какие ТТХ палубной авиации мы можем улучшить. Содержание топика: Живучесть и боеспособность палубной авиации Время подготовки авиагрупп и скорость самолетов Количество самолетов и авиагрупп, наносимый ими урон Примеры расчета модифицирования ТТХ палубной авиации Для удобства в конце темы будут приведены некоторые примеры предварительного расчета модифицирования без реального приобретения модификаторов. В тексте темы у некоторых модификаторов будут указаны коэффициенты на которые надо либо умножать,либо прибавлять, чтобы выяснить окончательную улучшенную тактико-техническую характеристику. Живучесть и боеспособность палубной авиации Модули Истребители, Торпедоносцы, Пикирующие бомбардировщики Улучшение этих модулей в основном положительно влияет на увеличение боеспособности различных авиагрупп исходя из вида модуля. Но иногда уменьшает количество боекомплекта этих же самолетов. Модернизации Авиагруппы. Мод.2 Увеличивает боеспособность истребителей на 20 % (коэффициент х 1,2) для авианосцев V-X уровней Авиагруппы. Мод.3 Увеличивает боеспособность торпедоносцев и бомбардировщиков на 20 % (коэффициент х 1,2) для авианосцев IX-X уровней Навыки командира Мастер предполетного обслуживания Увеличивает живучесть самолетов авианосцев на 5 % (коэффициент х 1,05) Маневр уклонения Повышает боеспособность ударных самолетов при возвращении на авианосец на 75 % (коэффициент х 1,75), но при этом снижается их скорость на 30 % Время подготовки авиагрупп и скорость самолетов Модули Истребители, Торпедоносцы, Пикирующие бомбардировщики Улучшение этих модулей иногда положительно влияет на увеличение крейсерской скорости самолетов различных авиагрупп исходя из вида модуля, но при этом иногда уменьшает количество боекомплекта этих же самолетов. В некоторых случаях эти модули могут повлиять на уменьшение крейсерской скорости самолетов различных авиагрупп, но с одновременным увеличением их боеспособности. Модернизации Полетный контроль. Мод.1 Уменьшает время подготовки всех видов палубных самолетов на 15 % (коэффициент х 0,85) для авианосцев V-X уровней Полетный контроль. Мод.2 Увеличивает максимальную скорость всех видов палубных самолетов на 5 % (коэффициент х 1,05) для авианосцев IX-X уровней Навыки командира Мастер предполетного обслуживания Уменьшает время подготовки авиагрупп авианосцев на 10 % (коэффициент х 0,9). Мастер торпедного вооружения Уменьшает время подготовки торпедоносцев на 20 % (коэффициент х 0,8) Отчаянный Уменьшает время перезарядки всех типов вооружения на - 0,2 % за каждый 1 % потерянной боеспособности (во время переобучения не работает!!!) Количество самолетов и авиагрупп, наносимый ими урон Модули Полетный контроль Улучшение этих модулей напрямую влияет на состав авиагрупп авианосца. К примеру, увеличение количества авиагрупп истребителей может повлиять на уменьшение количества авиагрупп бомбардировщиков. В некоторых случаях, увеличение количества определенного вида авиагрупп может повлиять на исключение другого вида авиагрупп (то есть до 0). Истребители, Торпедоносцы, Пикирующие бомбардировщики Улучшение этих модулей в основном положительно влияет на увеличение среднего урона в сек. самолетов различных авиагрупп исходя из вида модуля. Но иногда уменьшает количество боекомплекта этих же самолетов. Модернизации Авиагруппы. Мод.1 Увеличивает средний урон в сек. стрелкового вооружения истребителей, а также оборонительного вооружения торпедоносцев и бомбардировщиков на 10 % (коэффициент х 1,1) для всех авианосцев Навыки командира Мастер воздушного боя Увеличивает средний урон в сек. истребителей за каждый уровень разницы на 10 % (коэффициент x1,1). ВНИМАНИЕ!!!! Данный навык увеличивает урон только против самолетов противника уровнем выше. Мастер-бортстрелок Увеличивает средний урон в сек. бомбардировщиках и торпедоносцев с бортстрелками на 10 %. Воздушное господство Увеличивает количество истребителей и бомбардировщиках в соответствуюих эскадрильях авианосцев на 1 самолет (коэффициент + 1). Взрывотехник Увеличивает вероятность поджога снарядом ГК на 2 % (коэффициент + 2) Экстремальный взлет Делает возможным взлет и посадку самолетов во время пожара на 100 % (во время переобучения не работает!!!) Флажные сигналы November Echo Setteseven Увеличивает средний урон в сек. оборонительного вооружения торпедоносцев и бомбардировщиков на 10 % Victor Lima, India X-Ray Увеличивает вероятность поджога авиабомбами бомбардировщиков на 2 % (коэффициент + 2) ВНИМАНИЕ!!! Появление особых модификаторов в обновлении 0.6.1 Это первый этап по введению в игру и развитию системы специальных модернизаций разной степени редкости, которые игроки получают за отдельные достижения, активности и в суперконтейнерах. Модернизации будут устанавливаться либо на классы, либо на корабли одной нации, а некоторые доступны только для конкретного корабля. Эти модернизации будут недоступны для кораблей Arpeggio и «Драконов». ВНИМАНИЕ!!! Изменения полётного контроля американских авианосцев в 0.6.14 Для всех американских авианосцев убран выбор полётного контроля. Изменения повышают универсальность каждого авианосца в ветке, сохраняя при этом их игровые особенности. Кроме того, для кораблей Lexington (VIII уровень), Essex (IX уровень) и Midway (X уровень) стали доступны самолёты с бронебойными бомбами, которые позволят разнообразить тактику игры и добавят новые возможности. Кстати, эллипс сброса бронебойных бомб значительно меньше осколочно-фугасных бомб, но при этом они наносят большой урон бронированным целям и не поджигают корабли противника. Параметры бронебойных бомб: Ширина рассеивания при бомбометании: 51 м; Длина рассеивания при бомбометании: 240 м; Максимальный урон бомбой: 8000 ед. Примеры расчета модифицирования ТТХ палубной авиации Расчет времени подготовки истребителей К примеру, нам нужно выяснить окончательные ТТХ времени подготовки истребителей Grumman F4F-4 американского авианосца VI уровня Independence после установки модернизации "Полетный контроль. Мод.1" (коэффициент х 0,9) и изучения навыка "Мастер предполетного обслуживания" (коэффициент х 0,9). Итак, базовая время подготовки истребителей Grumman F4F-4 американского авианосца Independence - 27 сек. 27 х 0,9 х 0,9 = 21,87 сек. Таким образом после установки вышеуказанных модификаторов окончательное время подготовки этих истребителей станет 21, 87 сек.. Для более подробного ориентирования в плане улучшения различными модификаторами определенных ТТХ корабля, можно посмотреть вот эти темы: Модифицируем ТТХ [ч.1. Орудия ГК] Модифицируем ТТХ [ч.2. Орудия ПМК] Модифицируем ТТХ [ч.3. ПВО] Модифицируем ТТХ [ч.4. Торпедное вооружение] Модифицируем ТТХ [ч.5. Палубная авиация] Модифицируем ТТХ [ч.6. Системы обнаружения и маскировки] Модифицируем ТТХ [ч.7. Живучесть и маневренность] Связки модификаторов (...или масло масляное)- 13 ответов
-
- 10
-
-
- истребители
- торпедоносцы
- (и ещё 5 )
-
Модифицируем ТТХ [ч.7. Живучесть и маневренность] (0.7.12.х) - неактуально!
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Руководства
Модифицируем ТТХ Часть 7. Живучесть и маневренность Всем привет! Серия тем "МодифицируемТТХ" предназначена для обучения новичков проекта WoWs азам прокачки различных конфигураций кораблей и улучшениям их определенных тактико-технических характеристик. В этих темах мы затронем различное вооружение кораблей (орудия ГК, ПВО, ПМК, торпедные аппараты, авиаоборудование), живучесть, маневренность, обнаружение и видимость. В данных темах мы будем иногда употреблять общий термин для модулей, модернизаций, навыков командира, флажных сигналов - модификатор. В предыдущих выпусках мы рассмотрели по отдельности живучесть орудий ГК, ПМК, ПВО, ТА, авиации. Cедьмой выпуск посвящен общей живучести корабля, маневренности корабля и снаряжению, обеспечивающего улучшение этих характеристик. Посмотрим, с помощью каких модификаторов и какие ТТХ живучести и маневренность мы можем улучшить. Содержание топика: Общая живучесть корабля Маневренность корабля Улучшение ТТХ снаряжения Примеры расчета модифицирования ТТХ живучести, маневренности и снаряжения Для удобства в конце темы будут приведены некоторые примеры предварительного расчета модифицирования без реального приобретения модификаторов. В тексте темы у некоторых модификаторов будут указаны коэффициенты на которые надо либо умножать, либо прибавлять, чтобы выяснить окончательную улучшенную тактико-техническую характеристику. Общая живучесть корабля Живучесть корабля складывается из 3 составляющих: боеспособности, бронирования и противоторпедной защиты (ПТЗ). У эсминцев, некоторых линкоров и крейсеров ПТЗ отсутствует. Улучшение ТТХ возможно только у боеспособности корабля и ПТЗ корабля. Здесь мы рассмотрим какие модификаторы могут снизить: вероятность выхода из строя двигателя, рулевых машин, время их ремонта, время устранения и возникновения пожара, а также вероятность затопления. Модули Корпус При изучении усовершенствованного корпуса возможно положительное изменение боеспособности корабля и значений ПТЗ. Для каждого корпуса каждого корабля оно индивидуальное. Модернизации Погреба боеприпасов. Мод.1 Уменьшает вероятность взрыва погреба боеприпасов своего корабля на 70% (доступно для всех кораблей, кроме авианосцев) Система борьбы за живучесть. Мод.1 Уменьшает вероятность затопления и урона от торпед при попадании в ПТЗ на 3 % и вероятность пожара на 5 % (доступно для всех кораблей III-Х уровней) Система борьбы за живучесть. Мод.2 Уменьшает время устранения затопления на 15 % и время тушения пожара на 15 % (доступно для всех кораблей VI-Х уровней) Энергетическая установка. Мод.1 Уменьшает вероятность выхода из строя двигателя на 20 % и время ремонта двигателя на 20 % (доступно для всех кораблей III-Х уровней) Рулевые машины. Мод.1 Уменьшает время ремонта рулевых машин на 20 % и вероятность выхода выхода рулевых машин из строя на 20 % (доступно для всех кораблей III-Х уровней) Рулевые машины. Мод.3 Уменьшает время ремонта рулевых машин на 80 % (доступно для всех эсминцев и крейсеров VIII-Х уровней) Особые модернизации Аварийная команда. Мод.1 Увеличивает время работы снаряжения "Аварийная команда" на 40 %, устанавливается на корабли VI-X уровня Навыки командира Основы борьбы за живучесть Уменьшает время устранения неисправностей, пожаров и затоплений на 15 % Из последних сил Корабль сохраняет способность двигаться и маневрировать при выведении из строя двигателя или рулевых машин (во время переобучения не работает!!!) Противопожарная подготовка Уменьшает вероятность возникновения пожара на 10 % и уменьшает количество возможных очагов возгорания на 3 Мастер борьбы за живучесть Увеличивает штатную боеспособность корабля на 350 очков за каждый уровень (коэффициент 350 х уровень корабля + к очкам боеспособности) Профилактика Уменьшает вероятность выхода из строя модулей корабля на 30 % Мастер на все руки Уменьшает время перезарядки всего установленного снаряжения на 5 % Навыки уникальных командиров Мастер на все руки "Джек Дюнкерк" - улучшенный навык Уменьшает время перезарядки всего установленного снаряжения на 10 % Снаряжение Аварийная команда После активации временно ускоряет ремонт модулей, тушения пожаров и устранение затопления, а также автоматически устраняет новые возникающие неполадки в период действия снаряжения Ремонтная команда После активации временно частично восстанавливает боеспособность корабля, устраняя некоторые повреждения со скоростью 0,4-0,6 % от общей боеспособности в секунду Флажные сигналы Hotel Yankee, India Delta, Juliet Charlie, Juliet Yankee Bissotwo Официальное видео WoWs Как это работает: Боеспособность Как это работает: Бронирование Как это работает: Пожары Как это работает: Ремонтная команда Маневренность корабля Маневренность корабля в тактико-технических характеристиках отображается в 3 составляющих: максимальная скорость хода, радиус циркуляции и время перекладки руля. Хорошая скорость хода не означает, что корабль может быстро сманеврировать от приближающихся торпед или идущего на таран противника. В таких случаях важен радиус циркуляции руля, который должен быть небольшим и короткое время перекладки руля. Модули Корпус При изучении усовершенствованного корпуса возможно положительное изменение времени перекладки руля. Для каждого корабля оно индивидуальное. Двигатель При изучении усовершенствованного двигателя возможно положительное изменение скорости корабля. Для каждого двигателя оно индивидуальное. Модернизации Энергетическая установка. Мод.2 Уменьшает время набора максимальной мощности при разгоне вперед на 50 % (доступно для всех кораблей VI-Х уровней) Рулевые машины. Мод.2 Уменьшает время перекладки рулей с борта на борт на 20 % (коэффициент х 0,8) (доступно для всех кораблей VI-Х уровней) Рулевые машины. Мод.3 Уменьшает время перекладки рулей с борта на борт на 40 % (коэффициент х 0,6) (доступно для всех эсминцев и крейсеров VIII-Х уровней) Особые модернизации Форсаж. Мод.1 Увеличивает время работы снаряжения "Форсаж" на 50 %, устанавливается на корабли VI-X уровня. Снаряжение Форсаж После активации временно увеличивает максимальную скорость корабля на 8 % (коэффициент х 1,08) (доступно для всех эсминцев ) Флажные сигналы Sierra Mike Увеличивает максимальную скорость корабля на 5 % (коэффициент х 1,05) Улучшение ТТХ снаряжения Премиум-снаряжение Уменьшает время перезарядки снаряжения и увеличивает количество снаряжения на 1 заряд (кроме Аварийной команды - у которой неограниченное кол-во зарядов). Время действия снаряжения остается таким же, как и у бесплатного. Стоимость премиум-снаряжения в дублонах - 15, в кредитах - 22.500. Она неизменна для всех видов премиум-снаряжения. Навыки командира Мастер на все руки Уменьшает время перезарядки всего установленного снаряжения на 5 % (коэффициент х 0,95) Повышенная готовность Уменьшает время перезарядки снаряжения "Аварийная команда" на 10 % (коэффициент х 0,9) Суперинтендант Увеличивает запас всех видов установленного снаряжения на 1 заряд (коэффициент + 1) (во время переобучения не работает!!!) Флажные сигналы November Foxtrot Уменьшает время перезарядки снаряжения на 5 % (коэффициент х 0,95) ВНИМАНИЕ!!! Появление особых модификаторов в обновлении 0.6.1 Это первый этап по введению в игру и развитию системы специальных модернизаций разной степени редкости, которые игроки получают за отдельные достижения, активности и в суперконтейнерах. Модернизации будут устанавливаться либо на классы, либо на корабли одной нации, а некоторые доступны только для конкретного корабля. Эти модернизации будут недоступны для кораблей Arpeggio и «Драконов». Снижения времени действия затопления в 0.6.1 Снижено время действия затопления на 25%: с 120 сек до 90 сек, а максимальное количество потерь очков боеспособности за время действия затопления изменены. Это повысит роль торпед в борьбе с тяжёлыми высокоуровневыми кораблями и положительно отразится на эффективности японских эсминцев, чьи торпеды традиционно обладают самым большим шансом вызвать затопление. Для младших и средних уровней потери уменьшатся и возрастут для старших. Это сделано за счёт приведения параметра «урон в секунду за затопление» к единому для всех уровней значению 0,667% от очков боеспособности в секунду. Таким образом, каждый корабль теперь будет терять за затопление 0,667% от прочности в секунду в течение 90 секунд (если не использовать снаряжение «Аварийная команда» и без учета модификаторов (сигналы, модернизации, навыки командира). Изменения максимального количества очков боеспособности в зависимости от уровня: Обновление 0.6.13. С огоньком Время тушения очагов пожара на эсминцах и крейсерах всех уровней теперь составляет 30 с вместо 60 (кроме Admiral Graf Spee, для которого это время составит 45 с). Это изменение сделает игру на младших уровнях более комфортной для новичков и снизит избыточную разницу между снаряжением «Аварийная команда I» и «Аварийная команда II» Официальное видео WoWs Примеры расчета модифицирования ТТХ живучести, маневренности и снаряжения Расчет времени перекладки руля с борта на борт К примеру, нам нужно выяснить окончательные ТТХ времени перекладки руля японского крейсера VIII уровня Mogami после исследования модуля "Корпус С" (- 2,2 сек.), установки модернизаций "Рулевые машины. Мод.2" (коэффициент х 0,8) и "Рулевые машины. Мод.3" (коэффициент х 0,6) Итак, базовое время перекладки руля с борта на борт у Могами в стоковом корпусе А составляет - 9,3 сек. (9,3 - 2,2) х 0,8 х 0,6 = 3,4 сек. Таким образом после установки вышеуказанных модификаторов окончательное время перекладки руля с борта на борт у Могами станет 3,4 сек.. Расчет времени максимальной скорости хода корабля К примеру, нам нужно выяснить временные ТТХ скорости хода советского премиумного эсминца VII уровня Ленинград после активации снаряжения "Форсаж" (коэффициент х 1,08) с установленным флажным сигналом Sierra Mike (коэффициент х 1,05) Итак, базовая максимальная скорость хода эсминца Ленинград - 43 узла. 43 х 1,08 х 1,05 = 48,76 узлов. Таким образом после установки и активации вышеуказанных модификаторов временная максимальная скорость хода Ленинграда составит рекордные показатели в игре - 48,76 узлов (если округлить, то все 49 узлов!!!). Расчет времени перезарядки снаряжения К примеру, нам нужно выяснить окончательные ТТХ времени перезарядки снаряжения "Аварийная команда" у британского крейсера VI уровня Leander после приобретения премиумного снаряжения "Аварийная команда" (- 30 сек.), изучения навыков командира "Мастер на все руки" (коэффициент х 0,95), "Повышенная готовность" (коэффициент х 0,9) и установки флажного сигнала "November Foxtrot (коэффициент х 0,95) Итак, базовое время перезарядки бесплатного снаряжения "Аварийная команда" у Линдера - 90 сек. (90-30) х 0,85 х 0,9 х 0,95 = 43,6 сек. Таким образом после установки вышеуказанных модификаторов окончательное время перезарядки снаряжения "Аварийная команда" у британского крейсера VI уровня Leander станет 43,6 сек. Расчет количество зарядов снаряжения На забываем, что количество зарядов снаряжения "Аварийная команда" - неограниченно, а вот все остальные заряды снаряжения имеют ограничения и их количество можно увеличить. К примеру, нам нужно выяснить количество такого важного для всех линкоров снаряжения "Ремонтная команда" у немецкого линкора VIII уровня Bismarck после приобретения премиумного снаряжения "Ремонтная команда" (+ 1 заряд) и изучения навыка командира "Суперинтендант" (+1 заряд). Итак, базовое количество бесплатного снаряжения "Ремонтная команда" у Бисмарка - 3 заряда. 3+1+1 = 5 зарядов. Таким образом после установки вышеуказанных модификаторов количество снаряжения "Ремонтная команда" у Бисмарка возрастет с 3 до 5 снарядов. Для более подробного ориентирования в плане улучшения различными модификаторами определенных ТТХ корабля, можно посмотреть вот эти темы: Модифицируем ТТХ [ч.1. Орудия ГК] Модифицируем ТТХ [ч.2. Орудия ПМК] Модифицируем ТТХ [ч.3. ПВО] Модифицируем ТТХ [ч.4. Торпедное вооружение] Модифицируем ТТХ [ч.5. Палубная авиация] Модифицируем ТТХ [ч.6. Системы обнаружения и маскировки] Модифицируем ТТХ [ч.7. Живучесть и маневренность] Связки модификаторов (...или масло масляное)- 42 ответа
-
- 12
-
-
- живучесть
- боеспособность
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
FAQ: связки модификаторов [ТЕМА НАХОДИТСЯ НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА!!!]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
собственно разделы с модификаторами авианосцев и орудий ПВО в первом и втором посте темы доработаны -
[All] Исторические камуфляжи. Добавлен Strasbourg
FIDEL_CASTR0 ответил в тему anonym_xuyy7slkF1N5 в Графические модификации
отлично! мучо грасиас!!!! -
HMS Hood - британский премиумный линкор VII уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
оставлю здесь, если кому вдруг интересно: -
FAQ: связки модификаторов [ТЕМА НАХОДИТСЯ НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА!!!]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
собственно вот и некоторые официальные разъяснения про новые АВ и ПВО и про грядущие изменения -
FAQ: связки модификаторов [ТЕМА НАХОДИТСЯ НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА!!!]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
думаю, что еще будут перепиливать и ПВО и авики, как минимум еще на протяжении двух патчей ибо вышло в 0.8.0 очень сырое.... -
мучо грасиас! получил!
-
ГлинРонин ну чо там насчет БК?
-
валяй в личку! и заранее грасиас! надеюсь, если я не абонент Теле2, то все равно проканает
-
что за БК и на какие плюхи?
-
всем буенос диас! клану ВИВАТ!!!! как говорится - о наболевшем: Про нынешнее ПВО..... много уже тем прочитал, где реально имба-ПВО-корабли с неплохими универсалками нынче нифига не сбивают, а ближние и средние бофорсы и эрликоны только в путь вчарась авики 10 ур. катал, поэтому даже на ПВО-ЛК и ПВО-КР не удалось поиграть а это Гнайзенау, Принц Айтель, Шпее, Северная Каролина, Ришельо, Жан Бар, Москва, Гинденбург, ДеМойн и др. собственно в настоящее время модификаторы ПВО выглядят следующим образом грубо говоря, теперь про дальность ПВО вообще не идет речи и как таковое понятие выделение цели для орудий ПВО (Ctrl+ЛКМ) тоже ушло в никуда Их заменили элементы урона ПВО и сектора ПВО: 1. Постоянный урон: - ближнего, среднего и дальнего действия (БОП + 10 %, ПВО.Мод.2 + 15 %, флажок + 5 %, то есть при наличии всех + 30 %) 2. Урон в разрывах снарядов ПВО: - дальнего и среднего действия в секунду (УОП + 15 %, ПВО. Мод.2 + 15 %, флажок + 5 %, активированное снаряжение Заградка + 100 %, то есть при наличии всех + 135 %) 3. Количество разрывов в залпах ПВО: - дальнего и среднего действия (ПВО.Мод.1 + 2)....грубо говоря + 2 разрыва для каждого залпа, то есть кучность 4. Сектор ПВО: - время усиления сектора (РУОП -20 %) - эффективность усиления сектора (РУОП + 20%) В ТТХ корабля мы сможем увидеть какие-либо изменения только в секторах ПВО при наличии изученного перка РУОП, остальные 3 элемента урона не отображаются Вот пример Миссури Итак РУОП: - в 1,2 раза усилил активный сектор ПВО (с 25 до 50 %) - уменьшил время, затрачиваемое на активацию усиления сектора ПВО (с 12 до 10 секунд) - уменьшил время, затрачиваемое на перенос усиления другого сектора ПВО (с 12 до 10 секунд) щас начну пробовать хайлвельные ПВО-ЛК, на которых присутствуют вышеописанные модификаторы плюс крейсеры с заградкой (Шпее, Атланта, ДеМойн, Гинденбург) и Худ не стал бы торопиться убирать РУПВО из перков, либо удалять какие-то ПВО- модернизации нужно сначала покатать
-
FAQ: связки модификаторов [ТЕМА НАХОДИТСЯ НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА!!!]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
пока тема находится на переработке закину пару мыслей насчет буста нынешних авиков и буста ПВО на остальных кораблях Как я буду бустить авики.... (перки и модернизации) в общем поиграл в рандоме на авиках 10 ур., вроде неплохо вышло...средненько конечно ибо я не авиковод, но для меня норм долго изучал все ТТХ кэпы нужны разные ибо разные ТТХ у многих но самые 4 главных перка у обоих наций, которые 100 % надо изучать - это Воздушное господство, Мастер борьбы за живучесть, Авиационная броня и Стабилизация прицела премы Энтерпрайз, Сайпан и Кага отличаются от своих сородичей видами бомб (ОФ, ББ), там нужны отдельные кэпы (буду качать для них отдельных) Ленгли, Сайпан, Хосё, Ружье и Сёкаку - обладают хорошей маскировкой, поэтому ни перк Мастер маскировки, ни модернизация Система маскировки - им не нужны остальным где-то ММ, где-то СМ, а на Хакирю и Мидвею - и перк и модернизация - оба нужны всем японцам нужен перк Стабилизация прицела ибо скорость сведения долгая и многим япам перк Ускорение торпед собственно многим американским авикам он тоже не помешает медленным американским самолетам как воздух нужны перки Улучшенные двигатели, Улучшенный форсаж, Последний рывок либо Отчаянный в модернизациях на всех нациях сделал упор на наличие Авиационные двигатели. Мод.1, Торпедоносцы. Мод.1, Торпедоносцы. Мод.2....на 10-ках + Авиагруппы. Мод.2 в общем пока что буду качать вот так: ЯПОНИЯ 4 - Хосё 6 - Ружье 8 - Сёкаку 8 - Кага (прем) 10 - Хакурю США 4- Лэнгли 6 - Рейнджер 8 - Лексингтон 8 - Сайпан (прем) 8 - Энтерпрайз (прем) 10 - Мидвей Про ПВО..... много уже тем прочитал, где реально имба-ПВО-корабли с неплохими универсалками нынче нихрена не сбивают, а ближние и средние бофорсы и эрликоны только в путь вчарась авики 10 ур. катал, поэтому даже на ПВО-ЛК и ПВО-КР не удалось поиграть а это Гнайзенау, Принц Айтель, Шпее, Северная Каролина, Ришельо, Жан Бар, Москва, Гинденбург, ДеМойн и др. собственно в настоящее время модификаторы ПВО выглядят следующим образом грубо говоря, теперь про дальность ПВО вообще не идет речи и как таковое понятие выделение цели (Ctrl+ПКМ) тоже пропало Их заменили элементы урона ПВО и сектора ПВО: 1. Постоянный урон: - ближнего, среднего и дальнего действия (БОП + 10 %, ПВО.Мод.2 + 15 %, флажок + 5 %, то есть при наличии всех + 30 %) 2. Урон в разрывах снарядов ПВО: - дальнего и среднего действия в секунду (УОП + 15 %, ПВО. Мод.2 + 15 %, флажок + 5 %, активированное снаряжение Заградка + 100 %, то есть при наличии всех + 135 %) 3. Количество разрывов в залпах ПВО: - дальнего и среднего действия (ПВО.Мод.1 + 2)....грубо говоря + 2 разрыва для каждого залпа, то есть кучность 4. Сектор ПВО: - время усиления сектора (РУОП -20 %) - эффективность усиления сектора (РУОП + 20%) Здесь следует не забывать, что когда вы активировали усиление на один сектор на 25 %, то есть в общем сектор будет давать 125 %, то одновременно на эти же 25 % ослабевает сектор, оставшийся без усиления и он будет давать только 75 %. Если же вы изучили РУОП, то значит активированный усиленный сектор будет давать 150 % (125 % х 1,2), а ослабленный сектор только 50 %. Прем-снаряжение "Заградогонь II" В основном при активации снаряжения "Заградительный угонь" идет прирост к урону ПВО + 100 % (коэфф. х 2) Но в некоторых случаях, к примеру, у эсминцев Огневой, Удалой, Грозовой, Lo Yang, американских эсминцев 5-10 ур. - идет прирост к урону + 200 % (коэфф. х 3) См. таблица урона от Заградки Увеличивает урон ПВО и урон разрывах снарядов ПВО средней и дальней зон(с возможными исключениями). Время действия может быть увеличено на всех кораблях с VIII, оснащенных данным снаряжением, при помощи соответствующей модернизации. Уникальные модернизации некоторых кораблей X уровня также могут оказывать влияние на характеристики заградительного огня. ОДНАКО: Например, у линкора Hood заградительный огонь теперь работает на все установки ПВО (в т.ч. ракетные) - т.е. и ближнего, и среднего и дальнего действия. У крейсера Франции VII уровня Algerie в топовой конфигурации действие снаряжения не распространяется на орудия ПВО 25 мм/60 CAD Mle 1939, хотя у кораблей Японии орудия данного калибра входят в среднюю ауру. Посмотрим, как меняются ТТХ ПВО при изучении перков, установке модернизаций и флажка К примеру на линкоре Миссури -
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
ну дык сами испробуйте билды пособирать разные, причем пока бесплатно ибо до 8 февраля еще целая неделя Боевые задачи февраля -
SMS Prinz Eitel Friedrich - немецкий премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
до 8 февраля можно кучу билдов бесплатно перепробовать на любом корабле Боевые задачи февраля Команда на взлёт! Начало: 30 января 09:00 (МСК) Окончание: 08 февраля 09:00 (МСК) Обновлённые авианосцы уже в игре! Самое время переобучить своих командиров и выбрать подходящие навыки. Скидки и бонусы: –100% дублонов на переобучение командира; –100% элитного опыта и дублонов на сброс командирских навыков; –100% дублонов за снятие модернизаций. -
Alsace - французский линкор IX уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Французские
это правило падающего бутерброда чем больше дамага наносишь в бою, тем больше шансов, что он будет проигрышным и это не ирония - сам сколько раз замечал такое -
Dunkerque - французский премиумный линкор VI уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Французские
Французский линкор Dunkerque, уровень VI: время перезарядки орудий ГК снижено с 28 до 26 сек. если это нерф - то что же тогда ап? -
Giulio Cesare - итальянский премиумный линкор V уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
и не только ему собственно убили всю механику ПВО -
«Ленинград» - советский премиумный эсминец VII уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
ну значит какая-то очередная акция за возвращение в игру -
Huanghe (HMS Aurora) - легкий премиумный крейсер Пан-Азии VI уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Паназиатские
заходите в Арсенал, там есть вкладка Лунный новый год собственно там уже все написано -
FAQ: связки модификаторов [ТЕМА НАХОДИТСЯ НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА!!!]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
ВНИМАНИЕ!!!! В связи с выходом 30 января 2019 года обновления 0.8.0 данная тема находится на переработке!!!! Все бусты, связанные с ПВО в первом посте данной темы в настоящее время недействуют!!!! из патча пока что известно: Мы постарались сохранить уникальные настройки ПВО для каждого корабля. Теперь установки разделены на три вида и не пересекаются по радиусам действия между собой: ПВО ближнего действия — орудия до 25 мм включительно, ПВО среднего действия — орудия до 85 мм включительно, ПВО дальнего действия — орудия свыше 85 мм. Установки ПВО постоянно наносят определённое количества урона в соответствии с заданной частотой случайно выбранному самолёту эскадрильи в зоне своего действия. Кроме того, установки дальнего и среднего действия ведут огонь снарядами, которые взрываются на пути эскадрильи и наносят значительный урон самолётам в зоне взрыва. -
всем буенос ночес! как говорится - клану ВИВАТ!!! я не был никогда авиководом, но периодически катал авики...ну и на бета-тестах тоже поучаствовал седня погонял в коопе, немного разобрался в новых ТТХ всех авиков и небольшой пост от "проходимца-авико-профана" запилил
-
FAQ: корабли Arpeggio, Dragon, HighSchoolFleet & Azur Lane [0.10.х]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Новичкам
В обновлении 0.8.0 Балансные изменения Изменён навык «Мастер маскировки»: теперь для всех классов кораблей бонус равен 10%. Раньше этот бонус составлял 16% для авианосцев, 14% для линкоров, 12% для крейсеров и 10% для эсминцев. Как изменение повлияет на классы: эсминцам даст больше времени для закладки манёвра, если они внезапно оказались вблизи от крейсера; крейсерам позволит меньше опасаться линкоров со специализацией в незаметность; для линкоров навык «Мастер маскировки» станет менее ультимативным, таким образом предоставив больше разнообразия для «прокачки». Изменения навыка позволят убрать нелогичные случаи, когда корабль с колоссальными размерами получал бонус к маскировке больше, чем корабль с меньшими габаритами. Мы будем следить за тем, как отразятся данные изменения на геймплее кораблей, и, при необходимости, примем меры. -
В обновлении 0.8.0 Изменения заданий в кампаниях
-
В обновлении 0.8.0 Добавление и изменение контента Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коммьюнити контрибьюторов добавлен британский крейсер V уровня Exeter. Musashi и «Кронштадт» Начиная с обновления 0.8.0 корабли IX Musashi и IX Кронштадт будут недоступны для покупки за свободный опыт и обмена на уголь в клиенте. Эти корабли становятся весьма популярными на своем уровне; чтобы избежать чрезмерного заполнения этими кораблями боев IX уровня и для удержания разнообразия команд на должном уровне, было принято решение убрать возможность покупки и обмена этих кораблей на неопределенный срок. На замену этим кораблям уже пришёл французских линкор IX Jean Bart, а в ближайшем будущем мы представим американский крейсер IX Alaska, который будет доступен за свободный опыт.