Перейти к содержимому

Elfv

Супертестер
  • Публикации

    723
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5425
  • Клан

    [BRIGI]

Все публикации пользователя Elfv

  1. Доброго времени суток Баланс дело тонкое. Особенно в РБ, где на счету каждая мелочь, каждое очко здоровья. Конечно, из каждого правила есть исключения. Некоторые товарищи на 6 уровнях играют лучше, чем на 7 и приносят команде больше пользы. Но таких к сожалению единицы. А среднестатистический игрок, который возможно даже не открыл 7 уровень, а может быть даже в стоке идет прокачивать технику в РБ. Что же мы имеем в итоге. Если он на линкоре, то возможно благодаря балансеру его кинет против линкора 7 уровня, а других линкоров в твоей команде не будет. Хорошая помощь команде. Некому будет "танковать", а он будет жаловаться, что его все пробивают... Заранее будет преимущество у одной из команд. Дисбаланс. Корабль выше уровнем по ТТХ превосходит ниже уровневого это факт, так настроен баланс. Следовательно, при любом раскладе низкоуровневый корабль (даже одного класса) слабее и хуже изначально. Заранее будет преимущество у одной из команд. Дисбаланс. P.S. Нельзя ли было сделать зеркальный баланс классов по уровням? Например линкор 6 уровня только против линкора 6 уровня, так же и с крейсерами и эсминцами. Пускай будут 6 уровни, но пусть они играть против себе подобных по классу. P. P. S. Столкнулся ещё с несколькими "особенностями" балансера. Команды могут быть сформированы при полном отсутствии линкоров, крейсеров и эсминцев в одной команде и наличию их в другой. Дисбаланс. Так же возможны бои, где у одной команды есть (линкор, крейсер или эсминец) выше по уровню+1 над другой. Дисбаланс.
  2. Авики должны страдать( Бери японца он лучше
  3. Доброго времени суток Решил зайти с утра поднять настроение в итоге... Сколько ещё тюленей играют в РБ? Вместо того что бы добить крейсера и взять базу, тем самым выйграв бой. Наш "герой" пошел и убил уснувшего авика. Молодец так держать! В своей массе игроки играют для себя, а не на победу( TVgetfun был прав. Р.S. А нельзя было сделать по человечески? Ботам и тем кто ничего не сделал для победы команды не давать звезду. А ту уже достало такое засилие данных товарищей на несгораемых рангах. И вообще 6 уровни и АРП в руках тех у кого нету 7 левлов смотрятся нелепо. Думаю они не нужны в РБ.
  4. Elfv

    Рейнджер и РБ

    Рейнджер всегда был печален... Тем более авики должны страдать. Не я так сказал. что политика ВГ)
  5. "На вкус и цвет фломастеры разные..."
  6. 6 левл вместо 7 уже ослабление команды+кривой балансер. У некоторых АRP только 7 левла есть, а другого ничего нету. 0 опыта это Вам о чем то говорит? 50% молчал бы. Ну да я виноват что утопил только пол команды в одного. На остальных времени и самолетов не хватило. И да я не могу брать точки в том бою враги по очкам выиграли 2 базы взяли. Так что не позорьтесь... Вы умеете думать) Смотри ответ Smirnovse Смысл есть.
  7. Зато и не приобрел. Выигрышный бой слили(
  8. Elfv

    Журнал Navygaming, 03/2016

    Приз получил! Спасибо большое!
  9. Elfv

    Журнал Navygaming, 03/2016

    Пузыревский цитирует Кембелла. Просто он на ангийском и его не переводили вроде.
  10. Elfv

    Журнал Navygaming, 03/2016

    Блин перепутал(
  11. Elfv

    Журнал Navygaming, 03/2016

    Тогда Уорспайт перекачка мазута. 17:29 Добавлено спустя 0 минутУ амеров уголь был
  12. Elfv

    Журнал Navygaming, 03/2016

    Скорее всего Уорспайт или Малайя. Или же кто из 5-й эскадры. Перекачкой жидкого топлива.
  13. Elfv

    Журнал Navygaming, 03/2016

    Хиппер Франц Фон
  14. Elfv

    Журнал Navygaming, 03/2016

    приказал стрелять в воду
  15. Elfv

    Журнал Navygaming, 03/2016

    Долог путь до Типперери
  16. Elfv

    Журнал Navygaming, 03/2016

    Вице-адмирал сэр Дэвид Битти, командующий флотом линейных крейсеров. Флаг на "Лайоне"
  17. Elfv

    Журнал Navygaming, 03/2016

    Первый морской лорд Джон Фишер Вице-адмирал, командующий флотом линейных крейсеров Битти
  18. Elfv

    Журнал Navygaming, 03/2016

    контр-адмирал Худ. 15:39 Добавлено спустя 1 минутуВторой старший артиллерист Данрейтер
  19. Elfv

    Журнал Navygaming, 03/2016

    Может отбить атаку миноносцев?
  20. Elfv

    Журнал Navygaming, 03/2016

    Доггер Банка, ютланд, и похоже набег на Скарборо
  21. Elfv

    Журнал Navygaming, 03/2016

    Cражение в Северном море
  22. Elfv

    Журнал Navygaming, 03/2016

    Отдал инициативу противнику
  23. Доброго времени суток. Играю на авиках, получается не очень. Поэтому хотел спросить как эффективнее производить торпедирование. К сожалению игроки не всегда делятся своими знаниями. Американский веер торпед + Большая эффективность и живучесть эскадрилий + Малые промежутки между торпедами, + Большая возможность попасть несколькими торпедами в цель (уничтожить одним веером) + Короткий период взвода торпед - Сложность в освоении (Требуются определенные навыки, умения и опыт) - Большой риск промахнутся всеми торпедами Японский веер торпед + Простота освоения + Эффективность % попадания за счет веера + Эффективность благодаря сужению/расхождению торпед - Большие промежутки между торпедами - Низкая возможность попасть несколькими торпедами в цель (уничтожить одним веером) - Низкая эффективность и живучесть эскадрилий - Долгий период взвода торпед ОДНА ЭСКАДРИЛЬЯ/ВЕЕР 1 ПОД ПРЯМЫМ УГЛОМ + Простота исполнения + Высокий % попаданий при условии, что цель не меняет траекторию движения - Очень большая возможность увернуться от торпед у цели 2 ПОД ОСТРЫМ УГЛОМ СПЕРЕДИ + Возможность подловить маневренную цель (если цель заворачивает на торпеды) - Время на исполнение - Возможность увернуться от торпед у цели 3 ПОД ОСТРЫМ УГЛОМ СЗАДИ + Возможность подловить цель на определенном маневре (задний ход) + Неожиданное направление угрозы (сзади) - Большая возможность промахнутся - Возможность у цели обогнать торпеды 4 ПОД ТУПЫМ УГЛОМ + Возможность подловить маневренную цель (если цель отворачивает на торпеды) - Время на исполнение - Возможность увернуться от торпед у цели 5 ОЖИДАЕМЫЙ МАНЕВР + Возможность подловить маневренную цель (довериться интуиции/опыту и скинуть торпеды с учетом будущего маневра) - Время на исполнение - Сложность исполнения - Большой риск ошибки и промаха НЕСКОЛЬКО ЭСКАДРИЛИЙ/ВЕЕРОВ 1 КРЕСТ НА КРЕСТ + Высокий % попаданий - Требуется 2 эскадрильи - Требуется место для атаки - Время на исполнении - Трудность исполнения - Есть возможность увернуться от торпед (между торпедами) 2 ПЕРЕКРЕСТНЫЙ ВЕЕР + Высокий % попаданий - Требуется 2 эскадрильи - Требуется место для атаки - Время на исполнении - Трудность исполнения - Возможность увернуться от торпед 3 ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫЕ АТАКИ + Возможность загнать корабль на нужный курс (под торпеды союзника, залп ГК) + Возможность подловить цель для второй атаки -Требуется 2 эскадрильи - Время на исполнении - Требуется место для атаки - Большая трудность исполнения - Есть возможность увернуться от торпед Р.S. Прошу, написать какой вариант сброса наиболее эффективен против конкретной цели.
  24. Правьте уже методички свои, одно и то же. За размещение заведомо ложной информации о проекте и троллинг- пост удален. JW
×