Перейти к содержимому

Zlobynja

Участник
  • Публикации

    138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7273

Оценка

172 Отличная

О Zlobynja

  • Звание
    Старшина 1 статьи
    Старшина 1 статьи
  • День рождения 01.07.1988

Посетители профиля

1 513 просмотра профиля

Игра

  • Знак
  1. сопровождение "дирижаблей" убрали же)
  2. не хватает форуму баннеров с акциями, чтобы закрывались по крестику в нижнем левом углу, нарисованном черным по темно-синему и хорошо бы ещё видео-баннер с выкрученным звуком. Чтобы перед тем как добраться до того чего хочется, просмотреть все все новиночки адмиралтейства и событие на получение капитана Виктории Бони!
  3. Какая смешная претензия. Обезьянка жмет на красную кнопочку и её бьет током, жмет на синюю и падает банан - обезьянка быстро перестает жать на красную и радуется банану, а тут тысячи боев жмут на красную и жалуются в спортлото - чудеса.
  4. В какие минуты боя товарищ эсминец готов передать бразды правления другим классам за счет внезапного повышения засвета всех эсминцев на 10км?
  5. Это будет тяжело принять, но надо - корабли среди детей сейчас совсем не модная игра, все те, кто неадекватно ведет себя в чате или игре - это взрослые люди, возможно даже старше вас.
  6. Тоже только для очков исследования захожу, чтобы не подставлять команду и самому не мучаться в рандоме игрой на стоковом оборудовании\капитане. Ну и ассиметричный потестил, если это считать коопом. вот там поиграл чуток - он пободрее коопа, но и то и другое слишком просто, чтобы быть интересным долгое время
  7. Хотелось бы, чтобы в 26ом году уже избавились от самого нелепого режима игры - циклон\фронт или как он там называется. Ни на одном классе в игре мне не понравилось в нём играть, куда-то плывешь ничего не понимаешь, а после скучного заплыва в никуда, вылетаешь на такого же бедолагу с не особо контролируемым результатом. Пол команды сейчас итак не видны, но хоть видно, что идет какое-то взаимодействие на карте - тут же понимаешь, что через 5 минут после начала этот шедевр игрового дизайна выколет всем глаза и начнёт бессмысленно убивать твоё время и желание играть.
  8. Попробовал на лк и кр, забавно, но слишком просто, кроме как баланса без лк не понял как тут кто-то умудряется проигрывать, а кому-то так вообще киберкотлетный режим.
  9. Идея норм, но она очень одноразовая и мне непонятно зачем она разработчикам, игрокам тоже в этом мало какого-то вызова умению. Вот были раньше компании и они сподвигали прокачивать новые ветки, играть на новых классах кораблей - тратишь ресурсы, может какие-то премы покупаешь под это, чтобы не качать, видна выгода разрабам, да и игрок узнавал для себя новое, да - это тоже была одноразовая движуха, но оно как-то больше втягивало и показывало разные аспекты игры, а мастерство - ну катаешь ты много на корабле - кому не все равно. Вот я для себя понял, что мне нравится играть на 5 разных кораблях из всех - меня это мастерство к чему должно сподвигнуть? Катать на этих 5 ещё больше? Какого-то чувства гордости за него нет, особенно раз 100ку можно и против ботов накатать. В общем вреда никакого не вижу, но и пользы тоже. Лучше бы новых компаний интересных накидали, которых не было очень давно.
  10. Разве что у автора цитаты, у которого балансировщик в замкнутой системе ориентируется на показатели на которые должен, со слов автора, влиять.
  11. Победы\поражения зависят от балансировщика, но балансирует он уровню игры, которая выражается в соотношении побед и поражений, которые зависят от балансировщика...что-то в логике не так
  12. Основной элемент геймплея этой игры - это попадать по противнику из различного вооружения, а наматывание миль по карте - это побочный и довольно унылый элемент. Большое количество невидимых врагов отключает тебе самый главный и фановый элемент геймплея, но т.к. в игре есть режим с циклоном, который по недоразумению считается фановым и вносящим разнообразие, а не симуляцией ёжика в тумане на 15-20 минут, то не думаю, что большое количество невидимых врагов воспринимается разработчиками как проблема. А жаль. Для уменьшения токсичности большого количества невидимок в боях, я бы предложил протестить раздачу всем кораблям навыка Пеленг, как дефолтную способность.
  13. Обычно такие считают, что они не хотят играть и платить из-за угнетения т.к. они особенные, все поняли и всех раскусили, а вот обычные, глупые игроки из-за угнетения наперегонки бегут донатить, потому что...да потому что эти ваши маркетологи и программисты их так задурили. Такой современный вариант магического мышления.
  14. А в заглавных буквах в середине\конце слов зашифровано "ПОМОГИТЕ" или что, зачем они нужны?
  15. Хорошо что такое никогда не введут, у такой системы было бы столько подводных камней, требующих дополнительных, уже не автоматических разборов, что её изначальные предположительные плюсы, потонули бы в потоках реального негатива.
×