-
Публикации
141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4843 -
Клан
[EL_TO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя EL_TO_
-
К нашему диспуту выложу реплей... ЧТО В НЕМ НЕОБЫЧНОГО? - играет типичный ЦА - дымы для кого? , на реплее видно, что дважды ставя дымы - я перестаю видеть цель которая от меня в 7-8 км.... - это как? тотальный баг против ЭМ? - торпеда заходит в ЛК, но она каким то образом просто исчезает в статистике... - и вообще как то не айс все это ... мы платим хорошие деньги за лабуду..., отстойную графику... и ужасное отношение к нам, со стороны разработчиков... 16:26 Добавлено спустя 2 минуты Посмотрите реплей... я думаю, что вы измените свое мнение...20161010_173414_PASD008-Benson-1945_14_Atlantic.wowsreplay
-
Брать точки да... так и играем пока, только результат не соответствует действию.... все таки за любое полезное действие полагается плюшка.... а не просто так положено согласно жанру...(((( Приходя играть - мы прежде всего ждем положительного настроения... и серебро - это не то, что стоит во главе угла.... место в таблице... - это важнее... когда сделал многое, но все равно стоишь далеко - становится уныло... повторюсь я ЦА и основная масса доната.... Вам без нас будет интересно играть между собой такими крутыми??? вопрос на будущее....
-
Ув. разработчики! Я обязательно напишу большой пост на тему экономики, но сейчас просто вопрос??? - поставив меня на 17 ранг РБ со старта - это вы меня наградили? ... или на мне сэкономили? Мне не трудно пройти стартовые ранги..., но вы меня лишили всех наград за прохождение рангов до 17.... Как то в тему про экономику все ложится одно к одному...
-
Всем удачи по килем! Прошли тесты.... не за горами новый сезон ранговых боев и что хочется отметить, что мы подходим к ним в совсем однобоком свете.... вы спросите как? такое возможно - игра растет!!!... да растет, но своим циклическим ходом, а мы своим... и вот мы все дальше от реалий... вы спросите каких?... - отвечу... возьмем последний сезон - все было иначе и более красочно... а что сейчас не так??? Давайте разберемся по счетно... 1. Ранги до второй лиги - это 6 лвл.... а что там спросите вы? - да ничего... посмотрите обзоры и гайды... попробуйте сыграть на тесте... - ЭМ - Фарангут и все.... и без альтернатив... спросите а где же ЭМ Япов? - ответ... в новой линейке альтернатив...!!! И будет ли там еще баланс? - никто пока не ответит на этот вопрос.... - КР - вообще темное дно.... - Авики - возможно, но ведь это если вообще вы с длинными руками и вас забалансит.... - ЛК - FUSO и все остальные с долей отрыва вниз по списку.... 2. Ранги выше - 8 лвл....тут вообще все без вариантов.... Не буду продолжать... Предвижу кучу дизов..., но это как всегда, от тех, кто считает, что в игре вся техника идеальна забалансна....))) И еще не известно как "ПРЕМЫ" будут жить в новой реальности... Но самое главное, что следует из всего вышеперечисленного, так это то, что мы все больше превращаемся в "однокнопочных", "однополых по принципу нации", однобоких, кого все устраивает, даже если все говорит об обратном.... Ув. разработчики!!! Сделайте геймпей по настоящему разнообразным!!! и не надо будет тогда писать такие посты... ведь когда (лично для меня любимые) ранговые бои не будут предвкушаться такими закономерными...и однобокими... Сделайте игру светлой и разнообразной...))) где у всех будет шанс добиваться успеха на своей любимой технике, а не второпях выкачивать "имоболайзер" для нового сезона....
- 23 ответа
-
- 7
-
- Ранговые бои
- новый сезон
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ребята! давайте тему чуть более динамичнее сделаем... ведь уже не за горами РБ!!!, и что нам навязывают то и будет.... Я вот сейчас активно пытаюсь отработать Дюнкера на 6 лвл - не плохо...., но есть и заковырки..., если в РБ будут по 3 ЭМ Фары.... Дюнк будет как новогодняя елка гореть.... - печалька... опять не прошло...((( Давайте больше фана на кораблики....)))
-
Нет будут и премы и Митсуки..., но ведь на 6 лвл мы все понимаем... Митсука - это просто уныло,... пан-Азия - это по сути Гремящий (5 лвл!!!)... и все... Конечно будут играть все и на всем, но мы говорим о продвижении к "разнообразию" баланса техники, а вот все пока наоборот... когда появится альтернативная ветка Япов и Фибуки займет 6 лвл??? Вот его бы в этот сезон РБ, то это было бы хоть какой то альтернативой Фаре.... По ЛК.... Бавария и Н.Мексика по сравнению с Фусо.... спорно... при том, что это 7 на 7..... Я вот лично еще хочу попробовать и потом даже запилю бои на Французе, но если и ему нос понерфят, то можно будет выкинуть....Он ведь на 6 лвл единственный, кто играет только от носа... 2 башни ГК и все на носу.... Одним словом будет интересно открыть сезон, а там посмотрим.... За ранее спасибо за новый геймплей!!! (без сарказма)....интересно все же....
-
Да может это и не плохо?! Все же лучше когда хоть какой-либо интерес есть, значит все это не зря... Ну а если серьезно, то мне тоже пришлось опять выкупать Фарангута и опять качать лысого кэпа... тут другая дилема... если с первого дня не идти к высоким рангам, то потом по логике событий придется бесконечно качаться на качелях в андеграунде...
-
Балансер изменился и в целом все лучше чем было. Остались моменты по балансу авиков и ЛК. Не секрет, что сейчас идет бум в игре на ЛК и вот может быть доработан момент с тем, когда ЛК 5 лвл попадают к 4-5 лвл и в каждой команде по 2 авика - это еще играбельно, но вот когда ЛК 5 лвл попадает к 7-ам и там по 2 седьмых авика - игра жесть... Ощущение мяса на закланье... Хорошо бы исправить этот момент. Кстати может субъективно, но очень приятно!!!, когда на ЛК не попадаешь в бои с 5 ЭМ и когда играешь на ЭМ, то справедливо чаще попадаешь в ситуации с множеством ЭМ... Одним словом лучше, но есть над чем подумать.
-
Всем доброго дня и удачи на полях морских сражений! Все отлично развивается, вот есть небольшой косячок... и это заметность торпед...!!! она у ЭМ США в среднем 1.1 км а у Япов стала 1.6 км... ну совсем не айс... Арты нет... торпеды... от которых теперь успевают даже неповоротливые Линкоры США уходить.... да...да...да... ведь видимость такова, что только ленивый не увидет + за время ранговых боев все прокачали перки капитанам и получилось, что к 1.6 км + 25% = 2,0 км - это больше чем радиус разворота самого неповоротливого линкора... и в чем смысл этого???? - ЭМ как класс популярен и на него много жалоб, а в итоге целую нацию под нож... - несправедливо... и ранговых боях все меньше увидишь Япов, а кого мы можем увидеть? - Мэхана, Киев да пофиксиную Молнию....(могут возмутиться? ... а она даже по сравнению с Киевом стала дном....)... Так не очень красиво тихо нерфить... и все в угоду баланса Ранговых боев...
- 47 ответов
-
- 6
-
- раноговые бои
- торпеды
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Япов лишили последних привелегий в ранговых боях.
EL_TO_ ответил в тему EL_TO_ в Обсуждение Мира Кораблей
Я тоже на собственном опыте это вижу... Сухарь только и годиться, что светить и отпугивать, а вот базы брать - это только когда там никого нет... имхо если это первый захват и свалка, то ему там не место... Ранговые бои - выделяют из все техники буквально считаные единицы и это лишь доказывает, что баланса нет в целом... все считалось из больших команд, когда вместо испуга кто то просто недосмотрит и пропустит, когда ЛК не ходит на поддержку захвата точки и т.д. Сами Ранговые бои - это почти идеальный режим боя...(игра по скилу), но вот только техника показывает, что качать все подряд - просто пустая трата времени... и как одно из разочарований - это несостоятельность ЭМ Япов в РБ. А Историческая справедливость - это видимо для тех, кто еще не принял сложившийся порядок мироустройства, где все гораздо веселей....))) -
Интерфейс. Розовые простыни ужасны и вообще по тимкилу было бы неплохо поставить фильтр, ну что бы притирки и незначитьные ХП случайного урона просто исключить из системы автоматического учета. Новые иконки хорошие, но надо привыкать и мне показалось, что пожары, криты - слабо выделены...раньше было сразу видно, пожар, цитадель... Дагомер - нужная вещь, респект. Когда прозрачность мини-карты и ее размеры добавят на основу + "ежика в тумане"... было бы удобно совсем уйти от модов. Режим бастион - интересен, но поддержу про дамаг... его пока не учитывают, а это потраченное время и усилия. По поводу балансировщика - он в целом и так не сильно напрягает, вот только ЭМ (сам играю на ЭМ) и понимаю, что количество ЭМ в рандоме не убрать, но просьба делить в балансировщике равномерно исходя из принципа равновесия... 2 япа в одну и 2 япа в другую, стрелковые ЭМ тоже делить поровну. Чтобы огневые и торпедные шансы команд на уровне техники были примерно равны.
-
Ну тогда должен быть упор в данной модификации на скорость вращения башен ГК на 15% быстрее, но скорость перезарядки ГК на 5% больше и это не будет звучать как *** - купил - снял за ненадобностью... и потому он будет мало востребован при таком соотношении параметров. И вообще для ЭМ в данной редакции всех модификаций нет никаких плюшек...хорошо, что не отобрали те, которые были.... Спасибо.
-
Всем доброго здравия!!! Прошел ЗБТ и сотни боев... Начался ОБТ и вот после 200 боев (играю только на эсминцах...) И вот накопились следующие вопросы... постараюсь быть кратким... 1. Баланс. Ну поскольку эсминцы - это особый класс в игре и скажем так от начальных уровней к большим их присутствие в бою уменьшается... Отчасти наверное, что их меньше всех апали... может по динамике развития - они очень дорогие в изучении... (на мой взгляд можно было бы сделать несколько дешевле по опыту, чем ЛК и КР...) !!! Важно... балансировщик их впихивает в различные варианты.... ( ну пример когда много раз подряд на 4 лвл ставил к 6 КР и ЛК.... - это абсолютно слабоиграбельно особенно для новеньких...)... Считаю, что балансить надо +1 лвл максимум...., т.к. - карты не заточены под игру на ЭМ (особенно Океан...) - обнаружение со всеми возможными фичами все-равно оставляет желать лучшего.... - соответствие своему уровню в общем геймплею соответствуют только наверное 9-10 ЛВЛ да и то с натяжкой.... (при отсутствии ГК с подобающей альфой поражения... перезарядка торпедных аппаратах великовата...) 2. Упреждение. После введение в игровой процесс различных фич... заметил, что упреждение работает без учета новой скорости ЭМ...., т.е. играя без использования флагов и умений на форсаж Упреждение работает точно... (это верно близких дистанциях... 2-3 км....), при фичах приходится считать в голове.... углы направления показываются неправильно.... Пожелание!!! Уделите немного времени разработчиков к данному классу кораблей.... Качаться дорого и результат с возрастанием ЛВЛ падает - так не должно происходить...!!!((((
- 24 ответа
-
- 1
-
- ЭМ
- Торпедирование
- (и ещё 4 )
-
Всем доброго дня... Постараюсь кратко и объективно исследовать версию игры на сегодня.... 1. Веток развития прибавилось. Но стал ли гейм-плей интереснее от этого - соглашусь с большинством - наверное нет... не то, что ждали поклонники ЭМ.... и не того, что ждали поклонники КР... Итого: - ни одна введенная в игру нация не получила заслуженного внимания.... и тут добавлю мнение от себя - а за что? - ничего и не произошло... - ЭМ советов - вялое пиршество хороших ГК (которые постоянно вырубают) и недооценённые??? - короткоходные торпеды на фоне посредственных данных ЭМ..... - КР Германии - хорошие торпеды (но на них не многие играющие на КР имеют виды....) и все-таки проигрывающая броня и ГК.... И это все, что мы ждали? 2. Баланс. - тут совсем все плохо стало.... ведь с учетом новорожденных... их стали считать за полноценные единицы... ( и уже пора наконец то уменьшить критование двигателей... - ну сил нету....) - я не знаю статистики, но у меня есть сомнения, когда кто то на 5 лвл ЭМ кричит - "...поставьте меня к 7 лвл ЛК и КР...", вот лично у меня просто не хватает торпед, чтобы потопить 7 ЛК..... да и много других факторов.... - Кливленд - имба, которая все гасит на своем лвл.... и против нее нельзя играть даже на 7 лвл ЭМ..... - верните бои по нормальному весу - вашей пока еще не доделанной технике.... 3. И опять о наболевшем... - господа...!!! - ну нет желания постоянно вливать в ваши призрачные дублоны.... - пора уже сделать все аккаунты едиными.... Развитию прогрессу - да!
- 43 ответа
-
- 3
-
- Балансировщик
- лвл
- (и ещё 1 )
-
Ну вот как лидер форума, так все норм.... А вопрос? - а не у лидеров форума почему нет такой однозначной оценки.... - мало постов написали???? так не от этого ли игра такая, что вы пишите и статистика по вам равняется - ЛИДЕРЫ????
-
Ну хотя бы что то вменяемое...равнозначное... Ведь творчество гейм-плея практически не ограничено....)))))
-
Общее игровое золото, опыт, он-лайн - разрушение мифов.
EL_TO_ добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Всем доброго дня! Играю во всю трилогию от ВГ... давно... и мне кажется, что вот-вот мы опять наступим на грабли, как это было в самолетах... Миф 1. Лучше сначала заработать на вымышленной игровой валюте... (Ваш последний пост от куда взять дублоны?...)... Разрушение мифа. Господа за окном сейчас даже хуже (в плане экономики), чем это было с самолетами, но грабли те же... В ВГ делали ставку на то, что после релиза придет массовый игрок..., но весь массовый игрок исходит из танкового мира... и это очевидность, т.к. самая большая аудитория была создана именно в этой части трилогии... И тогда все просили скорейшего объединения игрового золота и свободного опыта... 1. Довод от ВГ - игрок придет и прокачает сразу все что только можно, а играть не умеет и игра загнется... 2. Довод здравого смысла - ну да хочется себя ощутить пилотом, но а опыт приходит с азартом... чем больше хочется играть и качать, тем выше азарт в гонке за мастерством... 3. Экономика - дублоны? - золото? - ну деньги попадают на один и тот же счет в Великобритании... а свободный опыт? - так это те же живые деньги... а иначе зачем он нужен? 4. Корабли - скудность игровых веток и запредельные цены на прокачке... все больше игровое сообщество заставляет желать слияния аккаунтов в полном формате... Вот у меня есть игровое золото и достаточное кол-во свободного опыта... и я бы поиграл на АВИКАХ...., а так я играю только лишь на ЭМ...(думаю я в этом желании не одинок), а с учетом уже начавшихся замутов с игровой механикой, кол-во моих боев падает... а у всего сообщества??? - тренд я думаю не далек от общего.... Миф 2. Придет много танкистов и утопит игру... Разрушение мифа. 1. Ну есть цепочка развития, которая не позволяет сразу сесть на "ЯМАТО".... 2. Есть фактор цены... В кораблях игровое серебро имеет слишком высокую цену...и даже через чур.... и это тоже не позволит просто купить "ЯМАТО" (ЯМАТО - корабль нарицательный)... 3. Влияние он-лайна. ВГ сразу запустило неплохую идею с ранговыми боями, но по сути - это тот же рандом, который так же зависит от он-лайна.... И имея два полноценных режима в игре мы должны ожидать он-лайн в размере под 100К игроков, а их уже в будни 20-25К....(((( Ничего не напоминает? Мне напоминает.... P.S. Просьба "Лидерам форума" не писать о гейм-плее и прочем флуде, т.к. данный пост касается исключительно экономической основы прихода игроков и их развития в данном проекте...- 104 ответа
-
- 29
-
- игровая валюта
- золото
- (и ещё 3 )
-
Они будут просто невостребованные - это что касается ветки ЭМ СССР (немцы более сбалансированные... и их будут качать ну до 6 лвл - это уж точно). А вообще как то неудачно подготовили ветки..., на стримах все звучало красиво, а вот в реальности другая картинка, а жаль(((.... А ВГ именно это и хотело услышать от опытных игроков..., но только вот времени на переделку уже нет, а жаль.... Я лично очень ждал вливание новой крови в игру....))))
-
Добрый день всем! Игра на "Огневом" в этой версии - игра в камикадзе.... - для 6 лвл у него нет ничего... ни маневренности со скоростью, ни орудий (потому как всего две башни и пониженный урон БЗ, а при вылете, что довольно часто остаешься просто мишенью...), про торпеды молчу... да скорость торпед, но она ничем не компенсирована в плане отсутствия количества оных и дистанции!!!! (4 км на 6 лвл????-издевательство....) - играю преимущественно на ЭМ, по этому знаю толк в этом типе кораблей.... и если баланс США и Япов примерно равный (одинаково есть минусы и плюсы, но от этого скорее интересно играть и периодически менять нацию!!!), то ветку СССР качать точно не буду и другим не буду советовать, кто не играет на ЭМ.... - Итого.... на мой взгляд кто то будет безусловно качать ЭМ СССР, но "вангую", что из рандома в этом виде они быстро исчезнут...т.к. не определенное положение кораблей в боевом применении - обрекает их на недолгую жизнь, или скорейший апп, что не надо было представлять, как ввод новой ветки. И даже не знаю что нужно ему аппнуть...??? Наверное в целом пересмотреть концепцию ветки ЭМ СССР с точки зрения уже сложившегося гейм-плея... А так спасибо за возможность испробовать кораблик.
-
Общее игровое золото, опыт, он-лайн - разрушение мифов.
EL_TO_ ответил в тему EL_TO_ в Обсуждение Мира Кораблей
Данная тема была исключительно финансовая (про деньги, опыт...перевод этого по всей трилогии ВГ), а обратите внимание, как продвинутые превращают конкретику о деньгах в торпеды, снаряды.... Ну в данной теме это просто ФЛУД. -
Общее игровое золото, опыт, он-лайн - разрушение мифов.
EL_TO_ ответил в тему EL_TO_ в Обсуждение Мира Кораблей
Мне не понятен алгоритм ваших суждений...кто должен палочкой взмахнуть? - и вот вам 100К в эфире...))) Он-лайн наполняется от разных составляющих: - разнообразие выбора техники для игры!!! - ее доступность, и здесь как раз важен принцип большого игрового ритейлера ВГ - все игры должны быть объединены в одну общую финансовую империю, где интересы игрока стимулируют его осваивать все игровые миры от ВГ... - игровые события... особенно хороши на старте, как дополнительный бонус к быстрому подъему по веткам развития. То, что в субботу и воскресение бывает по 40К игроков (и сервер просто рушится...(((ну это говорит о том, что нет готовности к 100К)...да и наступает комфорт в игре... нормальный рандом..., а когда 20-25К игроков, то комфорт исчезает и большинство сидит на 4-5-6 лвл... - это объективность...Увы. -
Общее игровое золото, опыт, он-лайн - разрушение мифов.
EL_TO_ ответил в тему EL_TO_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну да я на диване именно в корабли играю... вы забываете про более интересные жизненные игры.... И на этой радужной ноте я хочу покинуть вас "продвинутых".... а все остальные просто не созрели до вашего "старшего уровня"..., но только именно они и составляют основу игры, а отнюдь не вы, хотя вам наверное так не покажется...вы же "Старший"...по казарме... или камбузу...??? чумичку в руку и на банку....(((( -
Общее игровое золото, опыт, он-лайн - разрушение мифов.
EL_TO_ ответил в тему EL_TO_ в Обсуждение Мира Кораблей
Да все намного проще... Люди играют не по принципу, что надо потратить на топ....(забываете чтобы перевести в свободный - нужны реальные деньги...), а изначально пробуют что то подходящее для себя... (для этого уже существует достаточно гайдов...)... И если это захватывает, то тогда уже и вкладываются в игру.... Вы просто забываете, что это всего лишь игра.... и деньги, и он-лайн... формируются от заинтересованности... а кто формирует заинтересованность??? - правильно ВГ... и лучше рано, чем никогда...(((( -
Общее игровое золото, опыт, он-лайн - разрушение мифов.
EL_TO_ ответил в тему EL_TO_ в Обсуждение Мира Кораблей
Так при чем здесь свободный опять и покупка "Тирпица"??? Один продается за деньги в магазине и на факт, что его именно танкист покупает....да кто угодно, а вот то, что качается по веткам с помощью свободного опыта - это игроки, которые ценят и реальные деньги..., и опыт заработанный в реальных баталиях...))) И мне вас жаль, что для вас другие части военной саги от ВГ ниже кораблей... поверьте...есть смысл попробовать еще что то - персонально для вас...)))