Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'цитадели'.
Найдено 11 результатов
-
Друзья, сошел ли я с сума, или вдруг есть изменения в игре о которых не сказали. Вчера продолжил выкачку линкоров и вот те на, цитадели выбиваются с меньшей регулярностью нежели было. Это я косой или такая проблема систематична? Заметил так же, что вместо цитаделей часто стал выходить урон близкий к альфе. Мб вдруг их стало сложнее пробить ? Что думаете ? Товарищи разработчики, фу-фу-фу умалчивать настолько серьезные правки в игре. http://vk.com/getfuntv?w=wall-56578923_26911
-
Собственно такой вопрос - играю в wows blitz, там еще концепция 1.0 у авиков (дико неудобная без кнопки ожидания, но все же). Играю на цеппелине и пытаюсь сделать спецзадание на 50 выбитых цитаделей. Такой вопрос - кому и куда кидать бомбы чтоб выбить цитадельку??? Я знаю что надо целить в башни и центр корпуса, но хочется знать, у кого наибольшая цитадель? А то я так дубу дам прежде чем сделаю. Если будут вопросы об условиях, спрашивайте, постараюсь ответить.
-
Всем доброго времени суток. На создание данной темы меня вдохновила гигантская волна плача и вайна по поводу бронебойных снарядов линкоров в последнем патче. Поскольку сам играю крайне редко, этот вопрос стал для меня неожиданным, так как в патчноуте о подобных изменениях не было ни слова. Поэтому беспокойный разум инженера решился на эксперимент следующего вида: Дано: линейный корабль VII уровня Nagato (калибр 410 мм, орудие 40 cm/45 3rd Year Type, снаряд APC Type 91, масса снаряда 1020 кг, максимальный урон 12600); линейный корабль VIII уровня North Carolina (калибр 406 мм, орудие 16"/45 Mark 6, снаряд AP Mark 8, масса снаряда 1225 кг, максимальный урон 13100); тяжелые крейсеры Японии, США и Германии VII-X уровней; Условия стрельбы: огонь ведется с расстояния 10 км под прямым углом с неподвижного корабля по неподвижной цели в район машинного отделения. Найти: время жизни тяжелого крейсера под огнем линкора, измеренное в количестве залпов, и количество выбитых при стрельбе цитаделей. Результаты: Nagato North Carolina Цель Количество залпов для уничтожения Количество выбитых цитаделей Количество залпов для уничтожения Количество выбитых цитаделей York 2 2 3 1 Pensacola 6 2 4 2 Myoko 3 3 3 1 Admiral Hipper 5 1 3 2 New Orleans 2 3 3 1 Mogami 2 3 4 2 Roon 4 2 5 1 Baltimore 3 2 2 3 Ibuki 2 3 4 1 Hindenburg 3 3 3 3 Des Moines 4 3 4* 3* Zao 3 2 7 1 * - все 3 цитадели были выбиты одним залпом Выводы: Несмотря на то что выборка довольно мала, результаты эксперимента говорят о том, что неманеврирующий тяжелый крейсер живет по огнем линкора, в среднем, 3-4 залпа. Поскольку в прошлых патчах жизнь ТКР была так же коротка и печальна, можно сделать вывод о том, что механика выбранных бронебойных снарядов и модель повреждений выбранных кораблей не изменилась. P.S. Я прекрасно понимаю, что условия эксперимента слишком специфичны и в рандоме практически не встречаются, но для выявления изменений в механике они вполне подходят. Небольшое количество выстрелов компенсируется моим игровым опытом (можно глянуть в статистику), так как технику стрельбы менять мне не пришлось. Серию экспериментов можно продолжить. Пожелания и предложения пишите в комментариях, желательно с цитированием (ТОЛЬКО НЕ НАДО ОВЕРКВОТИТЬ!!!), чтобы я увидел и мог ответить, поскольку ко времени моего следующего возвращения на форум тема будет безнадежно погребена под кучами творческих изысканий наших любимых "Лидеров форума". P.P.S Завтра вечером буду издеваться над линкорами.
- 103 ответа
-
- 16
-
а что с броней палубы у союза? это так задумано что с 9км на минотавре с него выбиваются цитки? п.с. комп слабенький так что видос не очень по качеству картинки
-
Что-то как-то. Получил сегодня в ромб 4 цитадели от Айов. Тот самый ромбик, когда ПМК начинает стрелять. 10-12 км расстояние, считавшееся для немецких ЛК вполне безопасным. Раннее цитадель немцу была скорее исключением - большое расстояние, возможно через палубу - 1-2 раза в месяц, не больше. А тут, за 3 боя, 3 цитки Де Гроссу и одна Бисмарку - всё в ромб. Не лишне сказать, что сама Айова ну никак не цитаделится теперь. Просто сжигание и белый урон в борт. Оно может конечно совпадение, но американцев вполне официально апнули, а немцам бронебойные бомбы привезли, теперь и цитадельки вполне себе доступные стали. Будем продолжать наблюдение.
-
Поиграла на некоторых немецких крейсерах (с огромным использование свободного опыта) цитаделей по линкорам не было, хотя все говорили о них. И вот результат экспериментов в вакууме: Hindenburg вроде бы лучшие бб, но худшие результаты. смотрим спойлер А вот что делают ББшки ЗАО и Балтики (майонеза пока нету, но результаты очень впечатляют)
-
Играю в WoWS несколько месяцев. И в кажущемся и заявленном хаосе (пресловутый ВБР) начали проступать некоторые закономерности. - Броски в топ/на дно в рандоме чаще всего идут по схеме 1-2 или 1-4 (т.е. 1 раз в топе, 2-4 раза на дне, и наоборот. 1-2 - вероятность больше) - Если в один день нагибаешь, в следующий - будешь сливать (иногда достаточно просто перезайти в клиент) - Цитадели-сквозняки от ЛК по крейсерам, через одну игру (1 игра - выбиваешь цитадели как бог, 2-я в тех же условиях - минимальный урон) Сегодняшний свеженький и характерный пример, бои следующие друг за другом. ЛК - НьюЙорк, Цели - стандартные цитаделеприемники (Нюрнберг, Пенсакола, Миоко) В первом бою каждый залп по крейсерам приносил цитадель (1 раз даже 2 шт) Второй - все залпы, а их даже больше было - только сквозняки - 3 потопленных полудохлых крейсера были буквально забиты сквозняками по 1 тыс урона. Такие закономерности действительно есть или так только у меня?
-
Это случилось в январе 2014 года. Были новогодние каникулы, муж нагибал в WoWP(самолетах если кто не знает). И предложил мне полетать с ним. Научил, выпустил в рандом... Я приигралась, полюбила самолеты. А когда я стала обгонять его по скиллу, он ушел в другую игру... Как иловод (штурмовик) я была великолепна И тут вышло обновление 1.5. Наземка стала составная... И я бросила играть. Прошло 4-6 месяцев и я вернулась, под другим ником. Качала тяжей (на штурмовиков была обижена). И вышло обновление ... не помню его номер. Благо смогла влезть на ЗБТ кораблей. Но небо манило И я вернулась еще через 2 месяца, опять приигралась, все было хорошо Но грянул патч 1.9.... Всё... В него я не смогла. Что делать? Пришла опять в корабли И только я приигралась, даже выползла за 50 % побед. И что бы вы думали? Вышел патч 0.5.1... Все пипец ЛК Прощайте цитадели Как вы думаете кто несет за собой этакое... Ну...вот такое??? Мне так кажется, что во всем виновата я Простите меня пожалуйста P.S. Из темы убежала, - побаиваюсь вашего справедливого гнева
-
Уважаемые разработчики! Заметил я, что с недавнего времени играть на "Фусо" стало некомфортно. Вот почему: 1. УПРЕЖДЕНИЕ. Снизилась скорость снарядов. Сейчас, вот именно сегодня, за 5 минут до написания этого фидбэка, я вынужден был брать упреждение по "Нью-Йорку" с 7 км такое, какое раньше брал на "Конго". Согласитесь, скорость у этих кораблей немного разная. Соответственно, теперь такими медленными ББ по "Буденному" с 15 км вообще невозможно попасть, если он хотя бы чуть-чуть шевельнет рулем. 2. РАЗБРОС. Раньше "Фусо" нравился мне именно кучностью. А теперь у него снаряды летят как у "Миоги". Вчера за мной (за ЛК!) гнался легкий крейсер "Щорс" на расстоянии 4 км (четырех!), а затем даже 1,5 (полутора!) км. Он торпеды умудрился в меня пустить с кормы и даже попал одной, он сжег меня с фул-ХП фактически до нуля. Да, он шел носом. НО!!!! "Фусо" - линейный корабль, а не портовая шаланда! А я даже из полного бортового залпа попадал одним или двумя снарядами! Я с ПМК по нему набил столько же, сколько с ГК! Еще пример, с тем же "Нью-Йорком" (см. выше). Дистанция 7 км, он идет практически бортом. Три полных бортовых залпа - 36 снарядов. ШЕСТЬ попаданий. Это издевательство над понятием "главный калибр". 3. ЦИТАДЕЛИ. Рандомность попадания в цитадель стала невыносимой. Опять же про этот "Нью-Йорк" - ни одной цитадели. "Фусо" в 12 км бортом - три залпа, ни одной цитадели. "Кливленд" в 9 км, бортом, не маневрирует. Два залпа - ни одной цитадели! Тот самый "Щорс" (см. выше) за мной гонялся минут пять. Ни одной цитадели! Куча рикошетов (356-мм снаряд рикошетит от простой обшивки. Это даже для нашей аркады слишком условно!!!). Я вынужден был переключиться на фугасы, как будто за мной "Северная Каролина" гналась. 4. ПВО, а вернее, его отсутствие. Недавно вкачал командиру усиленную огневую подготовку. Думал, "Фусо" станет легче отбиваться от авиков 4 и 5 лвл. Ан нет, не угадал. Почему-то теперь самолеты падают хуже, чем раньше, когда была только базовая огневая подготовка. Хотя я всегда ставлю приоритет ПВО. Уважаемые разработчики, понятно, что в следующем обновлении вы усилите ПВО "Фусо". Хотя, как мне кажется, вы просто вернете его на прежний уровень. Все вышесказанное в комплексе превращает "Фусо" в "Миоги" 6 лвл. Косой, неповоротливый склад горючих материалов и "груша" для авиков и крейсеров. И не надо писать мне, что я не умею играть на этом корабле! У меня 534 боя на нем и 62% побед! Уважаемые разработчики, я не знаю, специально вы это делаете или это опять баги какие-нибудь. Но верните "Фусо" в нормальное состояние! Это один из самых популярных кораблей в игре. И его унылость сильно влияет на привлекательность игры в целом.
- 77 ответов
-
- 8
-
- упреждение
- ПВО
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Здравия всем! Крейсеры Азии, которые должны были быть 2 веткой эсминцев, однако по недосмотру вышли крейсерами. Кто - то из разработчиков повеселился, а потом из - за сильной загруженности \ суматохи развода с WG\ забыли перевести их обратно в эсминцы, а руководители отделов недоглядели. Это бывает, мы понимаем! Повеселились, это хорошо - юмор полезен, но пора бы исправить ошибку! Прошу передать ответственным, что бы их перевели в эсминцы, как и разрабатывали изначально: 1) Убрали цитадели, снизив заметность. 2) Подрезали немного хп и ПВО. Получится неплохая ветка, думаю игрокам понравится!
- 20 ответов
-
- 13
-
Один хороший бой! Новый цикл передач на канале "Оружейная" "Тук! ТУК!!! Кто в цитадельке живет?" Вот такой интересный реплей прислали наши зрители. Отрядная игра на 9-х уровнях, два линкора и эсминец. В противниках оказался Sub_Octavian. Давайте посмотрим на этот бой Подписывайся на наш канал!
- 8 ответов
-
- 1
-
- оружейная
- отличный бой
- (и ещё 4 )