Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_xh8aaOXnArVC

Баланс и ластомер.

В этой теме 156 комментариев

Рекомендуемые комментарии

4 612
[IA]
Альфа-тестер
3 969 публикаций
15 531 бой
Сегодня в 12:03:18 пользователь suiZidal сказал:

 "Одни считают что Бог есть, другие что Бога нет. Ни то ни другое не доказуемо" ,©

 Если кому-то легче верить в существование угнетателя то пожалуйста. "Слабость не порок" :Smile_teethhappy:

Если кому то легче верить в существование ВБРа то пожалуйста. "Слабость не порок" :Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 733
[DNO]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер
7 412 публикации
12 296 боёв
Сегодня в 14:56:33 пользователь Zasofig сказал:

А-а-а, так вы просто читать не умеете! Ну позовите кого из взрослых, что бы он вслух прочитал стартовый пост темы.

Ну или сами попробуйте, говорят чтение жутко увлекательное занятие, хотя бы до второй строчки осильте.

Видимо в вашем кругу общения взрослых нет, раз вы не вкурсе как общаться с посторонними людьми, это печально. да. И мы с вами не про стартовый пост уже беседуем давно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 192 публикации
8 693 боя
Сегодня в 14:01:47 пользователь _arturiwe_ сказал:

А "свидетельства" неизвестных алешек, что леста персонально за ними следит и включает режим угнетения, чтобы они перестали побеждать - это свидетельство только их мнительности, имхо.

Знали бы они о беспрецедентной помощи, оказываемой им Лестой, они б молчали.

Их же не убьёшь в борт. Они жрут фугасы без пожаров и живут с 1к хп весь бой. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 612
[IA]
Альфа-тестер
3 969 публикаций
15 531 бой
Сегодня в 15:06:13 пользователь datoo сказал:

 И мы с вами не про стартовый пост уже беседуем давно.

О! Какие внезапные открытия! А о чем же? Если у вас в голове слышатся какие-то голоса с коими вы беседуете, то так и знайте, это вовсе не я!

Я примерный форумчанин, и в темах размещенный не во флудилке на обсуждение сторонних тем стараюсь не отвлекаться.

 

Но попытка переобуться в воздухе и перевести стрелки забавная, жгите дальше.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
456
[GAVAN]
Участник, Коллекционер
1 730 публикаций
29 715 боёв

По балансу - Максимально близок к идеалу зеркальный баланс по комбинации уровень + класс + нация возможен с минимальным увеличением времени ожидания боя. Премы - тут сложнее, по возможности ставить против такого же (толпы Миссури делают такое возможным), при невозможности - после, скажем, полминуты ожидания смягчать условия и балансить тем же уровнем-классом-нацией (Шарнхорст против Гнейзенау - разница есть, но не кошмарная), при отсутствии линейки (Рома) - просто по паре уровень-класс, второго такого же према можно прождать остаток дня.

После подбора команды - раскидать попавших в бой папок и раков как можно более поровну между командами, но распределять именно среди 24 человек. Зеркала здесь не получится в принципе, но хоть более-менее равномерно сделать реально.

И главное - сделать уже баланс +/-1! Кому интересно страдать на 5 против 7 или на 8 против 10?

 

Ластомер - согласен. Никогда не ставил и смысла в нем не понимаю. Мало ли кого куда закинуло - может, те фиолетовый статюги из красного отряда отмечают чью-то днюху и выпили больше собственного веса?

 

Режим угнетения - тут спорно.

По поводу набрать в команду ботов и АФКшников - байки из склепа, не верю ни разу. Никакой программой не отрегулировать, кто когда удачно выберет фланг или капитально затупит.

А вот подкрутка ВБР - вполне возможна. В игре слишком многое от ВБР зависит. Эллипс рассеивания - честный и неизменный, но куда полетят снаряды? Все в центр или все по краям? Решает ВБР и только он, от игрока вообще ничего не зависит - разве что случайно промахом скомпенсирует выходки ВБР. Пожары - то же самое, полная зависимость от ВБР.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 716 публикаций
16 827 боёв
Сегодня в 14:01:47 пользователь _arturiwe_ сказал:

 

Ошибка считать показания неизвестных людей, полученные неизвестно каким образом, достоверными. Слишком все любят выдавать желаемое за действительное. Вера в режим угнетения на этом форуме - это миниатюра веры в древнегреческих богов и инопланетян. Там тоже были свидетели и очевидцы).

 

     Факт только то, что система спроектирована так, чтобы предотвратить появление уберпапок. Поэтому в игре есть рандом при выстрелах. А "свидетельства" неизвестных алешек, что леста персонально за ними следит и включает режим угнетения, чтобы они перестали побеждать - это свидетельство только их мнительности, имхо.

Я так понимаю, что Ваше представления о современных технологиях на уровне прошлого века.

Леста не следит за Алешками. Просто пара алгоритмов в программе учитывает персональные данные игрока и определяет его дальнейшие параметры.

Как пример: 

Задаем стартовый параметр игрока 5 баллов. Команда из 12 игроков - 60 баллов. Если игрок победил, в следующий бой он уже идет с 6 баллами, а значит в его команде будет игрок с 4 баллами. По такой схеме идет баланс игроков.

Ещё раз, обращу внимание, что это самый простой пример. Естественно, программа настраивается тоньше. Т.к., если Вы заметили, есть индивидуальные настройки: комуфляжи (базовая настройка расброс и маскировка указана, а что в программе - ни кто не знает), сигналы (там вообще не паханое поле для индивидуальной настройки). А про разброс снарядов и систему пробития я вообще молчу.

Поэтому, Ваши не аргументированные сбросы (в стиле сравнения аксиомы и закономерности), меня наводят на смутные сомнения в Ваших способностях вести конструктивный диалог.

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 914
Коллекционер
6 349 публикаций
10 601 бой
Сегодня в 19:29:51 пользователь Francis_Drake1540 сказал:

Ваши не аргументированные (в стиле сравнения аксиомы и закономерности)

     Вы просто не хотите принять, что тут нет закономерности. Есть только слова людей с "подгоревшими стульями", если брать лексику этого форума. Это не может считаться доказательством, это не может считаться результатом эксперимента, говоря языком тервера, но Вы это упорно игнорируете.

К тому же Вы не чувствуете литературных оборотов, гипербол и сравнений:Smile_smile: 

     

Сегодня в 19:29:51 пользователь Francis_Drake1540 сказал:

Я так понимаю, что Ваше представления о современных технологиях на уровне прошлого века.

Леста не следит за Алешками. Просто пара алгоритмов в программе учитывает персональные данные игрока и определяет его дальнейшие параметры.

 

     Само собой, а вместо компа у меня бабушкины счеты, а разговариваю я по дисковому телефону до сих пор. И только Вы знаете волшебные слова "алгоритм", "программа" и "строчки кода". 

 

     Начиная с того, что никто из "угнетаемых" не может даже назвать причину для создания, отладки и поддержки "режима угнетения". Донат? Ага, 10 раз. Донатеров также закидывает в "сливные" бои, и у них также случаются сквозняки или накрытия по врезавшимся в остров. Теоретически-то у них на словах это складно выходит - алгоритм "тонко настраивается и все учитывает". Это при всем том, что Леста балансер не желает нормальный сделать или отбалансить авики уже 3-й год не может. То есть напрямую то, что увеличит удовольствие игроков, подстегнет рост онлайна и донат. Каждый патч у них что-то слетает в клиенте.  А вот пилить "режим угнетения", чтобы 40% Алешкам подкручивать разброс и шанс пожара - легко, на это силы разработки и времени не жалко. И алгоритмы режима угнетения никогда не слетают, работают четко, без сбоев. Может Вы попытаете объяснить, зачем нужен этот режим?

    

      Честно, все эти рассказы про "режим угнетения" выглядят бредом параноиков. Но Вы в это можете верить. Главное только, чтобы неагрессивно. А то это уже душевное расстройство.

 

Скрытый текст

 

Сегодня в 19:29:51 пользователь Francis_Drake1540 сказал:

не аргументированные сбросы

Докопаюсь до столба уж, это слово в данном случае слитно пишется.    

    

 

     

      

 

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
47 публикаций
Сегодня в 19:29:51 пользователь Francis_Drake1540 сказал:

если Вы заметили, есть индивидуальные настройки: комуфляжи (базовая настройка расброс и маскировка указана, а что в программе - ни кто не знает), сигналы (там вообще не паханое поле для индивидуальной настройки).

Ну попросил ведь - не понимаете, не знаете, не имеете ни малейшего представления - не пишите! Сидят троечники с двузначным IQ и строчат ахинею, а WG вынуждено учитывать мнение неквалифицированного (заменил, разумеется слово на менее хлёсткое) большинства. Значимым должно быть мнение меньшинства, а не большинства. Жаль в WG это плохо понимают. Просто не пишите про "режим угнетения", убедительно вас прошу. Вы жалко выглядите.

 

PS: Я тут подумал. Фрэнсис вряд ли поймет так, потому придется пояснить. Вы, Фрэнсис, в трех словах 5 ошибок делаете. Поверьте мне на слово, это очень, очень, очень о многом говорит. прежде весго о том, что с вами вообще не стоит вести беседу. Уровень вашей эрудиции ужасает, и не только в грамматике и правописании.

Изменено пользователем anonym_xh8aaOXnArVC

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
174
[MTC]
Участник, Коллекционер
175 публикаций

Кхе, кхе. Наброшу слегка. 

Баланс работает по заданному алгоритму. Будете спорить? Считаете, что баланс как-то там сам по себе как получиться? Точный 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
137
[IT_S]
Участник, Коллекционер
709 публикаций

Как он работает - видно даже невооружённым глазом.  Купил три дня према, хотел порадовать себя красивыми боями. Вечером 3 дня и 241 бой - решил что больше так делать не буду выбросил псу под хвост и хорошее настроение, и деньги за прем, ни одной победы. Баланс не ночевал. Особенно это заметно, когда на 8-ке идёшь.  Реавторизация до 6 раз за бой, ну а в бой войти, надо постараться, от 2 до 12 минут  это издевательство длится. А какие шикарные команды - просто песня. Входил в бой 3 минуты - нету 5 кораблей. Входил шесть минут - нету 8.  Как затащить такой бой? Учитывая, что у противника почти полная команда, и ниже 9 никого не осталось? :cap_haloween:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
284 публикации
39 415 боёв
В 09.02.2018 в 07:30:51 пользователь RadCommander сказал:

Ребята. В смысле игроки, такие же как и я - убедительнейше вас прошу:

 

1. Не понимаете что такое баланс и как "забалансить команды" не пишите об этом темы и даже не отвечайте в них.

Всё прекрасно с текущим балансировщиком. Есть 3 основных варианта балансить лучше, но у каждого из этих вариантов будет "мааалюсенький" минус.

а) Идеальный баланс по проценту побед, статистике, технике, модернизациям, перкам, модулям итп итд. Но время ожидания будет как минимум 40-50 минут для одного боя. И только при условии что ни один игрок не нажмет за эти 50 минут "выйти из очереди". Нужен вам такой баланс?

б) Лиги (тиры, дивизионы) по скиллу. Представляете, что будет не то что в высших, скажем из 10 тиров, а в средних? Да и сама игра изменится до неузнаваемости. РБ нон-стоп так сказать. Даже мне (а мне нравится идея про дивизоны), скорее всего "будет уже не торт"

ц) Вариант секретный. Но вывод тот же - "хотели как лучше, а получилось как всегда" (с)

 

2. Теперь по поводу ластомера.

Не понимаете, что аддон, чат, игра, ваш монитор, в конце концов, который посмел вывести что-то возмутительное на экран, не могут быть токсичными, разводить панику, подстрекать к бегству - не пишите ничего. Умоляю. Аддон это программка, инструмент. Всё вот это вот дьявольское, что вы приписываете ластомеру - на самом деле существует только в ваших головах, в игроках, в самом человеке. Почитайте Канта чтоль. Чтобы понимать "кто" виноват - помидор, который в вас негодяйски попал или человек его бросивший. Будем запрещать помидоры? А потом мандарины? Ну как дети, ей богу.

 

Бонус.

Точно такая же ахинея изо дня в день про "режим угнетения". Поймите, чтобы вам, персонально забацать режим угнетения, нужен балансер не то что в кубе, а в Грэме - найти 19 человек в команду, которые точно так же прекрасно играют, как и вы, но непременно потянут вас на дно, ни дай боже не выиграют (даже случайно) и которым тоже "подрубили режим угнетения" (они ж не боты, надо реальных игроков таких подобрать за 15-то секунд), а в другую команду 20 человек, "которые вообще играть не умеют, но выигрывают у меня такого распрекрасного", стоя афк на базе. Такое возможно, только если одной команде выдадут холостые. Предвижу - "а вот цитадели не выбиваются, торпеды не дамагают, пожары не вешаются, только сквозняки". Нет этого всего. НЕТУУУ. Никакая программа, даже самая нейросетевая не справится с таким подбором, за такое время и шулерством со снарядами, торпедами и самолетами в прямом эфире. Справиться могут только 5-6 человек "гейммастеров", которые будут сидеть и вручную во время боя "подыгрывать" той или другой команде. Это тысячи, тысячи таких работников ВГ придется нанимать. Ну прекращайте бредить-то уже.

ЗЫ: У меня у самого бывают "сливы" раз по 7-8 подряд, несмотря на высокий дпм, понимание обстановки, стратегии и тактики. Ну бывает. Не без этого.

 

PS: Если возможно - приколотите гвоздями эту тему (ну, или похожую, или своими словами изложите), уважаемые разработчики, чтобы каждый видел.

больные люди что с них взять, а может ему приплачивают....как знать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
743
[_S-H_]
Участник
956 публикаций
24 244 боя

как работает баланс?  - для меня это риторический вопрос.  2 победы из 10  в  среднем. причём  турбосливы.    вся  команда   умирает  быстро  и  чётко.  при  этом видно, что нашу команду  светят  локатором весь бой  и  стреляют противники  очень интересно. - НИ ОДНОГО  промаха.  из залпа  один - два снаряда  (или все,  если не маневрировать)  прилетают стабильно.  налицо  отличная  работа  "точки  упреждения".   +  команда противников   почти вся  имеет   купленых  капитанов  с  19  или сколько там в топе,  очками  навыков.  шансов  даже  не выиграть, а   хоть немного  сопротивляться  естественно нет  ни одного.  вообще ни единого.  и так   7-8  из  каждых  10  боёв.  что это?  при равном балансе  таких разгромов  просто не бывает.  играют примерно поровну, побеждают  с  небольшим  разрывом.  - обычно так.  а  здесь  серия  "выходного дня" !  -  совершенно  очевидно, что баланс  ставит  в  одну команду  тех,  кто  обязан выиграть без вариантов  и тех,  кто  проиграет,  как бы не старался.  о какой честной  игре  здесь можно говорить?...

  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 052
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации
Сегодня в 00:42:08 пользователь TOMSKI сказал:

как работает баланс?  - для меня это риторический вопрос.  2 победы из 10  в  среднем. причём  турбосливы.    вся  команда   умирает  быстро  и  чётко.  при  этом видно, что нашу команду  светят  локатором весь бой  и  стреляют противники  очень интересно. - НИ ОДНОГО  промаха.  из залпа  один - два снаряда  (или все,  если не маневрировать)  прилетают стабильно.  налицо  отличная  работа  "точки  упреждения".   +  команда противников   почти вся  имеет   купленых  капитанов  с  19  или сколько там в топе,  очками  навыков.  шансов  даже  не выиграть, а   хоть немного  сопротивляться  естественно нет  ни одного.  вообще ни единого.  и так   7-8  из  каждых  10  боёв.  что это?  при равном балансе  таких разгромов  просто не бывает.  играют примерно поровну, побеждают  с  небольшим  разрывом.  - обычно так.  а  здесь  серия  "выходного дня" !  -  совершенно  очевидно, что баланс  ставит  в  одну команду  тех,  кто  обязан выиграть без вариантов  и тех,  кто  проиграет,  как бы не старался.  о какой честной  игре  здесь можно говорить?...

Ну это конечно очевидно что все кто умеет попадать -читеры, задонатившие на 19 очковых кепов. :Smile_teethhappy:

Как можно с этим спорить? Особенно если ты уже все решил и не хочешь больше ничего слушать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 632 публикации
В 09.02.2018 в 20:05:48 пользователь _arturiwe_ сказал:

отбалансить авики уже 3-й год не может.

Отбалансить авики в принципе не возможно, это единственный класс в игре, точность попаданий которого  зависит не от ВБР, а на 90% от заточки клешней капитана. Поэтому если на других классах скилл игроков компенсируется удачей и алёша может удачным залпом завалить папку, то у авиков это не возможно, алёша всегда будет сливать, а папка нагибать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
137
[IT_S]
Участник, Коллекционер
709 публикаций
В 10.02.2018 в 20:42:08 пользователь TOMSKI сказал:

как работает баланс?  - для меня это риторический вопрос.  2 победы из 10  в  среднем. причём  турбосливы.    вся  команда   умирает  быстро  и  чётко.  при  этом видно, что нашу команду  светят  локатором весь бой  и  стреляют противники  очень интересно. - НИ ОДНОГО  промаха.  из залпа  один - два снаряда  (или все,  если не маневрировать)  прилетают стабильно.  налицо  отличная  работа  "точки  упреждения".   +  команда противников   почти вся  имеет   купленых  капитанов  с  19  или сколько там в топе,  очками  навыков.  шансов  даже  не выиграть, а   хоть немного  сопротивляться  естественно нет  ни одного.  вообще ни единого.  и так   7-8  из  каждых  10  боёв.  что это?  при равном балансе  таких разгромов  просто не бывает.  играют примерно поровну, побеждают  с  небольшим  разрывом.  - обычно так.  а  здесь  серия  "выходного дня" !  -  совершенно  очевидно, что баланс  ставит  в  одну команду  тех,  кто  обязан выиграть без вариантов  и тех,  кто  проиграет,  как бы не старался.  о какой честной  игре  здесь можно говорить?...

Только вот даже приобретение премиума на аккаунт не гарантирует,  что попадёшь в команду которая обязательно выиграет. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 208
[RE]
Участник, Коллекционер
2 344 публикации
22 901 бой
В 10.02.2018 в 22:42:08 пользователь TOMSKI сказал:

как работает баланс?  - для меня это риторический вопрос.  2 победы из 10  в  среднем. причём  турбосливы.    вся  команда   умирает  быстро  и  чётко.  при  этом видно, что нашу команду  светят  локатором весь бой  и  стреляют противники  очень интересно. - НИ ОДНОГО  промаха.  из залпа  один - два снаряда  (или все,  если не маневрировать)  прилетают стабильно.  налицо  отличная  работа  "точки  упреждения".   +  команда противников   почти вся  имеет   купленых  капитанов  с  19  или сколько там в топе,  очками  навыков.  шансов  даже  не выиграть, а   хоть немного  сопротивляться  естественно нет  ни одного.  вообще ни единого.  и так   7-8  из  каждых  10  боёв.  что это?  при равном балансе  таких разгромов  просто не бывает.  играют примерно поровну, побеждают  с  небольшим  разрывом.  - обычно так.  а  здесь  серия  "выходного дня" !  -  совершенно  очевидно, что баланс  ставит  в  одну команду  тех,  кто  обязан выиграть без вариантов  и тех,  кто  проиграет,  как бы не старался.  о какой честной  игре  здесь можно говорить?...

Можно было написать короче, гораздо короче - «я настреливаю на Нюрнберге 29к среднего, и не могу выйграть, как бы не старался. Именно поэтому Я считаю ,что мне в команду кидает сливных игроков, а у врага ТУ и  всегда 19 перков . Другого не дано»

Изменено пользователем Buanonote

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×