Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.

В этой теме 19 056 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
314 публикации
5 949 боёв

Вспомнил чего ещё не хватает!

 

Был такой прекрасный мод в Прошипс - "красный индикатор перезарядки снаряжения", добавьте если есть возможность.

 

Я вроде и не дальтоник, но, порой путаюсь - то ли у меня работает форсаж, то ли он КДшится - цвет почти идентичен и в бою смотреть вверх ползёт индикатор или вниз - вообще не удобно.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
40
[NORN]
Участник
63 публикации
8 070 боёв

Ещё очень неплохо заходила настройка, когда при свернутой игре, звук из игры присутствовал. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
28 654
[XGAME]
Участник, Коллекционер
7 268 публикаций
18 928 боёв
Сегодня в 15:24:04 пользователь Stiv372 сказал:

попробуй пропарсить обе строки в реестре. может быть, настройки путей мод-стейшн пишет туда?
по идее, пути должны быть регистронезависимыми.
это так - для выяснения причин ,)

 

а для работы - нажми крестик справа от обеих надписей, а после, - добавь игровой клиент вручную через кнопочку "обзор",  а не прописывая path ручками.
призраки D:\ и d:\ должны перестать являться ,)

Ок. Сделаю. Протестирую, отпишусь

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 615 публикаций
Сегодня в 13:24:04 пользователь Stiv372 сказал:

попробуй пропарсить обе строки в реестре. может быть, настройки путей мод-стейшн пишет туда?

ModStation хранит путь к клиенту в C:\ProgramData\Wargaming.net\World of Warships ModStation\WorldOfWarships.ModStation.config

Скрытый текст

image.png.6da389a76204c5f8300ad7350080e2cb.png

А в реестре, если я все правильно понял, только путь к папке с этим конфигом (ProgramData\Wargaming.net\World of Warships ModStation) хранится.

 

Изменено пользователем Adler_lug

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
28 654
[XGAME]
Участник, Коллекционер
7 268 публикаций
18 928 боёв
Сегодня в 15:24:04 пользователь Stiv372 сказал:

попробуй пропарсить обе строки в реестре. может быть, настройки путей мод-стейшн пишет туда?
по идее, пути должны быть регистронезависимыми.
это так - для выяснения причин ,)

 

а для работы - нажми крестик справа от обеих надписей, а после, - добавь игровой клиент вручную через кнопочку "обзор",  а не прописывая path ручками.
призраки D:\ и d:\ должны перестать являться ,)

Сделал как показали. Все синхронизировалось- запуск игры и через станцию, и через ярлык идет с модами. Спасибо.

Изменено пользователем cunning_trick
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
52
[V-R24]
Участник, Коллекционер
110 публикаций
14 102 боя

Когда же автор дамагомера придёт в себя уже неделя прошла а он никак не раскачается  очень не хватает дамагомера в бою привык к нему ?

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
627 публикаций
Сегодня в 14:53:08 пользователь Rusich30rus сказал:

Когда же автор дамагомера придёт в себя уже неделя прошла а он никак не раскачается  очень не хватает дамагомера в бою привык к нему ?

Автор дамагомера вообще негодяй, все нормальные мододелы ещё до выхода патча все обновили.

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 552
[0RZ]
Мододел, Коллекционер
801 публикация
19 494 боя
Сегодня в 13:56:26 пользователь Monstrofil сказал:

Автор дамагомера вообще негодяй

и тролль)))

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
45 243
[GORKY]
Участник, Коллекционер
23 429 публикаций
18 281 бой
Сегодня в 14:56:26 пользователь Monstrofil сказал:

Автор дамагомера вообще негодяй,

Вот почитает он такие комментарии и скажет - да идите вы тёмным лесом...

Надо быть благодарными, а не требовательными. Ребята на голом энтузиазме делают и не только для себя. Вы не думали, что у него ещё и личная жизнь есть ?

Хотя кому я об этом рассказываю.:cap_haloween:

Изменено пользователем MAPCuAHNH
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 806 публикаций
Сегодня в 14:56:26 пользователь Monstrofil сказал:

Автор дамагомера вообще негодяй, все нормальные мододелы ещё до выхода патча все обновили.

Поделитесь пожалуйста есть ли в планах поддержка вашего мода "дамагомер", а в этом патче многие обновляли после выхода. Или вы в отпуске наслаждаетесь морями?

Изменено пользователем anonym_lT9bDHIGBwkW

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
627 публикаций
Сегодня в 17:34:19 пользователь ANDREY31162 сказал:

А где взять старую если не трудно выложи

Проще подождать обновления модпака :Smile_Default:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
243 публикации
Сегодня в 17:36:26 пользователь Monstrofil сказал:

Проще подождать обновления модпака :Smile_Default:

Проще выложить

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
540 публикаций
155 боёв
Сегодня в 08:40:17 пользователь Ssupersvintuss сказал:
Сегодня в 08:35:22 пользователь Adler_lug сказал:

Ну может и так. Я не гуглил, а по названию файла предположил.

Директ тут никаким боком, просто потому что модпак его не использует(там же нет 3D анимации в установщике:cap_haloween:). А вот фреймворк да, именно через фреймы(набор полей) модпак и собирается/разбирается визуально, тут надо.

Мож коряво объяснил, но я не программист а железячник:cap_viking:.

Вся графика (включая 2D) в .Net Framework отображается через DirectX. Таким образом, все программы, написанные на .Net, косвенно используют DirectX.

Не является исключение и ModStation. Он также отображает всё через DirectX. Естественно, не напрямую, как игры, а косвенно через .Net Framework.

Изменено пользователем DamnedHy6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
52
[V-R24]
Участник, Коллекционер
110 публикаций
14 102 боя
Сегодня в 18:36:26 пользователь Monstrofil сказал:

Проще подождать обновления модпака :Smile_Default:

так неделю ждём а все нет и нет

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
540 публикаций
155 боёв

Некоторые пояснения по установке ModStation

Вопрос: При установке ModStation предлагает выбрать

- Папку установки

- Папку для данных

В каких случая стоит их изменять?

Ответ: Давайте сначала разберёмся что это за папки.

1. В концепции Microsoft Windows программы (двоичный исполняемый код) предпочтительно устанавливать в папку ProgramFiles для 64-битных приложений и Program Files (x86) для 32-битных приложений.

Дело в том, что запись в эту папку требует прав доступа администратора. Это повышает защищённость программ от заражения вирусом. Если другая программа (например, вирус) попробует внедрить свой вредоносный бинарный код в установленную программу, то операционная система предварительно отобразит вам окно с запросом на доступ с правами администратора. Таким образом, установка любой программы в папку ProgramFiles снижает шансы быть заражённой вирусом.

Именно поэтому ModStation предлагает установить себя в эту папку, а не в какую-то другую.

2. В концепции Microsoft Windows программы предпочтительно должны хранить свои данные (конфигурацию, настройки), т.е. часто изменяющиеся файлы, в папке ProgramData. Считайте, что это "правило хорошего тона". Именно поэтому ModStation предлагает эту папку в качестве хранения своих данных (конфигурации, кеша для модов, лог).

Так в каком случае лучше изменить пути для этих папок?

Это можно сделать в том случае, если у вас установлен небольшой по ёмкости загрузочный SSD диск (например, C:\). На нём слишком мало места или вам не хочется расходовать его ресурс на часто изменяемые данные ModStation. И вы предпочитаете, чтобы ModStation хранил свои данные на более ёмком HDD диске (например, D:\).

Для конечного пользователя других причин изменения путей установки и данных ModStation не существует !!!

Пожалуйста, доверяйте программе установки. Она предлагает вам самый оптимальный вариант.

Изменено пользователем DamnedHy6
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
52
[V-R24]
Участник, Коллекционер
110 публикаций
14 102 боя
Сегодня в 19:19:14 пользователь hlodvig_ сказал:

Спс всё заработало

а куда её вставлять ? res mode ?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
35 публикаций
8 711 боёв

Доброго времени суток, коллеги. По большому счету, пользовался модпаком  PROships, скорее по привычке, модпаками Тимура тоже иногда пользовался, еще на заре его творчества), не принципиально в какой он обертке подан, был бы набор нужных модов. В любом случае спасибо за работу Тимур. Хотел бы попросить (по возможности) добавить функцию запуска игры с высоким приоритетом. И еще, вопрос к тебе Тимур как к представителю разработчиков), аудитория World of Warsips не очень многочисленна, по сравнению с теми же танками, народных умельцев либо не осталось, либо неинтересно им, вообщем альтернатив нет, никаких, почему вы не хотите решить вопрос кардинально, добавив все нужные моды непосредственно в клиент игры? с возможностью их выбора, компоновки итд? Ведь не бог весть какой объем работы проделать что бы это воплотить в жизнь а как бы все упростилось для нас, игроков) 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 497
[YTEC]
Участник, Участник, Участник, Коллекционер
2 434 публикации
Сегодня в 19:37:14 пользователь PRO100_NOOB_2016 сказал:

 Хотел бы попросить (по возможности) добавить функцию запуска игры с высоким приоритетом. 

и пожары старую графику 

отключение эмблем не помешает

у и домагомер не плохо иметь 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
165 публикаций

Отличная прога, только не видит установленную последнюю версию клиента. Капец. Удалил. Моды не установить. Понаделают свистелок которые не работают. Все справились.

modpack.jpg

Изменено пользователем anonym_TQrS5lnQnfG6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×