Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Обновление 0.8.1.1

В этой теме 656 комментариев

Рекомендуемые комментарии

968
Участник
1 064 публикации

Хорошо играем. В принципе норм.  

Скрытый текст

Снимок экрана (44).png

 

 

Изменено пользователем Lommofff
Прячьте, пожалуйста, картинки под спойлер. Спасибо.
  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31
[KIR0V]
Участник
15 публикаций

Боже.. чуть ли не каждый день обнова.. с 6-и до 9 дня по МСК... Не ужели на час попозже нельзя делать эти свои исправления или ночью например? (((

И да.. авики - *** ))) ПВО вообще не держат самолетики

  • Плюс 1
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
401 публикация

авики продал.послал бы не культурно.испортили весь класс.а ведь можно было всего лишь сброс по альту переделать. нету слов.

Изменено пользователем Lommofff
Удален текст нарушающий Правила Форума.
  • Плюс 3
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
41 публикация
В ‎05‎.‎03‎.‎2019 в 16:07:11 пользователь Flutt сказал:

А что там по песочным авикам? Я понимаю, что песок не так актуален, как десятки, но всё же 4-ые авики - боль и страдание в нынешнем варианте.

Да-да, надо чтоб у игрока стимул в развитии, хоть какой, появился.

Без этого он пару раз поерзает на табуретке, упершись тапкам в пол, да забросит IV HOSHO, LANGLEY или HERMES, или продаст.

* Вот позавчера купила Гермес в раннем доступе. И что вы думаете?

Его ракеты и бомбы даже линкор IV MYOGY, с ПВО = 0, не могут пробить!

Главное попадают по 5-6 штук, а пробития нет. Даже сквозного.

А ведь в реальности ОФ или ББ бомбы авианосца, особенно по линкору, это самый грозный вид нанесения урона!

Похлеще чем бортовой залп ГК.

** И последнее. Интересно получилось, раньше АВ находились на первых трех местах в списке итогов боя, рядом с эсминцами.

А теперь выше последнего места не поднимаются. И странно, что данное обновление обошло 4-ки стороной.

Считаю это неправильным, т.к. они являются стартовыми. А это означает, что они должны стимулировать новичка для развития по ветке АВ.

Но никак не наоборот.

Пожалуйста, подумайте над этим, уважаемые разработчики WOWS.

Спасибо!

  • Плюс 7
  • Минус 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
197 публикаций
Сегодня в 12:25:48 пользователь Lady_TWIN сказал:

Да-да, надо чтоб у игрока стимул в развитии, хоть какой, появился.

Без этого он пару раз поерзает на табуретке, упершись тапкам в пол, да забросит IV HOSHO, LANGLEY или HERMES, или продаст.

* Вот позавчера купила Гермес в раннем доступе. И что вы думаете?

Его ракеты и бомбы даже линкор IV MYOGY, с ПВО = 0, не могут пробить!

Главное попадают по 5-6 штук, а пробития нет. Даже сквозного.

А ведь в реальности ОФ или ББ бомбы авианосца, особенно по линкору, это самый грозный вид нанесения урона!

Похлеще чем бортовой залп ГК.

** И последнее. Интересно получилось, раньше АВ находились на первых трех местах в списке итогов боя, рядом с эсминцами.

А теперь выше последнего места не поднимаются. И странно, что данное обновление обошло 4-ки стороной.

Считаю это неправильным, т.к. они являются стартовыми. А это означает, что они должны стимулировать новичка для развития по ветке АВ.

Но никак не наоборот.

Пожалуйста, подумайте над этим, уважаемые разработчики WOWS.

Спасибо!

дело говоришь. у меня тож пробития нет и даже поджога не даёт

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2
[NTTSU]
Участник
3 публикации

Я всё понимаю, апы и нерфы постоянные ваши. Но скажите пожалуйста, из-за этого всего сервер 2,5 часа должен быть недоступен?

Изменено пользователем Lommofff
Удален текст нарушающий Правила Форума.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
72
[PIPKA]
Участник
47 публикаций

Впустите в игру, специально зашел,  2.5 часа обнова, вы что обнову на 7 гигов ставите, там ошибок то с гулькин ...р! Огорчен сервисом (((

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
49 публикаций
14 705 боёв

Апайте апайте АВ - одни доапались класс техники САУ так онлан просел в разы, авики и так сейчас покоя не дают меня на днях два Мидвея  утопили в начале боя играл я на Коне, это бред какой то самолёт пролетает дистанцию 20+ км за 15 секунд и поджигае КР или ЛК на -7000ХР, после моментально как на ручнеке разворачивается и ещё -10000ХР, спустя 30 секунд он снова возвращается и снова наносит тебе урон, это неправильно, как за 30 секунд он вернулся на АВ пополнил запас и снова прилетел наносить удар, хахахаха спасибо за игру +++++

  • Плюс 7
  • Ха-Ха 1
  • Минус 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
13 публикаций
Сегодня в 11:40:31 пользователь KallumaH сказал:

Апайте апайте АВ - одни доапались класс техники САУ так онлан просел в разы, авики и так сейчас покоя не дают меня на днях два Мидвея  утопили в начале боя играл я на Коне, это бред какой то самолёт пролетает дистанцию 20+ км за 15 секунд и поджигае КР или ЛК на -7000ХР, после моментально как на ручнеке разворачивается и ещё -10000ХР, спустя 30 секунд он снова возвращается и снова наносит тебе урон, это неправильно, как за 30 секунд он вернулся на АВ пополнил запас и снова прилетел наносить удар, хахахаха спасибо за игру +++++

ДА это бред ты говоришь честно .. Если хотяб 2 ПВО равно ранговые то 1 эскадрилия не в состоянии выдти на атаку вообще даже полностью полная. без обид. 

Авики ща чисто светят токо для линкоров цели и все ... 

Я на втором исм делал 150 к урона на изи , а на 8ом авике 30к этим все сказано. 

 

Изменено пользователем Lommofff
Удален текст нарушающий Правила Форума.
  • Плюс 3
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
398
[W_AT]
Участник
280 публикаций
Сегодня в 02:45:04 пользователь Ignat_III сказал:

Сейчас встретил легендарного cpyrt в бою.
Он просто повернул башни назад и поехал по центру карты.
Разработчики, может присмотритесь уже к этому аккаунту хоть как-то? :cap_hmm:

Руки прочь,я так понимаю это тестеры игру тестят,а потом фитбеки строчат на основании своих результатов )))))

  • Круто 1
  • Ха-Ха 3
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[D-ARK]
Участник
2 публикации

Блин задрали уже с этими обновлениями, уже комп не вывозит а они все обновляют. Хочешь поиграть пол дня ждёшь когда сервер запустят а желания играть становиться всё меньше и меньше.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
27 публикаций

Вчера в обед купил прем аккаунт на день прокачать кораблик. Сегодня с утра сервер не работает((( Это надо же так лохануться. Пол дня коту под хвост. Обнову ночью ставьте!!! Авики как портили игру так и портят, вывести этот класс из игры. Ну потеряет онлайн 1 процент игроков на недельку. Зато потом в разы вырастит. В Российском флоте один авик на тыщи кораблей, вот и баланьсте так, что бы раз на сотню боёв попадал. 

Изменено пользователем zxxx_Puma_xxxz
Удалено оскорбление.
  • Плюс 5
  • Минус 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
21 публикация

Действительно, если на 

линкоре 8 есть корректировщик, то 9-10 можно только "куснуть" в течении времени работы корректировщика - 2-3 залпа. И заполучить себе -50% жизни!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14
[TOPE3]
Участник
11 публикаций
В 05.03.2019 в 21:00:00 пользователь LeopoldBloom сказал:

1e0129ce-3f46-11e9-9962-8cdcd4b149ac.jpg

 

Уважаемые игроки!

Скрытый текст

6 марта выйдет клиентское обновление 0.8.1.1, которое отрегулирует некорректную работу звуков и музыки, затронет боевую эффективность авианосцев и исправит некоторые ошибки. Сервер будет недоступен c 6:30 (МСК) до 9:00 (МСК).

 

Размер обновления: ~ 110 МБ.

Список изменений

Баланс

Как ранее и обещали, мы продолжаем общую настройку класса авианосцев и параллельно продолжаем балансировать отдельные корабли.

  • Увеличена скорость сведения прицела в фазу атаки у японских торпедоносцев B6N Tenzan, B7A Ryusei, C6N Saiun, J5N Tenrai Type 91 mod. 7 на Shokaku и Hakuryu. Это и следующее изменения сделают заход на цель более комфортным и уменьшат дистанцию, необходимую для атаки.
  • Время подготовки во время атаки снижено с 5 до 4,5 секунд для японских торпедоносцев B4Y Jean и B5N2 Kate на Ryujo и до 4 секунд для японских торпедоносцев B6N Tenzan, B7A Ryusei, C6N Saiun и J5N Tenrai Type 91 mod. 7 на Shokaku и Hakuryu. 
  • Количество торпедоносцев на палубах Shokaku и Hakuryu в начале боя увеличено до двух полных групп, что усилит ударный потенциал этого типа самолётов.
  • Для повышения боевой эффективности у торпедоносцев Shokaku и Hakuryu улучшено снаряжение «Ремонт»: время перезарядки уменьшено со 180 до 120 секунд, число зарядов увеличено с 3 до 4.
  • Время падения бомб авианосца Kaga увеличено на 10%. Это дает цели возможность увернуться от части снарядов с помощью вовремя совершенного контрманевра. Время восстановления одного торпедоносца на палубе увеличено с 75 до 90 секунд, что потребует более аккуратного управления торпедоносцами и сделает авианосец более чувствительным к потере самолётов.
  • Для снижения высокого ударного потенциала торпедоносцев Graf Zeppelin, урон с одной торпеды снижен с 6 000 до 5 500.
  • Увеличена боеспособность базовых самолётов авианосцев с прокачиваемыми модулями. Теперь она не может быть ниже 95% от боеспособности прокачиваемых самолётов. Это изменение сделает игру на авианосце с базовыми модулями более комфортной. Изменение не затронет премиум авианосцы и авианосцы IV уровня.
  • Для всех классов кораблей, кроме эсминцев, заметность с воздуха теперь не может быть меньше, чем дальность действия ПВО. Это позволит избежать случаев, когда эскадрилья оказывалась в радиусе действия ПВО, выключенного с помощью клавиши P, после чего корабль активировал зенитное вооружение и наносил серьезные повреждения самолётам. После изменения эскадрилья будет обнаруживать корабль одновременно или до того, как окажется в радиусе действия ПВО. Изменения затронут такие корабли как Worcester, Minotaur, Cleveland, Atlanta, Flint и другие. Взаимодействие эсминцев с авиацией останется на прежнем уровне и тактика отключения ПВО вооружения с помощью клавиши P все также будет актуальна для этого класса.

Звук

Звук в World of Warships является важным элементом игры и постоянно сопровождает игрока в морском сражении, подсказывая и помогая ориентироваться в окружающей обстановке. Мы постоянно работаем над звуками, музыкой и их качеством. Обновление 0.8.1 затронуло большую часть звукового окружения. К сожалению, не все прошло гладко, и вместе с изменением прокралось несколько ошибок. В 0.8.1.1 мы исправляем этот досадный недостаток, чтобы вы смогли снова насладиться грохотом орудий и приятной музыкальной составляющей.

  • Уменьшена громкость реверберации при попадании снарядов в корабль при нахождении в бинокле.
  • Уменьшена громкость переключения телеграфа.
  • Произведена корректировка настроек, которые приводили к сильной реверберации отдельных звуковых эффектов.
  • Исправлена ошибка, которая могла приводить к хрипящим звукам в игре при выстреле из главного калибра и в других случаях.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что звуки стрельбы орудий ПВО, после потери большого количества очков боеспособности, звучали очень громко.
  • Исправлена ошибка, при которой голосовые сообщения проигрывались при нахождении в планшете или бинокле даже при выведенной в ноль настройке «Громкость голосовых сообщений».
  • Теперь во время использования голосового чата звуки игры приглушаются не так интенсивно.
  • Исправлена ошибка, при которой настройка «Громкость музыки в порту» не влияла на громкость звуков продажи/покупки корабля, рекрутирования/демобилизации командира и других звуков в Порту.
  • Исправлена ошибка, при которой сообщение «Истребитель взлет произвел» для любой модификации озвучки ARP проигрывалось на русском языке.

Исправленные ошибки

  • Дальность действия снаряжения «Поисковая РЛС» на линкоре Missouri теперь равна 9,5 вместо 10 км. Правильное значение 9,5 км было отмечено в статье и ошибочно повышено в обновлении 0.8.1.
  • Повышена точность бомбардировщиков и базовых штурмовиков авианосца Furious и штурмовиков авианосца Indomitable. Точность этих эскадрилий оставалась на прежнем уровне, хотя ранее было изменено количество самолётов в атакующем звене и, соответственно, количество сбрасываемых бомб, в следствие чего они были менее точными.
  • Уменьшена заметность с самолётов тестовых кораблей на 20% в соответствии с общим изменением заметности с воздуха в обновлении 0.8.0.3.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к краткосрочному падению производительности в бою.
  • Исправлена ошибка с неверным содержимым контейнеров «Сражение у Нордкапа». Теперь содержимое соответствует стоимости контейнера в 5 000 угля по аналогии с другими контейнерами в Арсенале:
    • Количество сигналов Zulu, Juliet Charlie, Papa Papa уменьшено с 25 до 10;
    • количество камуфляжей Морозная ель уменьшено с 3 до 1.
  • Исправлена ошибка с неправильной шириной торпедного веера крейсера Exeter. Теперь второй вариант запуска торпед узкий, а не широкий.

 

Читать на портале

Уважаемые , кто подскажет , что теперь делать с перком* ручное управление огнем ПВО*?)) он не работает , а очки навыков потрачены и зря*!)) справедливо бы сделать сброс и перераспределение перков ( бесплатно) в связи с этой проблемой , ну или исправить и вернуть*?)

Изменено пользователем Lommofff
Прячьте, пожалуйста, большую цитату под спойлер. Спасибо.
  • Плюс 4
  • Злость 1
  • Минус 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 078
[4ERRY]
Участник, Коллекционер
1 632 публикации
В 05.03.2019 в 16:00:00 пользователь LeopoldBloom сказал:
  • Уменьшена громкость реверберации при попадании снарядов в корабль при нахождении в бинокле.
  • Уменьшена громкость переключения телеграфа.
  • Произведена корректировка настроек, которые приводили к сильной реверберации отдельных звуковых эффектов.
  • Исправлена ошибка, которая могла приводить к хрипящим звукам в игре при выстреле из главного калибра и в других случаях.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что звуки стрельбы орудий ПВО, после потери большого количества очков боеспособности, звучали очень громко.
  • Исправлена ошибка, при которой голосовые сообщения проигрывались при нахождении в планшете или бинокле даже при выведенной в ноль настройке «Громкость голосовых сообщений».
  • Теперь во время использования голосового чата звуки игры приглушаются не так интенсивно.
  • Исправлена ошибка, при которой настройка «Громкость музыки в порту» не влияла на громкость звуков продажи/покупки корабля, рекрутирования/демобилизации командира и других звуков в Порту.
  • Исправлена ошибка, при которой сообщение «Истребитель взлет произвел» для любой модификации озвучки ARP проигрывалось на русском языке.

и ни слова о случаях, когда звук пропадал весь. Вот совсем, на весь остаток боя 

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×