Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Обновление 0.8.1.1

В этой теме 656 комментариев

Рекомендуемые комментарии

969
Участник
1 059 публикаций
13 727 боёв

Хорошо играем. В принципе норм.  

Скрытый текст

Снимок экрана (44).png

 

 

Изменено пользователем Lommofff
Прячьте, пожалуйста, картинки под спойлер. Спасибо.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31
[KIR0V]
Участник
15 публикаций
3 559 боёв

Боже.. чуть ли не каждый день обнова.. с 6-и до 9 дня по МСК... Не ужели на час попозже нельзя делать эти свои исправления или ночью например? (((

И да.. авики - *** ))) ПВО вообще не держат самолетики

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
401 публикация
8 609 боёв

авики продал.послал бы не культурно.испортили весь класс.а ведь можно было всего лишь сброс по альту переделать. нету слов.

Изменено пользователем Lommofff
Удален текст нарушающий Правила Форума.
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
41 публикация
В ‎05‎.‎03‎.‎2019 в 16:07:11 пользователь Flutt сказал:

А что там по песочным авикам? Я понимаю, что песок не так актуален, как десятки, но всё же 4-ые авики - боль и страдание в нынешнем варианте.

Да-да, надо чтоб у игрока стимул в развитии, хоть какой, появился.

Без этого он пару раз поерзает на табуретке, упершись тапкам в пол, да забросит IV HOSHO, LANGLEY или HERMES, или продаст.

* Вот позавчера купила Гермес в раннем доступе. И что вы думаете?

Его ракеты и бомбы даже линкор IV MYOGY, с ПВО = 0, не могут пробить!

Главное попадают по 5-6 штук, а пробития нет. Даже сквозного.

А ведь в реальности ОФ или ББ бомбы авианосца, особенно по линкору, это самый грозный вид нанесения урона!

Похлеще чем бортовой залп ГК.

** И последнее. Интересно получилось, раньше АВ находились на первых трех местах в списке итогов боя, рядом с эсминцами.

А теперь выше последнего места не поднимаются. И странно, что данное обновление обошло 4-ки стороной.

Считаю это неправильным, т.к. они являются стартовыми. А это означает, что они должны стимулировать новичка для развития по ветке АВ.

Но никак не наоборот.

Пожалуйста, подумайте над этим, уважаемые разработчики WOWS.

Спасибо!

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
13 публикаций
497 боёв

Хочу бои чтоб и 10ые корабли и первые в одном сражении могли участвовать как в нэвифилде вот это было б *** ) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
197 публикаций
4 455 боёв
Сегодня в 12:25:48 пользователь Lady_TWIN сказал:

Да-да, надо чтоб у игрока стимул в развитии, хоть какой, появился.

Без этого он пару раз поерзает на табуретке, упершись тапкам в пол, да забросит IV HOSHO, LANGLEY или HERMES, или продаст.

* Вот позавчера купила Гермес в раннем доступе. И что вы думаете?

Его ракеты и бомбы даже линкор IV MYOGY, с ПВО = 0, не могут пробить!

Главное попадают по 5-6 штук, а пробития нет. Даже сквозного.

А ведь в реальности ОФ или ББ бомбы авианосца, особенно по линкору, это самый грозный вид нанесения урона!

Похлеще чем бортовой залп ГК.

** И последнее. Интересно получилось, раньше АВ находились на первых трех местах в списке итогов боя, рядом с эсминцами.

А теперь выше последнего места не поднимаются. И странно, что данное обновление обошло 4-ки стороной.

Считаю это неправильным, т.к. они являются стартовыми. А это означает, что они должны стимулировать новичка для развития по ветке АВ.

Но никак не наоборот.

Пожалуйста, подумайте над этим, уважаемые разработчики WOWS.

Спасибо!

дело говоришь. у меня тож пробития нет и даже поджога не даёт

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2
[NTTSU]
Участник
3 публикации
29 113 боёв

Я всё понимаю, апы и нерфы постоянные ваши. Но скажите пожалуйста, из-за этого всего сервер 2,5 часа должен быть недоступен?

Изменено пользователем Lommofff
Удален текст нарушающий Правила Форума.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
72
[PIPKA]
Участник
47 публикаций
22 446 боёв

Впустите в игру, специально зашел,  2.5 часа обнова, вы что обнову на 7 гигов ставите, там ошибок то с гулькин ...р! Огорчен сервисом (((

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
49 публикаций

Апайте апайте АВ - одни доапались класс техники САУ так онлан просел в разы, авики и так сейчас покоя не дают меня на днях два Мидвея  утопили в начале боя играл я на Коне, это бред какой то самолёт пролетает дистанцию 20+ км за 15 секунд и поджигае КР или ЛК на -7000ХР, после моментально как на ручнеке разворачивается и ещё -10000ХР, спустя 30 секунд он снова возвращается и снова наносит тебе урон, это неправильно, как за 30 секунд он вернулся на АВ пополнил запас и снова прилетел наносить удар, хахахаха спасибо за игру +++++

  • Плюс 7
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
13 публикаций
497 боёв
Сегодня в 11:40:31 пользователь KallumaH сказал:

Апайте апайте АВ - одни доапались класс техники САУ так онлан просел в разы, авики и так сейчас покоя не дают меня на днях два Мидвея  утопили в начале боя играл я на Коне, это бред какой то самолёт пролетает дистанцию 20+ км за 15 секунд и поджигае КР или ЛК на -7000ХР, после моментально как на ручнеке разворачивается и ещё -10000ХР, спустя 30 секунд он снова возвращается и снова наносит тебе урон, это неправильно, как за 30 секунд он вернулся на АВ пополнил запас и снова прилетел наносить удар, хахахаха спасибо за игру +++++

ДА это бред ты говоришь честно .. Если хотяб 2 ПВО равно ранговые то 1 эскадрилия не в состоянии выдти на атаку вообще даже полностью полная. без обид. 

Авики ща чисто светят токо для линкоров цели и все ... 

Я на втором исм делал 150 к урона на изи , а на 8ом авике 30к этим все сказано. 

 

Изменено пользователем Lommofff
Удален текст нарушающий Правила Форума.
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
280 публикаций
15 185 боёв
Сегодня в 02:45:04 пользователь Ignat_III сказал:

Сейчас встретил легендарного cpyrt в бою.
Он просто повернул башни назад и поехал по центру карты.
Разработчики, может присмотритесь уже к этому аккаунту хоть как-то? :cap_hmm:

Руки прочь,я так понимаю это тестеры игру тестят,а потом фитбеки строчат на основании своих результатов )))))

  • Круто 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[D-ARK]
Участник
2 публикации
28 003 боя

Блин задрали уже с этими обновлениями, уже комп не вывозит а они все обновляют. Хочешь поиграть пол дня ждёшь когда сервер запустят а желания играть становиться всё меньше и меньше.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
27 публикаций
22 509 боёв

Вчера в обед купил прем аккаунт на день прокачать кораблик. Сегодня с утра сервер не работает((( Это надо же так лохануться. Пол дня коту под хвост. Обнову ночью ставьте!!! Авики как портили игру так и портят, вывести этот класс из игры. Ну потеряет онлайн 1 процент игроков на недельку. Зато потом в разы вырастит. В Российском флоте один авик на тыщи кораблей, вот и баланьсте так, что бы раз на сотню боёв попадал. 

Изменено пользователем zxxx_Puma_xxxz
Удалено оскорбление.
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
21 публикация
5 625 боёв

Действительно, если на 

линкоре 8 есть корректировщик, то 9-10 можно только "куснуть" в течении времени работы корректировщика - 2-3 залпа. И заполучить себе -50% жизни!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14
[TOPE3]
Участник
11 публикаций
12 162 боя
В 05.03.2019 в 21:00:00 пользователь LeopoldBloom сказал:

1e0129ce-3f46-11e9-9962-8cdcd4b149ac.jpg

 

Уважаемые игроки!

Скрытый текст

6 марта выйдет клиентское обновление 0.8.1.1, которое отрегулирует некорректную работу звуков и музыки, затронет боевую эффективность авианосцев и исправит некоторые ошибки. Сервер будет недоступен c 6:30 (МСК) до 9:00 (МСК).

 

Размер обновления: ~ 110 МБ.

Список изменений

Баланс

Как ранее и обещали, мы продолжаем общую настройку класса авианосцев и параллельно продолжаем балансировать отдельные корабли.

  • Увеличена скорость сведения прицела в фазу атаки у японских торпедоносцев B6N Tenzan, B7A Ryusei, C6N Saiun, J5N Tenrai Type 91 mod. 7 на Shokaku и Hakuryu. Это и следующее изменения сделают заход на цель более комфортным и уменьшат дистанцию, необходимую для атаки.
  • Время подготовки во время атаки снижено с 5 до 4,5 секунд для японских торпедоносцев B4Y Jean и B5N2 Kate на Ryujo и до 4 секунд для японских торпедоносцев B6N Tenzan, B7A Ryusei, C6N Saiun и J5N Tenrai Type 91 mod. 7 на Shokaku и Hakuryu. 
  • Количество торпедоносцев на палубах Shokaku и Hakuryu в начале боя увеличено до двух полных групп, что усилит ударный потенциал этого типа самолётов.
  • Для повышения боевой эффективности у торпедоносцев Shokaku и Hakuryu улучшено снаряжение «Ремонт»: время перезарядки уменьшено со 180 до 120 секунд, число зарядов увеличено с 3 до 4.
  • Время падения бомб авианосца Kaga увеличено на 10%. Это дает цели возможность увернуться от части снарядов с помощью вовремя совершенного контрманевра. Время восстановления одного торпедоносца на палубе увеличено с 75 до 90 секунд, что потребует более аккуратного управления торпедоносцами и сделает авианосец более чувствительным к потере самолётов.
  • Для снижения высокого ударного потенциала торпедоносцев Graf Zeppelin, урон с одной торпеды снижен с 6 000 до 5 500.
  • Увеличена боеспособность базовых самолётов авианосцев с прокачиваемыми модулями. Теперь она не может быть ниже 95% от боеспособности прокачиваемых самолётов. Это изменение сделает игру на авианосце с базовыми модулями более комфортной. Изменение не затронет премиум авианосцы и авианосцы IV уровня.
  • Для всех классов кораблей, кроме эсминцев, заметность с воздуха теперь не может быть меньше, чем дальность действия ПВО. Это позволит избежать случаев, когда эскадрилья оказывалась в радиусе действия ПВО, выключенного с помощью клавиши P, после чего корабль активировал зенитное вооружение и наносил серьезные повреждения самолётам. После изменения эскадрилья будет обнаруживать корабль одновременно или до того, как окажется в радиусе действия ПВО. Изменения затронут такие корабли как Worcester, Minotaur, Cleveland, Atlanta, Flint и другие. Взаимодействие эсминцев с авиацией останется на прежнем уровне и тактика отключения ПВО вооружения с помощью клавиши P все также будет актуальна для этого класса.

Звук

Звук в World of Warships является важным элементом игры и постоянно сопровождает игрока в морском сражении, подсказывая и помогая ориентироваться в окружающей обстановке. Мы постоянно работаем над звуками, музыкой и их качеством. Обновление 0.8.1 затронуло большую часть звукового окружения. К сожалению, не все прошло гладко, и вместе с изменением прокралось несколько ошибок. В 0.8.1.1 мы исправляем этот досадный недостаток, чтобы вы смогли снова насладиться грохотом орудий и приятной музыкальной составляющей.

  • Уменьшена громкость реверберации при попадании снарядов в корабль при нахождении в бинокле.
  • Уменьшена громкость переключения телеграфа.
  • Произведена корректировка настроек, которые приводили к сильной реверберации отдельных звуковых эффектов.
  • Исправлена ошибка, которая могла приводить к хрипящим звукам в игре при выстреле из главного калибра и в других случаях.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что звуки стрельбы орудий ПВО, после потери большого количества очков боеспособности, звучали очень громко.
  • Исправлена ошибка, при которой голосовые сообщения проигрывались при нахождении в планшете или бинокле даже при выведенной в ноль настройке «Громкость голосовых сообщений».
  • Теперь во время использования голосового чата звуки игры приглушаются не так интенсивно.
  • Исправлена ошибка, при которой настройка «Громкость музыки в порту» не влияла на громкость звуков продажи/покупки корабля, рекрутирования/демобилизации командира и других звуков в Порту.
  • Исправлена ошибка, при которой сообщение «Истребитель взлет произвел» для любой модификации озвучки ARP проигрывалось на русском языке.

Исправленные ошибки

  • Дальность действия снаряжения «Поисковая РЛС» на линкоре Missouri теперь равна 9,5 вместо 10 км. Правильное значение 9,5 км было отмечено в статье и ошибочно повышено в обновлении 0.8.1.
  • Повышена точность бомбардировщиков и базовых штурмовиков авианосца Furious и штурмовиков авианосца Indomitable. Точность этих эскадрилий оставалась на прежнем уровне, хотя ранее было изменено количество самолётов в атакующем звене и, соответственно, количество сбрасываемых бомб, в следствие чего они были менее точными.
  • Уменьшена заметность с самолётов тестовых кораблей на 20% в соответствии с общим изменением заметности с воздуха в обновлении 0.8.0.3.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к краткосрочному падению производительности в бою.
  • Исправлена ошибка с неверным содержимым контейнеров «Сражение у Нордкапа». Теперь содержимое соответствует стоимости контейнера в 5 000 угля по аналогии с другими контейнерами в Арсенале:
    • Количество сигналов Zulu, Juliet Charlie, Papa Papa уменьшено с 25 до 10;
    • количество камуфляжей Морозная ель уменьшено с 3 до 1.
  • Исправлена ошибка с неправильной шириной торпедного веера крейсера Exeter. Теперь второй вариант запуска торпед узкий, а не широкий.

 

Читать на портале

Уважаемые , кто подскажет , что теперь делать с перком* ручное управление огнем ПВО*?)) он не работает , а очки навыков потрачены и зря*!)) справедливо бы сделать сброс и перераспределение перков ( бесплатно) в связи с этой проблемой , ну или исправить и вернуть*?)

Изменено пользователем Lommofff
Прячьте, пожалуйста, большую цитату под спойлер. Спасибо.
  • Плюс 4
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 078
[4ERRY]
Участник, Коллекционер
1 632 публикации
В 05.03.2019 в 16:00:00 пользователь LeopoldBloom сказал:
  • Уменьшена громкость реверберации при попадании снарядов в корабль при нахождении в бинокле.
  • Уменьшена громкость переключения телеграфа.
  • Произведена корректировка настроек, которые приводили к сильной реверберации отдельных звуковых эффектов.
  • Исправлена ошибка, которая могла приводить к хрипящим звукам в игре при выстреле из главного калибра и в других случаях.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что звуки стрельбы орудий ПВО, после потери большого количества очков боеспособности, звучали очень громко.
  • Исправлена ошибка, при которой голосовые сообщения проигрывались при нахождении в планшете или бинокле даже при выведенной в ноль настройке «Громкость голосовых сообщений».
  • Теперь во время использования голосового чата звуки игры приглушаются не так интенсивно.
  • Исправлена ошибка, при которой настройка «Громкость музыки в порту» не влияла на громкость звуков продажи/покупки корабля, рекрутирования/демобилизации командира и других звуков в Порту.
  • Исправлена ошибка, при которой сообщение «Истребитель взлет произвел» для любой модификации озвучки ARP проигрывалось на русском языке.

и ни слова о случаях, когда звук пропадал весь. Вот совсем, на весь остаток боя 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
13 публикаций
497 боёв
Сегодня в 07:10:38 пользователь LYMI сказал:

это чья ***?

 

Это торпедоносец заходит на цель в проливе... xD

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×