Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Подводные лодки: вопросы и ответы

В этой теме 258 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Гость
Гость
0 публикаций

Уважаемые разработчики...

Хочу сказать сразу,что введением подлодок,вы однозначно срежете онлайн впоследствии,и возможно донат.

Я например уже сейчас задумался:

соблазненый скидками в прем-магазине,купил наконец себе "Шарнхорст".В дальнейшем планировал купить прем на год.Но почитав вот эту тему,которая меня совсем не вдохновила,задвинул такую идею в долгий ящик.

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20 240
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 463 публикации
5 773 боя
Сегодня в 14:16:06 пользователь GrekWWW сказал:

Риск есть, и не малый

Вот и я опасаюсь...

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
458
[CHILI]
Участник, Коллекционер
478 публикаций
19 372 боя
В 12.09.2019 в 17:44:36 пользователь Whoosah сказал:

А вы угадайте:

  1. Где она вынырнет?
  2. Когда у неё кончится кислород, чтобы его пополнить?
  3. Как её засветить, когда она вынырнет?
  4. Кто по ней при этом будет эффективно стрелять и попадать?

Если эсминцы вашей команды кончатся, её будут линкоры ловить? Может крейсера? Засвет у подлодок меньше, чем у эсминцев. Я думаю, что вам не надо объяснять как трудно найти Шиму, когда у тебя в команде остались только линкоры, правда ведь? Вы же опытный игрок и прекрасно понимаете, что такие вещи в рандоме, например, не редкость. А если заговорить о рангах или клановых, где эсминцами всё кишит, вопросов попросту не должно остаться.

Ну где она вынырнет и когда у неё кончится кислород надводный корабль любого класса знать не должен, думаю понятно почему. Как её засветить когда она вынырнет, как обычно ГАП, РЛС, либо она сама засветится со своей макс. дальностью обнаружения, плюс возможен засвет авиацией. Кто будет по ней  эффективно стрелять и попадать при всплытии, да все кто её засветит, фокусить будут все, ХП совсем небольшое и при стрельбе фугасами да ещё несколькими кораблями она быстро утонет, авиация может атаковать лодку всеми типами самолётов, кстати именно она должна наиболее эффективно их контрить при всплытии. Если эсмы быстро слились, тут нужны глубинные бомбы у лёгких крейсеров, об этом разработка  пишет что вопрос на рассмотрении. В начале боя лодка должна идти исключительно в надводном положении, экономя запас кислорода, погружение только при обнаружении, если в бою нет авианосца, то она легко может выйти на дистанцию пуска и не быть при этом обнаруженной, так как она в начале боя будет находится в пределах защиты своих кораблей, на точках в островах и на открытой воде. Вся опасность для лодки  начнётся  со второй половины боя, только если нет авиков.  Не совсем понятен вопрос действия гидроакустической волны, на рекламных пусках видно, что при попадании волны в нос или корму, когда корабль на циркуляции из двух торпед запущенных перед волной, доворот на цель делает только одна торпеда, вторая шурует прямо как будто её этот манёвр не касается, вот тут непонятка пока.  

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 980
[POFIK]
Участник
2 638 публикаций
5 480 боёв

Для РАЗРАБОТЧИКОВ(может соизволят прочитать)

Уважаемые разработчики, идея с подлодками хорошая и, как сказал бы тов. И.В.Сталин -" правильная идея". Но если все выльется опять как с авианосцами, а именно -" найди фичу в программе и объегорь программу "(джедайские видео) то здравая идея сведется к нулю.

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
458
[CHILI]
Участник, Коллекционер
478 публикаций
19 372 боя

Необходимо рассмотреть вопрос наличия на лодках ГК, хотя бы 1-2 ствола и ПВО несколько установок, эти элементы были почти на всех лодках, иначе при всплытии и обнаружении, это будет просто расстрел Питерских рабочих. 

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
397
[VVV]
Бета-тестер, Коллекционер
565 публикаций
В 12.09.2019 в 18:11:28 пользователь maugll сказал:

а еще ПЛ под водой НЕ должна видеть расположение кораблей на мини карте-ибо там связь не работает и плыть на ощупь с риском всплыть рядом с эсмом-если эсмы к тому времени не перетопят 

Ей об этом нашёптывают дельфины.Вот вы батенька дельфина видите,а он есть.А когда первая партия счастливчиков падет на тестовый сервер,как часто почту проверять?)))))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
37 публикаций

нужно зделать чтоб авик мог обнаружвать  подлодки и или наносить урон подлодкам  ато  подлодка приплывет  к авианосцу и спокойно безнаказано топит авика  ачо нормас будет будем все ганять авиков  думаю игра будет интиресная 

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
983
[KBC]
Участник
380 публикаций
36 403 боя
В 12.09.2019 в 16:27:02 пользователь Evil_Moderate сказал:

По моему мнению кругами только усложнили контр борьбу против подводных лодок. Куда более интересней будет проводить сброс глубинных бомб самостоятельно. А так это очередная рутинная задача аля захвати точку... скучно и однообразно. Надеюсь на то что участие в бета - тесте даст плоды и  эта концепция изменится.

я так и вижу сбрасывание бомб вручную......а команда противника в этот момент джентельменски отворачивается и не стреляет в тебя, давая свободно маневрировать и бросать глубинки....

  • Круто 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 10:14:23 пользователь vitaliy0380 сказал:

нужно зделать чтоб авик мог обнаружвать  подлодки и или наносить урон подлодкам  ато  подлодка приплывет  к авианосцу и спокойно безнаказано топит авика  ачо нормас будет будем все ганять авиков  думаю игра будет интиресная 

Подлодки в отдельный режим.Пусть там любой желающий ими наслаждается,не мешая другим...

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 397
[BRUIN]
Бета-тестер, Коллекционер
3 192 публикации
Сегодня в 10:40:08 пользователь Kaddafi1977 сказал:

я так и вижу сбрасывание бомб вручную......а команда противника в этот момент джентельменски отворачивается и не стреляет в тебя, давая свободно маневрировать и бросать глубинки....

Ну вот представьте, перед вами отрисовывается круг, показывающий местоположение лодки. Но вы точно знаете, что лодка свернула, например направо, но вам все равно зачем то приходится идти в круг, а потом в другой круг и другой круг, пока вы наконец-то не настигнете лодку, чтобы сбросить ГБ, вместо того чтобы просто проигнорировав все круги тупо прийти в то место, где по вашему мнению должна быть эта лодка и скинуть ГБ вручную!

Самое обидное, что вы действительно можете угадать, где сейчас скрывается лодка, но тупо прийти туда и скинуть ГБ вам возможность не дали!

Вместо этого вам придется тащиться в круг за кругом на глазах у всей команды противника и рисковать собой, вместо того, чтобы пойти в место предполагаемого нахождения лодки напрямую или просто находиться в районе предполагаемой атаки лодки и скидывать предупреждающие ГБ в воду, просто чтобы помешать ПЛ выйти в этот район и атаковать.

  • Плюс 12
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
458
[CHILI]
Участник, Коллекционер
478 публикаций
19 372 боя
Сегодня в 10:48:26 пользователь Isulf сказал:

Ну вот представьте, перед вами отрисовывается круг, показывающий местоположение лодки. Но вы точно знаете, что лодка свернула, например направо, но вам все равно зачем то приходится идти в круг, а потом в другой круг и другой круг, пока вы наконец-то не настигнете лодку, чтобы сбросить ГБ, вместо того чтобы просто проигнорировав все круги тупо прийти в то место, где по вашему мнению должна быть эта лодка и скинуть ГБ вручную!

Самое обидное, что вы действительно можете угадать, где сейчас скрывается лодка, но тупо прийти туда и скинуть ГБ вам возможность не дали!

Вместо этого вам придется тащиться в круг за кругом на глазах у всей команды противника и рисковать собой, вместо того, чтобы пойти в место предполагаемого нахождения лодки напрямую или просто находиться в районе предполагаемой атаки лодки и скидывать предупреждающие ГБ в воду, просто чтобы помешать ПЛ выйти в этот район и атаковать.

Очень правильная идея!

Изменено пользователем Kade_t
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 397
[BRUIN]
Бета-тестер, Коллекционер
3 192 публикации
Сегодня в 10:51:28 пользователь Kade_t сказал:

Очень правильная идея!

Спасибо.

Могу продолжить развивать эту идею.

Сейчас, если эсминец пришел в круг и там реально находится лодка, то ГБ скидываются автоматом, и при этом у ПЛ шанса избежать урона нет от слова совсем.

А если бы был ручной сброс, то человек мог бы сбросить ГБ раньше или позже, т.е. ошибиться с моментом сброса, а это уже давало бы лодке определенный шанс обмануть охотника.

Т.е. в такой борьбе лучше бы проявлялся скилл ПЛ и эсминца.

А убрав ручной сброс, у нас забрали и возможность проявить свой скилл и чутье, как у эсма, так и у ПЛ.

Разработчики предлагают нам все делать тупо и прямолинейно - видишь круг, тупо иди туда и все остальное будет сделано автоматически!

А у лодки практически нет шансов обмануть погоню и уйти от атаки, т.к. рано или поздно ее настигнет эсм, тупо шпарящий по кругам и безошибочно швыряющий ГБ на автомате.

Изменено пользователем Isulf
  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 980
[POFIK]
Участник
2 638 публикаций
5 480 боёв
Сегодня в 10:45:09 пользователь Apa6ecka сказал:

Подлодки в отдельный режим.Пусть там любой желающий ими наслаждается,не мешая другим...

1. Авики в отдельный режим.

2. Эсминцы в отдельный режим.

3. ЛК в отдельный режим.

4. Крейсера в отдельный режим.

П.с : "пусть там любой желающий ими наслаждается не мешая другим".

Даешь в игру для полного реализьму : минзаги и  торпедные катера! Гулять,так по-полной. 

Ну еще и суда на воздушной подушке,чтоб на берегу за домами прятались.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 397
[BRUIN]
Бета-тестер, Коллекционер
3 192 публикации

Еще я бы предложил считать урон по лодкам, не только в зависимости от близости разрывов ГБ в горизонтальной плоскости, но и в вертикальной также!

Но для этого лодке придется дать возможность изменять свою глубину не только с положения перископ/полное погружение, а дать ей хотя бы несколько уровней глубины.

Также дать возможность эсмам устанавливать глубину подрыва ГБ также по нескольким уровням глубины, которые будут перекрывать сразу несколько уровней глубины погружения лодки от ситуации "немного не угадал с глубиной подрыва - лодку немного зацепило", до уровня "точно угадал уровень глубины - лодка получила серьезные повреждения или уничтожена".

Изменено пользователем Isulf
  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
531
[ADULT]
Участник, Коллекционер
157 публикаций
39 026 боёв

Всем доброго времени суток.

Меня лично подводные лодки заинтересовали следующим

1. Сами подводные лодки

2. Абсолютная новизна в игре вынудит перестроить гейм плей

3. Судя по описанию - ввод подводных лодок будет очень осторожно проводиться и с длительным тестированием. Все параметры будут еще долго настраиваться.

4. Не боюсь падения онлайна по причине того что на тесте игрок проведет время 1-3 часа. Далее все будут на основе. (Не критичная потеря по времени игроков)

5. Вполне вероятно что ввиду абсолютно нового класса кораблей - будут проведены изменения в ТТХ, баллансе

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 980
[POFIK]
Участник
2 638 публикаций
5 480 боёв
Сегодня в 11:01:07 пользователь Isulf сказал:

Спасибо.

Могу продолжить развивать эту идею.

Сейчас, если эсминец пришел в круг и там реально находится лодка, то ГБ скидываются автоматом, и при этом у ПЛ шанса избежать урона нет от слова совсем.

А если бы был ручной сброс, то человек мог бы сбросить ГБ раньше или позже, т.е. ошибиться с моментом сброса, а это уже давало бы лодке определенный шанс обмануть охотника.

Т.е. в такой борьбе лучше бы проявлялся скилл ПЛ и эсминца.

А убрав ручной сброс, у нас забрали и возможность проявить свой скилл и чутье, как у эсма, так и у ПЛ.

Разработчики предлагают нам все делать тупо и прямолинейно - видишь круг, тупо иди туда и все будет сделано автоматически!

А у лодки практически нет шансов обмануть погоню и уйти от атаки, т.к. рано или поздно ее настигнет эсм, тупо шпарящий по кругам и безошибочно швыряющий ГБ на автомате.

Это можно отбалансить временем подготовки к бомбометанию. Т.е. автомат запускается,но не моментально с момента пересечения круга. А так же балансится временем перезарядки "хеджехога"(к примеру).

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 397
[BRUIN]
Бета-тестер, Коллекционер
3 192 публикации
Сегодня в 11:16:44 пользователь Tuxo_TyT_OgHaKo сказал:

5. Вполне вероятно что ввиду абсолютно нового класса кораблей - будут проведены изменения в ТТХ, баллансе

Ага, а также вангую очередной халявный сброс перков у капитанов, в связи с переделкой дерева перков под ПЛ. :cap_like:

Изменено пользователем Isulf

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 980
[POFIK]
Участник
2 638 публикаций
5 480 боёв
Сегодня в 11:16:44 пользователь Tuxo_TyT_OgHaKo сказал:

Всем доброго времени суток.

Меня лично подводные лодки заинтересовали следующим

1. Сами подводные лодки

2. Абсолютная новизна в игре вынудит перестроить гейм плей

3. Судя по описанию - ввод подводных лодок будет очень осторожно проводиться и с длительным тестированием. Все параметры будут еще долго настраиваться.

4. Не боюсь падения онлайна по причине того что на тесте игрок проведет время 1-3 часа. Далее все будут на основе. (Не критичная потеря по времени игроков)

5. Вполне вероятно что ввиду абсолютно нового класса кораблей - будут проведены изменения в ТТХ, баллансе

По п1. : где можно посмотреть линейку подлодок,какие предполагается вводить?

Разраб в тему пришел: уже плюс

Изменено пользователем Kirov_276

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 397
[BRUIN]
Бета-тестер, Коллекционер
3 192 публикации
Сегодня в 11:18:49 пользователь Kirov_276 сказал:

Это можно отбалансить временем подготовки к бомбометанию. Т.е. автомат запускается,но не моментально с момента пересечения круга. А так же балансится временем перезарядки "хеджехога"(к примеру).

Можно конечно и так, но в этом случае ты абсолютно не влияешь на ситуацию, в это не интересно играть, когда все делается автоматом, а ты ни на что не влияешь.

А ручной сброс есть ручной сброс. Здесь и скилл и азарт и интерес играть в это.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
351
[S-F]
Участник
503 публикации
8 341 бой

все уперлись в какой-то там реализм. Никого же не смущают нынешние эсминцы? - еще те фантастические лодки.

 

С нетерпением жду ПЛ - очень надеюсь что большинство нытиков, от которых уже пострадали АВ, свалит наконец-то с проекта.:Smile_trollface:

  • Плюс 3
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×