Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Kirito______

Обновление навыков командиров: вопросы и ответы.

В этой теме 731 комментарий

Рекомендуемые комментарии

902
[MEG]
Участник
428 публикаций
15 348 боёв

Спасибо за кольберта, ему не нужен ваш последний ап хилки и не поможет ап разгона/торможения!!!!!! Ему нужен ап пробития. Чё он сделает с вашим супер торможением и разгоном на дистанции 13км??? Достали уже убивать труднодоступные корабли. Народ что, зря потел.

Изменено пользователем MIrall
Убрано некорректное предложение
  • Плюс 17
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
154
[RVSVS]
Участник
20 публикаций
1 532 боя
  • Сейчас для большинства кораблей зачастую есть только одна эффективно работающая сборка. Добавляя новые навыки и меняя старые, мы хотим, чтобы у игроков появился выбор между разными и эффективными в бою "билдами" для разных стилей игры. 

Как были ультимативные перки так они и остались, как была вариативность из двух сборок так и осталась.

Большие крейсера отличаются от стандартных крейсеров более крепкой броней и большим калибром, но при этом имеют слабое место - долгие пожары. С помощью навыков эту особенность можно было нивелировать. В новой системе навыков мы хотим разделить большие и стандартные крейсера. У больших сила будет в броне и снарядах, но их слабость - в пожарах, и это то, как стандартные крейсера смогут противодействовать им.

В вашей игре про фугасное заливание и мир пожаров, такой показатель как броня вообще не работает, т.к. эсминец с калибром 120мм может выжечь ЛК и плевать ему на толщину этой консервы.

Мы не планируем снижать эффективность ПМК кораблей, хотя и понимаем, что теперь у них будет немного другой геймплей: если раньше вы могли сосредоточить огонь на одной цели, повысив точность стрельбы, то теперь вы сможете противодействовать сразу нескольким противникам, которые находятся по разным бортам, при этом немного пожертвовав точностью стрельбы. В дополнение к этому изменению мы также повышаем дальность стрельбы ПМК, что повысит эффективность данного вооружения. Кроме того, ПМК навыки теперь требуют меньше очков командира.

1. Ни один вменяемый игрок не полезет в ПМК бой между двумя кораблями, ибо огребать от ГК противников от так же будет с двух сторон и быстро уйдет в порт.

2. Про дальность стрельбы звучит из разряда: " Мы вам дадим два пистолета вместо одного автомата, чтоб ы дальше стреляли примотает г голове бинокль, но чтоб все честно было переломаем пальцы на руках".

Итог промежуточный вырисовывается такой, минус тяж крейсера, упокой их душу, минус ПМК линкоры. Плюс золотые яйцы капитанов эсминцев, что блеском своим будут ослеплять противников и смазанные вазелином торпеды АВ, что будут проникать сквозь ПТЗ.

  • Плюс 25
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
221
[X-A]
Участник, Коллекционер
120 публикаций
9 154 боя

Кек, а всем будут апать дальность ПМК? Представил Кагу с 200мм 10км ПМК, да и Персеваль на 6лвл с ПМК на 8,5км - миницепелин. С таким апом кол-во упоротых пмк авиков поползет вверх.

 

Почему нельзя сделать перк Живучий, не статичным, а динамическим. Допустим в +20% ХП? Всем было бы полезно. Сейчас по факту только эсминцам и только легким крейсерам и то не всем. Тем же тяжикам было бы полегче терпеть пожары.

 

Эсминцам бы переделать "осмотрительного", убрать штраф и дать постоянный бонус в 5%,  "бесстрашного" убрать штраф, а прибавку в скорострельности уменьшить до 5%, или убрать разрыв ПВО.

 

В крейсерах бы лучше убрать обязательные условия в "отличном артиллеристе" и "разящего", то очень странные попытки апнуть не самый популярный класс. Да и у корректировщика слишком большой штраф на время действия.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 951
[LST-W]
Участник, Коллекционер, Викигвардия
621 публикация
Сегодня в 22:42:22 пользователь dimonishe27 сказал:

Линки вымрут как класс! 

Пока что на 8+ уровнях заметно вымирание крейсеров.  Пока Ригу "проходил" обливался горькими слезами и тренировал огнеупорность стула: сетап - 5 линкоров, 4 эсминца, 3 крейсера. А если авианосец занесло, то вообще 2. Ууух прям!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
531 публикация
Сегодня в 23:03:03 пользователь Shimakaze сказал:

Почему нельзя сделать перк Живучий, не статичным, а динамическим. Допустим в +20% ХП? Всем было бы полезно. Сейчас по факту только эсминцам и только легким крейсерам и то не всем. Тем же тяжикам было бы полегче терпеть пожары.

Пожары отнимают ХП в процентах от максимального и для пожаров абсолютно без разницы сколько ХП у корабля.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
498
[URG]
Участник, Коллекционер
525 публикаций
33 857 боёв
В 16.12.2020 в 22:00:40 пользователь D_s_B сказал:

 

Мне нравятся эсминцы и  это для меня по идее то прелестно - Торпы через одну затопляют, тяжёлые кресы очкуют к точке подойти потому как гореть будешь долго и упорно, а среди них половина, если не больше рлс. Твои фугасы жгли и будут жечь ещё сильней. Красота))) Они вообще живут в какой то другой вселенной, в своём мирке - что показывают стримы. Z 44 - торпедный эсм, да хоть тысячу торпед ему дай и если он светится больше 6 км и торпы медленные и заметные, не быть ему торпедным))) 

Изменено пользователем MIrall
Правка
  • Плюс 9
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
221
[X-A]
Участник, Коллекционер
120 публикаций
9 154 боя
Сегодня в 23:10:31 пользователь Reisenkind сказал:

Пожары отнимают ХП в процентах от максимального и для пожаров абсолютно без разницы сколько ХП у корабля.

 

ндэ дурацкая механика

Изменено пользователем Shimakaze

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
151 публикация
В 16.12.2020 в 22:15:00 пользователь dimonishe27 сказал:

Мне нравятся эсминцы и  это для меня по идее то прелестно - Торпы через одну затопляют, тяжёлые кресы очкуют к точке подойти потому как гореть будешь долго и упорно, а среди них половина, если не больше рлс. Твои фугасы жгли и будут жечь ещё сильней. Красота))) Они вообще живут в какой то другой вселенной, в своём мирке - что показывают стримы. Z 44 - торпедный эсм, да хоть тысячу торпед ему дай и если он светится больше 6 км и торпы медленные и заметные, не быть ему торпедным)))

За ботов в рандоме пока не слышал. То что Вам нравятся ЭМы вполне логично. Их СПЕЦОМ сделали так чтобы они не могли не нравиться. В результате искусственно сделали их самым желанным и самым играемым классом и ещё как в насмешку сделали динамическое  количество этой нечисти в командах.

Изменено пользователем anonym_h62HBHwLFRMj
Правка
  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
498
[URG]
Участник, Коллекционер
525 публикаций
33 857 боёв
Сегодня в 01:27:10 пользователь D_s_B сказал:

За ботов в рандоме пока не слышал. То что Вам нравятся ЭМы вполне логично. Их СПЕЦОМ сделали так чтобы они не могли не нравиться. В результате искусственно сделали их самым желанным и самым играемым классом и ещё как в насмешку сделали динамическое  количество этой нечисти в командах.

Всё гораздо проще - когда то катастрофически не хватало серебра по началу и прикупил "камикадзе" - самый дешёвый на тот момент, не считая конечно 2-4 лвл который даже не рассматривался. Качал ветку япов и очень помог в прокачке шимы + не хило зарабатывал. Не пожалел, хотя своеобразный и иногда покрутится приходится жестоко в игре. То Кониг за тобой гоняются, то кресы. До 7 лвл им пофигу погнаться за эсмом и пристрелить))) Не особо арт эсмы, практически нет!

Изменено пользователем dimonishe27

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 992
[4MEZ]
Участник, Коллекционер
9 730 публикаций
29 320 боёв
Сегодня в 00:37:49 пользователь dimonishe27 сказал:

Линки многие агрессивно играют и идут в атаку рядом с эсмами и это не новость - как появились быстроходные...или Вы всё ещё по Нью Йорку судите уныло болтающему ластами? С тех времён как появились францы и немцам в скорости прибавили. С 25 км  фугасом - всегда пуляю и часто удачно, первый залп по любому, если есть засвет!

Я просто вспоминаю сколько было разговоров про то что линкоры стоят позади всех пока их сокомандники танкуют. А теперь читаю про то как эти же линкоры оказывается играют на передовой, активно принимают урон и все такое. Когда у людей случаются резкая "переобувка" это наводит на определенные мысли и принимать в серъез мнение этих граждан желания нет. Не удивительно что у разработки такая же позиция. Они просто оценят сухие цифры статистики. Они более честные:Smile_Default: 

Изменено пользователем ACETON87
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 794
[GREML]
Участник, Коллекционер
1 164 публикации
8 880 боёв
Сегодня в 08:14:59 пользователь ACETON87 сказал:

думаю что это равнозначный обмен на независимую сетку перков для каждого класса кораблей. Но халявы хочется всегда и всем

В чем смысл независимой сетки перков, если при пересадке командира на новый корабль перки работать не будут вообще (а не в пол силы, как раньше), пока командир не перепройдет обучение? Соответственно, кэп зарабатывает меньше опыта, плюс - меньше обычного опыта, плюс - меньше свободки. В итоге больше времени тратится на переобучение. Проще было 200к серы влить и хотя бы использовать половинный эффект для получения того же количества опыта при переобучении - оно того стоило. К тому же, если память не подводит, чем выше уровень командира, тем дороже его переобучать - игроки просто "опухнут", пытаясь переобучить высокоуровнего кэпа.

При чем тут сетка? Никто же не говорит, что командир теперь будет привязан сразу к 1ЭМ, 1 КР, 1ЛК и 1 АВ - только один корабль.

Поэтому практически теряется смысл пересадки капитанов с класса на класс, разве что на прем, что автоматом фактически убивает смысл введения отдельных сеток перков.

Изменено пользователем MoGwaai
  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 724
[FRI13]
Участник, Бета-тестер, Коллекционер
5 644 публикации
31 764 боя
Сегодня в 00:07:23 пользователь ACETON87 сказал:

Я просто вспоминаю сколько было разговоров про то что линкоры стоят позади всех пока их сокомандники танкуют. А теперь читаю про то как эти же линкоры оказывается играют на передовой, активно принимают урон и все такое. Когда у людей случаются резкая "переобувка" это наводит на определенные мысли и принимать в серъез мнение этих граждан желания нет. Не удивительно что у разработки такая же позиция. Они просто оценят сухие цифры статистики. Они более честные:Smile_Default: 

А вы не в курсе, что это может быть не переобувка? а просто в первом варианте писали одни, а другие молчали, а во втором варианте -  наоборот... Нет конечно, вы же всегда поддерживаете разрабов

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
498
[URG]
Участник, Коллекционер
525 публикаций
33 857 боёв
Сегодня в 02:07:23 пользователь ACETON87 сказал:

Я просто вспоминаю сколько было разговоров про то что линкоры стоят позади всех пока их сокомандники танкуют. А теперь читаю про то как эти же линкоры оказывается играют на передовой, активно принимают урон и все такое. Когда у людей случаются резкая "переобувка" это наводит на определенные мысли и принимать в серъез мнение этих граждан желания нет :Smile_Default: 

 То ли давно не играли, то ли до 5 лвл))) Давно уже в атаке кресы чуть сзади или наравне, ну никак не впереди идут! Обычно на 8 - 10 так и есть! Не читать - играть надо!:cap_haloween:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 992
[4MEZ]
Участник, Коллекционер
9 730 публикаций
29 320 боёв
Сегодня в 02:10:53 пользователь MoGwaai сказал:

В чем смысл независимой сетки кораблей, если при пересадке командира на новый корабль перки работать не будут вообще (а не в пол силы, как раньше), пока командир не перепройдет обучение? Никто же не говорит, что командир теперь будет привязан сразу к 1ЭМ, 1 КР, 1ЛК и 1 АВ - только один корабль.

Поэтому практически теряется смысл пересадки капитанов с класса на класс (игроки просто задолбаются переобучать кэпов), разве что на прем, что автоматом фактически убивает смысл введения отдельных сеток перков.

Не надо будет сбрасывать сетку перков при пересадке, сейчас за сброс надо платить. Сетки перков становятся не зависимыми. Можно балансировать отдельно сетку перков под каждый класс кораблей. Я думаю что эта концепция правильная. А что касается перков которые выкатили я думаю надо дождаться тестов. Желания занерфить какой то из классов я не наблюдаю. Крейсерам сильно бафают ГК в замен живучести. Видимо это слелано что бы уменьшить подостровное стоялово, о котором было так много разговоров. Безусловно отдельные корабли пострадают, но это частные случаи и надеюсь их приведут в порядок. В общем я пока отношусь к новым перкам нейтрально в плане того что предложили и положительно в плане концепции.

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Скучно 1
  • Плохо 7
  • Злость 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 704 публикации
Сегодня в 14:00:00 пользователь Kirito______ сказал:

Мы не планируем снижать эффективность ПМК кораблей

А как же Массачусетс и Огайо?

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
379
[TD42]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
842 публикации
17 621 бой
Сегодня в 00:10:53 пользователь MoGwaai сказал:

Поэтому практически теряется смысл пересадки капитанов с класса на класс

Своего американского кэпа я привяжу на Демона, играться он будет на - Аляска, Миссури/Жоржинья и можно прем эсм (у кого есть).

Советского кэпа привяжу на Петропавловск. Играть он будет/может на - Москва, Сталинград, Ленин, Неустрашимый и может Хабарь (если акционные сделают). И так далее с остальными кэпами. Вообще офигенная тема!!!

  • Плюс 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 992
[4MEZ]
Участник, Коллекционер
9 730 публикаций
29 320 боёв
Сегодня в 02:17:27 пользователь CbIH_MAMIHOY_PODRyGi сказал:

А вы не в курсе, что это может быть не переобувка? а просто в первом варианте писали одни, а другие молчали, а во втором варианте -  наоборот... Нет конечно, вы же всегда поддерживаете разрабов

Нет. переобувка. Так играли с релиза игры. Просто когда надо игроки танкуют и все такое, а когда бомбит - все стоят на краю карты и ковыряют в носу, а я один такой молодец за всех отдуваюсь.

Изменено пользователем ACETON87
  • Плюс 1
  • Скучно 2
  • Плохо 3
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 821 публикация
Сегодня в 14:18:54 пользователь lLunatic сказал:

Вы что, серьезно?? Вот на этом моменте поотваливались челюсти даже у тех, кто примерно прикидывал 700-800к на дообучение кэпов до элитных. Это нечто...

Люди должны иметь в игре какие-то цели. Чтобы им было интересно играть эти цели нужно создавать. Раз 6 веток в год в прошлом году сработало недостаточно, то нам придумали верфь. Если верфи приелись - то будет игрокам другие развлечения.

 

А так у всех будет стимул: качать еще 1.2 лям на новоэлитных кепов.

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 3
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 794
[GREML]
Участник, Коллекционер
1 164 публикации
8 880 боёв
Сегодня в 10:20:48 пользователь ACETON87 сказал:

Не надо будет сбрасывать сетку перков при пересадке, сейчас за сброс надо платить. Сетки перков становятся не зависимыми.

Я не про сброс говорю, а про переобучение при пересадке командира на новый корабль.

Изменено пользователем MoGwaai
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×