Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
truzones

IJN Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.10.3]

Опрос  

219 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 151 комментарий

Рекомендуемые комментарии

80
[YAP]
Участник
348 публикаций
1 831 бой
Скрытый текст
В 03.08.2024 в 15:19:04 пользователь Levium сказал:

После Югумо Симка и правда какая-то вальяжная. Но 3 по 5 - это 3х5!! Поставил 12 км торпеды и получился какой-то невероятный бой...

World of Warships Screenshot 2024.08.03 - 15.59.45.95.png

 

Про такие бои и говорил. Вроде дамажки и море но слив

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
301
[TFS-1]
Бета-тестер
688 публикаций
5 999 боёв

Кто ни будь ставил модерку? сокращение на четверть зарядки  ТА тоже интересно..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 080
[SU-35]
Участник, Коллекционер
10 167 публикаций
28 388 боёв
В 29.08.2024 в 16:48:49 пользователь captnblad сказал:

Кто ни будь ставил модерку? сокращение на четверть зарядки  ТА тоже интересно..

Я ставил. Против эсмов в клинче довольно печально, для всего прочего - норм и даже агонь. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
91
[ATEAM]
Участник
62 публикации
15 719 боёв
В 29.08.2024 в 20:48:49 пользователь captnblad сказал:

Кто ни будь ставил модерку? сокращение на четверть зарядки  ТА тоже интересно..

Полная помойка. На 20км конечно играбельно, возможно на 12км, но я как игрок на 8км за одну игру пожалел о потраченных ОИ и вернул стандартную модерку.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
192
Участник
303 публикации
9 005 боёв
В 29.08.2024 в 16:48:49 пользователь captnblad сказал:

Кто ни будь ставил модерку? сокращение на четверть зарядки  ТА тоже интересно..

Я долго с ней ходил и снял. Есть штатная модка на -15 без угнетения, а эта на -25 с угнетением времени поворота на 70%, получается вы за дополнительные 10% времени перезарядки привариваете наглухо ТА. Оно вам надо? Привыкнуть разворачивать заранее можно, но как тут уже выше написали в клинче это фатально. Если вы начинаете рисковать и маневрировать то от этой модки больше вреда чем пользы, чаще время теряется от манёвра чем от неготовности ТА.

Изменено пользователем zaama
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[C_MD]
Участник
2 публикации
2 122 боя

Добрый вечер. Подскажите есть ли возможность хотя-бы кастомно в свой клиент запилить такую шкурку на Шиму? Ну или где ее взять.

2025-03-03_22-10-38.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 318
[IA]
Участник
3 800 публикаций
19 984 боя
Сегодня в 22:12:11 пользователь Avesha83 сказал:

Добрый вечер. Подскажите есть ли возможность хотя-бы кастомно в свой клиент запилить такую шкурку на Шиму? Ну или где ее взять.

2025-03-03_22-10-38.png

Так в клиенте же, в разделе внешний вид -> камуфляж. 3200 дублонов стоит.

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 369
[GA]
Бета-тестер
728 публикаций
34 590 боёв
В 23.09.2024 в 00:50:48 пользователь zaama сказал:

с угнетением времени поворота на 70%

Там не время, а скорость поворота на 70% падает. Что по времени дает прирост чуть больше, чем в 3 (!) раза с 6 сек. до 20 сек. при повороте на 180 градусов. Само собой, так как разработчики о нас "заботятся" и поэтому скрывают море "лишней информации", базовая скорость поворота не указана в принципе. Поэтому понять насколько изменится время (которое как раз указано) довольно проблематично. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 318
[IA]
Участник
3 800 публикаций
19 984 боя
Сегодня в 15:24:49 пользователь Ellince сказал:

базовая скорость поворота не указана в принципе.

Видимо, предполагается, что люди в школе проходили математику, и раз скорость падает на 70%,то время растет в 1/(1-0,7).

Пока писал, задумался, что это действительно сложно для слишком многих.

Изменено пользователем Pyotrmai

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
192
Участник
303 публикации
9 005 боёв
В 20.03.2025 в 15:41:30 пользователь Pyotrmai сказал:

Видимо, предполагается, что люди в школе проходили математику, и раз скорость падает на 70%,то время растет в 1/(1-0,7).

Пока писал, задумался, что это действительно сложно для слишком многих.

Борьба за математику здесь не имеет смысла. Это не скорострельность, где прямая связь с ДПМ, а субъективные ощущения где успеваешь/не успеваешь. Кто играет в спам с 20км торпедами наверное без разницы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×