Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Ранговые бои. Второй сезон

В этой теме 83 комментария

Рекомендуемые комментарии

565
[RED]
Участник
699 публикаций
32 191 бой
В 14.02.2021 в 14:21:42 пользователь Gladruss сказал:

Товарищи разрабы, сделайте возможность играть в Ранговые бои в составе отряда, хотя бы из 2х игроков.

да ты что, два гарантированных слабых игрока в твоей команде - это тоже конец

 

а по неведомой мне причине раки тоже образуют команды :)

Изменено пользователем Chanderlin
Скорректировал пост
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
33
[U-IL]
Участник
14 публикаций
8 527 боёв
В 14.02.2021 в 15:27:56 пользователь Base44 сказал:

Будут. Только это будут блицы. И в ближайшем обновлении будут сессии 3на3 и 1на1.

Вот это будет интересно. С нетерпением жду) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
129
[TFS-3]
Участник
63 публикации
19 357 боёв
В 14.02.2021 в 18:20:26 пользователь Poker_Ace сказал:

ни в коем случае!

А почему ни в коем случае? Что это плохого привнесёт в Ранговые? То что ты играешь один - исключительно твои проблемы, ты точно так же можешь играть один в рандом как ты говоришь, иди и играй там, разница не большая. 

Что касается Кланов и всё что с ними связанно мне неинтересно, я играю с товарищем. Нам не интересно кого-то искать и тем более собирать с ними пати. 

Да и потом - эти самые ранги поменялись в корне и если раньше можно было успеть, и с другом покатать, и одному в рангах погонять, то сейчас нет. А вот это уже не честно, они же вроде как сами за то, что бы мы приглашали людей в игру и тут же не дают с ними играть вместе в единственном соревновательном режиме.

Я вот был бы ЗА если б ввели теже ранги только для отрядов, но этого не будет всё-равно.

В 14.02.2021 в 19:14:16 пользователь Leopard сказал:

да ты что, два гарантированных слабых игрока в твоей команде - это тоже конец

 

а по неведомой мне причине раки тоже образуют команды :)

Какая разница как они играют, в пати или нет? По этой логике уж лучше пусть они в пати будут - шансов больше на хотя бы какие-то скоординированные действия нежели они будут каждый сам за себя.

Ваша логика не имеет смысла в этом варианте.

Изменено пользователем Chanderlin
Убрал цитату скрытого поста и скорректировал пост

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 786
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 474 публикации
В 15.02.2021 в 11:07:09 пользователь Gladruss сказал:

  Что это плохого привнесёт в Ранговые?

это убьет ранговые

Цитата

шансов больше на хотя бы какие-то скоординированные действия нежели они будут каждый сам за себя.

Ваша логика не имеет смысла в этом варианте.

Если у нас будет отряд посредственных игроков, то  напротив будет тоже отряд  и скорее всего хорошо играющих .

а таким образом баланс скилла еще более перекосится.

Цитата

Да и потом - эти самые ранги поменялись в корне  

а вот это да.

в худшую сторону

и вы предлагаете их добить

Изменено пользователем Chanderlin
Убрал лишнее
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
129
[TFS-3]
Участник
63 публикации
19 357 боёв
В 15.02.2021 в 11:38:50 пользователь Poker_Ace сказал:

это убьет ранговые

Сильно объяснил, молодец.

Конечно 2 игрока в отряде гораздо хуже 2х случайных ребят - логика железная.

В 15.02.2021 в 11:38:50 пользователь Poker_Ace сказал:

Если у нас будет отряд посредственных игроков, то  напротив будет тоже отряд  и скорее всего хорошо играющих .

а таким образом баланс скилла еще более перекосится.

Я тебе могу секрет открыть - не важно в отряде они или нет. Даже лучше чтоб они именно в отряде были, хоть с кем то играют хоть как-то командно. Я же вижу постоянно по целой куче таких со всех сторон и мне абсолютно не важно в отряде они будут или нет, это смысла никакого не имеет.

В 15.02.2021 в 11:38:50 пользователь Poker_Ace сказал:

а вот это да.

в худшую сторону

и вы предлагаете их добить

Я предлагаю возможность играть в них в кайф с друзьями, а не просто за тем что бы отбивать награды в одиночку, потому-что - абсолютно ВНЕЗАПНО они выгодны и пропускать их крайне не рекомендуется.

Да и потом мне это режим нравится гораздо больше рандома, хотя-бы из-за формата 7х7, здесь моего влияния на игру больше как минимум.

Изменено пользователем Chanderlin
Убрал ответы на скрытые сообщения
  • Круто 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 206
Участник
3 767 публикаций
20 661 бой
В 14.02.2021 в 18:27:56 пользователь Base44 сказал:

Будут. Только это будут блицы. И в ближайшем обновлении будут сессии 3на3 и 1на1.

Откуда инфа?

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
569
Участник
703 публикации
Сегодня в 12:48:36 пользователь Gladruss сказал:

 ... а не просто за тем что бы отбивать награды в одиночку ...

 Просто, суть рангов - отбивать награды в одиночку.

Изменено пользователем SKC34
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 124 публикации
Сегодня в 13:55:27 пользователь Alligators сказал:

Откуда инфа?

Из теста 0.10.1. Теперь Блицы вводятся на постоянную основу, как рандом, кооп и т.д. Только что сезонами будут идти. Ну и на тесте были как раз блицы 3-3 и 1-1. Думаю, они же будут и на основе.

Скрытый текст

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 284 публикации
В 14.02.2021 в 12:35:15 пользователь Poker_Ace сказал:

вы определитесь - 

вы играете для наград?

или для удовольствия от игры?

 

Для удовольствия.

 

В 14.02.2021 в 13:21:42 пользователь Gladruss сказал:

Товарищи разрабы, сделайте возможность играть в Ранговые бои в составе отряда, хотя бы из 2х игроков. На балансе это особо не отразится, но даст возможность играть с другом в игру не упуская при этом награды за Ранговый сезон. В нынешнем положении вы вынуждаете играть по одиночке, хотя мы всегда играем вместе когда собираемся. Раньше хотя бы сезон можно было проходить потихоньку, а сейчас постоянная гонка. 

Вам поля фарма в КБ мало?

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

@Base44 @Poker_Ace @Alligators блиц, стартующий восьмого марта, будет в формате "1 на 1" на кораблях VIII уровня. Последующие блицы могут быть проведены в других форматах, но точной информации по этому поводу на данный момент нет.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 045
[RE]
Участник, Коллекционер
2 155 публикаций
21 054 боя
В 14.02.2021 в 16:20:05 пользователь ustiaserg сказал:

Очевидно же, что кто-то не смог понять, что я написал.
Кажется, я писал про сами бои. В этом предложении не было и слова про рейтинговую систему и награды. Не знаю, как кто-то смог увидеть в моем комментарии то, что увидели вы. Читайте внимательнее.

P.S. чтоб 65%-е и 50%-е игроки играли в разных лигах и получали разные награды сделать не так уж и сложно. Главное - желание. Для этого прийдется переделать рейтинговую систему... флаг в руки.

Очевидно, что ктото как написал — так все и поняли. 

Какие то игроки 50% все равно будут просачиваться в топ, так же как и некоторые 60+% просто будут оставаться в низшей лиге, либо не успевать ее пройти — поэтому это неизбежно. И как вы собираетесь балансить команды «одинаково» ??

Опять как я писал выше ? 

Как вы хотите «равные по скиллу команды » тогда ?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
369 публикаций

Давайте посчитаем количество боев, необходимое для взятия 1 ранга в золоте 4 раза, во втором сезоне.

В бронзе, серебре, 4 раза в золоте, и 2х квалификациях между ними, нужно заработать 166 звезд, если правильно посчитал, поправьте если там другое количество звезд, пересчитаю результаты.

У меня получилось такое уравнение: x = φ / (W - (1 - W) * (1 - S)) 

где x это количество боев, φ это количество звезд, которые нужно заработать, W это % побед,  S это % от проигранных боев с сохраненной звездой благодаря первому месту в проигравшей команде либо по причине несгораемой звезды. Очевидно, что у сильных игроков параметр S растет за счет скилла и затраченных усилий, а у остальных этот параметр прямо пропорционален количеству проигранных боев на несгораемой звезде.

 

Предположим, вы играете на 70% побед, сохраняетесь в среднем каждый 2й проигранный бой, тогда x = 166 / (0.7 - (1 - 0.7)(1 - 1/2)), итого вам понадобится 302 боя

Если играете на 60% побед, и сохраняетесь в среднем каждый 3й проигранный бой, тогда x = 166 / (0.6 - (1 - 0.6)(1 - 1/3)), вам понадобится 498 боев

При 55% и сохраненной каждой 5й звезде получается 874 боя

При 51% и сохраненной каждой 6й звезде получается 1633 боя

 

Теперь можете посчитать сколько вам понадобится времени и комплектов сигналов. 

Изменено пользователем anonym_85B1NTBSTsJx
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 686
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 006 публикаций
31 749 боёв

а потмо число боёв делим на четыре и получаем время в часах

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
418 публикаций
Сегодня в 08:15:48 пользователь Vadims8 сказал:

Теперь можете посчитать сколько вам понадобится времени и комплектов сигналов. 

Боевые фл. сигналы на бой влияют мало не более + -5 % (как мне сказали тут) так что можно без них. )  

 

И с экономикой все в порядке в игре серебра как я понял очень много у народа.  Поэтому  если на второй или четвертой сотне боев кончатся боевые флажки,  то  например  обвешать на один бой  ЛК обойдется  (по ценам адмиралтейства) в каких то жалких 500 -600 К  серебра.   

 

Отсюда вывод ранги заточены под премы  т.к. на прокачиваемых кораблях играть не совсем выгодно экономически.  

 

Простой пример  Лекс с рангового боя при хорошем  уроне с премом принесет максимум 600 К серебра (мои показатели), правда  при этом только затраты на боевые фл. сигналы составят 624 000 серебра.  Ну если бой не удался по урону Лекс принес только 130 К  то извини сам виноват.

 

 

Сегодня в 08:15:48 пользователь Vadims8 сказал:

ними, нужно заработать 166 звезд,

При этом получим 101 экономический флажек которые даже  при 100 % побед не окупят затраты по сребру на боевые флажные сигналы...

 

ах да,  я же забыл, их влияние ничтожно мало... так что все в порядке –  улыбаться и машем".

Изменено пользователем HOPDuKC
  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 322
[8---D]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
3 098 публикаций
29 596 боёв
В 12.02.2021 в 17:36:56 пользователь Alligators сказал:

Я так понимаю что рангов 1 на 1 больше не будет

Читайте патчноут 0.10.1 и больше не делайте таких нелепых выводов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
877
[TRYBA]
Участник
1 034 публикации
20 562 боя
Сегодня в 09:52:35 пользователь Alexahiks сказал:

а потмо число боёв делим на четыре и получаем время в часах

Я бы умножил на 10 а потом разделил на 60. Ведь бои идут в среднем 10 минут.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 12:03:54 пользователь vov4ik_strelok_15 сказал:

Я бы умножил на 10 а потом разделил на 60. Ведь бои идут в среднем 10 минут.

Да десять это быстро, возьмите промежуток от 12 до 15

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 686
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 006 публикаций
31 749 боёв
Сегодня в 12:03:54 пользователь vov4ik_strelok_15 сказал:

Я бы умножил на 10 а потом разделил на 60. Ведь бои идут в среднем 10 минут.

тогдапроще сразу на 6 делить.

НО, между боями ещё есть поиск + ожидание старта. Я так по своему опыту сужу - 4 боя в час в среднем

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
877
[TRYBA]
Участник
1 034 публикации
20 562 боя
Сегодня в 12:21:44 пользователь Alexahiks сказал:

тогдапроще сразу на 6 делить.

НО, между боями ещё есть поиск + ожидание старта. Я так по своему опыту сужу - 4 боя в час в среднем

Эх, не учел ожидания, тогда да. Надо брать 15 минут.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
29
[TTA]
Участник
18 публикаций
6 399 боёв

хм.. вроде игроки не сильно были довольны тем, что было смешение уровней  в "серебре", и просили разрабов как-то решить этот вопрос... теперь смешение еще и в "бронзе"....

и неужели так сложно было сделать выбор лиги перед начало очередного спринта?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×