Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
BazAlt84

Подводные лодки

В этой теме 13 427 комментариев

Рекомендуемые комментарии

5 668
[ODINS]
Участник
13 936 публикаций
32 779 боёв
Сегодня в 21:10:42 пользователь Zhenek84 сказал:

Но вы же на нем не катаете , дружочек. О сферическом коне в вакууме не надо ля-ля. Вы вообще Клеберов с руками в рандоме часто видите ?

Ничего Вы  Евгений  не понимаете:Smile_Default:  ..Командир Клебера спит и видит что бы зайти  в бой и догнать пелотку  в  фокусе противника  ,ведь именно в  этом и заключается цель его  участия в бою:Smile_trollface: Тут смотрел  видео на рекордный дамаг по Ушакову   так там  бодро Грозовой таким делом занимался  ..и на сопле остался  )))    

  • Плюс 3
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 019 публикаций
Сегодня в 20:48:24 пользователь Panzer_krabe сказал:

Я вообще выводов не делал. Я всего лишь спросил - почему люди захотят играть в новый режим, если сейчас они не торопятся перебираться на уровни без подлодок, желая играть без них?

Почему не желают перебираться? На низких уровнях пусть и веселые, но довольно однообразные бои. Плюс мало карт, плюс часто долгое ожидание боя. Плюс недостаток разнообразия в технике: на низких уровнях есть фановые лодки, но хватает и таких, на которых вряд ли кто-то будет играть больше, чем нужно для открытия следующего корабля.

Сегодня в 20:27:42 пользователь Panzer_krabe сказал:

Вы нас уверяете, что большинство не любит ПЛ и хочет играть без них. И у них есть такая возможность - до 4 уровня ПЛ не встретишь. Но люди не наполняют эти уровни. Почему Вы думаете, что они наполнят какой-то новый непонятный режим?

Не думаю, что я в явной форме категорично заявлял, что большинство не любит ПЛ. У меня нет таких данных, а есть лишь какая-то ограниченная выборка: форум, реддит, ютуб. Плюс есть опять-таки ограниченная информация, полученная из игры. Я иногда в чат пишу всякую писанину и смотрю, как реагируют люди. Например, жалуюсь на количество ПЛ в бою (мне интересно услышать, что люди пишут в ответ и кто конкретно пишет). И иногда участники боя негативно реагируют со словами в духе "учись играть, мне вот ПЛ не мешают" и т.п. При этом эти "учителя" стабильно едут в порт первыми, то есть им в принципе ничего играть не мешает, так как они и не собираются. Я допускаю, что подобного рода игроки составляют существенный процент аудитории, но я сильно сомневаюсь, что эта та аудитория, на чье мнение стоит ориентироваться. Тут, конечно, можно картинно возопить что-то в духе: "Для игры важны все игроки! Нельзя делить игроков - это дискриминация!!!" Опять-таки это всего лишь мое мнение, но я думаю, что онлайн-играм такого толка, как "Корабли", все-таки стоит пытаться формировать какое-то прочное сообщество заинтересованных игроков, а не идти по пути "зарегистрируйся в нашей игре, докачайся до 6-го уровня, и мы закинем тебе 100 рублей на телефон".

 

Что касается нового режима, то я не в первый раз выдаю эту не особо оригинальную мысль. В прошлые разы я пояснял, что сам считаю эту идея в нынешних реалиях игры утопической. Но она была бы вполне реальной, если бы изначально разработчики были более заинтересованы в удержании игроков, то есть если бы развитие игры шло поступательно, в том числе с углублением обучающей составляющей, без драм в духе верфи на Puerto Rico и прочего, то сегодня у проекта могла быть аудитория, размер которой позволял бы создания отдельных режимов. А при нынешнем онлайне согласен, что едва ли такой режим выстрелит, так что и смысла пускаться в дебри объяснений нет, наверное.

 

У нас и текущего онлайна на рандом не хватает, иначе бы не собирались такие сетапы (у них на эсминец больше):

Скрытый текст

shot-23_06.08_16_12.56-0490.thumb.jpg.14accfe1b1382188e0f7cbd531e93577.jpg

 

Хотя меня больше поразил сегодня вот этот бой:

Скрытый текст

 

shot-23_06.08_16_48.08-0644.thumb.jpg.8329083480b80adf031895e1926e3f6c.jpg

shot-23_06.08_16_56.23-0491.thumb.jpg.077083ada24e33f7f3ae52cb7d2f254d.jpg

 

 

На фланге два АФК... И пофиг, что они потом завелись - фланг то уже слит. Также замечательный тестер на "Пожарском", который не технику тестируют, а наградки фармит, накатывая бои, сливаясь по-быстрому. И вот тут меня можно спросить: "А чего ты гонишь, если сам ничего не сделал в бою?" Так в этом и трагедия, что я ничего не сделал, но все равно умудрился первое место занять... Вот такой у нас уровень игры в рандоме. И вот я думаю, что для игры точно было бы полезнее вот с этим всем разобраться, а не подлодки вводить "для разнообразия". 

Куча есть очевидных вещей, которые надо сделать. Во-первых, разобраться с тестовой техникой. У нас ее веселые чуваки катают в отрядах из трех, устраивая турбины. К сожалению, задав этот вопрос несколько раз, так и не удалось узнать, какую же ценнейшую информацию дают разработчикам такие тесты. Во-вторых, с недоАФК-шниками разобраться: не хочешь играть - не играй, нажал кнопочку "в бой" - будь добр, играй с начала и до конца. Я понимаю, что не все были в восторге от "Эпицентра", но, на мой взгляд, существенная масса негатива была именно из-за недоАФК-шников.

 

Да, понимаю, что звучу очень душно. Но раз вопрос задан, то я хочу на него детально ответить. Если бы такого рода проблемы (понятно, что лишь отдельные вещи привел в пример, не говоря про то, как, например, происходил реворк авиков) решались по мере развития игры, то я думаю, что сейчас и вопрос об отдельном режиме не выглядел таким отдаленным от реальности.

Изменено пользователем anonym_oy9TYOym5nhb
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 546
[CMX]
Участник
1 756 публикаций
10 989 боёв
Сегодня в 21:37:39 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

Ну таки меня подлодки не напрягают.

Видимо он прав.

 

А меня напрягают, и судя по количеству страниц в теме, не меня одного. Можно ярлычки навешивать на фанатиков пл? Могу напомнить как кое-кто забрал Салема с залпа в борт, например.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 219
[SUB_X]
Участник
8 169 публикаций
В 08.06.2023 в 23:53:58 пользователь Zhenek84 сказал:

Могу напомнить как кое-кто забрал Салема с залпа в борт, например.

И? Люди не следят за происходящим на карте и лезут куда не надо. Итог закономерен.

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 546
[CMX]
Участник
1 756 публикаций
10 989 боёв
Сегодня в 22:01:06 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

И? Люди не следят за происходящим на карте и лезут куда не надо. Итог закономерен.

Ну почему же куда не надо? Чел пошел за мной, встал в дымы, помог шлепнуть эсма. Или надо было за тридевять земель популькивать? Как у вас у подводочников все просто-не следил за картой.. 

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 219
[SUB_X]
Участник
8 169 публикаций
Сегодня в 00:04:46 пользователь Zhenek84 сказал:

Ну почему же куда не надо? Чел пошел за мной, встал в дымы, помог шлепнуть эсма. Или надо было за тридевять земель популькивать? Как у вас у подводочников все просто-не следил за картой.. 

Повторяю. Я играю на других классах на регулярной основе.

  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 019 публикаций
Сегодня в 22:15:17 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

Повторяю. Я играю на других классах на регулярной основе.

Даже в рамках класса корабли могут довольно сильно отличаться в плане геймплея. Очевидно, что до упомянутого выше Salem ПЛ обычно добраться попроще, чем, например, до Yoshino.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 085
[JAGER]
Участник
7 638 публикаций
В 08.06.2023 в 21:43:01 пользователь Dedushka_Pokemona сказал:

Почему не желают перебираться? На низких уровнях пусть и веселые, но довольно однообразные бои. Плюс мало карт, плюс часто долгое ожидание боя. Плюс недостаток разнообразия в технике: на низких уровнях есть фановые лодки, но хватает и таких, на которых вряд ли кто-то будет играть больше, чем нужно для открытия следующего корабля.

Все эти опасности ждут и новый режим.

В 08.06.2023 в 21:43:01 пользователь Dedushka_Pokemona сказал:

Куча есть очевидных вещей, которые надо сделать. Во-первых, разобраться с тестовой техникой. У нас ее веселые чуваки катают в отрядах из трех, устраивая турбины. К сожалению, задав этот вопрос несколько раз, так и не удалось узнать, какую же ценнейшую информацию дают разработчикам такие тесты. Во-вторых, с недоАФК-шниками разобраться: не хочешь играть - не играй, нажал кнопочку "в бой" - будь добр, играй с начала и до конца. Я понимаю, что не все были в восторге от "Эпицентра", но, на мой взгляд, существенная масса негатива была именно из-за недоАФК-шников.

Тоже не понимаю, почему разработчики бездействуют в случае АФК.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
259 публикаций
6 939 боёв
В 08.06.2023 в 19:59:50 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Няп, у современных дизелюх скорость под РДП ограничена 6-8 узлами. ПЛА тоже полными ходами под перископом не могут - трубу тупо согнет. Узлов 10, максимум 15 -предел. 

Вот и я о том же. Если остальные корабли более-менее старались сохранить как они были в реальности (броня, скорость, калибры, мощность зарядов), то ПЛ получились из анобтаниума с кварковым реактором вместо батарей.

  • Плюс 4
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 219
[SUB_X]
Участник
8 169 публикаций
Сегодня в 00:58:03 пользователь Dedushka_Pokemona сказал:

Даже в рамках класса корабли могут довольно сильно отличаться в плане геймплея. Очевидно, что до упомянутого выше Salem ПЛ обычно добраться попроще, чем, например, до Yoshino.

До салема легко добраться только если он стоит на месте.

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 085
[JAGER]
Участник
7 638 публикаций
В 08.06.2023 в 20:31:39 пользователь Shurff сказал:

Играть на ПЛ легко и результативно. Но весьма скучно.

Смотрю я на вашу U-2501 и вижу, что нелегко и нерезультативно...

В 08.06.2023 в 20:31:39 пользователь Shurff сказал:

Вам может и нравится нагибать на всём, но легче всего вам это делать на ПЛ, судя по всему.

Судя по всему? Судя по моей статистике легче всего мне нагибать не на ПЛ.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 546
[CMX]
Участник
1 756 публикаций
10 989 боёв
Сегодня в 08:54:41 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

До салема легко добраться только если он стоит на месте.

Справедливости ради , кроме вас до него добраться не мог никто, он был не в простреле ЛК  и крейсеров, эсминцы были далеко. Сыграл человек активно, пошел поддержал на точку наш эсминец. А как же мантры про то,что ПЛ это лекарство от обтирателей синей линии? 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 219
[SUB_X]
Участник
8 169 публикаций
Сегодня в 13:12:37 пользователь Zhenek84 сказал:

Справедливости ради , кроме вас до него добраться не мог никто, он был не в простреле ЛК  и крейсеров, эсминцы были далеко. Сыграл человек активно, пошел поддержал на точку наш эсминец.

Если речь о том бое на ледяных островах, где Салем утоп в центре...

То справедливости ради в дыму он остановился не для дальнейшей "активной игры"

Сегодня в 13:12:37 пользователь Zhenek84 сказал:

 А как же мантры про то,что ПЛ это лекарство от обтирателей синей линии? 

Спрашивайте тех, кто так утверждает. 

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 085
[JAGER]
Участник
7 638 публикаций
Сегодня в 11:12:37 пользователь Zhenek84 сказал:

А как же мантры про то,что ПЛ это лекарство от обтирателей синей линии?

Если бы ПЛ респило около этой синей линии, то эти мантры работали бы на 100%.

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 546
[CMX]
Участник
1 756 публикаций
10 989 боёв
Сегодня в 11:17:56 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

Если речь о том бое на ледяных островах, где Салем утоп в центре...

То справедливости ради в дыму он остановился не для дальнейшей "активной игры". 

Спорное утверждение. Игрок реализует свой корабль из его ТТХ. Салем не Йошино чтобы играть с третьей линии.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 219
[SUB_X]
Участник
8 169 публикаций
Сегодня в 14:03:45 пользователь Zhenek84 сказал:

Спорное утверждение. Игрок реализует свой корабль из его ТТХ. Салем не Йошино чтобы играть с третьей линии.

А я реализовал свои ТТХ, что бы избавить карту от мусорного фугасно-дымового геймплея. 

  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 546
[CMX]
Участник
1 756 публикаций
10 989 боёв
Сегодня в 12:05:24 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

А я реализовал свои ТТХ, что бы избавить карту от мусорного фугасно-дымового геймплея. 

Эге, теперь "санитары леса" это типа утопки? Помнится раньше так себя величали авиководы. Что общего у ПЛ и АВ? Наверное, что оба класса не в балансе.

  • Плюс 5
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 668
[ODINS]
Участник
13 936 публикаций
32 779 боёв
Сегодня в 10:10:29 пользователь Panzer_krabe сказал:

Смотрю я на вашу U-2501 и вижу, что нелегко и нерезультативно...

Есть корабли   на которых  игра  вызывает рвотный рефлекс:Smile_Default:  , нет не  от  невозможности  применить  собственные навыки ,а как раз  наоборот   игра на  юните не предполагает  какого либо  взаимодействия с  командой  , этакая игра  в  игре  в которой ты в любой  момент  может  "выйти  за рамки "   при этом  насыщение адреналином  в  противостоянии  с  противником  отсутствует  вообще  ,ты просто  жуку отрываешь лапки, лично для меня  такая  игра к примеру на Шимакадзе на 12  км  торпедах    и  тут смотреть на статистику  по моему  не стоит (посмотрите Югумо на  8 км   если очень хочется)) ,  и в конце концов  посмотрите  общую  статистику   по Шимакадзе , Вы  думаете     она отражает  действительность  по этому  сильнейшему прокачиваемому   инвизнику   по совокупности  ? Сильно сомневаюсь  .. 

 

Повторюсь  речь не идет о немцах   и американцах , они вполне  прогонозируемы  , да это меняет сильно  рисунок боя тяжелых  кораблей не могу не согласиться  , но  с натяжкой     ,  играть  в принципе  можно ...  На конкретной  ПЛ  сочетание  скорости  и  мощности  залпа   напрочь рубят и  эти  хрупкие  ростки взаимодействия    , Гато нужна  отдельная уязвимость  , это совсем не дело  . тем более  на  эти "вилы"  разрабы наступили  практически сразу с релиза  обычных  ПЛ  увеличивая разброс  торпед  куда  менее  опасных  и в меньшем  количестве  , ну  зачем  лепить опять подводного Смоленска ?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 085
[JAGER]
Участник
7 638 публикаций
Сегодня в 12:52:06 пользователь Bifrest сказал:
Скрытый текст

 

Есть корабли   на которых  игра  вызывает рвотный рефлекс:Smile_Default:  , нет не  от  невозможности  применить  собственные навыки ,а как раз  наоборот   игра на  юните не предполагает  какого либо  взаимодействия с  командой  , этакая игра  в  игре  в которой ты в любой  момент  может  "выйти  за рамки "   при этом  насыщение адреналином  в  противостоянии  с  противником  отсутствует  вообще  ,ты просто  жуку отрываешь лапки, лично для меня  такая  игра к примеру на Шимакадзе на 12  км  торпедах    и  тут смотреть на статистику  по моему  не стоит (посмотрите Югумо на  8 км   если очень хочется)) ,  и в конце концов  посмотрите  общую  статистику   по Шимакадзе , Вы  думаете     она отражает  действительность  по этому  сильнейшему прокачиваемому   инвизнику   по совокупности  ? Сильно сомневаюсь  .. 

 

Повторюсь  речь не идет о немцах   и американцах , они вполне  прогонозируемы  , да это меняет сильно  рисунок боя тяжелых  кораблей не могу не согласиться  , но  с натяжкой     ,  играть  в принципе  можно ...  На конкретной  ПЛ  сочетание  скорости  и  мощности  залпа   напрочь рубят и  эти  хрупкие  ростки взаимодействия    , Гато нужна  отдельная уязвимость  , это совсем не дело  . тем более  на  эти "вилы"  разрабы наступили  практически сразу с релиза  обычных  ПЛ  увеличивая разброс  торпед  куда  менее  опасных  и в меньшем  количестве  , ну  зачем  лепить опять подводного Смоленска ?

 

 

Прочитал и ничего не понял. Прогнозируемы... ростки взаимодействия... отдельная уязвимость... Как все это между собой связано?

Изменено пользователем Panzer_krabe
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 668
[ODINS]
Участник
13 936 публикаций
32 779 боёв

Для  подводников  выскажусь проще))  .. Гато нужно убирать на  доработку  ТТХ ,пока  ее  очевидная имбанутость  не  отразилась на  обычных  ПЛ

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×