Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Бюллетень разработки обновления 0.11.9

В этой теме 125 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Гость
Гость
0 публикаций
В 15.09.2022 в 16:19:06 пользователь ShotNoise сказал:

Текущих

Перейдут на стартовые корабли, по крайней мере на тесте сейчас такая механика...

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 082
[JAGER]
Участник
7 626 публикаций
24 762 боя
В 15.09.2022 в 00:15:21 пользователь PaDoCTb_C4aCTbE_u_DoBPo сказал:

Это же скоро ПЛ и в Клановых бои и в Ранговые бои впихнут.На этом моя игра в этом проекте будет закончена.

Да кто их будет брать? Если будет выбор взять подлодку или другой класс, то никто вменяемый подлодку не возьмет, их же довели до состояния полной беспомощности.

В 15.09.2022 в 09:05:32 пользователь ACETON87 сказал:

Это инструмент для противостояния ПЛ не более того. Игрок таким образом может реализовать авиаудар по ПЛ или заложить маневр уклонения от торпед. Предлагаете убрать индикации импульсов? 

Было бы здорово убрать эти дурацкие индикаторы. Подлодки должны быть медленными, скрытными и атакующими редко, но метко: три торпеды - линкор на дно. А не быстрыми, светящимися на всю карту недоэсминцами, закликивающими перманентно всех своими смешными по урону торпедками как сейчас.

  • Плюс 5
  • Скучно 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 412
[PEPE]
Участник, Коллекционер
9 233 публикации
27 898 боёв
Сегодня в 18:43:39 пользователь Panzer_krabe сказал:

Было бы здорово убрать эти дурацкие индикаторы. Подлодки должны быть медленными, скрытными и атакующими редко, но метко: три торпеды - линкор на дно. А не быстрыми, светящимися на всю карту недоэсминцами, закликивающими перманентно всех своими смешными по урону торпедками как сейчас.

У нас уже были подлодки с огромным уроном, которых трудно продамажить и т.п. Все эти варианты были отбракованы с помощью длительного тестирования и мы пришли к тому что есть сейчас. Причем сами пришли, всем рандомом.

Изменено пользователем ACETON87
  • Плюс 1
  • Скучно 1
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 082
[JAGER]
Участник
7 626 публикаций
24 762 боя
Сегодня в 17:13:25 пользователь ACETON87 сказал:

У нас уже были подлодки с огромным уроном, которых трудно продамажить и т.п. Все эти варианты были отбракованы с помощью длительного тестирования и мы пришли к тому что есть сейчас. Причем сами пришли, всем рандомом.

В смысле "сами пришли, всем рандомом"? Рандомщиков кто-то слушал, когда пилили лодки? И когда же были трудноуловимые лодки с огромным уроном?

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 412
[PEPE]
Участник, Коллекционер
9 233 публикации
27 898 боёв
Сегодня в 19:27:47 пользователь Panzer_krabe сказал:

В смысле "сами пришли, всем рандомом"? Рандомщиков кто-то слушал, когда пилили лодки? И когда же были трудноуловимые лодки с огромным уроном?

Судите по фитбеку на форуме. Минимум бомбления от игроков если сравнивать с отзывами при первой итерации. Первая итерация ПЛ в рандоме наносила огромный дамаг. От торпед было вообще не увернуться на больших крейсерах и линкорах. Не было четкой индикации расположения ПЛ, У большинства кораблей не было средств борьбы с ПЛ.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 082
[JAGER]
Участник
7 626 публикаций
24 762 боя
Сегодня в 17:35:28 пользователь ACETON87 сказал:

Судите по фитбеку на форуме. Минимум бомбления от игроков если сравнивать с отзывами при первой итерации. Первая итерация ПЛ в рандоме наносила огромный дамаг. От торпед было вообще не увернуться на больших крейсерах и линкорах. Не было четкой индикации расположения ПЛ, У большинства кораблей не было средств борьбы с ПЛ.

Бомбления меньше потому, что новизна прошла, эмоции схлынули.

В первой итерации урон был выше, верно, на уровне эсминцев примерно он был и только по двойному импульсу. Но импульс висел меньшее время, его проще было сбросить. И обнаружить подлодку было проще - она светилась даже на предельной глубине в радиусе 2 км, и гапом с рлс на большей дистанции, чем сейчас. И хп у подлодок было меньше раза в 2. Не могу сказать, что тогда подлодки сильно имбовали. Упущением было лишь то, что средства противодействия тогда выдали не всем.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 412
[PEPE]
Участник, Коллекционер
9 233 публикации
27 898 боёв
Сегодня в 19:56:18 пользователь Panzer_krabe сказал:

Бомбления меньше потому, что новизна прошла, эмоции схлынули.

В первой итерации урон был выше, верно, на уровне эсминцев примерно он был и только по двойному импульсу. Но импульс висел меньшее время, его проще было сбросить. И обнаружить подлодку было проще - она светилась даже на предельной глубине в радиусе 2 км, и гапом с рлс на большей дистанции, чем сейчас. И хп у подлодок было меньше раза в 2. Не могу сказать, что тогда подлодки сильно имбовали. Упущением было лишь то, что средства противодействия тогда выдали не всем.

В первых итерациях ПЛ карали только когда они сильно сближались с противником, а на дальней дистанции оставались безнаказанными. По итогу эту ситуацию выровняли и теперь тгроки могут скидываться по ПЛ т.к. видят импульсы, но и в притык лодку теперь карают не так быстро.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 082
[JAGER]
Участник
7 626 публикаций
24 762 боя
Сегодня в 18:00:41 пользователь ACETON87 сказал:

В первых итерациях ПЛ карали только когда они сильно сближались с противником, а на дальней дистанции оставались безнаказанными. По итогу эту ситуацию выровняли и теперь тгроки могут скидываться по ПЛ т.к. видят импульсы, но и в притык лодку теперь карают не так быстро.

По итогу грамотному игроку подлодка теперь вообще ничего сделать не может. Издалека сбрасываться малоэффективно из-за того, что от торпед увернуться легче легкого. А подходить вплотную невозможно из-за малого запаса автономности и низкой скорости. Вот и получается, что подлодка может что-то сделать только с теми, кто сам на нее едет, в иных случаях она беспомощна.

  • Плюс 2
  • Скучно 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
53 публикации

что-то я не пойму. вчера играл на тесте в операцию "волчья стая", сегодня в нее не пускает без отряда. что за фигня?

 

upd. также и вернулось через полчаса. чудеса. 

Изменено пользователем anonym_nfrEF3IS1QaO

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
283
[UMKA]
Старший альфа-тестер
698 публикаций
Сегодня в 03:38:58 пользователь AtmoBlack сказал:

что-то я не пойму. вчера играл на тесте в операцию "волчья стая", сегодня в нее не пускает без отряда. что за фигня?

 

upd. также и вернулось через полчаса. чудеса. 

Операции каждый час обновляются, в текущую можно зайти одному, отрядом же можно выбирать операцию на своё усмотрение.

 

*****

 

По-моему, премиумные советская (С-189) и японские (I-56) подводные лодки вводятся для того, чтобы были представлены все основные нации.:fish_aqua:

В 16.09.2022 в 23:53:17 пользователь Panzer_krabe сказал:

По итогу грамотному игроку подлодка теперь вообще ничего сделать не может. Издалека сбрасываться малоэффективно из-за того, что от торпед увернуться легче легкого. А подходить вплотную невозможно из-за малого запаса автономности и низкой скорости. Вот и получается, что подлодка может что-то сделать только с теми, кто сам на нее едет, в иных случаях она беспомощна.

Можно быть в передовом охранении своего ордера надводных кораблей и таким образом, светом, торпедами, ужасом из глубин (импульсы), способствовать продавливанию любого направления. :Smile_izmena:

Изменено пользователем Slotburg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 107
[DEDKI]
Участник, Коллекционер, Автор руководств
6 342 публикации
13 691 бой
В 17.09.2022 в 16:56:53 пользователь Slavomir26 сказал:

Жаль, что в игру не ввели пока что советские подлодки.

Вообще то советские плодки анонсированы на весну 23го.

  • Плюс 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 203
[SUB_X]
Участник
8 147 публикаций
Сегодня в 20:10:54 пользователь _Akagi_ сказал:

Вообще то советские плодки анонсированы на весну 23го.

И пока не особо понятно в чем их соль. Лучше япов бы сделали, там гк хотя бы есть, да и i-401 мб наконец то завезут.

Изменено пользователем Morskoi_Svitar

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14
[CLP]
Участник
21 публикация
6 783 боя
В 14.09.2022 в 22:17:02 пользователь aleksey_v78 сказал:

странно студия вроде Российская а подлодки в игре первыми появляются не наши а буржуев. обидно как то 

Почитай историю ВОВ, угадай чей флот был заперт, кроме Тихоокеанского? Обидно? Пиши жалобу в штаб кригсмарине!

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2
  • Скучно 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
55 254
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
21 756 публикаций
25 512 боёв
Сегодня в 18:00:16 пользователь Bad__Unit сказал:

Обидно? Пиши жалобу в штаб кригсмарине!

А чо жалобу? Сразу бонбу им туды! :Smile_teethhappy:

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 533
Участник
3 057 публикаций
5 041 бой
Сегодня в 11:00:16 пользователь Bad__Unit сказал:

Почитай историю ВОВ, угадай чей флот был заперт, кроме Тихоокеанского? Обидно? Пиши жалобу в штаб кригсмарине!

Что значит заперт? ))) Балтийский, Северный и Черономорский флоты действовали там где должны на протяжении всей войны.

С ПЛ в игре всё проще. В них очень мало вариативноси. И различиё еле-еле наскребли с потолка на 2 нации. Советские ПЛ уже были в тестировании. Просто в них нет особого смысла - отличия от немецких и американских были крайне вымученными.

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации

"Спасибо" разрабам за то, что с каждым обновлением дают все больше поводов покинуть игру. 

  • Плюс 7
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 203
[SUB_X]
Участник
8 147 публикаций
Сегодня в 20:14:21 пользователь knoky сказал:

"Спасибо" разрабам за то, что с каждым обновлением дают все больше поводов покинуть игру. 

Пока.

Сегодня в 15:05:29 пользователь Shurff сказал:

В них очень мало вариативноси.

Вот тут да, реально что-то особенное пока только для япов придумали.

  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 082
[JAGER]
Участник
7 626 публикаций
24 762 боя
В 17.09.2022 в 04:35:54 пользователь Slotburg сказал:

Можно быть в передовом охранении своего ордера надводных кораблей и таким образом, светом, торпедами, ужасом из глубин (импульсы), способствовать продавливанию любого направления. :Smile_izmena:

Можно, и это по сути единственный вариант геймплея. Только очень не хочется во всем зависеть от 46% ордера.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 203
[SUB_X]
Участник
8 147 публикаций
В 14.09.2022 в 17:00:00 пользователь Morinit_Mate сказал:

 

Я, кнечн, понимаю, что вопрос скорее всего останется без ответа, но все же.

Статистику подлодок до их релиза выведут в отдельную строку с пометкой "old"?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
343 публикации
8 289 боёв

А ПВО подлодок починили?

Будут подлодки в европейской ветке?

Сюркуф введут в игру?

Для подлодок добавят стимпанк камуфляжи на хелоуин?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×