457 [SEP-R] Sir_Francis_Drake1540 Участник 404 публикации 6 821 бой Жалоба #1 Опубликовано: 21 май 2023, 08:22:18 Мои личные впечатления и наблюдения. Несогласные могут озвучить своё мнение. Для начала давайте разберемся, что из себя представляют ранговые бои в «правильном» понимании. Ранговый бой — это особый тип командного боя, который проводится в определенные периоды (сезоны). Сезон состоит из нескольких спринтов, продолжительность одного — примерно 1 — 3 недели. Каждый сезон имеет несколько лиг — для перехода в следующую лигу необходимо достигнуть первого ранга в текущей и пройти квалификацию. Каждая лига имеет несколько рангов — для перехода на следующий надо получить определенное количество звезд. (Wiki Мир Кораблей https://wiki.lesta.ru/ru/Ship:Ранговые_бои). Особый тип боя. Если посмотреть Случайный бой и Ранговый, то вы ничего особенного не найдете. Типы корабли те же. Допускаются и ПЛ и авики. Карты те же, с небольшим отличием – размеры уменьшены для динамичности. Уменьшено количество игроков в команде. Игровые режимы те же: Основной, Превосходство, Гонка вооружения. В чем же он такой особенный? Только в том, что проводится на кораблях определенного уровня +/-1. Особый тип командного боя. В данном проекте, кроме Клановых боев не существует настоящих командных боев. Команда – группа людей связанная чем-нибудь (Толковый словарь Ожегова С.И.). В данном случае, это случайная подборка игроков с примерно одинаковыми признаками, выбравших один тип боя, но не целями. Команды подбираются в пределах одной лиги с небольшим ограничением по типам кораблей. Абсолютно не учитывается цель игрока, опыт игрока, уровень подготовки, уровень игры на корабле, подготовленность корабля к боям. Получается, что игроков объединяет только мачмейкер. Участие в команде подразумевает какое-то взаимодействие и обратную связь для более эффективного достижения цели. В результате получаем тот же Случайный бой. Ранговый бой проводится в определенные периоды. Я уже забыл, когда был перерыв между Ранговыми боями. Они идут нон-стопом. Система переходов из лиги в лигу определяется получением звезд. От этого зависят награды. Вот единственная особенность данного типа боя. И тут мы получаем главное противоречие, над которым никто не захотел поработать. Разработчики перенесли условия Стандартного боя, урезали команды, уменьшили карты и задали условия соревновательности. При этом, абсолютно не побеспокоились о том, что достижение определенного ранга сугубо индивидуально, но при этом зависит от «случайной» команды. Шансы на получение очередной звезды уменьшаются прямо пропорционально уровню участников команды. Математически это объясняется просто. Допустим, у вас в команде 6 игроков с винрейтом 55, 57, 46, 42, 38 и 45. Средне арифметическое на команду получается 47%. То есть, шанс на победу у игроков с винрейтом 55 и 57, благодаря «отличной» случайной команде меньше 50% - ближе к поражению. А если сюда добавить, что кто-то пришел поиграть в пиу-пиу, кто-то под пенным, кто-то просто качает корабли, кто-то опробует новые корабли, вся надежда только на то, что в «команде» противников еще «лучше» игроки. Как результат, ни какого особого типа командного боя нет. Обыкновенный Случайный бой с особыми плюшками за игру. С учетом того, что подбор команд осуществляет мачмейкер, больше шансов получить награду у игрока с завидным упорством, чем у того, кто пытается серьезно подойти к данному режиму. Разработчики даже не постарались как-то «разделить» игроков на группы или учесть «индивидуальность». Взяли обычный режим, «поманили морковкой», а с правилами заморачиваться не стали. Мы пришли к определению, указанному в начале темы. Рекомендации (сугубо личные наблюдения) для тех, кто хочет собрать «плюшки»: Необходимо сразу понять, что программу написали люди, которые особо не утруждали себя нюансами особого типа командного боя. Поэтому, ваша цель собрать «плюшки» (если вы пришли в РБ за этим), используя все «дыры» данного типа боя. Общие рекомендации заключаются в использовании недостатков боя. Играть лучше с партнерами по отсчету при наличии связи в Дискорде. Шанс попасть в один отряд увеличивается, если выбирать время с минимальным онлайном. Не используйте ЛК, т.к. их много в очереди и его может не кинуть вместе с вами в бой. Не «горите», исходя из статистики, меньше чем за определенное количество боев вы не пройдете лигу. Чистое зад….во. Наберитесь терпения. Посмотрите в Профиле корабль, у которого максимальный винрейт в Ранговых боях. - Для Авиковода. Выбираем одинокий корабль и весь бой летаем на него. Больше шансов нанести максимальное количество урона. Можно выбрать эсминец, если тот играет не в толпе. - Для ЛК. В начале боя стоим на месте и ждем, когда сокомандники просветят все корабли противника. Потом, начинаем из далека накидывать по их свету. Если команда проигрывает, у вас большой шанс, добить подранков противника. - Для крейсера. Не упарываемся. Берем домашнюю точку и накидываем с максимальной дистанции. Целимся по эсминцам. - Для эсминца. Берем домашнюю точку. Отходим и ждем, когда её захватит противник. Перезахватываем снова. Сохранение звезды по очкам гарантировано. - Для ПЛ. Такая же тактика, как для эсминца. Если точку берет крейсер без авиа удара, большой шанс утопить его после того, как он захватит точку (не раньше, нам нужны очки). Главное, не встревайте в перепалки с кораблями противника. 1 4 1 3 7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
589 [UA-MR] Qwert7977 Бета-тестер 827 публикаций Жалоба #2 Опубликовано: 21 май 2023, 10:48:33 (изменено) Сегодня в 11:22:18 пользователь getfun_rule сказал: - Для Авиковода. Выбираем одинокий корабль и весь бой летаем на него. Больше шансов нанести максимальное количество урона. Можно выбрать эсминец, если тот играет не в толпе. - Для ЛК. В начале боя стоим на месте и ждем, когда сокомандники просветят все корабли противника. Потом, начинаем из далека накидывать по их свету. Если команда проигрывает, у вас большой шанс, добить подранков противника. - Для крейсера. Не упарываемся. Берем домашнюю точку и накидываем с максимальной дистанции. Целимся по эсминцам. - Для эсминца. Берем домашнюю точку. Отходим и ждем, когда её захватит противник. Перезахватываем снова. Сохранение звезды по очкам гарантировано. отличная рекомендация как сливать ранги Изменено 21 май 2023, 10:48:47 пользователем Qwert7977 9 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
457 [SEP-R] Sir_Francis_Drake1540 Участник 404 публикации 6 821 бой Жалоба #3 Опубликовано: 21 май 2023, 11:02:39 Сегодня в 13:48:33 пользователь Qwert7977 сказал: отличная рекомендация как сливать ранги А кто в ранги играет ради победы? Главное заработать или сохранить звезду. Зарабатывает звезды команда. Если она (команда) не хочет побеждать, Ваша цель сохранить звезду. Поэтому, лучше сразу подходить к вопросу сохранения звезды. Я играю ради голды. Собрал голду в лиге и ухожу в рандом до перезапуска. Чтобы собрать голду в золоте надо 27 побед. Сезон длиться 14 дней. Следовательно, надо 2 победы в день. Вся математика. Даже пригара никакого нет. Две победы и в рандом получать "удовольствие"))))) Жду только КБ. 4 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
589 [UA-MR] Qwert7977 Бета-тестер 827 публикаций Жалоба #4 Опубликовано: 21 май 2023, 11:13:07 (изменено) я невнимательно читал текст, многобукаф тогда возможно но игра на удержание звезды ,а не на победу - аморальна Изменено 21 май 2023, 14:42:06 пользователем Qwert7977 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 030 [B_S_N] WILLY_BRAUN Старший бета-тестер, Коллекционер 5 560 публикаций 34 242 боя Жалоба #5 Опубликовано: 21 май 2023, 13:20:56 Сегодня в 14:22:18 пользователь getfun_rule сказал: Если посмотреть Случайный бой и Ранговый, то вы ничего особенного не найдете. Типы корабли те же. Допускаются и ПЛ и авики. Карты те же, с небольшим отличием – размеры уменьшены для динамичности. Уменьшено количество игроков в команде. Игровые режимы те же: Основной, Превосходство, Гонка вооружения. В чем же он такой особенный? вы забыли про главное: в РанговыхБоях есть конечная цель, в СлучайныхБоях таковая отсутствует. Сегодня в 14:22:18 пользователь getfun_rule сказал: Главное, не встревайте в перепалки с кораблями противника. именно этим всегда и занят. Ибо БЗ сами собой не выполнятся. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 068 [R-51] _U2_Broiler Участник, Коллекционер 3 425 публикаций 12 527 боёв Жалоба #6 Опубликовано: 21 май 2023, 18:49:15 Сегодня в 14:02:39 пользователь getfun_rule сказал: Чтобы собрать голду в золоте надо 27 побед. Сезон длиться 14 дней. Следовательно, надо 2 победы в день. Вся математика. Т.е. вы играете без поражений или потери звезд? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
457 [SEP-R] Sir_Francis_Drake1540 Участник 404 публикации 6 821 бой Жалоба #7 Опубликовано: 21 май 2023, 19:15:36 Сегодня в 21:49:15 пользователь _U2_Broiler сказал: Т.е. вы играете без поражений или потери звезд? Я на звезды вообще не обращаю внимание. Две-три победы в рангах (в перемешку с поражениями) и в рандом. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 068 [R-51] _U2_Broiler Участник, Коллекционер 3 425 публикаций 12 527 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 21 май 2023, 19:22:47 (изменено) В 21.05.2023 в 11:22:18 пользователь getfun_rule сказал: Особый тип боя. Если посмотреть Случайный бой и Ранговый, то вы ничего особенного не найдете. Типы корабли те же. Допускаются и ПЛ и авики. Карты те же, с небольшим отличием – размеры уменьшены для динамичности. Уменьшено количество игроков в команде. Игровые режимы те же: Основной, Превосходство, Гонка вооружения. В чем же он такой особенный? Ну тогда и клановый это тоже случайный с уменьшенным составом и увеличенным отрядом. В 21.05.2023 в 11:22:18 пользователь getfun_rule сказал: Абсолютно не учитывается цель игрока, опыт игрока, уровень подготовки, уровень игры на корабле, подготовленность корабля к боям. Так и в клановых те же проблемы. Кстати, а как по вашему матчмейкеру учитывать цели игроков, ведь для этого ему надо их знать. Откуда? В 21.05.2023 в 11:22:18 пользователь getfun_rule сказал: Команда – группа людей связанная чем-нибудь (Толковый словарь Ожегова С.И.) Ну и? Вы ж сами писали, что все за плюшками, но для этого нужны звезды, а для этого нужны победы, это и есть то самое что-нибудь. В 21.05.2023 в 11:22:18 пользователь getfun_rule сказал: Участие в команде подразумевает какое-то взаимодействие и обратную связь для более эффективного достижения цели. В игре для взаимодействия предоставлены средства, если игроки их не используют, разработка не виновата. В 21.05.2023 в 11:22:18 пользователь getfun_rule сказал: Как результат, ни какого особого типа командного боя нет. Так все, что вы перечислили зависит от игроков а не разработчиков. А еще есть извращенцы, которые зайдя в игру стоят АФК и с наслаждением наблюдают за реакциями на это других игроков. Тут тоже разработка виновата? В 21.05.2023 в 11:22:18 пользователь getfun_rule сказал: Играть лучше с партнерами по отсчету при наличии связи в Дискорде. Шанс попасть в один отряд увеличивается, если выбирать время с минимальным онлайном Вы забыли добавить про случай попадания в разные команды, что надо заранее договориться, кто сливает, а кто на победу. Вот сливщик и должен исполнять ваши рекомендации. Ну и конечно же сообщать товарищу о том, что делает его команда. Кстати, вопрос: линки и крейсера стоят и ждут засветов, эсмы отходят, авики упарываются в одиночные корабли, а кто светить-то будет для первых? З.В. Та чушь, которую вы с упорством, достойным заядлого рангщика, тут везде пихаете, начинает надоедать. Похоже, что вы тот извращенец, о котором я писал выше: наблюдаете за реакциями. Изменено 22 май 2023, 03:23:56 пользователем _U2_Broiler 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 262 TI_E_H_H_U_B_A_U_3 Участник 4 408 публикаций 11 579 боёв Жалоба #9 Опубликовано: 21 май 2023, 20:27:44 Лично для меня ранги-способ заработка плюшек за победы. Заберу все и покину режим до следующего спринта. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 747 [TMQ] Seaman_SmK Участник, Коллекционер 1 774 публикации 30 480 боёв Жалоба #10 Опубликовано: 22 май 2023, 04:26:15 (изменено) Ну и зачем я тащу с 70 % винрейтом ?) Что бы мне сохранятелей звёзд в тиму кидало?) На самом деле играйте как хотите главное фокусите и добивайте шотных ) Я тоже не без грешен )вон Небраску и Делаваре вкачал пока звезду сейвил) А ещё успел по быть д е р ь м о в ы м авиководом из за БЗ.Извините . Изменено 22 май 2023, 04:26:32 пользователем Seaman_SmK 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 562 [BOSS] KidRock__ Участник 3 000 публикаций 21 950 боёв Жалоба #11 Опубликовано: 22 май 2023, 05:26:12 Более глупых советов по рангам я не видел за все 8 лет игры. Ранги в принципе сейчас превратились в ферму по фарму плюшек, отличие от рандома минимально. Если раньше на хай рангах реально были сильные и адекватные игроки, то сейчас любой хлебушек туда добирается. А почитаешь такие советы и вообще туда заходить не хочется. 1 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
994 Tia_alLankarra Участник 636 публикаций 451 бой Жалоба #12 Опубликовано: 22 май 2023, 06:50:56 С введением сезонов ранги полостью утратили соревновательную часть и превратились в место, где можно комфортно прокачивать корабли, выполнять упорантские БЗ или просто катать на расслабоне, не боясь испортить статистику) 1 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 782 [PEPE] ACETON87 Участник, Коллекционер 9 601 публикация 29 031 бой Жалоба #13 Опубликовано: 22 май 2023, 08:01:06 В 21.05.2023 в 13:22:18 пользователь getfun_rule сказал: Как результат, ни какого особого типа командного боя нет. Обыкновенный Случайный бой с особыми плюшками за игру. С учетом того, что подбор команд осуществляет мачмейкер, больше шансов получить награду у игрока с завидным упорством, чем у того, кто пытается серьезно подойти к данному режиму. Объедините упорство с серьезным подходом и получите комбо из двух компонентов, которое приведет вас к первому рангу за меньшее число боёв, благодаря чему вы соберёте все награды и можете опять играть в богоподобный рандом, а не эти амерзительные ранги. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 052 [GGA] Brennet Бета-тестер 1 684 публикации 32 627 боёв Жалоба #14 Опубликовано: 22 май 2023, 08:22:08 Ответ на вопрос темы в одной песне: Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 177 [-FOX-] CrabCracker Участник, Коллекционер 1 085 публикаций 18 650 боёв Жалоба #15 Опубликовано: 22 май 2023, 08:24:11 В 21.05.2023 в 14:22:18 пользователь getfun_rule сказал: - Для эсминца. Берем домашнюю точку. Отходим и ждем, когда её захватит противник. Перезахватываем снова. Сохранение звезды по очкам гарантировано. Вы видимо на эсминцах редко играете. Было время, когда 2 взятые точки практически гарантировали сохранение звезды. Сейчас это далеко не так. Да и при таком обилии рлс и длинного ГАПа немецких лк вкупе с бешеным пмк, взятие эсминцами точки стало не таким уж и легким занятием. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 119 [SU-35] Cpt_Pollution Участник, Коллекционер 9 676 публикаций 27 035 боёв Жалоба #16 Опубликовано: 22 май 2023, 13:59:40 В 21.05.2023 в 11:22:18 пользователь getfun_rule сказал: - Для... Отличные рецепты, как сливать бои. Вот только: 1. Звезду сохраняет только один. 2. Должны быть победы, чтобы было, что сохранять. 3. А их не будет. В 21.05.2023 в 14:02:39 пользователь getfun_rule сказал: Чтобы собрать голду в золоте надо 27 побед. В золото нужно сначала попасть. Как это сделать, если целенаправленно сливать бои - вы не рассказали. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 144 [GORIL] essen_staff Участник, Коллекционер 710 публикаций 28 068 боёв Жалоба #17 Опубликовано: 22 май 2023, 17:23:21 ТС - типичный падаван одного небезызвестного "нагибатора"(любителя "имбочек"/"имбищь" и прочей ереси) пс: упаси Боженька "попасть" в одну команду с этим "хлебушком"...даже в Сл.боях пспс: Скрытый текст В 21.05.2023 в 11:22:18 пользователь getfun_rule сказал: - Для Авиковода. Выбираем одинокий корабль и весь бой летаем на него. Больше шансов нанести максимальное количество урона. Можно выбрать эсминец, если тот играет не в толпе. - Для ЛК. В начале боя стоим на месте и ждем, когда сокомандники просветят все корабли противника. Потом, начинаем из далека накидывать по их свету. Если команда проигрывает, у вас большой шанс, добить подранков противника. - Для крейсера. Не упарываемся. Берем домашнюю точку и накидываем с максимальной дистанции. Целимся по эсминцам. - Для эсминца. Берем домашнюю точку. Отходим и ждем, когда её захватит противник. Перезахватываем снова. Сохранение звезды по очкам гарантировано. - Для ПЛ. Такая же тактика, как для эсминца. Если точку берет крейсер без авиа удара, большой шанс утопить его после того, как он захватит точку (не раньше, нам нужны очки). Главное, не встревайте в перепалки с кораблями противника. ЗАНАВЕС!!! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 782 [PEPE] ACETON87 Участник, Коллекционер 9 601 публикация 29 031 бой Жалоба #18 Опубликовано: 23 май 2023, 05:44:38 В 22.05.2023 в 11:50:56 пользователь Tia_alLankarra сказал: С введением сезонов ранги полостью утратили соревновательную часть и превратились в место, где можно комфортно прокачивать корабли, выполнять упорантские БЗ или просто катать на расслабоне, не боясь испортить статистику) Надо сделать что бы все призы были только за взятие первого ранга в каждой лиге и они снова станут соревновательным режимом Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 530 [SUB_X] Morskoi_Svitar Участник 8 549 публикаций 18 435 боёв Жалоба #19 Опубликовано: 23 май 2023, 06:36:47 Сегодня в 10:44:38 пользователь ACETON87 сказал: Надо сделать что бы все призы были только за взятие первого ранга в каждой лиге и они снова станут соревновательным режимом Без сохранения звезд за слив Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 782 [PEPE] ACETON87 Участник, Коллекционер 9 601 публикация 29 031 бой Жалоба #20 Опубликовано: 23 май 2023, 06:45:43 Сегодня в 11:36:47 пользователь Morskoi_Svitar сказал: Без сохранения звезд за слив Лично мне без разницы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию