Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Бюллетень разработки обновления 13.0

В этой теме 75 комментариев

Рекомендуемые комментарии

344
[WARMN]
Участник
336 публикаций
29 101 бой

Опробовал в тесте асимметричный бой по мотивам РЯВ: занятно. Но не исторично. Состав кораблей 2-3-4 уровня скорее о ПМВ, чем о РЯВ. Просятся ограничения по составу и введение новых кораблей из состава флотов России и Японии. В предыдущем посте здесь я писал о них.Хоть бои и ассиметричные, но желательна элементарная симметричность в выборе - против японского броненосца времен РЯВ должен быть русский броненосец типа "Бородино", против японского броненосного крейсера - русский (Рюрик, Россия), с бронепалубных русских крейсеров - японские (их нет), эм угольные эм против русских (нет ни тех, ни других).И уже после этого создавать на карте асимметрию в составе. И большая просьба: для заинтересованности игроков в этом режиме прошу результаты боев учитывать в ежедневных заданиях

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 153
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 103 публикации
13 925 боёв
В 14.12.2023 в 13:07:34 пользователь aucMAH сказал:

Йохо - даёшь 3-ю Тихоокеанскую эскадру! Отомстим японцам!

  Показать содержимое

1904-2024.thumb.png.fd0a4fa830ebe1dc5e05dc098ece39dd.png

 

Броненосцев РИ нетути, всего пара историчных крейсеров:Smile_sad:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
55 167
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
21 740 публикаций
25 503 боя
Сегодня в 17:11:26 пользователь ShotNoise сказал:

Броненосцев РИ нетути, всего пара историчных крейсеров:Smile_sad:

Ну не пара, конечно,  а поболе, но, по факту так оно и есть...:Smile_sad:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
343 публикации
8 277 боёв

У Комиссара в порту теперь отображается три самолета на палубе, а в бою по прежнему один.

Новый ассиметричный бой понравился, непросто выиграть, боты стали хорошо маневрировать.

Новая фишка с показом засвета союзника понравилась, удобно. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
780
[-RLS-]
Участник
284 публикации
19 732 боя

     Покатал на тесте и если раньше было либо нейтрально,либо хорошо,то сейчас от негатива к нейтральному еле дотягивает.Но по порядку:Smile-_tongue:.

1. Серый фон и светло-серая кнопка выделения-поделие для дальтоников:Smile_ohmy:.Чуть глаза не вытекли и веко не начало дёргатся.Убогий,депресивный цвет:etc_swear:.На фоне неба порта "Океан" вообще сливаются с общим фоном.Достаточно было сделать более мягким по оттенку и выделенную кнопку сделать не светло-серой .Допустим-основной интерфейс тёмно-синий,а кнопку сделать светло-зелёной или наоборот.Проще сказать так-нужен не напрягающий цвет интерфейса и выделенной кнопки,а не 50 оттенков серого цвета и фона-однозначно:etc_red_button:.

2. Выделение засвеченного союзника хорошая вещь,помогает ориентироваться в бою.Видишь общую картину боя чётче:Smile_great:.

3. Лента "Прикрывало"-ну ок,пойдёт,не особо важно,но всё-же.Если бы за неё ещё и в  общую прибыль от боя что-то капало,то совсем ок:Smile_honoring:.

4. Асимметричный бой.Интересно.Но есть куча "НО".

    Часто попадалась карта "Океан":Smile_child:.

    Боты фокусят крейсера самыми первыми,потом эсминцы,а уже в последнюю очередь линкоры.Линкоры вообще игнорируются ботами,кроме случаев,когда не по кому стрелять:Smile_unsure:.

    С учётом,что у КР нет брони,нет дымов на этих уровнях,то КР там просто корм,особенно на чистой воде.ЛК - горят часто и много,толпа КР и ЭСМ фугасами сливают любой ЛК за 1-2 минуты,при условии,что у союзного ЛК перезарядка 30 сек,точность посредственная,а по низкопрофильным ЭСМам вообще не вариант стрелять-из полного залпа 8-12 стволов попадает 2-3 в лучшем случае и то в упор.У КР ботов скорострельность выше,стволов не меньше,а с учётом перекоса количества в сторону ботов,то 1-2 корабля на фланге не решат ситуацию.Особенно ЛК,медленный,не точный,с медленными башнями против ботов на стероидах.

    Был такой бой-я на Дредноуте,со мной КР,на другой стороне карты ЛК,КР и ЭСМ.Так вот,боты с другого края карты,игнорируя противников на на их направлении приползли меня топить!Самого опасного нашли?КР отлетел на первой минуте-3 ЛК,5 КР и 3 Эсма в итоге оказалось на моём фланге!Из них мной потоплено 4 КР,2ЛК и 1 ЭСМ-остальных,1КР и 1 ЭСМ утопил КР на моём фланге и добили подошедшие союзники.Я на последних вёслах отбивался:Smile_izmena:,не утопили,но постоянно 2-3 пожара и аварийная команда с хилками по КД отлетали.Хорошо,что союзники не стали захватывать точки,а потопив своих оставшихся ко мне пошли на помощь.Из боя оба крейсера отошли в порт на первых минутах.И был такой бой,где ЭСМы,КР и ЛК игнорировали союзный ЛК,который был ближе к ним на половину от меня,стрелял по ним,а они фокусили мой крейсер, притом, что ещё с центральной точки пришли корабли к нам двоим,а не к тем троим!?!Странное это дело.:Smile_facepalm:

    Если сравнивать асимметричный бой на 9-10 уровнях,то тогда тоже под фокус в первую очередь попадали КР.Но на этих уровнях и стволы лучше,и точнее есть дымы или торпеды(у некоторых их очень много),манёвреннее,более подвижные в рулях и скорости.На КР мне там нравилось играть,тяжеловато,но интересно.Да и ответить можно было в ответ.А тут на 3-4 либо надо брать что-то с батареей ГК на КР,либо не играть на КР.

   ЭСМам самое то там-дымы,торпеды,ГК-всё ок.

Требуется перенастройка приоритетов для ботов:Smile_playing:.

5. Интеллект ботов в кооп-спорно:Smile_glasses:.Такая ситуация-у одной точки в островах стоят Сов.Союз,Лепанто-почти полное ХР,Бунго и Буфало с половиной ХР и на краю стоит АВ.К ним идут Роон,Айова,Ф.де Гросс с почти полным ХР и их АВ где-то прятался.Преимущество на стороне союзников?Нет)))Первым вышел между островов Роон-по нему скинулся Сов.Союз и Лепанто,что делали Бунго и Буфало-не понятно,но к тому моменту,кгда потопили Роон,он утопил и Буфало и Бунго,и скинул торпеды в Сов.Союз.Далее-выходят бортом Айова и дальше от него под углом де Гросс.Я бы стрелял в прямой борт Айове-оня мягче и прямой угол.Но оба ЛК упоролись в де Гросс и полностью игнорили Айову,которая прошла на точку и захватила её с авиком.Союзный АВ тоже упоролся в де Гросс.Только потопив де Гросс и перейдя на захват другой точки они пошли топить Айову и АВ,схлопнув её с 2 залпов они начали топить АВ:Smile_facepalm:."Не попадайте в такие ситуации":Smile-angry:.И таких ситуаций было заметное количество,не попадать в них просто не получалось:Smile_trollface:!

6. Сильная просадка ФПС,даже с снятым ограничением  с 75 до 144 выше 100 не поднималось.Среднее значение 85-90 ФПС.На основе у меня 140-160 ФПС.

7. Лаги немного были,даже с нормальным пингом 25-35 . А один раз клиент вообще закрылся с ошибкой и предложенным перезапуском клиента.Такого давно не было:Smile_hiding:.На основе вообще забыл про такое.Притормаживает и подлагивает, редко, иногда бывает из-за пинга,но это к интернету и провайдеру.Но тут при нормальных показателях-печаль.

И при всей совокупности полученных впечатлений-хорошо,только у ленты "Помогало" и выделения засвеченного союзника,остальное-печаль:etc_swear:.

 

В 14.12.2023 в 23:31:30 пользователь Persiq сказал:

Могу я поинтересоваться параметрами вашего процессора и видеокарты?

Кхм.тут надо больше оперативной памятью и видеокартой интересоваться,а не процем.Проц,даже двухядерный с нормальным объёмом оперативы и видеокартой с нормальным количеством той-же оперативы будет приемлемо работать.А вот с нехваткой оперативы как на материнке,так и на видеокарте,даже с хорошим процессором-будет печаль.Если не хватает оперативы видеокарте,то она подкачивает из основной на материнке,а если не хватает основной оперативы,то берётся с винчестера.Но тогда гул,скрип и нагрузка на всё железо такое,что ужас.Да и производительность и так будет печальная в целом.Я конечно могу ошибатся или чего-то не знать,пусть поправят знающие больше)))

Изменено пользователем Turanchoks777
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12
[ANIME]
Бета-тестер
21 публикация
9 860 боёв
  • Первым делом хотелось бы выяснить сакральный смысл этой задачи, а точнее ее формулировки. Выполняется только в Ассиметричном бою, но в Ассиметричном бою учитывается только половина результата. Почему бы просто не указать что нужно нанести 40 000 урона в Ассиметричном бою, а не так, как сейчас(Развиваем логику и математику?):
Скрытый текст

image.thumb.png.2c70d20aa77ab86b3ad8e47f6f455f66.png

  • В Случайных боях периодически боты стоят АФК до первого засвета вражеских кораблей. Выяснить способ повторения этого бага не смог на данный момент.
  • Ассиметричный бой - интересная механика, но если она будет на этих уровнях боев - лично у меня интерес к этому режиму очень быстро пропадет. Я бы даже сказал будет сохраняться только на время наличия интересных БЗ в этом режиме.
  • Индикация обнаружения союзников. Очень хорошее нововведение. Мне показалось что рамка излишне кислотного цвета. Но возможно это проблемы моего цветовосприятия. В модах, как мне кажется, более гармонично это сделано. Но возможно это лишь дело привычки.
  • Лента "Прикрыл". Тоже хорошее нововведение. Предлагаю вместе с ним ввести быструю команду для уточнения нужны ли человеку дымы. В бою бывают ситуации когда однозначно нужно прятать союзника, а иногда можно помочь ему нанести больше урона оставив его в дымах и ведя разведку, но не каждый союзник будет останавливаться.
  • Обновление верхней панели мне понравилось, мне кажется стало более гармонично.
  • Впервые увидел счетчик до гарантированного приза - это одно из лучших нововведений!
     

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 520
Help Team
8 012 публикации
Сегодня в 18:32:26 пользователь mad_Dog_AN сказал:
  • Первым делом хотелось бы выяснить сакральный смысл этой задачи, а точнее ее формулировки. Выполняется только в Ассиметричном бою, но в Ассиметричном бою учитывается только половина результата. Почему бы просто не указать что нужно нанести 40 000 урона в Ассиметричном бою, а не так, как сейчас
 

Добрый день.

Это стандартный бланк для всех подобных ограничений в БЗ. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22
[63RUS]
Участник
50 публикаций
2 327 боёв

Доброго дня. Скачал я тестовый клиент. Первые опыт  так сказать.

Ммм...

Первый вопрос: зачем там играть?

На носу новый год, нужно успеть всё выполнить на основном аккаунте, дык еще и на тесте накатать прилично для фидбека (наверняка портянка будет в конце теста, которую нужно будет заполнить).
Мне кажется на тесте нужно делать дубликат заданий основного акка, все плюхи/прогресс заработанные с задний "портить" на основной акк.  Тогда я думаю многие будут помогать в тесте. А то там от 0 до 2 человек в команде (в мое время игры).

По асимметричке: боты стали "софтовые" ... прям видно как они "думают" , а пока он думает , его легче стало топить. Опять таки убивает повышенная точность ботов на сближении. Пофиксите пжл эту заразу, Я с 3 км залп и 1 попадание, у бота может тоже быть 1, но в цитадель через нос.

Про Интерфейс забыл совсем.... и на вопрос "Как тебе новый интерфейс?" .... Я если честно не заметил изменений при игре ) Поэтому ответ "Если оно помогает программе чувствовать себя "легче" - интерфейс нормас".

 

Лента прикрыл - "ОК"

 

Выделение на карте кораблей в засвете - я линию сделал бы тоньше.

Изменено пользователем E7OR

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
94
[OPERA]
Участник
153 публикации
14 878 боёв

Ассиметричные бои не очень сбалансированы как по мне - когда  я играл на линкорах были такие ситуации когда на одном фланге было 2 игрока на линкорах и на нас сразу приплыли 4 эсминца!!!! и поставили перед нами дымы ,по мимо этого по нам стреляло 2 вражеских линкора ,один с нашего фланга и один с центрального . НУ  и как это по вашему вытащить должны были  2 игрока? конечно нас нашпиговали со всех сторон ,ну и 3 эсминца мы забрали ... А врагов ещё туча целая , на оставшиеся 3 корабля игроков ... ну такое себе . Когда же я играл на крейсерах я заметил сразу что вражеских линкоров тоже весьма много и при этом они имеют повышенную точность . Моему крейсеру было очень не очень .... Ну а для эсминца основной проблемой были те же многочисленные вражеские эсминцы + крейсера . Опытные игроки могут в большинстве случаев выиграть конечно ,но это низкие уровни ... там было много новичков тоже ,которые как в коопе сливались первому боту !!!

 

Ну и самая большая проблема которая может быть это то что на основном сервере 4ки нужно будет снова целенаправленно выкупать и при этом нужно же и командира посадить ещё !!!! А это удар по дублонам или свободному опыту командира ,а я не собираюсь тратить не то, не другое !!! По этому прошу с этим что ни будь сделать!!!!  ,так как без командира я играть и вовсе не буду!!

Ну и конечно бы хотелось чтобы у ботов не было такой сильной точности , что аж 3й линкор попадает почти каждым залпом в игрока... даже игроки так не могут .Мне калач японский с 12+ км  ... 2 цитки выбил моему крейсеру в начале боя , да я больше скажу на многих 5ках такой точности нету у игроков с модернизацией на точность ... . 

 

Ну и вообще я бы хотел иметь возможность играть в этот режим  кораблях с 2го по 10й уровни!!!

 

Ну и бонусом хочу пожаловаться на то что на тесте удалили прем корабль который я выбил из супер сундука ,на одном из предыдущих тестов , я бы хотел поиграть на нём хотя бы на тесте ...

Screenshot_5.thumb.png.2d7f0d96db7faa9394ec80224d8aeb84.png

Изменено пользователем Ayonix

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17
[41]
Участник
17 публикаций
6 605 боёв

Всё НЕинтересно, пока во время боя всплывающие сообщения перекрывают область прицеливаня. На мониторе 21:9 это особенно актуально! Невозможно играть особенно на авианосце: заходишь на атаку, вот-вот сбрасывать торпеды, но тут раз - всплывает сообщение о начале захвата точки или что-то там ещё и ...торпеды чаще не взводятся или проходят мимо, так как НЕ видно предельной линии сброса...всем спасибо!

Изменено пользователем dimatima
Не то нажал

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
652
[MIRAW]
Участник
593 публикации
699 боёв
В 19.12.2023 в 19:44:44 пользователь Ayonix сказал:

Ну и бонусом хочу пожаловаться на то что на тесте удалили прем корабль который я выбил из супер сундука ,на одном из предыдущих тестов

Каждый новый тест у вас либо копируется основной аккаунт (если вы играли предыдущую версию теста), либо даётся чистый аккаунт. 

Собирайте жетоны единства, возьмёте ящик с 7 премом, там может выпасть Ashitaka. Ну либо за 6250 дублонов с купоном купить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 953
[NAXIM]
Участник
2 486 публикаций
23 803 боя

В коопе, по ощущениям, опять тенденция на затяжку боя, боты прячутся за островами, а оставшийся последним авик в конце боя драпает со всех ног подальше от всех....и зачем это все?

Это я про тест если что...

Изменено пользователем Domowoy_62
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
94
[OPERA]
Участник
153 публикации
14 878 боёв
Сегодня в 11:20:35 пользователь Merser44 сказал:

Каждый новый тест у вас либо копируется основной аккаунт (если вы играли предыдущую версию теста), либо даётся чистый аккаунт. 

Собирайте жетоны единства, возьмёте ящик с 7 премом, там может выпасть Ashitaka. Ну либо за 6250 дублонов с купоном купить.

из контейнера с 7кой не факт что выпадет именно он ,а дублоны я отложил для 8ки  . Просто обидно что даже на тесте не сохранился корабль ,это ведь всё равно удача была из ежедневного контейнера выпал супер  контейнер ,а из него уже корабль . Можно было уж на тестовом акке оставить . 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[SLVN]
Участник
1 публикация
6 457 боёв

Добрый День. С Наступающим Новым Годом! Ассиметричный бой я считаю должен быть на постоянной основе. Очень исправляет "кривые руки". В бою смотришь  и удивляешься некоторым гражданам...Очень развивает навыки игры особенно для новичков, да в принципе не только. Режим очень зашел. Жду с нетерпением.

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×