2 [MFG] KaraMba_62 Участник 6 публикаций 438 боёв Жалоба #121 Опубликовано: 11 апр 2024, 06:19:48 Мне как новичку такой подход не очень. Понятно что когда нибудь я исследую и 10 уровень. Но для этого я должен быть увлечён игрой и не бросить её. А при таком подходе интерес уже не тот. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 328 [LESTA] gootien Pазработчик 1 071 публикация 14 632 боя Жалоба #122 Опубликовано: 11 апр 2024, 06:23:03 В 10.04.2024 в 19:50:03 пользователь KoMaPuK_B_TpYcAx сказал: Несколько этапов - стоишь и стреляешь ! Потом, наоборот....двигаешься, но не стреляешь ! Как Вы думаете, было бы интересно, если бы один из этапов, можно было и двигаться, и стрелять ? Может, на будущее...? Лично мне было бы интересно. Уверен, это было бы интересно новичкам, в качестве обучающего сценария. Предложение отличное, спасибо! Передам разработчикам. Возможности появления в будущем будут напрямую зависеть от обратной связи и статистики, будем надеяться, что игроки не останутся равнодушными к режиму. 1 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 368 [DIS] ShotNoise Участник, Коллекционер 4 232 публикации 14 422 боя Жалоба #123 Опубликовано: 11 апр 2024, 06:43:02 В 10.04.2024 в 23:01:09 пользователь ACETON87 сказал: Я понятия не имею как 50+ % чуваки делают по 40+ цитаделей Там по некоторым целям засчитывается двойной и даже тройной результат - иконки "х2" и "х3" над полоской боеспособности цели. Так что 40+ это может быть реально всего-то 13+ Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 [MFG] KaraMba_62 Участник 6 публикаций 438 боёв Жалоба #124 Опубликовано: 11 апр 2024, 06:46:12 Сегодня в 09:23:03 пользователь gootien сказал: Лично мне было бы интересно. Уверен, это было бы интересно новичкам, в качестве обучающего сценария. Предложение отличное, спасибо! Передам разработчикам. Возможности появления в будущем будут напрямую зависеть от обратной связи и статистики, будем надеяться, что игроки не останутся равнодушными к режиму. Для этого надо как минимум уменьшить уровень с 8. У тех кто ещё только знакомится нет кораблей такого уровня. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 097 [IA] Zasofig Альфа-тестер 3 741 публикация 14 908 боёв Жалоба #125 Опубликовано: 11 апр 2024, 06:46:19 Мне пока все в ивенте нравится. И фарм солидный, и интересные механики, и пострелят можно без оглядки на врагов, и стиль прикольный. Вообще впервые на моей памяти ивент отличается от "вот тебе обычный рандом, только с другими шкурками" / "вот тебе обычный кооп только с другими кораблями". 2 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 244 [RTSCV] ww_DarkSide_ww Участник, Коллекционер 601 публикация 19 580 боёв Жалоба #126 Опубликовано: 11 апр 2024, 06:58:51 Сегодня в 09:23:03 пользователь gootien сказал: Лично мне было бы интересно. Уверен, это было бы интересно новичкам, в качестве обучающего сценария. Предложение отличное, спасибо! Передам разработчикам. Возможности появления в будущем будут напрямую зависеть от обратной связи и статистики, будем надеяться, что игроки не останутся равнодушными к режиму. С 8 уровня "космобои" - это для новичков А с 6го уровня "операции" - это не обучающий режим, и данный режим только для: тру, олд, и т.д. (короче для людей уставших пить нарзан) ? Вас так понимать? Что вы вкладываете в понятия новичков? Можно узнать критерии новичка? Уворачиваться на 6,7,8,9,10 уровне в операциях от торпед, снарядов, не попадать под фокус, не вырываться из ордера, учиться правильно брать упреждение и тип снаряда и всё это в динамике и все это обременено еще и условиями: сохраните кораблики, защитите постройки и т.п. сценариев в операциях. Вот это всё не для новичков ? Вот это всё не для обучения ? Мне лично кажется, что у нас в игре уже давно есть прекрасная система подготовки новичков - и это операции! (сугубо личное мнение, н5е претендующее на истину) Мне бы хотелось, как я полагаю и некоторым другим, в качестве эксперимента - получить доступ к статистике "космобоёв" по итогам скажем месяца, даже пусть в виде инфографики. Ради спортивного интереса. Просьба, и ничего кроме. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
854 [ROF] Katisar Участник 1 370 публикаций 9 665 боёв Жалоба #127 Опубликовано: 11 апр 2024, 06:59:13 Сегодня в 11:19:31 пользователь ShotNoise сказал: Я вчерась попробовал, мне понравилось. Хороший тренинг-режим. Есть некоторая однообразность - боты на одних и тех же кораблях. Есть некоторые опасения: баланс то там какой-то предусмотрен или опять найдётся универсальная имба, которая заполонит режим? И небольшая ложка дёгтя - в этапе уклонения от торпед есть очевидная и не очень честная тактика - подпирать союзника и загораживаться им от торпед. Буду потихоньку пробовать на всех имеющихся кооаблях. Киев неплохо играется в этих состязаниях. единственное что плохо - торпеды короткие для этапа с набиванием дамажки, не дотягиваются до жирных ЛК у "синей линии". если кому интересно: этап гонки - просто топим вперед, по возможности по центру коридора. Утопили в конце коридора - ничего страшного, начинаем с начала. просто за счет скорости он проходит больше ленточек чем более медленные конкуренты. этап с уворотом от обстрела ГК - просто по откату "разгон - торможение", боты вроде берут идеальное упреждение, тк что самый простой способ это всегда находиться в состоянии "разгона" или "торможения". и никакие танцы с циркуляцией тут не нужны. 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 368 [DIS] ShotNoise Участник, Коллекционер 4 232 публикации 14 422 боя Жалоба #128 Опубликовано: 11 апр 2024, 07:06:26 Сегодня в 09:59:13 пользователь Katisar сказал: Киев неплохо играется в этих состязаниях. Первые два боя посмотрел что творится, на Багратионе и Очакове. На 3-й взял Чешир и сразу занял 1-е место. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 678 [LESTA] Rushcore Pазработчик 4 923 публикации 4 660 боёв Жалоба #129 Опубликовано: 11 апр 2024, 07:18:53 В 10.04.2024 в 21:43:46 пользователь GadFeya сказал: Беда, что основа игры - командная. Даже в рандоме. А вы эту основу стараетесь разрушить. А разве смысл игры не в уничтожении кораблей противника? (не считаем захвата точек и тд). Безусловно, победить можно разными способами, но самый уверенный - уничтожить всю вражескую команду. Минус противник - больше шансов на победу. Тем более экономика (кроме авиков) не от фрагов строится, а от нанесенного урона. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
954 [RANGE] X_Legion_Xaoca Участник 1 018 публикаций 44 455 боёв Жалоба #130 Опубликовано: 11 апр 2024, 07:35:59 Я вот не понял смысла режима "к высотам мастерства".Все эти бз можно же закрыть в случайных и ранговых боях.Ну сыграл 1 бой,занял первое место,получил какую то нашивку..Тратить время на это сомнительное удовольствие.При этом задача уворачиваться от залпов-такое себе.Там от тебя вообще не зависит 3 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 097 [IA] Zasofig Альфа-тестер 3 741 публикация 14 908 боёв Жалоба #131 Опубликовано: 11 апр 2024, 08:43:20 Сегодня в 02:27:51 пользователь ACETON87 сказал: Все. Сегодня в 01:10:23 пользователь Inok_9 сказал: Коллега хотел сказать, что механика режима основана на случайности, а не на навыках игрока. И его не вдохновляет предпринимать большое количество попыток в ожидании удачного ролла (выпадения на кубике). Единственный элемент рандома что я нашел, это когда на этапе выбивания цитаделей тебя неудобно спавнит. Пройти этап это не помешает, но тем кому повезло с позицией больше набьют в разы больше цитаделей. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 782 [PEPE] ACETON87 Участник, Коллекционер 9 601 публикация 29 031 бой Жалоба #132 Опубликовано: 11 апр 2024, 09:31:36 Сегодня в 11:43:02 пользователь ShotNoise сказал: Там по некоторым целям засчитывается двойной и даже тройной результат - иконки "х2" и "х3" над полоской боеспособности цели. Так что 40+ это может быть реально всего-то 13+ Я в курсе. Просто делаю залп. У меня в прямой борт сквозняки, а у оппонента сразу 9 цитаделей. Классный режим. Думать не надо. Просто надеяться на удачу и все. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 368 [DIS] ShotNoise Участник, Коллекционер 4 232 публикации 14 422 боя Жалоба #133 Опубликовано: 11 апр 2024, 09:35:48 Сегодня в 12:31:36 пользователь ACETON87 сказал: Просто надеяться на удачу и все. Ну надейтесь, что уж тут поделать 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 097 [IA] Zasofig Альфа-тестер 3 741 публикация 14 908 боёв Жалоба #134 Опубликовано: 11 апр 2024, 09:43:42 Сегодня в 12:31:36 пользователь ACETON87 сказал: Я в курсе. Просто делаю залп. У меня в прямой борт сквозняки, а у оппонента сразу 9 цитаделей. Классный режим. Думать не надо. Просто надеяться на удачу и все. Дружище, может перед тем как ругать рандом стоит подтянуть матчасть и узнать от чего зависят сквозники? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 332 [AKYLA] sudak68 Участник, Коллекционер 945 публикаций Жалоба #135 Опубликовано: 11 апр 2024, 09:59:07 Сегодня в 09:16:47 пользователь gootien сказал: в игре есть еще масса других режимов, которые вызывают у вас положительные эмоции и здоровый интерес. Серьёзно? Я про массу режимов. СБ убиты ГВ, дирижаблем ,суперами и пл с не передаваемым по качеству балансировщиком. Зашёл в кооп ,а там дирижабль. Ранги с ГВ и теперь ещё и постоянным отхилом- конец так называемого соревновательного режима. Вашими усилиями остались только операции,которые уже в зубах завязли.Блицы ,к-рые никак не являются блицами? И где же "масса других режимов",про эмоции вообще молчу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
94 [EPRON] Slavyan116 Участник, Коллекционер 21 публикация 31 994 боя Жалоба #136 Опубликовано: 11 апр 2024, 10:09:05 В четырёх этапах первый, в последнем второй и проиграл. В четырёх этапах предпоследний, в последнем первый и выиграл. Режим огонь...(нет) 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 [MFG] KaraMba_62 Участник 6 публикаций 438 боёв Жалоба #137 Опубликовано: 11 апр 2024, 12:14:24 Сегодня в 09:58:51 пользователь ww_DarkSide_ww сказал: Сегодня в 09:23:03 пользователь gootien сказал: Лично мне было бы интересно. Уверен, это было бы интересно новичкам, в качестве обучающего сценария. Предложение отличное, спасибо! Передам разработчикам. Возможности появления в будущем будут напрямую зависеть от обратной связи и статистики, будем надеяться, что игроки не останутся равнодушными к режиму. С 8 уровня "космобои" - это для новичков А с 6го уровня "операции" - это не обучающий Согласен. Если у тебя есть 8 уровень добытый в ветке развитие, то ты далеко не новичок 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
129 [MEDZZ] bigmiraleks Участник 152 публикации 3 246 боёв Жалоба #138 Опубликовано: 11 апр 2024, 12:49:34 Сегодня в 09:19:48 пользователь KaraMba_62 сказал: Мне как новичку такой подход не очень. Понятно что когда нибудь я исследую и 10 уровень. Но для этого я должен быть увлечён игрой и не бросить её. А при таком подходе интерес уже не тот. В этой игре прокачать восьмёрку можно за пару вечеров, за 400р купил премиум пропуск и полный вперёд! Суть в самом режиме что он ничему не учит, как бы это не пытались преподнести не которые игроки, в игре итак есть режимы в которых можно научится играть хорошо. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 843 [WIZ] far90 Участник, Коллекционер 1 526 публикаций 18 855 боёв Жалоба #139 Опубликовано: 11 апр 2024, 17:47:19 Сегодня в 08:07:42 пользователь ww_DarkSide_ww сказал: Понравилась "садистская" возможность закрыть иллюминатор в момент когда "алиса-стучится" =). понимаю. что звучит странно но я не знал. что иллюминатор можно закрыть :) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
62 [PEKA] Kemilinna Участник 59 публикаций 23 325 боёв Жалоба #140 Опубликовано: 11 апр 2024, 17:53:54 В 10.04.2024 в 22:37:19 пользователь Persiq сказал: Первое место оценивается как победа. Похоже вы ошибаетесь. Вот скриншот списка двух первых за сегодня боёв в режиме "К вершинам мастерства". Получены 2 и 3 место. В боевой задаче "Космический четверг" засчитаны оба как победа. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию