240 [FOWS] Geshecka Бета-тестер, Коллекционер 55 публикаций 20 879 боёв Жалоба #781 Опубликовано: 4 сен 2025, 11:04:07 Я вот наконец определила для себя, чем меня бесит маскот русалка: её расположение не соответствует детальности её проработки. Находясь практически по центру экрана (в центре внимания), она еще привлекает дополнительное внимание анимацией. Но стиль её рисовки достаточно примитивный, не детализированный. Этого недостаточно для такого повышенного внимания. Объект в центре экрана должен быть более детализированным и интересным, чтобы внимание сосредотачивалось на открытии новых деталей изображения, чтобы её было интересно долго разглядывать. А эта моделька изучается за пару взглядов и далее не интересна, но внимание продолжает на себя тащить, как назойливая муха. Вот и получилось, что маскот, целью которого было умилять целевую аудиторию, начинает бесить. В общем, надо было или место ей выбрать поближе к краю экрана, либо заморочиться и нарисовать что-то красивое и детализированное для расположения близко к центру. 12 3 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
142 [NOY] 6750567 Старший бета-тестер 329 публикаций 11 461 бой Жалоба #782 Опубликовано: 4 сен 2025, 11:08:50 В 02.09.2025 в 23:45:21 пользователь 12334mord сказал: МоСт программисты какой игры делают? Прошу прощения! А в наборах с модами,сделают возможность ставить старый интерфейс? 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
548 [NW-51] Preceptor Бета-тестер, Коллекционер 200 публикаций Жалоба #783 Опубликовано: 4 сен 2025, 11:13:30 (изменено) Итак вы просили конструктивной критики,таки я вам ее принес немного. 1 Жалуются на цветовую гамму,лично у меня ничего не поменялось(видимо работает Eye comfort монитора) 2 Шрифты стали лучше 3 Да перекинули разделы,да пока неудобно ,но в целом понятно(только зачем опыт кома так далеко засунули не понял) 4 Таблички активностей ооочень большие,хотелось бы иметь возможность их свернуть 5 Полоска ХП неинформативно,скучно(было лучше) 6 Иконки модерок ,вооружения.снаряжения просто ужасное двухмерное нечто ,малоинформативное,интуитивно непонятное. В целом мое ИМХО задумка 5 исполнение 3-. PS да и сделайте возможность отключения анимации при открытии контейнеров Изменено 4 сен 2025, 11:14:13 пользователем Preceptor 8 1 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
245 [LESTA] KUMYSAI Pазработчик 216 публикаций 8 094 боя Жалоба #784 Опубликовано: 4 сен 2025, 11:17:18 Сегодня в 12:15:52 пользователь CTARYXA_SHAPOKLYAK сказал: Это как если бы вы пришли в ресторан, вам подали пропавшее блюдо, и на ваше естественное возмущение вышел бы шеф, и ответил — а я не согласен с тезисом про пропавшее, мне очень нравится, вкусно. Было бы очень странно если бы сюда пришел разработчик и согласился с негативом. Мы всё понимаем. Но нахваливание вразрез со всеобщим мнением выглядит нелепо. Если бы вы внимательно прочитали мои сообщения или посмотрели вчерашний стрим, то могли бы заметить, что я говорил не только о том, что мне понравилось, но и о том, что, по моему мнению, можно было бы изменить. Разница между нашими позициями в том, что я стараюсь отметить и положительные, и отрицательные моменты, а вы больше концентрируетесь только на отрицании. Я не стремлюсь навязать вам своё мнение — мне важно услышать конкретику. Но вместо этого у нас получается спор, где разные вещи сравниваются между собой не совсем корректно. Как там говорят, сравнили мягкое с тёплым. 3 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 771 [LESTA] gootien Pазработчик 1 584 публикации 14 968 боёв Жалоба #785 Опубликовано: 4 сен 2025, 11:20:26 Сегодня в 14:02:27 пользователь gulden_draak сказал: В целом, всё так. Мнение форума действительно не отражает мнение всего сообщества. Никто всерьёз этого и не утверждает. Вместе с тем, на форуме обычно находятся очень мотивированные игроки, которым не всё равно. И 40 форумных страниц негатива однозначно показывают, как минимум, что изменения оказались довольно спорными. Да, негатив не всегда выражен адекватно, не всегда он осмыслен адекватно. Но, честно говоря, я давно не припомню настолько термоядерной войны в комментах. Я прочитал буквально все комментарии на данный момент, которые были написаны в этой теме. И у меня сложилось субъективное впечатление, что КМы пытаются нивелировать этот негатив через отрицание очевидного. Очевидно, что большому количеству активных игроков изменения не зашли. Как минимум, сразу. Я не вёл подробные подсчёты, но субъективно показалось, что восприятие изменений примерно 90/10 против оных. Основную линию, которую я вижу от вас всех (КМ) — конфронтация с критиками. Вместе с тем, мы должны быть на одной стороне. Мы все хотим одно и того же — чтобы проект жил и развивался. Чтобы вы его делали и зарабатывали, а мы играли и радовались. И платили через донат. В этом смысле мне не кажутся конструктивными конфронтация с игроками и демотивация фразами по типу "отката назад всё равно не будет" (Марку привет -_-). Типа "ну и живите с этим как хотите, мы всё равно сделаем, как нам надо". Попахивает государственной казëнщиной (может это только у меня такая ассоциация, не знаю). Я ещё не просуммировал лично для себя все + и - в изменениях. Есть раздражающие вещи, есть позитивные элементы, которые хорошо вписываются. Хотя минусов пока больше, но я ещё не всё отрефлексировал. Чуть позже выкачу подробный пост со своими мыслями. Многие уже это сделали и накидали очень много конструктивных предложений/дополнений. Пока писал этот пост, появилась идея. Что если сделать некое подобие инициативной группы игроков/форумчан, которые в каком-то виде в диалоге с разработкой сформулируют предложения по адаптации нового патча в консенсусном для обеих сторон виде? Если на то будет желание заинтересованных лиц, разумеется. Задача КМов в этой и других темах форума отвечать на вопросы пользователей, помогать разобраться с проблемами и собирать обратную связь. Нет никакой конфронтации или «отрицания очевидного». Для каждого из нас это работа. 3 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
986 [FOWS] Agua_Ardiente Участник, Коллекционер 2 085 публикаций 19 974 боя Жалоба #786 Опубликовано: 4 сен 2025, 11:21:00 Сегодня в 01:48:38 пользователь LLIkinep сказал: Возня с интерфейсом конкретно так подзадолбала буквально за один вечер. Это НЕ удобно, НЕ информативно, НЕ компактно и местами просто НЕ красиво. Это игра в порт называется Сегодня в 10:18:52 пользователь gootien сказал: Комментарий ниже говорит об обратном. Возможно вы не читали тему целиком. Смею вас заверить, мнения игроков разделились, и даже такая поляризованная часть корабельного сообщества как форум не всегда выступает единым фронтом. Что очень показательно. Я всю тему перечитал, положительных комментариев 1 на страницу и то не на каждой. И то если к этому числу прибавлять те в которых люди пишут, что им хоть что то понравилось помимо всего остального, что не понравилось. Короче соотношение дай бог 90 негатива к 10 позитива будет. Немногим позже я спецом посчитаю точное число соотношения. Благо время освободилось, в игру заходить совсем не хочется И это сложно назвать разделением мнения, но зато весьма показательно. Также не забывайте, что есть масса игроков, которым просто лень идти на форум, идти на какую либо другую площадку и даже проходить опросы в игре. Тут уже упоминал человек своего отца, например, который просто зашёл, посмотрел, забил и вышел. У нас клановый чат в телеге оживился, с моих соклан только Geshechka пришла оставить свой отзыв, а из 13-ти человек в чате только один высказался положительно и то только на тему того, что вкладки стали переключаться быстрее. Вчера в половине боёв точно люди высказывались в общий чат на тему интерфейса - ни одного положительного отзыва не увидел. Мы с товарищем обычно катаем сессии по 5-6+ часов и время пролетает незаметно, вчера же мы кое как откатали что то около двух часов. Вы видели скриншот с Ледяных островов, который я оставлял ранее? Вы острова будто радиацией накачали, просто нереально глаза режет. Из-за этих новых оттенков или контрастности или что вы там сделали, я не вижу нормально числа хп кораблей, я не вижу и даже не чувствую расстояний, просто банально глаза дико устают и привычка не решит эту проблему, нужно вернуть холодные оттенки ! Я рад был. когда увидел в модах отключение нового отображения урона и подумал - ну вот сейчас таки поиграем. Ан нет, проблем ещё масса оказывается, вы в самом бою ещё зачем то полностью перелопатили цвета. К иконкам новым я бы ещё привык (благо и не надо, есть мод опять же), но настолько кардинально испоганить визуал .... ниже продублирую скриншот с Радиационных островов. Скрытый текст Вот что мне выкрутить, чтобы это исправить? И почему я должен вечно что то выкручивать и ставить тонну модов, когда художники со своим виденьем меняют основы, которые идеально себя показывали годами ? В 100500-й раз говорю - расширьте возможность настройки клиента игрокам, если есть определённая масса людей, которым нравится эти цвета, оттенки, расположение и размеры баннеров, стиль иконок и прочее, то есть и другая, немалая масса людей, которым это мягко говоря не нравится. И часть из них не ходит на форумы, не пишет отзывы, не проходит опросы и вообще не знает о существовании модпаков. При том, что моды всё равно не могут решить всё. Я сам, 10 лет назад, когда только начинал играть, я не знал о модах. Как сейчас помню, после полугода мне начала поднадоедать уже игра. я заехал по какой то причине в гости к отцу. Он у меня был такой, изучить что то, добраться до сути. поковыряться, разобраться, он открыл клиент и я ОБАЛДЕЛ от того, как на самом деле всё красиво и чётко может быть видно с модом отключения тумана. Ну и конечно же, приехав домой, я побежал первым делом ставить моды и какое то время отключал только туманы. Отчасти именно это и помогло мне тут задержаться так надолго. Повторюсь, не все люди знают про моды и не все моды дают возможность такой глубокой кастомизации. В итоге люди голосуют временем и ногами. Вы разработчики, дайте нам, игрокам, возможность подстраивать ваши нововведения под себя, дайте нам повод остаться тут и продолжить любить Мир Кораблей! P.S. Пока печатал, в теме появилось ещё 30+ новых постов и уж всяко там будет большинство негативных, ну разве это не показатель реакции сообщества ? 20 4 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
129 [-ASG-] CEKPET_429 Альфа-тестер 80 публикаций 5 257 боёв Жалоба #787 Опубликовано: 4 сен 2025, 11:25:54 Был выбор типа боя с красивыми картинками. НЕТ! Надо всё испоганить мультяшными 2D иконками, как для трёхлетних детей.. ну ребята, за что вы так с нами!?? 29 4 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
986 [FOWS] Agua_Ardiente Участник, Коллекционер 2 085 публикаций 19 974 боя Жалоба #788 Опубликовано: 4 сен 2025, 11:28:54 Сегодня в 12:09:17 пользователь KUMYSAI сказал: Показать содержимое В "Бронирование"? Во вкладке Корабль → Улучшение, там все характеристики. Не нужно заходить в В "Бронирование", чтобы посмотреть характеристики. Это в принципе бесполезное движение с разделением вкладок, раньше всё нужное было в одном месте. Теперь же, чтобы поменять снаряжение надо идти в одну вкладку, чтобы поменять модернизации в другую, чтобы посмотреть сам корабль опять в первую (а там ещё и снаряжение на полэкрана, как бельмо на глазу) И так во многом, чтобы выйти в бой на новом или на каком то запылившимся корабле раньше надо было сделать клик-клик-клик-клик и всё В бой. А теперь клик-клик-клик-клик-клик-клик-клик-клик-клик-клик-клик-клик-клик-клик-клик-клик-клик-клик-. Ещё пару раз запутаться и верфь случайно открыть, которая ели грузится Упростили зачем то красоту различных иконок, эмблем и прочих мелочей, переведя большинство в 2д формат, при этом сильно усложнили навигацию по порту, зачем? 20 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
235 [COOP] Label74 Старший бета-тестер 111 публикация 13 978 боёв Жалоба #789 Опубликовано: 4 сен 2025, 11:33:20 В общем, кому интересно вот краткая инструкция как частично (!!!) вернуть клиент до играбельного состояния - чтобы глаза не вываливалась и голова не болела. 1. Скачиваем и устанавливаем официальный модпак (МОСТ). Там, главным образом, отключаем разноцветную феерию вылетающих от противника фонтаны цифр урона (раздел Боевой интерфейс -> Объединение урона). Остальное по желанию: можно вернуть куклу корабля вместо полоски, прежние иконки модернизаций, контейнеров, сделать изученные перки командира "видимыми" (обводятся в рамочку) и т.д. 2. С "вырвигалз" цветами много сложнее. Методом тыка нашел такой алгоритм: 2.1. Играемся настройкой видеокарты. Например для NVIDIA запускаем Панель управления NVIDIA и там ищем регулировку параметров цвета рабочего стола (для Радионов, думаю есть что-то подобное). Настроек много и разных, но мне помогла Цифровая интенсивность в 75%: 2.2. В самом клиенте игры заходим в Настройки -> Экран и "балуемся" параметром Гамма. Перепробовал несколько вариантов, остановился вот на таком: Для вас, возможно комфортными будут другие параметры, напр. Гамма чуть меньше 1, при увеличении яркости на драйвере видюхи. В общем, смотрите сами для своих глаз. В итоге для меня получилось вполне приемлемо - зеленый стал почти прежним зеленым, а красный приблизился к нему. Теперь глаза не так вываливаются в бою: Понятно, что после игры в настройках драйвера видюхи все сбрасываем, поскольку эти параметры действуют глобально, на весь экран, а не только на Корабли. Как-то так. 13 4 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 002 [PHD] DeD_Ma3au_6e3_3auLI_eB Участник 366 публикаций 29 880 боёв Жалоба #790 Опубликовано: 4 сен 2025, 11:41:49 Сегодня в 14:33:20 пользователь Label74 сказал: Скачиваем и устанавливаем официальный модпак (МОСТ). Там, главным образом, отключаем разноцветную феерию вылетающих от противника фонтаны цифр урона (раздел Боевой интерфейс -> Объединение урона). Остальное по желанию: можно вернуть куклу корабля вместо полоски, прежние иконки модернизаций, контейнеров, сделать изученные перки командира "видимыми" (обводятся в рамочку) и т.д Да не всё ведь так просто . После установки некоторых модов , бывает кликаешь "в бой" и потом сидишь , тихо мирно наблюдаешь за картой . Перезапуск не помогает . Увы . А интерфейс, да , ужасный . Очень жаль что какие ответы на опросы после теста не пиши ... Толку никакого. 7 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 053 [FOR] Vyxopylu Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер 711 публикация 12 000 боёв Жалоба #791 Опубликовано: 4 сен 2025, 11:42:23 Сегодня в 13:50:55 пользователь KUMYSAI сказал: На самом деле процесс занимает больше времени: обратная связь собирается, анализируется и передаётся разработчикам. Поэтому, если вы хотите, чтобы ваши предложения были услышаны и учтены, старайтесь формулировать их максимально по делу, без лишних деталей. Моё предложение номер раз. За ближайший патч попробовать откатить часть нововведений до старого формата и не заниматься глупостями прикармливая аудиторию данным сырым продуктом, пытаясь доготовить его прямо во рту у ваших пользователей. Доготавливайте на "кухне". Моё предложение номер два: 1. Разобраться, почему у вас на разных графических настройках есть появляются серые квадраты подложки под элементами интерфейса и какой смысл оно вообще несёт. 2. Разобраться, почему по вкладку "Бронирование" засунули всё, что только можно. 3. Реализовать сворачиваемые элементы интерфейса. Пользователь всё равно развернёт эти активности, чтобы взглянуть на них. Всё же мы в игре про корабли, а не про баннеры. А отслеживать задачи нам где-то надо. 4. Поработать над логикой перемещений по порту. Привести её к общему знаменателю. Я не смог обнаружить логики в происходящем в порту. Судя по фидбеку не смогли многие. Уже этот факт делает мнение не таким уж и субъективным. 5. Вспомнить, что у нас не Мастер оф Орион, а игра про флот прошлого века (и музеи века этого). И переработать баржи с контейнерами под соответствующую тематику. Логично ведь, что люди будут ожидать в игре про старые корабли лутбокс в виде чего угодно более релевантного, нежели гроб космонавта из которого на катапульте что-то вылетает в небо. И где вы взяли этот дешевый блик на луте? И почему изображение содержимого открытого бокса не соответствует тому, что выпало? Последнее ведь баг. 6. Точки. Минимализм. Снова точки. Какую пользу должен приносить горох, рассыпанный под портретом капитана? И странные пузырьки возле корпуса корабля. Хм. 7. Элементы интерфейса должны быть контрастными и читаемыми. Сейчас элементы интерфейса не контрастные и плохо читаемые. Можно, конечно отправить пользователя крутить ползунки, но это вроде как отправить посетителя в ресторане самому себе посуду перед заказом помыть. Практически вся цветовая палитра, которую использовал дизайнер, включая цвета шрифтов почему-то тусклая. Почему, кстати? 8. Пиктограммы. Они непонятны. Они мультяшны. Они даже в общий дизайн теперешнего интерфейса плохо вписываются. Уже не говоря о том, что они плохо вписываются в сеттинг игры про большие боевые корабли прошлого века. Есть ли что-то хорошее? 1. Ну да, молодцы. Вы начали работать с интерфейсом. Я, правда, не понял, почему выложили так много спорного на основу. Если я не ошибаюсь, у нас игра про битвы кораблей с кораблями. Неправильно начинать эту игру с битвы с интерфейсом. 2. Карусель контейнеров. Всё. Больше ничего хорошего или доделанного. Этого слишком мало, чтоб назвать нововведение успешным. И да. Разберитесь, кто ваша аудитория и про что ваша игра, чтобы соответствовать тематике. И, если мы на форуме не ваша аудитория, то скажите нам прямо, чтоб никто никому не тратил нервы и время вот этим вот "вы не понимаете" и "надо смотреть шире". Как видите, тут по существу и без лишних деталей на полугодовой цикл работы накопилось. Так что я бы подумал насчёт отката и доработки. И разработчикам было бы время. И аудитория была бы довольна, что к ней прислушались. И все бы поняли (и разработчики и пользователи) что по обе стороны компьютеров люди сидят и ошибаются иногда. 42 6 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
68 [PXSE] Tigri Участник 18 публикаций 24 812 боёв Жалоба #792 Опубликовано: 4 сен 2025, 11:56:44 Из того что понравилось - вход в бой. Остальное минус. На мой взгляд видны попытки привлечь своими усилиями в игру молодежь. Если это так, то это очень любопытная идея потому, что: Современные дети сидят в мобильниках и им по большей части не интересны игры на компьютере и никогда не будут интересны (разве что вместе с папой и то ненадолго, потому, что мышление клиповое и быстро все надоедает+ мобильные игры им удобнее) отсюда в общем тенденция идет к тому, что игры на компьютерах потихоньку умирают (вместе с их аудиторией), а это в свою очередь значит , что в первую очередь нужно думать не столько о том как завлечь новую аудиторию, а о том как продлить бизнес максимально долго удерживая старую. Отсюда пожелание - больше слушать свою аудиторию (30+) и делать игру в соответствии с их запросами, чтобы у них было желание возвращать в игру старых игроков, а не думать разное. Тогда есть вариант протянуть вместе с данной индустрией еще лет 10-15. Если данную аудиторию не слушать, то я думаю не больше 3х (это прям максимум). И говорить что мы как игроки не понимают ситуацию - ну такое, потому что для того чтобы понимать ситуацию не нужно быть внутри - достаточно общаться с игроками других кланов. И все всем становится понятно безо всякой статистики. 22 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
63 [CEM40] CrazyTNT Старший альфа-тестер 51 публикация 10 463 боя Жалоба #793 Опубликовано: 4 сен 2025, 11:57:32 Сегодня в 14:17:18 пользователь KUMYSAI сказал: Если бы вы внимательно прочитали мои сообщения или посмотрели вчерашний стрим, то могли бы заметить, что я говорил не только о том, что мне понравилось, но и о том, что, по моему мнению, можно было бы изменить. Разница между нашими позициями в том, что я стараюсь отметить и положительные, и отрицательные моменты, а вы больше концентрируетесь только на отрицании. Я не стремлюсь навязать вам своё мнение — мне важно услышать конкретику. Но вместо этого у нас получается спор, где разные вещи сравниваются между собой не совсем корректно. Как там говорят, сравнили мягкое с тёплым. Мне кажется градация реакций на данную тему конкретно показывает что - "... что-то не пошло так..." И это отражение реакции активной части комьюнити. При этом не желая никого обидеть, а "болея" за проект пытаются донести до Вас качественные составляющие привнесенных изменений. 6 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 [KD_40] sedoy_rasswet Участник, Коллекционер 5 публикаций 8 099 боёв Жалоба #794 Опубликовано: 4 сен 2025, 11:57:34 Раньше час уходил только на игру. Теперь ещё час уходит на то что бы найти что нужно в порту. Улучшают, улучшают пока всё не испортят. по новому интерфейсу в порту у меня только не цензурные слова выходят. 12 4 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
237 505 [9-MAY] BETEPAH_OKCBA Коллекционер, Бета-тестер 50 362 публикации 33 141 бой Жалоба #795 Опубликовано: 4 сен 2025, 12:00:04 (изменено) Сегодня в 14:42:23 пользователь Vyxopylu сказал: Моё предложение номер раз. За ближайший патч попробовать откатить часть нововведений до старого формата и не заниматься глупостями прикармливая аудиторию данным сырым продуктом, пытаясь доготовить его прямо во рту у ваших пользователей. Доготавливайте на "кухне". Увы, но думаю что неосуществимо : ресурсы потрачены немалые, деньги на их осуществление тоже ; плюс сбор предварительной информации п планирование работ. Раз выкатили на основу - значит отчитались на верху. И всё это слить в унитаз ? Руководство поймёт и простит ??? Придётся, используя ваше выражение, переваривать сие во рту. Увы. но иного развития событий я не вижу ; ибо уже было озвучено что отката интерфейса назад не будет. Изменено 4 сен 2025, 12:13:35 пользователем BETEPAH_OKCBA 4 1 4 3 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 [MIND] KLESH3RYKNM Участник 14 публикаций 1 471 бой Жалоба #796 Опубликовано: 4 сен 2025, 12:10:08 А что, цифры нанесенного по мне урона больше не отображаются? Неудобно теперь смотреть в левую часть экрана чтобы узнать сколько по мне нанесли урона 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 991 [4MEZ] ACETON87 Участник, Коллекционер 10 247 публикаций 31 194 боя Жалоба #797 Опубликовано: 4 сен 2025, 12:11:13 (изменено) Сегодня в 16:20:26 пользователь gootien сказал: Задача КМов в этой и других темах форума отвечать на вопросы пользователей, помогать разобраться с проблемами и собирать обратную связь. Нет никакой конфронтации или «отрицания очевидного». Для каждого из нас это работа. Тем не менее конфронтация состоялась. Было очень много замечаний от игроков по многим элементам нового интерфейса. Не понятно почему эти изменения прошли в релиз. Я помню что были большие опросники на тему интерфейсов. Надо было выбирать из предложенных вариантов и в целом припоминаю что выбирал примерно схожую внешнюю стилистику. Но интерфейс все равно не нравится т.к. многие вкладки сделаны неудобно. Зачем-то по умолчанию перекидывает во вкладку с активностями со смещением корабля вправо для размещения окон слева, вместо того что бы все действия происходили во вкладке. Новые иконки по большей части выглядят плохо особенно что касается расходников. В порту иконки модернизаций как близнецы. Хотя 10 лет я их на автомате ставил просто ориентируясь на форму сущности и цвет содержимого. Там же базовые модули корабля выглядят уныло и не информативно. Зачем такая долгая и помпезная анимация открытия контейнеров? Каждый флажок или набор открывается так, будто выиграл в лотерею. У меня такие ощущения, что это все сделано на азиатский манер. Много мишуры вокруг ничего. У меня младший брат играет в такие игры и там вечно какая-то анимационная дичь на экране, а по факту ничего существенного не происходит. У вас есть хорошие решения в новом дизайне, но это всего лишь ложка меда в бочке дегдя. Изменено 4 сен 2025, 12:29:28 пользователем ACETON87 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
145 [SPLIT] Aleks_Kors Участник 35 публикаций 16 075 боёв Жалоба #798 Опубликовано: 4 сен 2025, 12:26:12 Обновление крайне разочаровало. 1. Цветовая гамма ужасна, просто глазам больно. Такие цвета даже запрещены в автомобилях т.к. это вредит зрению. Уже неоднократно от ребят слышу ,что они вовсе не могут играть и не хотят с такими цветами. 2. В бою наводя на снаряд не показывает инфу, возможно не работает с модами. 3. Элитный опыт командира не удобно смотреть. 4. Сделали оформление детское и мультяшное, хотя возрастная категория в кораблях повыше. Нет ощущения серьезной игры на ПК, как буд-то app на андроид скачал. 5. Все иконки так же как из мобильной игры, и они ужасны, благо есть мод который может вернуть часть прежних. 6. В перки командира теперь страшно зайти, неужели кто такое создал не понимает ,что такие цвета просто вредят. 7. Управление и оснащение кораблем стало не удобным 8. Огромные окна слева вверху 9. Открытие контейнеров , все прыгает, раздражает просто. 10. Так же при открытии контейнера его содержимое внутри не соответствует тому, что реально выпадает, это бред. (к примеру падает кораблик по факту , а визуально у тебя флажки) Еле еле притушил эти токсичные цвета настройкой видеокарты, но все цвета в бою так же стали хуже. надеюсь очень скоро выйдет мод который даст нам возможность играть без солнцезащитных очков. Мне как и многим другим не понятно, такое усилие и затрата ресурсов на данное "нужное" оформление. А к примеру проблема с пингом и фризами (одновременно в бою у всех) осталась. В ЦПП говорят такой проблемы нет ) Но она есть. Из плюсов: 1. При нажатии в бой, стало удобнее 2. 3. Плюсы увы закончились... 19 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
72 [S_YKT] _R_I_N_A_T_1958_ Бета-тестер 58 публикаций 13 782 боя Жалоба #799 Опубликовано: 4 сен 2025, 12:28:15 Я что-то пропустил? Где теперь показатели имущества, судовой журнал? Там можно было получить справочную инфу , а теперь это где? Подскажите плиз если кто нашел 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
184 [KRONE] Minamoto_ru Участник 171 публикация 18 339 боёв Жалоба #800 Опубликовано: 4 сен 2025, 12:29:30 Сегодня в 15:28:15 пользователь _R_I_N_A_T_1958_ сказал: Я что-то пропустил? Где теперь показатели имущества, судовой журнал? Там можно было получить справочную инфу , а теперь это где? Подскажите плиз если кто нашел Все это переехало в правый верхний угол, в меню под флагом игрока. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию