Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
SudoplatoB

Дирижабль

В этой теме 30 комментариев

Рекомендуемые комментарии

63
[MAFIA]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
44 публикации
26 077 боёв

Когда отменят этот ущербный тип боя в анонсе 26.1 говорили что его уберут Тогда почему он еще здесь?

  • Круто 1
  • Злость 1
  • Минус 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 243
[IGRA]
Участник
2 014 публикации
11 820 боёв

1566474951_.thumb.jpg.dcbdf8186fdfe1825cf213f2c5a34b07.jpg

 

Недоглядели, бывает. :Smile_glasses:

В первой половине ждём отбытия.

Изменено пользователем Zemlia_Nebo_Voda
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 368
[R-51]
Участник, Коллекционер
3 957 публикаций
15 296 боёв
Сегодня в 18:43:38 пользователь SudoplatoB сказал:

Когда отменят этот ущербный тип боя в анонсе 26.1 говорили что его уберут Тогда почему он еще здесь?

Нормальный тип боя, надо просто уметь его играть и отношение изменится.

  • Плюс 11
  • Плохо 2
  • Минус 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 225
[GREML]
Участник, Коллекционер
1 770 публикаций
11 010 боёв
Сегодня в 17:31:41 пользователь _U2_Broiler сказал:

Нормальный тип боя, надо просто уметь его играть и отношение изменится.

Меня он тоже вполне устраивал кроме случая, когда дирижабли сходятся в центре карты - там почему-то не получалось нормально играть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
488
Участник, Коллекционер
1 681 публикация

Дирижабель просто ещё не успел улететь. Ветер встречный.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Help Team
677 публикаций
В 21.01.2026 в 18:43:38 пользователь SudoplatoB сказал:

Когда отменят этот ущербный тип боя в анонсе 26.1 говорили что его уберут Тогда почему он еще здесь?

Доброе утро.

 

Вероятно Разработка выведет с "Случайного боя" "Сопровождение дирижаблей" в этом году, следите за порталом "Новостей" Мира кораблей.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
290
[MORF]
Участник
250 публикаций
В 21.01.2026 в 19:31:41 пользователь _U2_Broiler сказал:

Нормальный тип боя, надо просто уметь его играть и отношение изменится.

Так обучите играть в этот режим тех кто с хорошей маскировкой плавает у лини.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
532
[P-R-N]
Участник
475 публикаций
13 984 боя

Как по мне, только этот тип и оставить, остальные убрать.

Тут хоть движется народ, вперед идет, что то делает.

В обычном все либо за островами, либо от линии кидают.

  • Плюс 4
  • Ха-Ха 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
290
[MORF]
Участник
250 публикаций
Сегодня в 09:34:15 пользователь airtrek010 сказал:

 Тут хоть движется народ, вперед идет, что то делает. 

А куда движется? А зачем движется? А может глянуть на ситуацию с турбинами в данном режиме?  11 минут счастья, а могут и быстрее. #турбиннет... Спасибо, мне и за островом 20 минут удобно постоять, если я выбрал лодку для островов, а не с засветом на всю карту.  ВЫНУЖДЕН играть в центре потому, что  очередной умелец на К1 уплыл топить авик у линии (ПОТОМУ ЧТО ОН ТИХИЙ ОХОТНИК), а не пихать фактические символы  по не понятной траектории.
А может всё таки отправить сей режим на "тест " турнир где игроки будут проходить отборочную сетку в этом "много одобряющем" ЦА режиме. ( но тут игроки будут знать что выпадет именно ЭТО и выберут правильные лодки, а не как "выпадет рандом" 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
18 260
[RADI0]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
6 051 публикация
50 524 боя
Сегодня в 09:34:15 пользователь airtrek010 сказал:

Тут хоть движется народ, вперед идет, что то делает.

Я вас умоляю - это все зависит от игроков. 

Кто не хочет (или не умеет) двигаться - в дирижаблях тоде стоит и полирует синюю линию.

 

Был уже режим "матрешка", который пытался подтолкнуть игроков играть более агрессивно и ближе. И это не помогло - игроки все равно не желали идти в ближний бой. Режим убрали. С дирижаблями история повторяется (недаром она идет по спирали). Просто обычно второй раз она повторяется в виде фарса

Изменено пользователем HECKFY
  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
333
[SPLIT]
Участник, Коллекционер
244 публикации
21 606 боёв

Хочу, чтобы когда я пикаю Ченжень мне выпадал 100% дирижабль. Больше нигде этот режим не нужен. Спасибо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
18 260
[RADI0]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
6 051 публикация
50 524 боя
Сегодня в 09:48:57 пользователь Ninzya_Medved сказал:

Хочу, чтобы когда я пикаю Ченжень мне выпадал 100% дирижабль. Больше нигде этот режим не нужен. Спасибо.

Нещитово - я первый уже забил, что чур как только я пикаю Шимакадзе/Сомерс/Даларна, то мне выпадает в противниках Шаньжень на карте океан :cap_cool:

Изменено пользователем HECKFY
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 243
[IGRA]
Участник
2 014 публикации
11 820 боёв
Сегодня в 09:48:52 пользователь HECKFY сказал:

Был уже режим "матрешка", который пытался подтолкнуть игроков играть более агрессивно и ближе. И это не помогло - игроки все равно не желали идти в ближний бой. Режим убрали. С дирижаблями история повторяется (недаром она идет по спирали).

А что за режим "Матрешка"? Я пропустил?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
18 260
[RADI0]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
6 051 публикация
50 524 боя
Сегодня в 11:00:42 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал:

А что за режим "Матрешка"? Я пропустил?

Я забыл официальное название этого режима.

Матрёшкой называл, потому чт отам были три круга по центру карты друг в друге и за захват каждого давали очки, за самый центральный круг (и соответственно самый маленький) - больше всего очков, из-за чего там было вечное месилово эсминцев (по задумке авторов режима).

Давно это было - еще до 2020 года

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 714
[BAHHA]
Разработчик
1 799 публикаций
18 160 боёв
Сегодня в 11:07:01 пользователь HECKFY сказал:

Я забыл официальное название этого режима.

Это был режим "Эпицентр" :cap_old:

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 243
[IGRA]
Участник
2 014 публикации
11 820 боёв
Сегодня в 11:07:01 пользователь HECKFY сказал:

Я забыл официальное название этого режима.

Матрёшкой называл, потому чт отам были три круга по центру карты друг в друге и за захват каждого давали очки, за самый центральный круг (и соответственно самый маленький) - больше всего очков, из-за чего там было вечное месилово эсминцев (по задумке авторов режима).

Давно это было - еще до 2020 года

 

Сегодня в 11:08:28 пользователь Nik_Torov сказал:

Это был режим "Эпицентр" :cap_old:

Веселый был режим. :cap_like:

Я так и не понял - почему его захейтили.

Изменено пользователем Zemlia_Nebo_Voda
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 012
[QUANT]
Участник, Око
9 229 публикаций
Сегодня в 15:29:30 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал:

Веселый был режим. :cap_like:

Я так и не понял - почему его захейтили.

Потому что в нем нужно СОПРОВОЖДАТЬ дирижабль. А не просто пострелять в соперников. Кто сопровождает - тот быстрее побеждает. Дирижабль проводил - победку получил. Кто рано встает,... ах да...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 243
[IGRA]
Участник
2 014 публикации
11 820 боёв
Сегодня в 11:33:30 пользователь Anti_Pod сказал:

Потому что в нем нужно СОПРОВОЖДАТЬ дирижабль. А не просто пострелять в соперников. Кто сопровождает - тот быстрее побеждает. Дирижабль проводил - победку получил. Кто рано встает,... ах да...

Я об Эпицентре ) - не о Дирижабле.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 012
[QUANT]
Участник, Око
9 229 публикаций
Сегодня в 15:37:17 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал:

Я об Эпицентре ) - не о Дирижабле.

а... ну тот я слабо помню, когда в 17 или 18м году играл было. Там что то вроде концентрических кругов нужно было захватывать по очереди... емнип...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×