Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
max7011

Авианосцы RTS

В этой теме 49 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 421
[M0C]
Старший бета-тестер
1 960 публикаций
15 743 боя
Сегодня в 16:01:29 пользователь 1977VelvetRabbit сказал:

Смешно. Как раз в командные режимы ПЛ и не пустили. Смешно говорить о Случайных и коореративных боях, как о виде командных боев. Где нет слаженных действий. Где при частой игре ты можешь увидеть другого конкретно взятого игрока раз в день, а при редкой - раз в месяц. Где техника подбирается случайным образом. Командные виды боев - это Ранги и турниры. На минималках - операции. Где техника подбирается специально под определенные задачи. Где игроки заранее отрабатывают навыки при слаженных действиях.

Как по мне, ав и пл не пустили не из-за перегиба. Просто в бою 7*7 оставшиеся 5 мест в команде будут занимать максимально эффективные против этих классов корабли, и кол-во вариантов сетапов резко упадет, как и тактик. Такие бои быстрее наскучат.

Изменено пользователем BigVic
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14 443
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
15 480 публикаций
Сегодня в 00:59:09 пользователь Wobla35 сказал:

Разработчики сделали авиков изначально в RTS-режиме. А потом, внезапно, что-то им не понравилось и они взяли, да и переделали радикально механику авианосцев.

А ведь казалось бы, ну судя по словам топикстартера все же было зашибись. 

 

Так вот, RTS-авики были просто чумой Мира кораблей. Топовый авиковод решал судьбу боя в одиночку и просто унижал игроков, которые играли на эсмах, крейсерах и линкорах. Более того, он ультимативно контрил вражеского авиковода так, что тот даже головы поднять не мог.

1) Эти шесть из шести торпед в линкор с детонацией;

2) Эти торпеды крестиком в эсминец, от которых практически невозможно было увернуться. 

3) Мгновенное выкашивание десятков вражеских самолетов

4) Когда нужно было качать корабль в фул-ПВО, жертвуя всем остальным, чтобы не быть грушей для битья. 

Я, например, помню каково было играть в это людям, которые играли на других кораблях, как ненавидели авиководов (спойлер, ничуть не меньше, чем сейчас подводников). 

 

И вот разработка решила хоть как-то эту проблему. Хотя даже в аркадном режиме авики еще приличное время балансили. Потому что были случаи сначала, когда на японских авиках десятого уровня наносили по 400+ тысяч урона. 

(Правда, потом те же разрабы снова вляпались в эту самую токсичность, когда ввели подлодки, но это уже совсем другая история). 

 

Так вот, все преимущества RTS-режима, которые перечисляет топикстартер, это преимущества для игрока, который играет на авике. А вот у тех, кто против него играет на кораблях других классов, сплошные минусы. И именно поэтому убрали RTS-режим. 

 

Просто никто не пробовал это забалансить, как сейчас тутушкаются с подводками. Нет, кому то потребовалось радикально сломать ртс авики об колено. Гадать можно, от переделки в универсальный клиент под плойки, до внутристудийных разборок.... 

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 328
[MIMIK]
Бета-тестер, Автор руководств
4 438 публикаций
19 739 боёв

А я очень рад, что ртс-недоразумения убрали из игры. Я сам после релиза бросил игру, потому что мне не нравилось быть мальчиком для битья для авиководов. Я конечно тогда в игре особо не разбирался, но меня эти ножницы и прочие "радости" настолько взбесили, что вернулся я в игру лишь после 0.8.0, когда этих чудовищ вывели из игры. 
А в нынешнем виде авики относительно в балансе , некоторых надо понерфить ещё (Ульяновск, Нахимов), некоторых апнуть немного (Секирю, Хакурю, Синано, Мидвей) и увеличить задержку взведения авиаудара для торпед секунд до 10 и будет хорошо.
 

  • Плюс 2
  • Скучно 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 726
Участник
1 760 публикаций
28 630 боёв
Сегодня в 17:06:36 пользователь Sergbob сказал:

Просто никто не пробовал это забалансить, как сейчас тутушкаются с подводками. Нет, кому то потребовалось радикально сломать ртс авики об колено. Гадать можно, от переделки в универсальный клиент под плойки, до внутристудийных разборок.... 

 

Шикарный комментарий, но звучит высокомерно. Среди разработчиков есть целевая аудитория для подобных уколов? :Smile_smile: 

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14 443
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
15 480 публикаций
Сегодня в 18:57:38 пользователь Plavaet сказал:

Шикарный комментарий, но звучит высокомерно. Среди разработчиков есть целевая аудитория для подобных уколов? :Smile_smile: 

Отсутствие информации всегда порождает слухи. А я на самом деле не понял и не принял такой резкой смены геймплея - официальые ответы, мягко говоря, были неубедительны. АВ в нынешнем виде для меня не существуют как класс, не играю и не собираюсь. С подлодками та же история.

 

Изменено пользователем Sergbob
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 726
Участник
1 760 публикаций
28 630 боёв
Сегодня в 19:25:40 пользователь Sergbob сказал:

Отсутствие информации всегда порождает слухи. А я на самом деле не понял и не принял такой резкой смены геймплея - официальые ответы, мягко говоря, были неубедительны. АВ в нынешнем виде для меня не существуют как класс, не играю и не собираюсь. С подлодками та же история.

 

Так поддержите автора этой темы, вместо того чтобы писать мозголомные  коменты с завуалированными упрёками разрабам. Вы ведь не боитесь выглядеть глупо, верно? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14 443
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
15 480 публикаций
В 28.06.2026 в 19:31:12 пользователь Plavaet сказал:

Так поддержите автора этой темы, вместо того чтобы писать мозголомные  коменты с завуалированными упрёками разрабам. Вы ведь не боитесь выглядеть глупо, верно? 

Я поддерживаю автора. Или как эта поддержка должна выглядеть?

Изменено пользователем Sergbob
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
572
[3EPO]
Участник
299 публикаций
15 555 боёв
Сегодня в 17:01:21 пользователь BigVic сказал:

Как по мне, ав и пл не пустили не из-за перегиба. Просто в бою 7*7 оставшиеся 5 мест в команде будут занимать максимально эффективные против этих классов корабли, и кол-во вариантов сетапов резко упадет, как и тактик. Такие бои быстрее наскучат.

И да и нет.
Даже в сезоне КБ когда в команду можно было взять 2 АВ - многие команды вообще их не брали.

АВ тогда не были настолько занерфлены, но всё равно уже слишком медленно наносили урон.

И это не было исключением! гдето был пост Kirito с обоснованием бана некоторых кораблей в КБ.

С самим обоснованием я не согласен, но по статистике было видно, что хоть команд, которые брали себе хотябы 1 АВ - больше половины от всех, но команд с двумя ЛК - тоже очень много, это не выглядело как "возьми АВ или умри", это были вполне рабочие тактики.

И, я напомню, АВ тогда не были таким занерфленым в хлам говнoм как сейчас.

К сожалению, большая часть кораблей в командах была дымными крейсерами, без разницы с АВ или без.

 

Но в следующих сезонах без АВ... не сказать чтобы наборы состав тоже отличались разнообразием, +- те же наборы кораблей

 

И потом я еще играл в РБ на АВ почти каждый сезон, на некоторых лодках там сыграно боёв больше чем в рандоме.

Был даже сезон с АВ и ПЛ(старой первой версии)... и ничего ужасного не случилось. Меня вполне устраивало, когда чередовали сезоны с разными правилами по уровням/классам.

Изменено пользователем GenerRR
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20
[030]
Участник
9 публикаций
4 464 боя

Я повторюсь. Я не топлю за то, чтобы вернуть все, чтобы выносить всех и вся (это я тем, кто обижается на несправедливость и неравенство), я топлю за управление и механику, с балансом, конечно.  
RTS — это сложно, и не всем подойдёт. Но именно эта сложность делает игру интереснее и даёт шанс проявить мастерство. Возвращение режима могло бы привлечь новую аудиторию и вернуть старых игроков, которым не хватало тактической составляющей.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×